GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
SHOOTING WALTZ SABER WING TAG 37-444 1438 n%(yyyy/mm/dd)

攻略・コメント


  • DDRXからの移植曲。
    中盤の低速地帯が鬼門。
    ノマゲはその後回復可能。 -- 名無しさん (2011-01-26 13:12:15)
  • 低速地帯にトリルがいるので非常にはまりやすい。そのあとは簡単かと言うとそうでもなくどちらかというとラス殺し。全体的に速度変化を考えなくても☆11上位の譜面。 -- 名無しさん (2011-01-27 12:02:44)
  • CNが無いのがガッカリだけど、それが入ったら☆12もあり得たのかもしれないかもしれない。そんな曲 -- 名無しさん (2011-03-16 22:05:45)
  • 自分のソフラン対策法。1倍でサドプラはいつもの数字→低速地帯手前で黒鍵連打で5倍、超高速に降って来る皿と数ノーツは諦める→再び速くなるところの手前(空き小節あり)で白鍵全押し×2で1倍に戻す。5倍の所が少し遅く感じる&低速の入りでガッツリ減って緊張するが、これで赤〜白ランプ点いた。 -- 名無しさん (2011-04-03 14:02:30)
  • ↑ 自分の場合『通常時はHS1.0→低速前に黒鍵全押しx2(HS4.0)→速くなる前に白鍵3つx2でHS1.0』に戻して白くなった。高速前の白鍵全押し2回でテンパって何回も落ちた末に考え付いた対策です。参考までに -- 名無しさん (2011-04-04 11:16:30)
  • 1回1回の同時押し数は青龍より若干少ないが、bpmがだいぶ速いため、結果的にこちらのほうが厳しい。HARDは下手な☆12より難しいかも。 -- 名無しさん (2011-05-23 23:52:55)
  • ある程度の地力があってもラスト1小節の皿+縦連+階段だけで事故死することも。 -- 名無しさん (2011-11-14 11:01:49)
  • ハードクリアに予知能力が必要なんじゃねぇか!?というくらいの難易度orz
    正規で覚えるというのも手ではあるが、癖がつきやすい譜面にされてるので…


    低速最初を犠牲に出来るくらい序盤でゲージを落とさないくらいしか方法はないかも
    -- 名無しさん (2011-12-02 12:14:55)
  • 超高速から低速へと移り変わる点にノーツが配置してある。難はそこでぼけーとしているだけで100%からでも落ちる。ノマゲで充分回数こなしてから挑もう。 -- 名無しさん (2011-12-26 09:31:39)
  • FCは☆11最強な気がする 2小節だけBPMが444になるがその地帯でもノーツは降ってくる HSを下げるとその後の低速が見切れない 低速が得意じゃないと暗記ゲーに等しい -- 名無しさん (2011-12-27 13:56:40)
  • 低速に入る前の二重階段も地味に難しい。HSを220にあわせていると低速は全く見えない人も居るかと。この低速を見切るより、ギアチェンの時間は僅かでもあるので、三つ四つくらい操作する事を練習したほうがいいかも。 -- 名無しさん (2012-01-16 20:36:42)
  • ランダムかけるならワキシ TtAなどの同時押し譜面難安定はないとワケわかんなくなる -- 名無しさん (2012-06-07 17:53:05)
  • ラストはとんでもない2P殺し。階段を片手に集中できる1Pにこの苦しみは理解できないだろう。皿複合が苦手ならFascination MAXXとか☆12ソフラン曲のほうが先にクリアできるかも。 -- 名無しさん (2012-06-20 22:03:42)
  • 低速の入りはギアチェン全押しで繋がることを祈るか目線を素早く切り替える練習をするかのいずれか。低速はよくある1/2ソフランではなく1/3なのでHSが低いと見切るのが困難になる。低速接続難という意味では☆12のソフランに全く劣らない難しさ -- 名無しさん (2012-07-08 20:25:03)
  • 乱をかけると☆12中位クラスの譜面に変貌する場合がある -- 名無しさん (2012-08-02 07:05:16)
  • ランカークラスのゴリラですらこれは☆11では無いと言っちゃうくらい詐称。少なくともハードは十段中級クラスの人間でないと不可能 -- 名無しさん (2012-10-17 21:51:15)
  • FHSで中盤のギアチェンがある程度やりやすくなった(鍵盤を押す回数が少なくなるから)。一応HS1.25→HS3.75といった0.25刻みからの3倍変更もできなくはない。 -- 名無しさん (2012-10-18 00:24:40)
