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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |COMMENT OUT|A Tale Hidden In The Abyss|BEMANI Sound Team "person09"|216||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 8分連打時々階段が主体。CN絡みはまたぎ配置は無いものの曲の速さもあって見た目よりも忙しい。前半の黒鍵縦連+皿や、ラストのゴチャついた同色階段ラッシュのような局所難もある -- 名無しさん (2018-11-23 20:14:55) - 速すぎるBPMが最大の敵。ただの回復地帯ですら忙しさからどんどん体力を削られていくので要脱力。 -- 名無しさん (2019-01-21 11:47:49) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |COMMENT OUT|A Tale Hidden In The Abyss|BEMANI Sound Team "person09"|216|888|91.2%(2019/10/15)| **攻略・コメント - 8分連打時々階段が主体。CN絡みはまたぎ配置は無いものの曲の速さもあって見た目よりも忙しい。前半の黒鍵縦連+皿や、ラストのゴチャついた同色階段ラッシュのような局所難もある -- 名無しさん (2018-11-23 20:14:55) - 速すぎるBPMが最大の敵。ただの回復地帯ですら忙しさからどんどん体力を削られていくので要脱力。 -- 名無しさん (2019-01-21 11:47:49) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //91.2%(2019/10/15)

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