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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |STYLISH CROSSOVER|ANCHOR|BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN"|180||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規(1P)が当たってる -- 名無しさん (2018-09-29 21:49:15) - ランダムをかけると大体酷い譜面になる。 -- 名無しさん (2018-10-05 15:35:21) - 2P鏡BP22でEXH。後半の「Are you ready?」からが勝負。HCNではないので、終盤の長い4鍵CNは入り捨てでも良い (ある程度ゲージを残しておかないといけないが) 地力A〜A+下位くらいに感じた。 -- 名無しさん (2018-10-05 19:15:30) - 終盤の2重階段が肝。だが不沈艦より難しいかなあ? -- 名無しさん (2018-10-05 20:06:21) - 不沈艦なんぞ比べ物にならんやろ -- 名無しさん (2018-10-05 22:50:25) - 2p正規はかなりの外れ。ミラーは割と押しやすい -- 名無しさん (2018-10-05 23:50:29) - 終盤の高密度勝負。2P正規は1ヶ所取りにくいCN配置があるのでEXHは注意。 -- 名無しさん (2018-10-08 06:14:26) - 見た目より取りこぼしやすい配置が多くてエクハだと冷や冷やした -- 名無しさん (2018-10-12 16:39:57) - 多分自分適正。phaseいくつでも召喚できる人なら確実に白くできるね。ラスト発狂が同色配置ばっかなんで割れる。割れたところで道中がえらい溢れるし大概乱は外れるんでemeraldas紫色に殴れる地力なら正規でいいかなぁ。ラスト以外だと、難所休憩が交互にくるけど休憩が回復になりづらいから、ギリ紫emeraldas倒せたくらいだと一発で白くとは行かなそう。少なくとも前作エンディング曲のバズラよりは一個二個上の難しさ。 -- 名無しさん (2018-10-14 20:38:26) - 現状これがプレイできる=エメラルダス穴足易以上できる人なので全員難はつくのでは? -- 名無しさん (2018-10-14 22:23:28) - エメラルダスぎりぎりアシストイージーの雑魚だけど、BP43でハードできた。乱がイマイチだったんでR乱試してみたら回復部分で割れてくれて更にミス減らしてゲージを貯金して終盤に備えられたので、ラストの密度が濃くなる部分が乗り越えれない人はお試しあれ。 -- 名無しさん (2018-10-14 23:33:25) - 現状エメラルダス考えると出せるなら難までならほぼ埋まると思う ただエクハは結構落としどころあるせいかレートは低めだね スコアは断然乱だけどクリア関連は正規系・R乱が無難 結局正規が一番BP少なかった -- 名無しさん (2018-10-15 20:10:19) - BP53で乱でハード CNが苦手すぎて変なところいくと気づいたらゲージ減ってるタイプの譜面できつかった B以上は普通に有るなぁこれ -- 名無しさん (2018-10-17 08:32:44) - 1P正規が割と当たってるが癖がつきやすいのでFC狙いは早目にケリをつけたいところ -- 名無しさん (2018-10-17 10:27:30) - ダイクロの様に次回作中伝ボスでも良さそう -- 名無しさん (2018-11-01 10:24:34) - 1P正規当たり 1048式運指系なら尚良い -- 名無しさん (2019-02-11 14:38:58) - bp30でギリギリHARDできた -- 名無しさん (2019-02-12 23:40:00) - 全てのゲージに於いて基本ラスゲー。難は発狂以外は余裕じゃないと辛い -- 名無しさん (2019-02-13 15:54:11) - ノマゲ以下ならラス発狂抜けたら長い回復がある。CNが邪魔に感じるならわざと離して他を完璧に拾った方がいいかもしれない -- 名無しさん (2019-04-09 19:51:45) - 1P正規は1048式だと大当たり、ラスト発狂は見きれなくてもワシャワシャすれば難でも案外残る。地力Aイージー挑戦段階でもハードついた -- 名無しさん (2020-01-25 18:39:38) - BP42R乱で難抜け。これですら残りゲージ6%しか残らなかったし見返したらアウトロ直前で2%が見えたレベル。ラスト発狂をいかに拾えるかゲーでそれ以外ではフルゲージをキープしたい。 -- 名無しさん (2022-07-01 19:00:40) - 今旧筐体でプレーするとレイヤーが男が出てきたとこ辺りで止まる。プレーは普通に出来るけど途中で急にレイヤーの動きがなくなるから少し違和感を感じるかも。 -- 名無しさん (2022-11-27 14:13:57) - ↑修正されたっぽい。今は普通にレイヤー流れる。 -- 名無しさん (2022-12-01 14:07:42) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |STYLISH CROSSOVER|ANCHOR|BEMANI Sound Team "HuΣeR Vs. SYUNN"|180||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規(1P)が当たってる -- 名無しさん (2018-09-29 21:49:15) - ランダムをかけると大体酷い譜面になる。 -- 名無しさん (2018-10-05 15:35:21) - 2P鏡BP22でEXH。後半の「Are you ready?」からが勝負。HCNではないので、終盤の長い4鍵CNは入り捨てでも良い (ある程度ゲージを残しておかないといけないが) 地力A〜A+下位くらいに感じた。 -- 名無しさん (2018-10-05 19:15:30) - 終盤の2重階段が肝。だが不沈艦より難しいかなあ? -- 名無しさん (2018-10-05 20:06:21) - 不沈艦なんぞ比べ物にならんやろ -- 名無しさん (2018-10-05 22:50:25) - 2p正規はかなりの外れ。ミラーは割と押しやすい -- 名無しさん (2018-10-05 23:50:29) - 終盤の高密度勝負。2P正規は1ヶ所取りにくいCN配置があるのでEXHは注意。 -- 名無しさん (2018-10-08 06:14:26) - 見た目より取りこぼしやすい配置が多くてエクハだと冷や冷やした -- 名無しさん (2018-10-12 16:39:57) - 多分自分適正。phaseいくつでも召喚できる人なら確実に白くできるね。ラスト発狂が同色配置ばっかなんで割れる。割れたところで道中がえらい溢れるし大概乱は外れるんでemeraldas紫色に殴れる地力なら正規でいいかなぁ。ラスト以外だと、難所休憩が交互にくるけど休憩が回復になりづらいから、ギリ紫emeraldas倒せたくらいだと一発で白くとは行かなそう。少なくとも前作エンディング曲のバズラよりは一個二個上の難しさ。 -- 名無しさん (2018-10-14 20:38:26) - 現状これがプレイできる=エメラルダス穴足易以上できる人なので全員難はつくのでは? -- 名無しさん (2018-10-14 22:23:28) - エメラルダスぎりぎりアシストイージーの雑魚だけど、BP43でハードできた。乱がイマイチだったんでR乱試してみたら回復部分で割れてくれて更にミス減らしてゲージを貯金して終盤に備えられたので、ラストの密度が濃くなる部分が乗り越えれない人はお試しあれ。 -- 名無しさん (2018-10-14 23:33:25) - 現状エメラルダス考えると出せるなら難までならほぼ埋まると思う ただエクハは結構落としどころあるせいかレートは低めだね スコアは断然乱だけどクリア関連は正規系・R乱が無難 結局正規が一番BP少なかった -- 名無しさん (2018-10-15 20:10:19) - BP53で乱でハード CNが苦手すぎて変なところいくと気づいたらゲージ減ってるタイプの譜面できつかった B以上は普通に有るなぁこれ -- 名無しさん (2018-10-17 08:32:44) - 1P正規が割と当たってるが癖がつきやすいのでFC狙いは早目にケリをつけたいところ -- 名無しさん (2018-10-17 10:27:30) - ダイクロの様に次回作中伝ボスでも良さそう -- 名無しさん (2018-11-01 10:24:34) - 1P正規当たり 1048式運指系なら尚良い -- 名無しさん (2019-02-11 14:38:58) - bp30でギリギリHARDできた -- 名無しさん (2019-02-12 23:40:00) - 全てのゲージに於いて基本ラスゲー。難は発狂以外は余裕じゃないと辛い -- 名無しさん (2019-02-13 15:54:11) - ノマゲ以下ならラス発狂抜けたら長い回復がある。CNが邪魔に感じるならわざと離して他を完璧に拾った方がいいかもしれない -- 名無しさん (2019-04-09 19:51:45) - 1P正規は1048式だと大当たり、ラスト発狂は見きれなくてもワシャワシャすれば難でも案外残る。地力Aイージー挑戦段階でもハードついた -- 名無しさん (2020-01-25 18:39:38) - BP42R乱で難抜け。これですら残りゲージ6%しか残らなかったし見返したらアウトロ直前で2%が見えたレベル。ラスト発狂をいかに拾えるかゲーでそれ以外ではフルゲージをキープしたい。 -- 名無しさん (2022-07-01 19:00:40) - 今旧筐体でプレーするとレイヤーが男が出てきたとこ辺りで止まる。プレーは普通に出来るけど途中で急にレイヤーの動きがなくなるから少し違和感を感じるかも。 -- 名無しさん (2022-11-27 14:13:57) - ↑修正されたっぽい。今は普通にレイヤー流れる。 -- 名無しさん (2022-12-01 14:07:42) - 1P正規BP19でEXH。ブレイク後、Highcharge Divoltの少年が出てくるあたりまでにはゲージMAXにしておきたい。79小節後半から抜けの4CN押すまでが最難関。細かいミスをせずに、発狂までにゲージを溜めるゲーム。 -- 名無しさん (2024-01-14 19:44:37) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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