  • ↑FHSだとBPMが変わったあとにスタート+皿をしなくちゃいけないから難だと即死する気が…… -- 名無しさん (2012-10-18 08:09:22)
  • ↑皿スタートじゃなくて普通の鍵盤ギアチェン。通常HSは2.00以降は0.25刻み、FHSは常に0.5刻みだからFHSのほうが楽 -- 名無しさん (2012-10-18 09:16:42)
  • 個人差にもよると思いますが、HS2.75→低速でサドン+外し、bpm222に切り替える瞬間の3個同時+皿を外さなければ何とかラストまで80%突入の正規でHARD付きました(2Pサイドとんでもない外れだった)残り8%。低速は正規当たりだと思いました -- 名無しさん (2013-01-01 20:20:33)
  • ↑低速サドン+付けの間違いです、すんません。死ぬがなw -- 名無しさん (2013-01-01 20:25:50)
  • 赤ランプまでだけど2Pサイドはラストが正規大外れなので乱じゃないとまともに捌けない。スコアは正規の方が断然取りやすい -- 名無しさん (2013-01-02 11:34:08)
  • 2P側はノマゲも難も鏡がいいと思う。ギアチェンがおススメだが低速の入りが全く見えなくなるので入りだけは鍵盤を覚えた方がいい。 -- 名無しさん (2013-01-03 01:56:26)
  • 明らかに☆12中位レベルの難易度で超詐称。乱難は皆伝でも安定しない -- 名無しさん (2013-01-24 17:08:00)
  • ↑流石に過大評価し過ぎな気もするが…イージー、ノマゲ、ハードは少なくともインザスカイのラストが捌けないとクリアはキツイと思われる。 -- 名無しさん (2013-01-28 00:23:26)
  • ↑ノマゲ、易はそんなもんだが難の難易度は個人差大きいからそう感じる人もいるんじゃないかと -- 名無しさん (2013-01-28 01:27:42)
  • クリアレート29%!?何があったんだ… -- 名無しさん (2013-01-28 23:33:39)
  • ↑多分EX埋めじゃないかな?乱をかけると低速の入りの予測が難しくなるからEXだとゲージを持ってかれる。 -- 名無しさん (2013-01-29 00:40:06)
  • フローティングの場合、中盤の1軸発狂後に黒鍵6回、低速抜け後に白鍵6回でソフラン対策できる。 -- 名無しさん (2013-02-10 22:45:20)
  • この曲の難を狙うなら、ソフラン対策はただの前提条件。ラストの連打+階段を捌いたり、低速入り直後(見えない)を捨てられるだけの地力が最低限必要。また、1鍵軸→7鍵軸の連バス地帯が異常に癖つきやすい。自分はここに癖が付き、さりとて乱も厳しく、結局V2を超えて☆11難埋めのラスボスになった -- 名無しさん (2013-02-10 23:04:58)
  • これとTtA、インスカはあんまり関係ないと思う。これノマゲ付いても先に言った2曲易も付かん -- 名無しさん (2013-04-23 09:44:56)
  • 結局ノマゲは正規で埋めた、低速地帯2%からの回復勝負でラストまでに赤ゲージ乗せて耐える感じ、とはいえラスト前の配置も結構厳しくそこでゲージが減るとラストを耐え切れない。どちらにせよ☆12中位が埋まるまで触るのはあまりお勧めしない -- 名無しさん (2013-06-05 19:46:52)
  • 選曲BGMキャンペーンで初めてやってみたが難しすぎて笑えなかった。11だと思って甘く見た自分がバカだった -- 名無しさん (2013-06-30 04:01:58)
  • 低速耐性あれば☆11未難10に残らないよ、九段の俺でも☆11未難15ぐらいでハード付いた それでも普通に同時押しがきついから☆11上位だけど -- 名無しさん (2013-06-30 10:34:11)
  • 2Pは鏡つけないと易すら危うい -- 名無しさん (2013-06-30 15:38:06)
  • ☆11難ラストに残ってなんとか乱でクリアした、正規は1と7に不規則なバス連打があるので何回かやってダメだったら乱に切り替えたほうがいい、自分がクリアした方法はまず曲が始まる前にハイスピを1.5にしてレーンカバーを下げ緑数字を合わせる。大体真ん中あたりに来るのでそのままスタート。低速前に50%近く残せば十分、低速に入る前にギア・チェンジしてハイスピをMAXにする、そうすると遅いけど全く押せないなんてことはない速度になるので耐える、低速の始めを拾えなくても10%近くは残るので丁寧に拾う。そして低速が終わる前にハイスピを戻す。低速に戻る前のタイミングをしっかり覚えておかないと落ちるので要暗記。PFREEでバスが得意な位置になる配置を待ってあとは上記の方法で挑む。FHSを使うのもありだけど自分はギアチェンジする際に頭がこんがらがったので押し過ぎてもOKna -- 名無しさん (2013-08-21 23:59:25)
  • な通常にHSにした。長文すいません。 -- 名無しさん (2013-08-21 23:59:49)
  • 低速対策はFHS使用でHSを1.5にあわせる→前半の発狂抜け後に黒鍵二個押し三回or黒鍵全押し二回でHSを4.5にする→戻すでいけます -- 名無しさん (2013-08-23 14:46:30)
  • HS1.50周辺以下の人限定になるがFHS皿チョン使用での攻略法
    ①基準HSを0.50 or 1.00 or 1.50のどこかに決め、通常HSで緑数字を「いつもの1/6」に合わせる 例:基準HS1.50、いつもの緑数字300→50
    ②FHSに変更して、HSを「基準HSの6倍」まで大きくする 例:1.50→9.00に変更
    ③鍵盤を使ってHSを「基準HS」に合わせてプレー開始 例:HS9.00→白鍵盤15回押しでHS1.50にする
    ④BPM444地帯の皿1枚を利用して皿チョン(皿チョン後のHSは基準の3倍近くになる) 例:HS1.50で皿チョン→HS4.50付近に
    ⑤BPM74地帯終わりでHSを基準付近まで戻す 例:HS4.50付近→白鍵盤総計6回押しでHS1.50付近へ 
    低速入りでのギアチェン操作が嫌な人向け(代わりに開始時がめんどくさくなる)、自分はこれでEXHした -- 名無しさん (2013-12-07 21:07:12)
  • ノマゲまでなら☆11クラス。ラスト以外意識する個所は少ない。まあ低速終了からラストまで100%に持っていけないと厳しいけど。ラストはかなり強烈な配置なので譜面サイト見るなり予習しておいた方がいい。 -- 名無しさん (2013-12-19 08:56:28)
  • 3連符?のような同時押し中心で、密度は高いがギリギリ☆11レベル。ギアチェンになれれば光らせやすい気がする。ラス殺しゆえノマゲ易でも2曲目以前には選びにくい。 -- 名無しさん (2013-12-29 01:16:51)
  • ↑3結構良いと思うけど、それってがん下げでやらないといけないんだよなあ… -- 名無しさん (2013-12-29 04:53:04)
  • 低速ほとんど繋がるのにラストだけで50%ぐらい減らされて未だにクリアできない。✩11残り3つなのに -- 名無しさん (2014-01-09 21:46:29)
  • ラス殺しがきついためギアチェンミスが命取り。よって、2曲目以前に選ぶのはおすすめしません… -- 名無しさん (2014-01-15 22:22:31)
  • 低速前にSUD+オンにして皿と低速地帯最初の数ノーツの配置覚えたら切らなくなった。というわけで難orEXH狙いなら無難に正規鏡がオススメ -- 名無しさん (2014-01-29 15:24:07)
  • BP48でまさかのノマゲすっ飛ばして難抜け。低速の入りの対策さえできれば九段上位ぐらいから勝負になる。 -- 名無しさん (2014-05-22 23:26:42)
  • hs1.5からギアチェン(低速入り黒3×2、終わりに白3×2)してなんとか埋めた。低速苦手だと12中位は普通にある -- 名無しさん (2014-06-14 16:38:52)
  • ↑3と同じくハード以上は正規鏡推奨。ただし癖がつきやすい譜面のため一発で終わらせるぐらいの意気込みでやる事。低速に入る前に補正に入っていたら出直しましょう。曲が始まる前に予め普段の緑数字を3分の1した数字をメモ→鍵盤ギアチェンをして何回やればその数字に近づくか覚えておく→加速と同時に皿は無視してギアチェン→低速に入るタイミングでS27→4→5と押す→低速抜けたらハイスピを元に戻す これで正規ハードいけました。地力があればエクハも行けると思います。乱でやる場合は低速開始時のノーツ予測が半ば必須になるのですが、困ったら全押ししてもいいかもしれません -- 名無しさん (2014-06-22 22:44:15)
  • 神曲だが事故死しやすいソフランに加えラス殺しのせいである意味ビタチョコ穴、ヴァネッサ穴より脅威。レガシーで☆11上位と言えるかも。 -- 名無しさん (2014-12-12 11:00:19)
  • ↑この譜面にCNは無いぞ。どの曲と勘違いしてるんだろ -- 名無しさん (2014-12-12 11:58:45)
  • Dと勘違いしてそう。確かにレギュスピでも☆11上位だけど -- 名無しさん (2014-12-12 12:00:19)
