「SP六段(CS DistorteD)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SP六段(CS DistorteD)」(2023/09/10 (日) 11:06:14) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**CS DistorteD SP六段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Sphere(H)]]|160|996|☆9| |2nd|[[Karma(H)]]|200|839|☆9| |3rd|[[MOON(H)]]|156|1067|☆9| |Final|[[Apocalypse ~dirge of swans~(H)]]|170|921|☆9| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - スフィアの序盤をギリギリで抜ける腕前ではアポカリを耐えるのは辛いと思う…アポカリはトレーニングモードで予習するが吉。それまでは地力を要するかも -- 名無しさん (2011-04-07 13:13:55) - スフィアの同時押しで10%程度まで落とされたが、その後回復し、80%程度でアポカリクリア。同時押しor高速3鍵階段どちらかが叩ければクリアは可能かもしれないが、両方不可だと絶望的。カルマと月はどうでもいい。 -- 名無しさん (2011-09-18 01:28:36) - ↑カルマのラストは結構きついぞ、カルマ→アポカリの流れは歴代六段でもかなり強い -- 名無しさん (2011-10-01 00:31:46) - カルマのラストだけで80ぐらいまで回復したゲージが16まで減ったので油断できない -- 名無しさん (2017-04-02 18:58:11) - 片手の場合、曲の順に簡単になる。Sphereで吹っ飛んだゲージでKarmaを耐えられればあとはウイニングラン。MOONは回復しづらい部分もあるが、前半2曲を抜ける地力があるならアポカリは空気そのものなので気にしなくて良い。 -- 名無しさん (2017-11-30 10:25:31) #comment()
**CS DistorteD SP六段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[Sphere(H)]]|160|996|☆9| |2nd|[[Karma(H)]]|200|839|☆9| |3rd|[[MOON(H)]]|156|1067|☆9| |Final|[[Apocalypse ~dirge of swans~(H)]]|170|921|☆9| // //**動画 //-(URI) by (演奏者名) **コメント・攻略 - スフィアの序盤をギリギリで抜ける腕前ではアポカリを耐えるのは辛いと思う…アポカリはトレーニングモードで予習するが吉。それまでは地力を要するかも -- 名無しさん (2011-04-07 13:13:55) - スフィアの同時押しで10%程度まで落とされたが、その後回復し、80%程度でアポカリクリア。同時押しor高速3鍵階段どちらかが叩ければクリアは可能かもしれないが、両方不可だと絶望的。カルマと月はどうでもいい。 -- 名無しさん (2011-09-18 01:28:36) - ↑カルマのラストは結構きついぞ、カルマ→アポカリの流れは歴代六段でもかなり強い -- 名無しさん (2011-10-01 00:31:46) - カルマのラストだけで80ぐらいまで回復したゲージが16まで減ったので油断できない -- 名無しさん (2017-04-02 18:58:11) - 片手の場合、曲の順に簡単になる。Sphereで吹っ飛んだゲージでKarmaを耐えられればあとはウイニングラン。MOONは回復しづらい部分もあるが、前半2曲を抜ける地力があるならアポカリは空気そのものなので気にしなくて良い。 -- 名無しさん (2017-11-30 10:25:31) - Sphereの同時滝、Karmaの終盤発狂、アポカリの階段地獄などが難所だろうか。少なくともKarmaの前半やMOONで大きく回復できないようだと如何ともしがたい。 -- 名無しさん (2018-10-02 21:55:03) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: