GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE
PIANO CONCERTO op.31 叙情 akiko 100-350 836 66.5%(2021/06/24)

攻略・コメント


  • ソフランの回数と、その都度のBPMの上下が激しいピアノ曲。何度かプレイをしてある程度ソフランを覚えないとクリアをするのは難しく、また余程ソフランが得意であってもこの曲で高スコアを出すのは至難の業。速度の変化は筆舌に尽くし難いが、HI-SPEEDとSUD+は最高速の350か、低速のためにそれよりも多少低いBPMに合わせるのが一般的。更なるスコアを目指すためには、72or80小節にある隙間を利用してギアチェンジなりSUD+消しなりをするといいかもしれない。 -- 蟹 (2010-07-07 17:30:11)
  • 今考えると、ポップンのサイレントに似てるなーと思う。曲調とか展開が。だからどうしたって感じですね。 -- 名無しさん (2011-08-07 12:27:56)
  • ピアノソロなのでノーツを叩くタイミングはわかりやすい。HADESみたいに詰め込んでるわけでもなく地力がつくとそのうちクリア安定してくる。そうなると楽しい譜面に変わる -- 名無しさん (2012-12-10 07:45:40)
  • ポップンのクラシック8以降に似てるかもしれない あっちに収録されてれば削除もされずに済んだろうに… -- 名無しさん (2014-06-04 18:30:07)
  • プルートのような激しいソフランで当時で皆伝平均でさえAランクだった鬼畜曲(ていうか、1回やってイヤになって放置?)☆12にしてもセッション12と同じ運命だったかもしれない。 -- 名無しさん (2014-10-01 10:31:39)
  • めんどくさいのでノースピでやるのもあり。ノマゲ難度は低いがハードは少し難しい -- 名無しさん (2016-03-05 18:36:29)
  • 倍取りとかの糞ではなく本物の偽ソフラン。HARD CLEAR Dとかでる。 -- 名無しさん (2016-12-06 22:25:14)
  • plutoの糞フランと違って楽しいソフランでした -- 名無しさん (2016-12-30 04:18:07)
  • 最近になって気付いたんだけど同時押しに見えて微ズレになってる箇所が数ヶ所ある。もしかしたら全体的に譜面が微ズレしているかもしれない。もし微ズレしているならスコア狙いでも曲とタイミングを覚えるしかない。 -- 名無しさん (2017-09-27 00:46:05)
  • 曲に忠実にしたって意味では悪くない譜面だがまあ音ゲーとしては揺れまくる酷いソフラン、クソ譜面扱いされるのも致し方ない曲。覚えゲー。ギアチェンのタイミングがわかりづらいので最高速に合わせて低速認識をしっかりやるしかない。正規は結構押しにくいので乱推奨。復活したら(するな)アリーナで大荒れしそう -- 名無しさん (2018-05-10 21:32:07)
  • アリーナで復活 -- 名無しさん (2018-10-11 11:21:59)
  • 復活おめでとうございます。ソフランが激しくノーツ数も少ないのでスコアが出づらい。苦手だとかなり刺さる。というか大半の人に刺さりそう。アリーナで飛び交う予感。 -- 名無しさん (2018-10-11 11:33:11)
  • コメ欄ボロッカスで笑った。ソフランが激しいものの鍵盤の密度はそんなに高くないので最高速付近に合わせてやるのが良さそう。明確にギアチェン出来る隙間も無いし。前半の210地帯が長いのでその辺りに合わせつつ290に上がる前の低速でHS下げるのもアリ。 -- 名無しさん (2018-10-11 11:42:46)
  • サドプラ外して350の見えるギリギリまでハイスピ上げてフルコンした -- 名無しさん (2018-10-11 11:50:04)
  • 覚えればなんとかなる。スコアは知らん!w -- 名無しさん (2018-10-11 12:12:01)
  • BPM300に合わせて高速を気合で見切るのがクリアには一番楽だった。スコアは知らん。 -- 名無しさん (2018-10-11 12:55:00)
  • 悪いことは言わないから解禁したらある程度予習した方がいいと思う。完全初見プレイだとソフランに翻弄されてる間に曲が終わります。譜面自体は☆10の中でも簡単なほうだと思う。 -- 名無しさん (2018-10-11 15:44:20)
  • AAA出てる人変態すぎる -- 名無しさん (2018-10-11 23:13:10)
  • BPM推移 180→200→180→100→160→200→180→160→210→140→120→290→310→230→180→140→130→150→300→320→300→140→200→220→230→190→140→260→340→350→320→300→220→120→260→240→130、幸いなのはBPM200以下はほぼ一瞬だと言う点か -- 名無しさん (2018-10-12 08:16:01)
  • Nでも削除前のSIRIUSまで☆4で唯一AAA出せなかったほどの曲が次回作の直前で復活とはね。bpmは比較的見切りやすい。早いほうに合わせておけばさほど問題はない。最初がbpm180なら緑は概ね300を標準なら610くらいが目安?この曲はフローティング追加前の削除曲だったからなかなかこれを合わせるのを考えるのも難しい。 -- 名無しさん (2018-10-12 20:17:00)
  • 譜面自体が簡単か?高速地帯の121や767と頻繁に出る皿同時押し複合は非常に非情なものだと思うよ。っていうか、もともとピアノの音しか存在しないショパンのOp. 31にドラム皿を大量追加して難易度上げる要因にするのはどうかと思う -- 名無しさん (2018-10-13 15:45:33)
  • 中盤のBPM300-320-300の高密度地帯(220-430コンボ付近)を挙げるならともかくそれ以外は後半BPM350地帯も含めてスッカスカだし軸も皿同時もあくまで☆9強ぐらいの要素だと思うが(中盤は強い部類だとは思う)。勿論個人差はあるだろうけどソフラン抜きで強い譜面だったら☆11送りになってる -- 名無しさん (2018-10-13 16:14:54)
  • CS金寺プレイ回数1番だから復活は素直に嬉しい。ソフランは覚えてしまえばいい -- 名無しさん (2018-10-15 21:08:07)
  • 階段だし乱でしょって決めてかかってたけど、中盤の300辺りが難化しがちなのでランプ更新は正規か鏡が無難かと思う。 -- 名無しさん (2018-10-23 10:47:33)
  • 正規10回以上落ちて粘着して乱でなんとか☆10全白に戻したけど、今度は物量地力譜面が見えなくなってしまった -- 名無しさん (2018-10-23 18:09:26)
  • 速度変化で目線の上下移動が多くて普段サドガン下げだと相当辛い -- 名無しさん (2018-10-23 18:20:09)
  • これをこの時期に復活させた理由は何なんだ…JOJOとかけてるとか…ないかw それにしても叙情、four leaf、鬼言集……病んでるムビ多いなGOLDは -- 名無しさん (2018-10-24 12:30:55)
  • ノマゲなら350地帯から頑張っても間に合う。難は知らん。 -- 名無しさん (2018-10-26 22:14:11)
  • FHSのままプレイしてる人はあまりいないと思うので地味に今作のHS仕様変更で対策し直しに -- 名無しさん (2019-02-11 22:29:04)
  • 乱でEX 減速と加速を曲と一緒になんとなくで覚えればそんなに難しくない ただスコアは異次元の難しさ AAの時点で難しい -- 名無しさん (2019-02-12 13:05:31)
  • BPMを正直に受け入れるならば16分以上は無く、正規譜面ならばその12分はほぼ全部純正階段。BPM140くらいならガチ押しできちゃう方なら正規やR乱がギアチェンしやすくスコアが稼ぎやすいのでは? -- 名無しさん (2019-10-24 22:09:10)
  • ☆10スコア難易度最難関と言って良い曲。少物量+極端かつ複数回のソフランのせいで現状AC全稼働曲で見ても最難関と言って良い。対策は譜面、ソフラン込みでまさに全部覚えろとしか言いようがない。☆10なのでアリーナでは殆どの実力帯でも投げることが可能です。 -- 名無しさん (2020-01-21 17:38:32)
  • CSGOLDのトレモでソフランなくすREGUL-SPEEDつければリズムの練習になりますか? -- 名無しさん (2020-07-12 16:32:54)
  • 非利き手の片手プレイの地力上げとソフラン克復に最適な曲と最近になって気付いた。 -- 名無しさん (2020-07-29 22:14:47)
  • 前作九段平均がCランクでいろいろお察し。ノマゲはラストで回復の余地があるからマシだがハードは低速力つけなきゃ話にならないしgood量産、ノーツ数が少ないのもあって許容BPはかなり少なそう -- 名無しさん (2020-11-09 23:13:22)
  • Dランクでノマゲ点いた。 -- 名無しさん (2021-02-12 15:40:41)
  • ↑誤送信です。スコアは悲惨になるけど、易ノマゲクリアだけならかなり楽だと思う -- 名無しさん (2021-02-12 15:42:22)
  • 対策しないとスコアどころかランプのスタートラインにすら立てない曲。そして対策したくなさすぎて☆10全白および全緑以上を諦めた。なんで復活させたんだ…-- 名無しさん (2021-06-12 15:04:28)
  • EXまでならたいした努力しないでもいけるからちょっとくらい頑張れ アリーナで武器曲として使う域に達するには相当な努力がいるだろうけど -- 名無しさん (2021-06-12 22:54:18)
  • ↑2 アリーナや公式とかの大会で猛威を奮ってるのはそういうことよ。AA載せるぐらいなら適度な鍵盤ギアチェンをちょっと練習すれば行けるけど、そこから先が加速度的に難易度上がるのがねぇ… -- 名無しさん (2021-06-12 23:59:10)
  • 叙情 ギアチェンとかでググればすぐにギアチェン動画とかは出る。☆10全白狙うんならハッキリ言ってこれよりキワモノは他にまだまだあるので… -- 名無しさん (2021-06-24 22:31:11)
  • 新NHSではやりにくいので、この譜面をやるならCHSかFHSで鍵盤ギアチェンがいい。ギアチェン覚えるのは当然として、鍵盤ギアチェンに慣れていない人は、もっとギアチェンの隙が長い譜面で慌てないでギアチェンする練習を先にやっておくべき。この譜面はギアチェンしやすいところでBPMが細かく変化しまくってるので、タイミングをミスるとその後の緑数字も狂ってくる。 -- 名無しさん (2021-07-08 13:57:41)
  • アリーナ最強の武器曲。完璧に対策が出来れば確実に1位が安定して取れる曲なのでおススメ。まぁその対策が面倒なわけだけど…。 -- 名無しさん (2021-07-09 11:39:47)
  • 11全部鳥出せるけどこいつは無理 鳥出せるなら安心してアリーナで連投していい というかそこらのソフラン系の☆12よりも稼ぎどころがない分スコア難易度は終わってる 少々反則気味ではあるが判定自動調整機能でなぜか伸びたので試す価値はあるかもしれない -- 名無しさん (2021-11-06 00:19:54)
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最終更新:2021年11月06日 00:19