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**CS RED SP六段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[Sphere(H)]]|160|996|8(☆9)|
|2nd|[[rainbow flyer(H)]]|148|859|8(☆9)|
|3rd|[[DXY!(H)]]|148|968|8(☆9)|
|Final|[[RED ZONE(H)]]|165|975|8(☆9)|
//
//**動画
//-(URI) by (演奏者名)
**コメント・攻略
- 総合力のスフィア、トリルの虹飛、乱打の赤ゾヌ、そして連打の溺死と意外とバランスが良い段位。 &br()ただ、溺死を抜けたらウイニングランです。 -- 名無しさん (2011-02-15 10:15:52)
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**CS RED SP六段
|STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL|
|1st|[[Sphere(H)]]|160|996|8(☆9)|
|2nd|[[rainbow flyer(H)]]|148|859|8(☆9)|
|3rd|[[DXY!(H)]]|148|968|8(☆9)|
|Final|[[RED ZONE(H)]]|165|975|8(☆9)|
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//**動画
//-(URI) by (演奏者名)
**コメント・攻略
- 総合力のスフィア、トリルの虹飛、乱打の赤ゾヌ、そして連打の溺死と意外とバランスが良い段位。 &br()ただ、溺死を抜けたらウイニングランです。 -- 名無しさん (2011-02-15 10:15:52)
- 挑戦レベルや適正レベルだと回復が少ない強めなラインナップだけどこれが抜けられれば立派な六段。DXYの縦連でどれだけ踏ん張れるかにかかってるので1曲目ギリ抜けでも特に問題はないと思う。縦連さえ乗り越えられれば赤ぞぬはウイニングマラソン。 -- 名無しさん (2013-02-23 16:28:44)
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