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CYBORG TRANCE The Hope of Tomorrow Sota Fujimori 144 992 72%(2013/10/26)

攻略・コメント

  • 難抜けはトリルが不得意な人には☆10では最難関。長さからいってもDROP穴を凌ぐと思われ。 -- 名無しさん (2011-04-14 12:42:59)
  • トリルが長いので難でBADハマりした瞬間閉店する怖い曲。☆10の中では難抜けは難しい。余談だが同アーティストの☆11のリトスマも難抜けが難しいのでsotaはドS -- 名無しさん (2011-07-18 20:53:35)
  • 難は最初の57トリルが全部つなげても、次に来るゴミつきトリルで充分落ちうる。 -- 名無しさん (2011-12-12 16:19:34)
  • 乱だと最初の長いトリルは難化するが、中盤発狂が超大当たりな場合がある。Hardは当たり待ちもあり。 -- 名無しさん (2011-12-16 15:58:40)
  • 1P側正規で難抜けました。最初のトリルは混フレができるようになればいけるはず。中盤は、左手は1、1+2が交互に来るのを意識して、右手は3+ゴミは餡蜜でもいいからなるべくズレてBADにならないようにする。その後の坂譜面は1+4か4+7を片手で取れるならなんとかなる。 -- 名無しさん (2012-04-28 01:20:23)
  • 属性がほぼ一緒なのでgigadelic灰穴と然程HARD難易度が変わらない。ランダム使うとトリルが叩き易くなったり、2回目のトリル終わりの階段が単純な配置になったりするのでお勧め -- 名無しさん (2012-05-02 20:17:32)
  • ノマゲ、易は☆10中位、難は星11 -- 名無しさん (2012-09-01 22:04:04)
  • みすった↑ノマゲ、易は☆10中位、難は☆11 -- 名無しさん (2012-09-01 22:05:34)
  • BPM144のトリルは非常に遅いので早押し注意 -- 名無しさん (2013-01-15 22:28:50)
  • 乱で真っ二つ引いてハードできなければ要地力上げ -- 名無しさん (2013-01-15 23:01:53)
  • 中盤発狂は、変に半固定とかせずに左手は1-3-12-3-1-3-12-3・・・とトリルでとったほうが結局クリアが早いと思われ。運指としては1薬2中3人か。 -- 名無しさん (2013-01-16 00:04:00)
  • 難で12トリルなどがきても閉店しない場合相当な地力がある。固定erは北斗で捌く練習になるかも -- 名無しさん (2013-02-17 22:07:46)
  • スコアもトリルゲー -- 名無しさん (2013-03-15 21:45:40)
  • 黒穴のほうが簡単ってどういうことなの… -- 名無しさん (2013-03-20 15:55:33)
  • 難は侍乱の -- 名無しさん (2013-06-25 12:43:30)
  • 個人的に難はアンドロメダ、稲妻、ハモラブとか並の☆11よりきつい。DIVEと共に☆10の中速トリル譜面では最強クラス。 正規はゴミがとりづらいのでおそらく乱推奨。 -- 名無しさん (2013-06-25 13:10:28)
  • 皆伝、十段にS乱をオススメする。難ゲージで耐えられれば十分発狂力はある。 -- 名無しさん (2013-06-26 12:41:00)
  • ↑十段はともかく、皆伝の方々はこの曲にS乱付けたところでEXHでも余裕で抜けるかと思われ -- 名無しさん (2013-06-30 13:39:45)
  • ギガデリ穴より普通にハードむずい -- 名無しさん (2014-04-21 22:11:34)
  • 後半は一気に密度が下がり易化するのでノマゲ狙いなら正規かミラーが無難 -- 名無しさん (2014-04-21 23:56:27)
  • 10白ラストになると思わなかった。乱当たりを引けないとはっきり言って絶望的。上にあるけどギガデリ穴のほうがハードは楽勝。ちなみにハモラブも☆11未難に残ってるので低速トリルができるかに全てがかかってると思う。 -- 名無しさん (2014-06-27 19:09:10)
  • 難は乱を使うと恐ろしいぐらいに簡単になることが結構ある。真っ二つに割れれば勝てる。逆正規はトリル得意じゃないとかなり地獄。 -- 名無しさん (2014-06-28 03:11:29)
  • とにかく中盤のトリルでゲージが急激に落とされるが、その後は回復の上、難しい譜面もないので、ノマゲも難しい溺死やポイントゼロやインセインと違い、☆10で妥当だと思う。ノマゲは逆詐称。 -- 名無しさん (2014-08-17 00:42:09)
  • S乱でハードしたけど、延々と耐えゲーだった…ギガデリのトリルを余裕で捌けるぐらいになってから乱でやるほうがいいと思う -- 名無しさん (2014-08-17 03:33:02)
  • 乱で当たりあり。俺は7214563でBP41で抜けました。SP八段です -- 名無しさん (2014-11-03 06:37:26)
  • トリルや発狂で2度の殺しがあり、ハードはそこで落とされることがほとんどである。☆10ハード最強候補。人によっては溺死より難しいかもしれないと思う。ちなみに、発狂の後は回復でノマゲは妥当か逆詐称気味。 -- 名無しさん (2014-11-05 11:37:23)
  • トリルは克服しろよと言わんばかりのS乱のキチ○イ度。九段程度じゃS乱ハードは無理や…発狂練習にはいいかもしれないが。易なら通るはず -- 名無しさん (2014-12-10 17:40:34)
  • 難抜けで穴色イージーワンチャンあり?発狂とそれ以外の場所の差が激しすぎで練習曲という性質ではない。 -- 名無しさん (2014-12-14 11:16:20)
  • これ難出来た程度で色穴イージーすら無理だわな。乱難勝率5割は必要 -- 名無しさん (2014-12-15 07:23:38)
  • 長い綺麗なトリル苦手だからかこいつの難より色穴イージーの方が早かった。 -- 名無しさん (2014-12-15 17:14:59)
  • 中盤発狂が乱とR乱であまり変わらないこと、序盤発狂はR乱で易化すること、中盤発狂出口の坂が乱で当たらないことを考えると、R乱一択じゃないかと思う R乱でようやく中盤発狂2%抜けしてハードできた -- 名無しさん (2014-12-23 21:33:42)
  • ゴミ付きトリルの練習になるのでCS持ちで難抜けできそうなら粘着してもいいかも -- 名無しさん (2015-01-10 17:27:16)
  • トリルのペースも途中で変わったりするので赤ゲージはかなりきつく、ゴールドゲージは即死。緑ゲージなら☆9並に後半回復でかなり大きな差がありすぎる。HYPERもあまり変わらず。 -- 名無しさん (2016-08-01 05:40:27)
  • トリルがぱっくり割れる大当たりでBP13出た。乱は必須 -- 名無しさん (2017-05-06 10:43:15)
  • 皆伝でもない限りは外れると始まってすぐ死んじゃうからPFREEでやったほうがいい曲 -- 名無しさん (2017-10-26 23:57:33)
  • R乱びっくりするぐらい簡単になる -- 名無しさん (2017-12-02 02:44:40)
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