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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | DRUM & BASS | THE LAST STRIKER | L.E.D.| 185 | 1327 |?| - 難しい箇所は特になく、地力譜面である。ただ曲か長く、やや体力譜面の傾向がある。 -- 名無しさん (2010-07-14 11:11:15) - (正規)見切れるようになると57鍵+6鍵(または13鍵+2鍵)の16分打ちに気づくと思いますが、思いの外ミスが出やすいので多少誤魔化しながら抜けたほうが無難でしょうか。個人的にはHARD推奨です。 -- 名無しさん (2011-09-09 04:57:53) - 体力譜面だけど、結局は最後のほうのだーんだーんだーんって来る3つの皿が鬼門。皿拾おうとして他がとれなかったとき、同時押し複合だからゴッソリゲージ持って行かれると思う。ひどいと最後の回復でなんとかならないくらいにまで。2Pは1Pと違って5+7+Sで絡んでしまうので初見では殺される、叩き方を考える必要が出てくるかと。 -- 名無しさん (2012-01-14 04:15:51) - ハード以下は☆11中位の地力譜面。局所難はなく正規も悪くない配置なので、軸とトリルが問題ないなら☆11の中でもEXH狙いやすい方。 -- 名無しさん (2013-10-24 06:54:20) - ブレイク前までである程度ゲージ残せるならワンチャンある感じの譜面構成。同じLEDのドラムン系体力譜面のDAWNやシェルターの上位互換のような難度なので、地力的にはこの辺が安定してきた辺りからが狙い目か -- 名無しさん (2017-08-27 14:46:37) - DPAと比べて、あまり猛威を振るわないが、何度かトリルや乱打があったり、休むところは休み、それ以外は叩くのでノーツの割に密度が高く感じるが、難易度的には☆11下位から中位くらいだと思う。 -- 名無しさん (2019-02-19 00:17:55) - 意外と乱の当たり外れがハッキリ出る。最初の単押し地帯の時点で寄ってるなと感じたら、その譜面は高確率でハズレ。 -- 名無しさん (2021-02-08 19:19:17) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | DRUM & BASS | THE LAST STRIKER | L.E.D.| 185 | 1327 |?| - 難しい箇所は特になく、地力譜面である。ただ曲か長く、やや体力譜面の傾向がある。 -- 名無しさん (2010-07-14 11:11:15) - (正規)見切れるようになると57鍵+6鍵(または13鍵+2鍵)の16分打ちに気づくと思いますが、思いの外ミスが出やすいので多少誤魔化しながら抜けたほうが無難でしょうか。個人的にはHARD推奨です。 -- 名無しさん (2011-09-09 04:57:53) - 体力譜面だけど、結局は最後のほうのだーんだーんだーんって来る3つの皿が鬼門。皿拾おうとして他がとれなかったとき、同時押し複合だからゴッソリゲージ持って行かれると思う。ひどいと最後の回復でなんとかならないくらいにまで。2Pは1Pと違って5+7+Sで絡んでしまうので初見では殺される、叩き方を考える必要が出てくるかと。 -- 名無しさん (2012-01-14 04:15:51) - ハード以下は☆11中位の地力譜面。局所難はなく正規も悪くない配置なので、軸とトリルが問題ないなら☆11の中でもEXH狙いやすい方。 -- 名無しさん (2013-10-24 06:54:20) - ブレイク前までである程度ゲージ残せるならワンチャンある感じの譜面構成。同じLEDのドラムン系体力譜面のDAWNやシェルターの上位互換のような難度なので、地力的にはこの辺が安定してきた辺りからが狙い目か -- 名無しさん (2017-08-27 14:46:37) - 意外と乱の当たり外れがハッキリ出る。最初の単押し地帯の時点で寄ってるなと感じたら、その譜面は高確率でハズレ。 -- 名無しさん (2021-02-08 19:19:17) #comment()

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