「HYPER EUROBEAT(2DX style)(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

HYPER EUROBEAT(2DX style)(A)」(2023/06/03 (土) 23:39:24) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EUROBEAT|HYPER EUROBEAT(2DX style)|NAOKI feat.PAULA TERRY|152|990|78%(2013/10/26)| - 微縦連、トリル、バス鍵の入れ替わりなど打ちにくい要素が多く、さらに3つ同時押しのラス殺しもあり、ノマゲもハードも難しいと思われる。現行ACでは微妙に音ズレしているため、スコアも少し出にくいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-05-18 14:30:33) - ラスト1小節が殺しにかかっているのでハード逃げしたいところだが、ブレイク前に縦連の混ざった発狂があり、そこまでにゲージが減るなら難逃げも難しい -- 名無しさん (2011-11-20 14:23:47) - クリアレート高くない? かなりのラスゲーで道中にも捌きづらい縦連。どっちかというと難の方が良いか。 -- 名無しさん (2013-02-07 10:27:04) - 中盤の32分混じってる箇所マジキチすぎる 正規フルコン難易度は☆10のかなり上の方だと思う -- 名無しさん (2014-03-26 23:01:34) - Sense2007を彷彿とさせるような縦連地帯もあり、密度は低いがEXH難易度は割と高め。 -- 名無しさん (2016-08-12 13:42:32) - こいつはクリアレート高いってのがおかしい。ラストは普通に☆10でも最上位クラスに匹敵するラス殺し。道中の密度高くないからギリギリまで100%近くをキープ出来てる人は多いけど。 -- 名無しさん (2017-01-01 11:58:21) - この曲に限らず、NAOKIの古い曲は癖のある譜面が多いから注意したい。 -- 名無しさん (2017-01-01 19:02:20) - 間奏終わりの発狂は2連打→3連打→2連打の計3カ所縦連が混じってる、と意識すると繋ぎやすい…かもしれない。ラストの3つ押しの入りも1つ縦連になっているところにも注意。 -- 名無しさん (2017-02-26 01:24:24) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //78%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EUROBEAT|HYPER EUROBEAT(2DX style)|NAOKI feat.PAULA TERRY|152|990|78%(2013/10/26)| - 微縦連、トリル、バス鍵の入れ替わりなど打ちにくい要素が多く、さらに3つ同時押しのラス殺しもあり、ノマゲもハードも難しいと思われる。現行ACでは微妙に音ズレしているため、スコアも少し出にくいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-05-18 14:30:33) - ラスト1小節が殺しにかかっているのでハード逃げしたいところだが、ブレイク前に縦連の混ざった発狂があり、そこまでにゲージが減るなら難逃げも難しい -- 名無しさん (2011-11-20 14:23:47) - クリアレート高くない? かなりのラスゲーで道中にも捌きづらい縦連。どっちかというと難の方が良いか。 -- 名無しさん (2013-02-07 10:27:04) - 中盤の32分混じってる箇所マジキチすぎる 正規フルコン難易度は☆10のかなり上の方だと思う -- 名無しさん (2014-03-26 23:01:34) - Sense2007を彷彿とさせるような縦連地帯もあり、密度は低いがEXH難易度は割と高め。 -- 名無しさん (2016-08-12 13:42:32) - こいつはクリアレート高いってのがおかしい。ラストは普通に☆10でも最上位クラスに匹敵するラス殺し。道中の密度高くないからギリギリまで100%近くをキープ出来てる人は多いけど。 -- 名無しさん (2017-01-01 11:58:21) - この曲に限らず、NAOKIの古い曲は癖のある譜面が多いから注意したい。 -- 名無しさん (2017-01-01 19:02:20) - 間奏終わりの発狂は2連打→3連打→2連打の計3カ所縦連が混じってる、と意識すると繋ぎやすい…かもしれない。ラストの3つ押しの入りも1つ縦連になっているところにも注意。 -- 名無しさん (2017-02-26 01:24:24) - ドコドコ音が縦連+αの発狂に当てられているなど、正規系はとにかく汚い譜面でBPが減りにくい トリルや後半の縦連が隣接絡みばかりなので乱当たりを狙うのがセオリーか -- 名無しさん (2023-06-03 23:39:24) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //78%(2013/10/26)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: