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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
Almagest(H)
GENRE
TITLE
ARTIST
bpm
notes
CLEAR RATE
AKASHIC RECORDS
Almagest
Galdeira
178
1146
50.7%(2023/10/17)
攻略・コメント
CN地帯ができないとノマゲ、HARD共に☆11の最難曲となる。ノマゲについてはCNの絡みから1P正規、2P鏡がいいかと。HARDについては正規鏡共に変わらない印象。乱を付けるとCN地帯が難しくなり、難化するので注意。同曲(A)の練習曲。 -- 名無しさん (2010-08-16 09:52:29)
スコアだけならREGACY+乱で伸びる事がある。CN地帯は前半と後半でミラーがかかるような感じなので、前後のゲージ推移と相談してオプションを決めよう。挑戦レベルなら乱は地雷。 -- 名無しさん (2010-09-21 08:09:46)
乱も含めて革命や冥が安定してきたらこの曲のレガシーをどうぞ -- 名無しさん (2011-02-22 21:23:03)
まずは正規レガシーで練習して感覚をつかもう -- 名無しさん (2011-04-17 17:38:42)
レガシィつけても☆11で問題ないレベル
チャージありはレガシィ難乱安定なおかつチャージの練習が必要なレベル -- 名無しさん (2011-07-08 04:28:05)
↑同様です。先日、この曲をレガシィでやったけど、ハードは相変わらず難しいです。☆11あってもおかしくないほど。 -- 名無しさん (2011-07-08 15:50:31)
難は確実に☆11の中で最難関の部類に入る難易度。 CNはとにかく指を離さないこと。1P鏡が超当たりのためオススメ。 -- 名無しさん (2011-07-09 17:17:52)
正規鏡でやる場合、CNをどの指で取るか決めておくだけでも、ずいぶんと取りやすくなる。研究と対策が活きる譜面。 -- 名無しさん (2011-10-21 14:45:01)
意地でもノマゲランプつけたいなら、100%突入→CN全シカト→最後で恢復 でいけます。但し、見切り力は通常より多く必要です。難はよっぽどの事が無い限り、☆12をいつくか白くした後の話。 -- 名無しさん (2011-10-28 16:03:00)
↑の言うとおりCNは全て捨ててランプつけた。乱も入れたが -- 名無しさん (2011-10-31 21:26:25)
鏡で白くしました。階段が得意なら正規か鏡がいいと思います。CNは個人差、これ白く出来てもエリシャ、ミーツが絶望しか見えない…。 -- 名無しさん (2011-11-01 11:41:11)
CNはガン無視や最初だけ取ったりするより、Bad取りするとゲージの落ち方が小さい
ソースはニコ動の某DBMのMiracle Meetsより -- 名無しさん (2011-11-01 20:09:51)
どっちもどっちと言う声がありそうだけど、エナジードライブ穴を正規でやりこむといいかも
あとは他の人がいうようにレガシーでなるべく片手で階段をさばく練習!
