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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NU STYLE GABBA|THE DETONATOR|teranoid VS L.E.D.-G|173|1636|?| **攻略・コメント - 体力譜面。時折軸に急な縦連が混じるので、そこからズレ出さないように注意 -- 名無しさん (2010-10-10 00:54:46) - 1P側は鏡超推薦。2回ほど皿+1軸が出てくる。 -- 名無しさん (2011-05-29 09:53:38) - 中盤までかなり難しいが後半は楽。八段でノマゲ1発クリアできた -- 名無しさん (2012-07-05 01:06:10) - どこが楽なんだよ?全然クリアできねえ -- 名無しさん (2013-09-12 22:20:20) - むしろ後半の縦連と皿がむずい -- 名無しさん (2013-09-26 17:53:52) - ノマゲは後半の裏拍皿→1軸皿、難は前半ゲー。後半は前半に比べれば簡単ではあるが、それでも☆11真ん中ぐらいはある -- 名無しさん (2013-12-21 12:55:41) - 祝SPADA移植。正規EXHしたけど特に43小節目の1バス3連打が絡みつくところが難所かも。他にも前半の157→3→157とかのパターンで崩されないように要注意。対象地帯抜ければウイニングランかと。 -- 名無しさん (2014-05-04 22:42:56) - ☆12を90曲近く易ランプより上のランプを付けている十段ですが正規、鏡とも、ハード落ちしました。 -- 名無しさん (2014-05-14 20:51:12) - 曲が長いので疲れる -- 名無しさん (2014-06-05 01:26:33) - 難ゲージでの合格ラインはBP60前半ぐらいだろう。同じ☆11のデッドボールやTHE FALLENの皿複合や同時押し、縦連打が出来ていれば(HARD済み)問題ないだろう。乱で軸を意識するだけで大分気持ち的に楽になる。九段でもHARDは十分可能 -- 名無しさん (2014-06-05 19:35:57) - ノマゲイージーならデプストやフォールンより簡単だが、ハードはこちらの方がワンランク上に感じた。前半抜けても裏拍皿が絡んでくる箇所があって油断できない。 -- 名無しさん (2014-06-10 15:09:54) - 前半は短い軸がコロコロ変わる同時押し混じりの譜面、EXHだと気が抜ける場所がほとんどなく一度崩れると立て直すのが難しい、1Pは上でも挙がっているように鏡がおすすめ、押しやすくなる -- 名無しさん (2014-06-27 19:03:00) - ひたすら物量。体力がものを言うが、局所難で回復も多いためノマゲは比較的楽。ハードは1バスのズレと発狂が怖い。 -- 名無しさん (2014-08-07 21:00:44) - ノマゲまでなら正規鏡乱譜面の当たり外れによるが後半の裏拍皿地帯以降が簡単で地力があればクリアできやすいが、ハードは局所難のせいで☆11の中でも難しい。局所難以外でも譜面の当たり外れで難易度が結構変わるので、乱は素直に乱当たりを待つこと。基本は同時押し、皿絡み、軸系のやや物量譜面。ちなみにノーツが多いけど密度が☆11下位~中位程度なのは曲が2分25秒ぐらいあるから。 -- 名無しさん (2014-09-01 03:46:29) - 4軸で右に固まるハズレからの47+56トリルハズレあり。元十段でも落ちたので初見はおとなしく正規ミラーにしておくこと。1Pは上にも出てるようにミラーを勧めます。 -- 名無しさん (2014-09-01 15:36:08) - 11の中で特別難しいわけではないんだが、BPがマジで減りにくい -- 名無しさん (2015-03-17 03:51:32) - 序盤の軸地帯の突如来る縦連打が鬼門 一度崩れるとEXだと即死する -- 名無しさん (2015-11-05 21:57:09) - これといった当たりオプションはない。BPの減らしにくさといい11版リユニオンな感じ、流石にあっちほどハード難ではないが -- 名無しさん (2016-01-13 20:33:01) - 同時押しに慣れてない場合正規が一番認識しやすい。ランダムだとBP230でたのが正規だとBP125に減少した -- 名無しさん (2016-04-25 21:48:30) - 中盤までは押しづらいは疲れるわで消耗が激しいが、必死に食らいついてればラストのほうで回復できる。花鳥風雪と同じような傾向に感じた。ただランプがつくだけで達成感は全くないけど。 -- 名無しさん (2016-06-16 20:19:50) - 前半のあの5連打なんの音出してるんだ…割とフルコンあそこが鬼門だったり -- 名無しさん (2016-07-12 15:07:29) - 乱だとカオスになるので注意。正規か鏡が一番無難 -- 名無しさん (2018-03-12 16:06:55) - ノマゲなら大した難しくない -- 名無しさん (2020-05-23 18:17:44) - 割と短い間隔で無茶な縦連·ズレやすい軸押し等が来るので、11入門くらいの人がやるとゲージが最後まで延びずじまいなんてことも…特に終盤前辺りの対称トリルを外すとちょっと厳しい -- 名無しさん (2021-06-25 21:04:44) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NU STYLE GABBA|THE DETONATOR|teranoid VS L.E.D.