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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
PARADISE LOST(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
TRANCE CORE
PARADISE LOST
Ryu☆ Vs. L.E.D.-G
200
1217
37%(2013/08/31)
攻略・コメント
叩きにくい配置と皿絡みがメイン。特に序盤のCN〜CN後、静かになった後からが配置的にも非常に嫌らしい。HARDでは油断していると九段、十段レベルでも落ちかねないので要注意。 -- 名無しさん (2011-02-27 23:55:42)
BPMが速く叩きにくい配置でトリルのリズム取りにくいのでかなり個人差が出る譜面 AA穴をハードしてるけど落ちるという人も 地力はあるがどうしても後半のトリルが出来ないならばS乱もあり -- 名無しさん (2011-03-02 21:00:34)
AA穴難してるが開幕早々落ちた。 解禁すれば二回もやれば埋まるだろうが、上の方達が書いてくれているように油断してるとヤバい。 とにかく嫌らしい譜面。 最初越えれば多分ウィニングラン -- 名無しさん (2011-03-24 20:58:41)
押しにくさからクリアレートが48% -- 名無しさん (2011-05-12 15:10:03)
☆12を50曲クリアしてるが未だにハード出来ない とにかく個人差爆発の量産型殺し譜面 -- 名無しさん (2011-05-12 19:00:43)
登場が早ければまちがいなく☆11に居たであろう曲
当たればかなり回復地帯も増えるけどハズレるとそれが延々と続く地雷曲 -- 名無しさん (2011-05-23 12:32:56)
今作の☆10トップクラスの曲
前半もえげつないが 後半のズレトリルにとりずらい皿が絡みえげつなさの極み
9段ですがノマゲが付かない -- 名無しさん (2011-06-02 02:24:30)
最後の2+皿が鬱陶しい。皿複合の曲を練習するとノマゲなら点くようになる。 -- 名無しさん (2011-11-04 01:11:00)
後半がBADはまりする癖がついてクリアできない場合、S乱を試してみる価値はある。前半は難化するが後半が意外と叩きやすくなったりする。 -- 名無しさん (2011-12-16 19:02:06)
☆10なのに皆伝平均ですらAA、そのくらい光らない曲 -- 名無しさん (2012-01-05 04:01:09)
曲のリズムを動画などでしっかり覚えて、スピードに押し負けないようにしよう -- 名無しさん (2012-01-06 02:51:03)
このBPMでの前半の1鍵BASS+αはあきらかに☆10の領域を凌駕している。
後半の歯抜けトリル地帯もはまりやすく全体的に☆11でも中位くらいのレベルはある
EX-HARDは☆10でも5本の指にははいるだろう -- 名無しさん (2012-01-10 11:11:53)
EX-HARD最難関の一つ。☆10で唯一コレだけAAAのらない。何だこの光らなさは。 -- 名無しさん (2012-01-11 22:24:56)
現在クリアレート35%..........。次作で☆11に上がってほしい位押しずらい譜面配置です(泣)難でやるときは開始直後のCNで削られすぎないように。 -- 名無しさん (2012-02-23 10:14:16)
S-RANで難ついたから、お試しあれ。スコア、EXHARDは・・・ -- 名無しさん (2012-02-23 10:25:10)
どんどんクリアレート下がっていく(泣)現在32% ☆10でクリアレートが一番低い(笑) -- 名無しさん (2012-06-11 15:12:49)
最後の皿絡みでゴリゴリ行かれる。これだけで逆ボになる -- 名無しさん (2012-06-11 18:08:23)
粘着すると後半のズレトリルに癖がつくので注意。 -- 名無しさん (2012-07-09 02:27:38)
現在クリアレート34% ☆10の中で最低値を保持中 -- 名無しさん (2012-07-10 21:16:02)
前半赤ゲージ安定だけど難逃げやS乱抜け出来る程の腕が無い…後半だけ考慮すればS乱が本当に有効な曲なのにね。捨てゲーになるけどS乱特攻繰り返してリズム叩き込むのも手かも? -- 名無しさん (2012-07-14 23:45:39)
後半はDJTのRising In The Sunをトレーニングで速くすれば練習になる。前半は速さについて行く事が大事。 -- 名無しさん (2012-08-01 01:54:23)
ノマゲまでは後半のトリルゲーな気がするけど難付けようとすると全体難に感じる。
というかP†P灰に白付いても白くならないorz -- 名無しさん (2012-08-15 03:36:52)
