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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY EURO PARADISE|Twelfth Style|Tatsh&DAYBREAKERS NEXT|160|778|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 変な同時押しがたくさん来る。 -- 名無しさん (2011-04-16 11:14:49) - ムービーに気を取られないように。 -- 名無しさん (2012-08-16 23:16:13) - サビの連打がbadはまりを引き起こしやすいがメインの音(テテッテッテテッテッテッテー)通りなのでスタッフと共にノってしまいましょう。 また、ラスト前には白鍵による対象同時押しがあるので注意。 -- 名無しさん (2013-01-05 16:26:42) - ラスト前の対称同時押し地帯でボーダーを割ってもノマゲまでならそのあと10%ぐ -- 名無しさん (2017-09-17 23:11:07) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY EURO PARADISE|Twelfth Style|Tatsh&DAYBREAKERS NEXT|160|778|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 変な同時押しがたくさん来る。 -- 名無しさん (2011-04-16 11:14:49) - ムービーに気を取られないように。 -- 名無しさん (2012-08-16 23:16:13) - サビの連打がbadはまりを引き起こしやすいがメインの音(テテッテッテテッテッテッテー)通りなのでスタッフと共にノってしまいましょう。 また、ラスト前には白鍵による対象同時押しがあるので注意。 -- 名無しさん (2013-01-05 16:26:42) - ラスト前の対称同時押し地帯でボーダーを割ってもノマゲまでならそのあと10%ぐ -- 名無しさん (2017-09-17 23:11:07) - ↑送信ミス ラスト前の前の対称同時押し地帯でボーダーを割ってもノマゲまでならそのあと10%少々の回復はある。少なくとも☆7上位はあると思います。 -- 名無しさん (2017-09-17 23:16:43) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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