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Mermaid girl(A)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
BUBBLEGUM DANCE
Mermaid girl
Cream puff
140
1113
89%(2013/10/26)
攻略・コメント
難しいのは最後の白壁+皿くらい つまりラス殺し -- 名無しさん (2010-11-19 14:07:10)
ラストはフルコンの壁。クリア重視ならラストは皿無視でも。 -- 名無しさん (2010-11-19 18:12:22)
ラストの白・青壁リズムは歌と同じ(タッタタッタタッタッタッター)なので心の準備があれば余裕。道中は☆9並 -- 名無しさん (2010-11-19 23:43:29)
道中は☆9レベルの逆詐称曲なので、ラストだけで落ちるなら難推奨。そのため、難をつけて道中で落ちる様なら完全に地力不足。 -- 名無しさん (2011-01-04 20:59:02)
ラス殺し酷いです。ノマゲきついかもしれません。ギリハードクリアだと思います。 -- なななし。 (2011-02-14 08:34:51)
ラストがどうしても取れない場合、鍵盤・皿を完全に片手分業でイケることもある。 -- 名無しさん (2011-07-23 04:28:12)
当然だがS乱付けると最後がえらい事になる。しかし道中は良い練習になるのでS乱入門にどうぞ。 -- 名無しさん (2011-08-23 19:49:36)
意外と正規は叩きにくいです、ランダムも視野に。ただしラストの配置次第では落とされる可能性もあります。 -- 名無しさん (2011-09-09 05:07:11)
物量だけはレベル相応にあるから、乱かけると途端に難しくなることが多い気がします -- 名無しさん (2011-09-27 15:36:35)
↑4 むしろ完全分業のほうがわかりやすいしフルコンの観点から見ても個人的に分業を推奨。同時に押す数は多いけどたったの2パターンだし白青混合では降ってこないから手が広がれば誰でもできる。 -- 名無しさん (2012-01-02 15:48:33)
ラストは鍵盤を片手でやればラス殺しにはならない -- 名無しさん (2012-03-03 21:12:24)
ハードでラストで40%もあれば平気かと油断してたら一瞬で閉店した。ある程度の余裕は残していたい -- 名無しさん (2012-06-20 01:03:14)
最後は皿無視で乗り切る。道中は楽なのでノマゲはすぐ点くかと。 -- 名無しさん (2012-12-05 21:17:33)
☆9ケイブしかノマゲしてないレベルだけど易が点いた。後半は☆8レベルだから☆10入門にはお勧めかと。 -- 名無しさん (2014-10-12 04:43:18)
リズムを知ってればラストはむしろベホマ。 -- 名無しさん (2014-11-27 21:59:37)
後半のサビ"Bubbles sparkle and disappear ~"から一気に密度が落ちるから中盤まで10%程度でもノマゲ自体は可能。でも前半叩けないとあまり練習にはならないと思われ。 -- 名無しさん (2015-02-15 22:17:59)
乱付けると隣接同時押しや三角押しが一気に増えるから☆10同時押しに本格的に挑む前段階の練習としても使える -- 名無しさん (2016-03-09 23:07:33)
☆9が2割ぐらい埋まってればクリアは問題なくできるレベルの 譜面だけどラス殺しのせいであんまりやりたい譜面ではないね -- 名無しさん (2016-06-06 22:12:59)
正直五段2曲目辺りでちょうどいい難易度。この程度の物量同時押しが捌けないようではとても五段相応の実力は名乗れない、そんな譜面。 -- 名無しさん (2016-06-07 12:12:12)
ハードなら40%ぐらいあればラストは皿無視で壁を綺麗に取れればなんとか -- 名無しさん (2016-06-10 12:29:55)
ラストのせいで正規で難付けて終わり系譜面だが、もう少し地力が付くと乱で楽しい。とりわけ五段の人が無理にやる必要はなし、そんな譜面。 -- 名無しさん (2016-06-23 07:53:55)
フルコン狙いだと40〜41小節がコンボカッター。 -- 名無しさん (2016-09-06 22:27:47)
真面目な話40-41って障害発生するところか…?中盤に酷い配置があった記憶が無い。皿絡みで癖つけてるなら乱かけろって話だし -- 名無しさん (2016-09-07 01:35:16)
INFINITASでAA、AAA出すときに流れる曲 -- 名無しさん (2016-09-07 22:53:24)
Fly Above(A)の乱に慣れたら次のステップに選ぶ曲程度の使い方しか思い浮かばなかった。物量のみの特徴のない譜面。 -- 名無しさん (2016-09-23 01:38:11)
この曲意外とスコア出しづらい、皆伝だけどAAA出ない… -- 名無しさん (2016-10-02 06:06:36)
↑緑数字合ってないんじゃないか?☆10でもかなり鳥は出しやすい部類だぞ -- 名無しさん (2016-10-02 12:29:21)
上に書かれている通り意外とスコア難。木 -- 名無しさん (2017-04-18 09:18:59)
続き誤字失礼、AAまでは簡単に出せるけどAAAはホント出ない、やたら黄ばむ… -- 名無しさん (2017-04-18 09:24:13)
黄ばむ人は腕押ししたほうがいい、指押しだと究極に光らないBPM帯だと思う -- 名無しさん (2017-04-18 15:42:43)
フルコン狙うかーという感じでぼーっとノマゲでプレイしたら最後でコンボ切った上焦って縦連ずれて落ちた。ぼんやりプレイ注意。 -- 名無しさん (2017-09-01 01:30:50)
HARD逃げに頼るのは正直好きではないが、最後はHYPERと同じような殺しなので、HYPERでもある程度HARDなしからあのラス殺し予行もありかも。 -- 名無しさん (2017-10-03 05:06:37)
何故ノマゲより上位ランプの難が逃げになるのか… -- 名無しさん (2017-10-03 08:08:45)
☆10相応の物量の前半同時押しが楽に捌けるならラストだけでボーダー割るのを避けるためHARDを付けた方が安全ってことでしょ -- 名無しさん (2017-10-03 08:48:34)
ラストがきついからハードで逃げる、は多少地力が上の人からの視点だけど道中で死ぬようならノマゲでもラストは耐えられないんじゃないかなと思う まぐれで残るのは別として -- 名無しさん (2017-10-03 10:05:31)
律儀にノマゲから埋める人に限って『ハード逃げ』なんて言葉を使うよね。別に逃げでは無い。『乱逃げ』てのも然り。 -- 名無しさん (2017-10-03 10:20:47)
ハードゲージなら難所耐えきって逃げ切り的なクリアが出来るから、という意味で多く使われてるんだと思うが。本来は悪い意味ではないはず。それはそうとして、この曲は道中楽でラス殺し系だからハードのが安心できる人は多いと思う。 -- 名無しさん (2017-10-03 10:27:38)
↑1 ↑4 分かりやすい説明ありがとう -- 名無しさん (2017-10-03 19:53:21)
1P正規で7~8段程度でフルコン狙いするとラスト以外に44~45小節目と52~53小節目がそこそこ押しにくいため、ここで溢すことあるので注意 -- 名無しさん (2018-03-10 02:44:00)
最後の壁でハマってしまうと易でも3〜4割近く減ってしまう。挑戦段階なら皿は無視して鍵盤に集中しよう -- 名無しさん (2019-10-26 17:53:27)
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最終更新:2019年10月26日 17:53
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