  • ↑2レガシーじゃなくてレギュラースピードだったな、スマン。 -- 名無しさん (2014-12-12 12:09:09)
  • 難は速度が変わる前までにゲージを十分に残してFHSゴリ押しでクリアした。低速はHSが適正なら大したことない配置なのでギアチェン中に受けたダメージ取り返せるし、次のギアチェンの為のゲージも確保できる。FHSでゴリ押す場合とにかく素早くこなす事。 -- 名無しさん (2015-06-03 13:59:06)
  • 1P鏡でEXH付いた。FHSでいつもの緑数字&白数字でプレイ。BPM444地帯に入ると同時に黒鍵盤6つ押してギアチェン(BPM444地帯にある皿は無視)して低速に入ると同時に全押し。これでギリギリ耐えられた -- 名無しさん (2015-08-04 12:19:56)
  • ☆11未難ラストがこれだった。前半の6/8+4/8拍子のところがクセ付きやすくて粘着してると低速入る前にジリ貧になってることもあり怖い。低速苦手なら青龍曲全部ハード安定くらいからがハード挑戦段階な気がする。 -- 名無しさん (2016-01-01 17:42:31)
  • この曲やけに過大評価されてるけど、大体の人が低速入りではなくてその前の6/8拍子地帯がうまく叩けていないイメージ。 -- 名無しさん (2016-01-02 21:37:47)
  • ↑続き フルコン、エクハ狙いならともかくハード狙いならソフラン対策なんて低速直前に黒鍵6回くらい押すだけでいい。低速前で補正入るようならソフラン云々抜きにして地力上げてからやり直しましょう。乱当たりなんてないので変な粘着はしても無駄かと -- 名無しさん (2016-01-02 21:41:21)
  • ↑2 中盤は5/8拍子 -- 名無しさん (2016-06-02 19:58:36)
  • 低速突入時の鍵盤をいくらか覚えるだけでハードEXH共にグッと簡単になる。444地帯の皿は変に触るとFHSが発動してしまうのでFHSを切るかそもそも無視、無視できないゲージなら根本的に地力が足りてない -- 名無しさん (2016-08-05 06:52:08)
  • ただ、FHS切りはHS変動幅が落ちるのが難点。FHSを切るなら”緑数字大きめで突破する”ことが出来れば楽になる、密度はそんな高くないから慣れてれば行ける -- 名無しさん (2016-08-05 12:01:41)
  • ハードなら2P正規は悪くない。低速地帯とラス殺し以外でゲージ減るところが少ない。低速はギアチェンした方が絶対押しやすい。ギアチェンする余裕はけっこうある。 -- 名無しさん (2016-08-22 16:17:58)
  • 2P鏡でEXH。ゲージ100%でBPM444突入して黒5回押し(皿は無視)で低速入り口は全く覚えてなくてもゲージ半分くらい残ったので6/8拍子でいかに残せるかといった感じ。 -- 名無しさん (2016-12-09 00:49:11)
  • 11未クリアラスト、未難ラスト3に残るほどの詐称。バスの配置によって押しやすさがかなり変わるので、1バスがいいなら正規で逆なら鏡、それ以外は乱当たり待ちがいいでしょう。ソフラン対策は444の時に黒鍵4〜5回程押せば低速はやや遅い〜妥当な速さになる。低速入りたてに全押しすると多少はダメージ抑えられるよう。低速終わり前に元のスピードに戻すのも忘れずに。EXH以上はこの方法は使えないと思う -- 名無しさん (2017-07-07 11:56:21)
  • この方法、って何の話よ。”この”が指す部分がどこかイマイチ分からんし、そもそも鍵盤ギアチェンも低速入り全押しも両方EXH報告あるんだけれど -- 名無しさん (2017-07-07 17:36:28)
  • 1p乱でハード -- 名無しさん (2017-08-19 23:57:05)
  • 間違えて途中で送信してしまった。 乱でハードするとなると1P側は7バスだと超絶押しにくくなる。またギアチェンはせずに瞼SUDEENでなんとか抜けられました。 -- 名無しさん (2017-08-20 00:00:58)
  • 11上位っていうかもう12だよねこれ -- 名無しさん (2017-10-04 21:54:45)
  • 1P正規、サドプラONOFF、低速入り全押しの方法でEXH出来ました。 -- 名無しさん (2017-11-23 11:31:13)
  • なんか上の方に1P正規超有利2P不利すぎ!みたいに書いてあるけど自分は1P鏡でノマゲした。皿側の腕がものすごく忙しくなるけど、ラストの階段を両手で処理できるのは大きい。 -- 名無しさん (2017-11-23 12:18:02)
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