何が降ってきてるのかはわかるけど、押してるつもりが押せてない。初見はクレジット飲まれる可能性が高いので注意。 -- 名無しさん (2012-08-29 03:17:23)
↑まさにこれ「お、みえるみえる」と思ってても押せてない -- 名無しさん (2012-08-31 16:43:24)
後半の部分のトリルの出来損ないみたいな部分が難しい。リズムを覚えておかないとどんどん削られる。前半はそこまで密度が高いわけではないからここでゲージを伸ばして後半は耐えたい。前半はNNRT灰がかなり似た譜面が降って来るから(しかもBPMもほぼ同じ)相互互換で練習に使えるかと。 -- 名無しさん (2012-09-03 19:15:58)
1Pですがミラーにしたら押しやすくなりました。ゆーても個人差ですよね… -- 名無しさん (2012-09-05 17:48:09)
↑2NNRTとは比べものにならんわ。
前半スカスカだが皿が絡むところだけギチギチに詰まってる気がする -- 名無しさん (2012-09-05 20:37:18)
でもNNRTも確かに譜面の雰囲気は似てるね。こっちのが圧倒的に強いから相互互換とはいかないけど、序盤で赤ゲージ保つ練習には使える。これ以外だと鉄針サタヌハエレの灰あたりも練習になるのでは?特に鉄針序盤がズレてこそ居ないけどトリル譜面だから鉄針難すればこの曲もクリアが見えてきそう。 -- 名無しさん (2012-09-06 15:18:41)
とにかく忙しく指が追い付かないとすら思える、ラスト手前の高速階段を落とすとラストのせいで回復しきれない。緩くなったからといって気を抜かずに -- 名無しさん (2012-09-19 17:08:28)
30%少々という低クリアレートのせいかtricoroで☆11に昇格。 -- 名無しさん (2012-09-19 17:37:29)
↑やはりか・・・。
個人的にP†Pよりつらい -- 名無しさん (2012-09-19 20:34:45)
難、特に乱難は後半の個人差がヤバイ。☆12が半分以上白くなってても落ちる時は落ちる -- 名無しさん (2012-10-04 02:54:26)
とうとう☆11に連行されましたか…まあ当然ですよね 終盤の2連トリル?的な譜面がリズム本当にわけわかめ -- 名無しさん (2012-11-29 11:52:17)
この譜面大得意だわ -- 名無しさん (2012-11-29 12:20:24)
ラストは皿がなければ楽だが皿にタイミングずらされる -- 名無しさん (2012-11-29 17:47:38)
☆11でもクリアレートは低い、数回のゴチャッとした発狂にラストの皿が絡むトリルで回復しきれずにそのまま失敗のパターンが非常に多い、スカスカからゴチャゴチャになるため意識していても削られやすい。 -- 名無しさん (2012-12-30 19:17:14)
光らない人はハイスピを少しいじってみるといい。 -- 名無しさん (2013-01-09 00:50:34)
後半のリズムがわからずクリア出来ないという人はS乱もありかも。リズムは分かりやすくはなる -- 名無しさん (2013-01-29 22:37:22)
片手でラストのトリルが取れるかどうかで難易度が変わるかも、どうしても無理な人はS乱もありかもしれないけど前半からラストにかけて超難化するので最終手段 -- 名無しさん (2013-03-09 21:09:36)
前半の皿絡みが押しやすくなるからか某サイトで1P鏡推奨になってるが、後半の14歯抜け交互が47歯抜け交互になるため1P側4鍵右手でとってる人は易ノマゲは正規の方がいいかも。 -- 名無しさん (2013-03-29 16:26:29)
十段底辺だが埋まらない。乱あたりまちのほうがいいのか? -- 名無しさん (2013-05-12 00:54:51)
上の方も書いてますが、1Pなら鏡が良いです~
正規よりは押しづらさが増しますが、後半がぐっと赤ゲージを維持しやすくなります
-- 名無しさん (2013-09-01 00:26:47)
1P鏡でもノマゲ埋まらない方はS乱どうぞ。 -- 名無しさん (2013-09-07 23:14:22)
個人差ありますね・・・。七段ですがノマゲつきました。 -- 名無しさん (2013-12-07 10:42:23)
1Pは確かに鏡が有効だけど、それでも終盤は47の交互トリルで大変押しづらい。歯抜けているのでBad嵌まりも誘いやすいし地力が足りないと今度はそこで癖ついて乱使うしか無くなる。ハードはかなりの全体難だがノマゲなら終盤の歯抜けトリルを押しやすくなる配置を待つのも悪くない。。 -- 名無しさん (2014-02-01 19:51:16)
前半の皿絡みの配置がクソ。後半の歯抜けトリルもクソ。なのだが乱にこれといった当たりがあるのかと言われると微妙。1p正規で白くしたが序盤の皿絡みを零しまくって常時補正のお世話になりながら抜けた。歯抜けトリルはトリルとして見てしまうともう終わりだと個人的に思う -- 名無しさん (2014-06-17 20:21:04)
エクスシア灰みたいな高速、リズム難の交互打ちなので、打鍵速度が遅かったりリズム打ちが苦手だとスコアがグダグダになる。十段でB判出たり、九段でもAA出たり。自分は前者orz -- 名無しさん (2014-07-18 17:52:35)
個人的に1p鏡が大ハズレなんだが・・・歯抜けトリルを片手処理するためタダでさえ押しにくいトリルが全く押せなくなる。 -- 名無しさん (2014-07-22 19:15:23)
穴をなんとか難した後、こっち乱難つけたら後半の謎トリルで90%から死んだ…ほんと安定しないのな… -- 名無しさん (2014-10-19 18:18:47)
あのトリルは卑弥呼みたく覚えるしかないよ。 -- 名無しさん (2014-10-19 18:22:22)
senseやヨシタカ曲同様、典型的な穴から削りました譜面なので灰はやらずに穴だけ攻略するのがいいかも。 -- 名無しさん (2014-12-06 05:17:23)
11の中で早めに難つく人もいれば、11未難一桁に残る人もいるくらい個人差爆発譜面。どうしても出来ない人はS乱おすすめ。後半以外は多少難しくなるが、後半の謎トリルがばらけるので一気に楽になる。 -- 名無しさん (2015-03-06 01:40:15)
正鏡乱試したけど癖ついて、25回目にS乱やってみたら一発で白くなった。地力あって癖ついた人はPFでS乱粘着(難)おすすめする。 -- 名無しさん (2015-06-11 17:07:10)
R乱で難つきました。後半のリズムゲー。 -- 名無しさん (2017-05-16 19:48:36)
前半は難しいが後半で回復できる…けど相当押しづらいしズレたらゲージが吹っ飛ぶ。☆11ハイパーでは一番やりたくない譜面 -- 名無しさん (2018-08-22 15:30:13)
R乱が案外当たりじゃないかな -- 名無しさん (2018-08-22 17:07:34)
灰も穴も何が難しいのかよくわからない曲☆10にも問題児はもっといいる中何故か☆11に昇格。きついとの意見が多いがあなたは簡単にうまるかもしれない。そんなに恐れず1度はプレイしてみよう。 -- 名無しさん (2019-12-10 03:16:38)
『得意なら』簡単ってだけでRA/Lincleのクリアレートワーストは十分問題児だわ 逆に地力要素がかなり強くなる穴を並列にしちゃってる時点でもっと謎 -- 名無しさん (2019-12-10 07:59:35)
ハマりやすい超絶リズム難、目押し派とリズム押し派でだいぶ体感難易度が変わりそう。R乱一択! -- 名無しさん (2019-12-10 10:05:27)
交互押に見えて実はかなり難しいリズム難乱打がめっちゃ個人差出るだろうから11でいいでしょ 認識力上がると綺麗に光るようになって楽しい譜面 地力はあるけど黄ばみまくる人は鳥までならスパランでも意外といける 穴はリズム難気味のこれと違って完璧地力譜面だから同じように語るのはおかしい -- 名無しさん (2019-12-10 14:56:00)
クリアレートは確かに目安になるし低いよね。穴も灰のリズムに物量が増えた感じだけど、物量が増えるとリズム難ではなくなる感じってことかな?皿も歯抜けはやりにくいもんな。そういうもんかもしれん。まあすんなり行く人もいるからやってみては?ってだけ -- 名無しさん (2019-12-10 19:45:59)
八段で☆11のハード6個しかないけどそのうち1個がこれで2P正規抜け。個人的には全く難しさを感じなかった。上にもあるとおり、個人差爆発だと思う…まずはサントラで曲を聴きこもう、クリアレートこそ低いがワンチャンスあるかもしれない、元☆10なのだから気負わずやってみよう -- 名無しさん (2020-01-26 22:38:04)
☆11未難ラス4まで残ってしまった。 先に☆12にまぐれ白ランプついてもコイツにはつく気配が微塵もないあたり個人差ヤバい -- 名無しさん (2020-10-23 17:32:56)
S乱除いて鳥載るようになればスコア力かなりついてきてるはず。高速スコア力の良い指標でもある -- 名無しさん (2020-10-23 18:37:42)
☆11未難ラス10に残りましたよ… 例のトリルが本当に無理ですありがとうございました この譜面ほど歯抜けでむしろやりにくくなるのはないね -- 名無しさん (2023-01-20 15:52:46)
穴エクハ済で大ハズレ以外ハード安定してるけどこれはS乱じゃないと無理。穴と比べたら当然密度はスカスカなんだけどそのスカスカなせいで押しにくいったらありゃしない。個人差強いからS乱以外で難なく出来る人はアリーナの武器曲にしてもいいと思う。 -- 名無しさん (2023-10-09 16:51:34)
合作曲だけど軸、皿、リズム難と譜面に関しては割とLED寄り。後半の歯抜け交互にリズムキープ出来る鍵盤が無く、最後は皿も増えて落としにかかってくるのがツラすぎる オプションの選択も含めてアリーナでかなり刺さりそうな譜面 -- 名無しさん (2023-10-10 21:48:15)
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