-G|173|1636|?| **攻略・コメント - 体力譜面。時折軸に急な縦連が混じるので、そこからズレ出さないように注意 -- 名無しさん (2010-10-10 00:54:46) - 1P側は鏡超推薦。2回ほど皿+1軸が出てくる。 -- 名無しさん (2011-05-29 09:53:38) - 中盤までかなり難しいが後半は楽。八段でノマゲ1発クリアできた -- 名無しさん (2012-07-05 01:06:10) - どこが楽なんだよ?全然クリアできねえ -- 名無しさん (2013-09-12 22:20:20) - むしろ後半の縦連と皿がむずい -- 名無しさん (2013-09-26 17:53:52) - ノマゲは後半の裏拍皿→1軸皿、難は前半ゲー。後半は前半に比べれば簡単ではあるが、それでも☆11真ん中ぐらいはある -- 名無しさん (2013-12-21 12:55:41) - 祝SPADA移植。正規EXHしたけど特に43小節目の1バス3連打が絡みつくところが難所かも。他にも前半の157→3→157とかのパターンで崩されないように要注意。対象地帯抜ければウイニングランかと。 -- 名無しさん (2014-05-04 22:42:56) - ☆12を90曲近く易ランプより上のランプを付けている十段ですが正規、鏡とも、ハード落ちしました。 -- 名無しさん (2014-05-14 20:51:12) - 曲が長いので疲れる -- 名無しさん (2014-06-05 01:26:33) - 難ゲージでの合格ラインはBP60前半ぐらいだろう。同じ☆11のデッドボールやTHE FALLENの皿複合や同時押し、縦連打が出来ていれば(HARD済み)問題ないだろう。乱で軸を意識するだけで大分気持ち的に楽になる。九段でもHARDは十分可能 -- 名無しさん (2014-06-05 19:35:57) - ノマゲイージーならデプストやフォールンより簡単だが、ハードはこちらの方がワンランク上に感じた。前半抜けても裏拍皿が絡んでくる箇所があって油断できない。 -- 名無しさん (2014-06-10 15:09:54) - 前半は短い軸がコロコロ変わる同時押し混じりの譜面、EXHだと気が抜ける場所がほとんどなく一度崩れると立て直すのが難しい、1Pは上でも挙がっているように鏡がおすすめ、押しやすくなる -- 名無しさん (2014-06-27 19:03:00) - ひたすら物量。体力がものを言うが、局所難で回復も多いためノマゲは比較的楽。ハードは1バスのズレと発狂が怖い。 -- 名無しさん (2014-08-07 21:00:44) - ノマゲまでなら正規鏡乱譜面の当たり外れによるが後半の裏拍皿地帯以降が簡単で地力があればクリアできやすいが、ハードは局所難のせいで☆11の中でも難しい。局所難以外でも譜面の当たり外れで難易度が結構変わるので、乱は素直に乱当たりを待つこと。基本は同時押し、皿絡み、軸系のやや物量譜面。ちなみにノーツが多いけど密度が☆11下位~中位程度なのは曲が2分25秒ぐらいあるから。 -- 名無しさん (2014-09-01 03:46:29) - 4軸で右に固まるハズレからの47+56トリルハズレあり。元十段でも落ちたので初見はおとなしく正規ミラーにしておくこと。1Pは上にも出てるようにミラーを勧めます。 -- 名無しさん (2014-09-01 15:36:08) - 11の中で特別難しいわけではないんだが、BPがマジで減りにくい -- 名無しさん (2015-03-17 03:51:32) - 序盤の軸地帯の突如来る縦連打が鬼門 一度崩れるとEXだと即死する -- 名無しさん (2015-11-05 21:57:09) - これといった当たりオプションはない。BPの減らしにくさといい11版リユニオンな感じ、流石にあっちほどハード難ではないが -- 名無しさん (2016-01-13 20:33:01) - 同時押しに慣れてない場合正規が一番認識しやすい。ランダムだとBP230でたのが正規だとBP125に減少した -- 名無しさん (2016-04-25 21:48:30) - 中盤までは押しづらいは疲れるわで消耗が激しいが、必死に食らいついてればラストのほうで回復できる。花鳥風雪と同じような傾向に感じた。ただランプがつくだけで達成感は全くないけど。 -- 名無しさん (2016-06-16 20:19:50) - 前半のあの5連打なんの音出してるんだ…割とフルコンあそこが鬼門だったり -- 名無しさん (2016-07-12 15:07:29) - 乱だとカオスになるので注意。正規か鏡が一番無難 -- 名無しさん (2018-03-12 16:06:55) - ノマゲなら大した難しくない -- 名無しさん (2020-05-23 18:17:44) - 割と短い間隔で無茶な縦連·ズレやすい軸押し等が来るので、11入門くらいの人がやるとゲージが最後まで延びずじまいなんてことも…特に終盤前辺りの対称トリルを外すとちょっと厳しい -- 名無しさん (2021-06-25 21:04:44) - 九段が地力上げたいなら打ってつけ。易なら落ちにくいし、その割にBPはかなり減りにくい。軸と皿複合が多め。BPが60以下で十段圏内ではないだろうか。チャルメラアアアア -- 名無しさん (2023-11-12 00:35:57) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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