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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |RAVE|satfinal|RAM|180|963|94% (2013/09/11)| - 局所的に皿の絡む密度が高い部分が前半部にいくつかあり、ゲージは削られるものの押しやすい同時押しが多いのでノマゲはあまり問題にならない。HARD時は前半でゲージを減らし過ぎないように。 -- 名無しさん (2011-05-04 00:54:25) - スコア詰めの王道的譜面、多分に16分が混ざりあらゆる要素がつまっている。これで鳥A出せるくらいのスコア力は十段なら欲しい -- 名無しさん (2013-05-11 15:35:35) - これ読み方は? -- 名無しさん (2013-05-11 21:49:16) - ↑サットファイナル。ちなみにACだとムービー女の子が乳揺れする。CSだと規制されたのか揺れない -- 名無しさん (2014-01-04 04:14:45) - 走ってるときはCSも揺れてる -- 名無しさん (2014-03-21 20:13:52) - 基本は1バスでリズムも非常に取りやすい譜面。ちょくちょく入る声ネタを16分乱打で拾うことになる。終盤で少し忙しくなるが、☆9が埋まり出した時期にはノマゲも難も安定するはず。あとは灰からあるブレイク前の17トリルに注意 -- 名無しさん (2014-09-18 20:39:08) - レートの高さの割には難しいと思う -- 名無しさん (2015-11-08 19:56:36) - 乳揺れに気を取られ過ぎないように。 -- 名無しさん (2018-12-10 01:17:31) - 譜面も曲も最高!AA+20くらいで安定する。正規が一番やりやすい? -- 名無しさん (2020-04-01 18:08:14) - 曲も譜面もとても良い、八段以降になってもスコア詰めする価値がある良譜面。乱打の配置は正規がわりかし当たってる。ブレイク前に長めのトリルもあるし、ランプ狙いなら正規鏡が無難。易ノマゲ挑戦段階だと最後も乱打なのでラス殺し気味に感じるかもしれないが、最後の乱打が一番簡単なので☆9中位を触れる前にはノマゲ安定くらいはほしい。 -- 名無しさん (2021-05-14 16:29:21) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 94% (2013/09/11)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |RAVE|satfinal|RAM|180|963|94% (2013/09/11)| - 局所的に皿の絡む密度が高い部分が前半部にいくつかあり、ゲージは削られるものの押しやすい同時押しが多いのでノマゲはあまり問題にならない。HARD時は前半でゲージを減らし過ぎないように。 -- 名無しさん (2011-05-04 00:54:25) - スコア詰めの王道的譜面、多分に16分が混ざりあらゆる要素がつまっている。これで鳥A出せるくらいのスコア力は十段なら欲しい -- 名無しさん (2013-05-11 15:35:35) - これ読み方は? -- 名無しさん (2013-05-11 21:49:16) - ↑サットファイナル。ちなみにACだとムービー女の子が乳揺れする。CSだと規制されたのか揺れない -- 名無しさん (2014-01-04 04:14:45) - 走ってるときはCSも揺れてる -- 名無しさん (2014-03-21 20:13:52) - 基本は1バスでリズムも非常に取りやすい譜面。ちょくちょく入る声ネタを16分乱打で拾うことになる。終盤で少し忙しくなるが、☆9が埋まり出した時期にはノマゲも難も安定するはず。あとは灰からあるブレイク前の17トリルに注意 -- 名無しさん (2014-09-18 20:39:08) - レートの高さの割には難しいと思う -- 名無しさん (2015-11-08 19:56:36) - 乳揺れに気を取られ過ぎないように。 -- 名無しさん (2018-12-10 01:17:31) - 譜面も曲も最高!AA+20くらいで安定する。正規が一番やりやすい? -- 名無しさん (2020-04-01 18:08:14) - 曲も譜面もとても良い、八段以降になってもスコア詰めする価値がある良譜面。乱打の配置は正規がわりかし当たってる。ブレイク前に長めのトリルもあるし、ランプ狙いなら正規鏡が無難。易ノマゲ挑戦段階だと最後も乱打なのでラス殺し気味に感じるかもしれないが、最後の乱打が一番簡単なので☆9中位を触れる前にはノマゲ安定くらいはほしい。 -- 名無しさん (2021-05-14 16:29:21) - 時々挟まる声ネタが皿ではなく鍵盤に振られており、隣接同時混じりの見切りづらい乱打になっている。終盤は同色配置が増えて比較的分かりやすい譜面になる -- 名無しさん (2021-07-13 20:22:14) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 94% (2013/09/11)

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