乱は穴をやる段階のレベルでようやく歯がたつ次元 -- 名無しさん (2011-11-30 05:24:30)
白くするのが結構大変だった。1Pはやっぱり鏡がオススメ、序盤でBSSの後にすぐ皿+同時押しが来る所はうまくタイミングが取れないならBSSを入りだけ取って捨ててしまう方がいい。CN地帯突入までに十分100%に戻せます。後はCN地帯突入前の階段でグダグダにならないこと。 -- 名無しさん (2012-01-07 23:27:09)
自分は2P鏡でハードした。階段力ある手が右手左手どちらかでOP選んだらいいと思う -- 名無しさん (2012-01-14 03:57:02)
片手で小さい階段を取る能力が問われる曲。色んな階段曲を埋めていけば自然と力がつくので、放って置くのも手。CNは意識しなくても離さないでいられるくらい慣れているとかなり楽。カイルア、カガチ、エナドラあたりが練習になるか。 -- 名無しさん (2012-01-16 20:20:29)
CN全般が苦手でもこれは出来るって人いるんじゃなかろうか、そんな譜面。俺はカイルアBP140ですがコイツは余裕を持って難できました。正規鏡はお好みで -- 名無しさん (2012-03-25 09:15:22)
カイルアはCNの認識力が必要だが、アルマゲ灰に必要なのは階段力とCN中の片手力。同じCN曲でも属性が違うのでアルマゲをやってもカイルアの練習にはあまりならない。 -- 名無しさん (2012-03-25 11:15:16)
中盤からのCN+階段は脅威だが、Aegis(A)やElishaなどの時間差や変則と比べれば単純で素直である。当然時間差認識+変則の練習要素は皆無だが、長いCNを押しつつ、他のオブジェを叩く片手耐性や指を柔軟に使う練習には最適。とにかく使える指を使ってできるまで何度も凌げというメッセージを含んだ優しい譜面である(多分)。 -- 名無しさん (2012-03-27 01:27:29)
かなり光ってかつ他のをほぼ完璧にとりでもしない限りCN捨てると2%いく。 -- 名無しさん (2012-03-27 23:40:26)
他に似たような譜面がないのでANOTHERも同じだがAlmagest力が必要。
CN得意だからと言ってやってみると全然できなかったりなんてことも。
一般的には1P正規2P鏡が押しやすいんじゃあないだろうか、片手階段が嫌なら乱でもおk、但し大体難化する。 -- ああああ (2012-03-28 08:25:19)
中盤のCNでどれだけ耐えれるかが勝負。とりあえず指を離さないことを意識して、他のノートはしっかりとっていこう。CN取れなくても他取れればゲージは残るのでランプつけるだけだったらCN全捨てでも最後で回復できるはず -- 名無しさん (2012-05-23 10:54:22)
CN前で削られているようならノマゲ、ハード共に時期早々 -- 名無しさん (2012-06-24 18:27:39)
Elisha、ミーツ穴難余裕でもキツいな… 地力が足りてないのかな -- 名無しさん (2012-07-30 17:47:38)
Elisha等とは傾向が全く違う。この曲の対策が必要 -- 名無しさん (2012-07-30 18:15:26)
正規鏡は片手で階段を捌く力、乱は乱打中のCNを見切る力が必要 -- 名無しさん (2012-07-30 19:03:38)
やっと白くなった・・・階段が得意じゃなくても正規か鏡にしましょう。乱かけるとたいていCNやらCN前が難化します。練習曲があまりない譜面なのでレガシーから手をつけて行きましょう。 -- サファリ、ギガデリ、雪月花抜けれない6段 (2012-09-23 23:59:27)
↑異端自慢はよそでやれそれとこれ行けるなら九段行ける常考 -- サビ以外押せる地力あるとレガシィだと押さえる場所覚えられないから練習にはなりません。 (2012-09-24 00:19:14)
シングルノーツのことよりもとにかく押してる指を離さないことを意識する。同曲穴のCN地帯はこっちのCN地帯全繋ぎくらいの勢いでいかないと厳しい。 -- 名無しさん (2013-01-13 02:13:14)
リズムが叩きにくく難しい。体力が適性でないと手が吊りそうになる。敢えて片側に偏った譜面などをプレーして筋トレするのもいいかも
reunion灰なんかはどうだろうか? -- 名無しさん (2013-01-24 14:08:28)
1p鏡はCN地帯の後の回復地帯が押しやすくなるので30%くらいからでもしっかり拾えばフルゲージでクリアする事も可能。ただし前半の同時押しが少し押しにくくなる。 -- 名無しさん (2013-02-01 19:32:39)
感覚はより片手譜面になったDD朱雀、あるいは遅くなったreunionにCNを付け足したもの。片手力がものを言いそう。 -- 名無しさん (2013-02-02 01:20:31)
CNは意識しないで曲に合わせて指を動かす感じで。認識を階段に集中させましょう。CN地帯後半部は階段の折り返しで8分で押すところが出てくるのでそこを意識するとゲージは減りにくいはず。 -- 名無しさん (2013-02-02 02:44:57)
reunion灰も練習譜面だけどPOINT ZEROの螺旋ぐらい余裕で捌けないと難以上はきつい。あとEXHはCN譜面のためにBP許容数は低め、CN地帯得意か否かで変わるけど1桁程度で見積もるべき -- 名無しさん (2013-02-08 10:26:08)
CNがある程度出来ないと、最後の部分で回復しきれない -- 名無しさん (2013-03-01 13:18:15)
ハード狙う段階ならCN地帯100%突入できる事が最低条件。CNはとにかく指を離さない。途中で離して見逃しプア出すより他の鍵盤でミスした方がマシに思える。 -- 名無しさん (2013-03-06 21:22:58)
↑のこめんと達を見ながらやったら4%で抜けられました!やはり鍵盤意識が重要かと。チャージは大体が一分です。 -- とりころ十段 (2013-03-19 08:25:40)
基本乱は超難化すると思うんだけど・・・。CN地帯と階段が得意ならば最後簡単だし七段クラスでもいけるかもっていうのは同意 -- 名無しさん (2013-06-30 00:19:20)
EX難は一応BP10こえてもいける。
BP12で点いたけど、CN地帯中は心臓に悪いくらいの低空飛行だったので余裕をもって抜けたいならやはり1桁におさめるつもりでいた方がいい。 -- 名無しさん (2013-07-16 21:07:40)
少年A(H)の階段にCNつけた感じ、あたればラスト回復なので☆11でもかなり簡単になる -- 名無しさん (2013-10-05 01:36:49)
CN地帯は慣れが必要 乱ノックしまくったら少しずつ押せるようになっていった -- 名無しさん (2013-10-19 16:28:44)
例の地帯はCNよりはむしろCNに絡んでくる鍵盤力が重要。階段が得意なら正規、CN跨ぎを覚悟の上で崩して前半余裕を持って折り返し→特攻かはお好みで。いずれにしてもこの曲に対しての慣れは必要かな。 -- 後者なら許容BP30程度 (2013-11-11 03:24:08)
CN地帯のスクラッチ含めても個人差だが1P鏡の方が楽な気がする -- 名無しさん (2013-12-22 23:26:36)
CN地帯は利き手によって右CNの時は叩けるけど左CNの時は叩けないと言ったことがあるので、易ノマゲ狙いの時は苦手な方が先に来るように鏡を付けるのも有り -- 名無しさん (2014-01-08 19:33:20)
ぶっちゃけレガシー付けなくても乱の方が光る。それぐらい正規は全体的に押しにくい。 -- 名無しさん (2014-01-24 09:39:02)
レガシーつけるといい練習譜面になる。正規は階段、乱は高速乱打の練習にいいかも -- 名無しさん (2014-02-04 10:32:49)
CN階段地帯はCN練習にはならないがANDROMEDAの正規譜面で灰穴どちらも練習できると思う -- 名無しさん (2014-02-19 23:01:36)
自力つけると乱が楽 -- 名無しさん (2014-02-25 23:58:20)
EXHをつけるには同曲のアナザーにランプつけるレベルの地力が必要、慣れが大事なのでやりこんでく内に少しづつ分かってくるはず -- 名無しさん (2014-07-02 00:07:06)
地力の割にCN力が無いと、灰の難>穴の易になってしまう。 -- 名無しさん (2014-08-26 17:12:50)
↑それはいくらなんでもCN苦手すぎな気が、、てか穴もCN力無いと回復追いつかないよ。まあこの曲に限ってよく言われるのはCN力よりもアルマゲ力。アルマゲの練習にはアルマゲしかない -- 名無しさん (2014-08-27 18:21:30)
穴易>>>>>>>>灰難 灰乱難安定しても穴2%安定すぎる -- 名無しさん (2014-08-27 23:39:20)
Vディスク救済あるからやったけどやっぱ落ちてしまった…cs中心でCNを全く練習してないとあり得るかと…易なら回復があるから何とかなるんだけどね。 -- 名無しさん (2014-08-28 16:45:42)
LEGACY付けても余裕の☆11高速階段譜面。それにCN付きとかいう地獄 -- 名無しさん (2014-09-04 10:54:23)
穴より簡単だが、☆11ではかなり難易度が高く、後半のCN地帯と階段でゲージを削られるとノマゲも難しい。CNが得意な人でも落とされることも。穴同様、乱は危険なので正規推奨。慣れてない人はLEGACYで練習すること。 -- 名無しさん (2014-10-21 11:52:58)
よっぽどのことがない限り初難は正規系で。乱粘着してたけど正規で一発。 -- 名無しさん (2014-11-14 11:12:39)
やっぱ1Pだと鏡当たり。難はCN前までに100%近く残せる地力があればいけるはず。BP35くらいが目安か。 -- 名無しさん (2014-11-14 12:06:03)
難難易度的にはタイムピ灰とあまり変わらない気がする。共に階段CNなため平行して埋めたい。 -- 名無しさん (2014-11-20 00:33:38)
☆11未クリア20切っても今作のAcid Pumperやアルマゲ以外のレジェンダリアのHCN譜面全部ノマゲクリアしても一向に緑ランプすらつく気配がしない…CNと階段が苦手な人にはいつまでたっても高い壁として存在し続けます。 -- 名無しさん (2015-11-18 21:05:22)
1P鏡でEX CN地帯が叩きやすかった気がします CN地帯以外ノーミスでBPは10くらいでギリギリ -- 名無しさん (2015-11-18 22:15:02)
自分は逆に乱でなければHARDできなかった。BP41。上でも言われている通り、CN地帯に100%保てることがHARD挑戦の目安であると思う。 -- 名無しさん (2016-01-04 11:42:35)
CN地帯の合間にある皿絡みの階段も普通に難しいので注意。正規鏡は階段を片手で処理できる片手力が要求される。 -- 名無しさん (2016-01-09 00:26:43)
左右の手の得意具合で若干推奨オプションが変わる。CN地帯のラストは右手を酷使するため、右手が弱いと正規だとラストで回復しきれない程の致命傷となりうる。そこだけで落とされる人は右手の強化や、鏡を試してみるのを奨める。 -- 名無しさん (2016-02-14 19:38:40)
1Pサイドの者だけど、ミラーで初ノマゲクリアしました。 -- 名無しさん (2016-02-15 10:07:53)
1P正規BP18でEXH。CN離さずに階段を捌くゲームだな。終盤の1,2,3のCNは1048で押すとやりやすい -- 名無しさん (2016-04-19 21:45:03)
乱で難化って上には書いてあるけど正直乱安定させないと後々苦労すると思うから正鏡乱全部出来るようにしといた方が良いような気もする。乱安定させるには十段クラスの地力は必要だけど、出来るようになるとなかなか楽しい。 -- 名無しさん (2016-07-20 06:05:42)
密度は高くないのにすごく押しにくい -- 名無しさん (2017-01-11 11:05:03)
CN絡みの階段苦手だとノマゲ易も☆12クラスに化ける。CN捨てで行くにしても相当地力が高くないと2%近くまで落とされて回復が追い付かずに死ぬ -- 名無しさん (2017-06-19 17:14:13)
↑正規鏡は全く跨ぎ配置は無いし、CN捨てでも階段押せてればゲージも残るはずだが。CN終わりから全黄グレ以上で70%回復、そこまで光らない繋がらないにしても普通40%程度回復できる。こいつより下位の練習曲は少ないけど、16分絡みならとりあえず少女アリスあたり、あとは他のCN曲も織り交ぜながら鍛えていこうなとしか。 -- 名無しさん (2017-06-19 18:38:28)
11未難5つだけど難できねえ 正規は階段+皿でゴリっと持っていかれるし乱だとCN地帯がカオス化する・・・ コメント見る辺り階段+皿複合力を鍛えて正規でやるのがベターかも -- 名無しさん (2017-07-10 06:15:25)
疑う訳ではないが、4pとかあるのに未難5になるほどの階段...?CNはギリギリ押せる☆12CNやってるとそのうち慣れる。 -- 名無しさん (2017-07-10 09:45:01)
☆11未難15ですが↑2と同じ状況に陥り全くできる気がしません。 -- 名無しさん (2017-07-10 12:02:39)
大真面目な話、CN+階段を乱で押せる=指の独立性が高い→CNの無い曲でも武器になる(CNは認識力の問題もあるが)って話なので、乱で多少でも練習になるレベルならアシ易でいいのでガンガンやったほうがいい。この曲以外にも練習曲は無いことは無いがラス殺し色が強いのが多いので結局こいつやるか、上にもあるように少女アリスぐらいしか練習しやすいのは無いかな -- 名無しさん (2017-07-10 23:32:49)
これに限らず他のCN曲にも言えることだが、自分がどのレーンのCNのどういう絡みが苦手か知っていればそこ以外のCNで稼いでそこで誤魔化して被害を最小限にできるので苦手なレーンはわかっておいた方がCN曲に強くなり総崩れするようなことはなくなる -- 名無しさん (2018-07-04 22:54:27)
他の脳トレCN譜面と違って、CNによる片手拘束+片手でのbpm178の階段を叩き続けるのが難しい譜面なのであまり練習曲が無い気がする。階段の端をCN側の手で補助出来る様になってくるとグッと安定感が増す。乱は☆12のCN譜面への足掛かりに。あとR乱で当たりパターンがある。 -- 名無しさん (2018-07-05 17:12:33)
☆11のCN曲未EXH1曲に残ってしまった...... Hollywood Galaxy(A)やValanga(A)はランダムでハードほとんど安定してるのに -- 名無しさん (2018-07-05 21:21:33)
プレイサイドとかは知らないが1Pでエクハは鏡だった 比較的マシな配置になる ただその辺り乱難出来るなら叩きやすい配置乱で待つのも有り -- 名無しさん (2018-07-06 03:51:31)
苦手でもこれの乱をやりこんで慣れるしかない。個人的にCN以外をよく見るのがコツだと思う。 -- 名無しさん (2018-07-06 11:59:08)
初見BP26でハードしたので☆11では割と簡単な方だと思っていたがここを見る限り苦手な人が多そうで驚いた。練習にはタイピCNver灰などがいいかも これまで正規プレイがメインでかつ固定運指なら割と簡単にできそうな譜面に感じた。 -- 名無しさん (2018-07-19 19:29:07)
CNの練習で粘着してたら、序盤の階段に癖がつくから注意、序盤2%安定になってしまった。あのCN地帯が延々に続くようなCN譜面でないかな。 -- 名無しさん (2019-01-08 14:30:05)
↑4ですがやっとEXHできました、BP10で50%切るぐらいでした。オプションは、ハードする時に正規で苦戦したからとランダムだったけど今思えば正規だともっと早く終わってたかも...... これEXHする前にAdulariaとSneaky Kung-fu、TOGAKUSHIをEXHしてたから、早い乱打中のCNがダメなのかもしれない。 -- 名無しさん (2019-01-08 17:15:25)
1P乱で難。正規だとCN地帯に入る直前やCN地帯の合間にある皿+階段で削られすぎたので、乱掛けたら一発。個人的には片手階段をずっとやるより多少跨ぎがある方が楽だった。某難易度表順で順当に埋めてただけなので別に拗らせてたわけではない。他のCN譜面が得意なのに正規鏡で出来ないなら、乱も一考の余地あり。 -- 名無しさん (2021-08-14 17:28:05)
ある程度の地力、Cn力があると正規がめっちゃ当たってる 久しぶりにやったらびっくりした -- 名無しさん (2022-03-18 20:42:34)
後半のCN+階段に偏った配置があるからそこが難しさを助長させてる可能性は高いかもしれないな。チャージノートが左側に移動したときの階段の折り返し具合はかなりひどい。こりゃ繋ぎづらいワケだ… -- 名無しさん (2022-03-18 23:59:56)
1P鏡でノマゲ。地力Aと呼ばれている中では初めてノマゲついた。階段の折り返しを意識して叩けるとゲージの減りを抑えられる -- 名無しさん (2022-04-09 13:36:02)
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