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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PROGRESSIVE| 子供の落書き帳 | 佐々木博史| 280 | 1018 |69%(2013/10/26)| - 序盤の1連打がBADはまりしやすいので難埋めしたいなら注意。 -- 名無しさん (2011-10-19 12:15:31) - 14交互は跳ねているため、注意が必要 -- 名無しさん (2011-10-19 12:51:15) - 乱だと序盤がギガデリもどきになることがあるので覚悟が必要。 -- 名無しさん (2011-11-21 19:46:01) - HARDは信じられないほど難しい -- 名無しさん (2012-02-13 00:02:42) - 乱は前半のトリルが3+5にくれば当たりです( ´∀`)ハズレると↑の人みたくギガデリもどきになってしまうので、HARD時は要注意。 -- 名無しさん (2012-03-23 12:55:22) - 個人差譜面…かな? &br()終始1軸なのだがその軸押しがやたらと複雑で押しにくい &br()挑戦レベルだと初見ではランプはまず点かないだろう -- 名無しさん (2012-05-26 13:46:49) - 易、ノマゲは☆10中くらい。難は個人差もあるだろうけど☆10上位。スコアを出すのも☆10上位。 -- 名無しさん (2012-06-22 13:51:19) - HARDは地力あるならS-RANあり -- 名無しさん (2012-06-22 15:11:04) - 1軸のBADハマリが怖い人はFAST/SLOW表示を意識するようにしよう -- 名無しさん (2013-02-02 00:50:58) - 乱当たりで☆9上位 -- 名無しさん (2013-04-30 22:46:43) - 乱できれいに割れれば☆10下位になるがハズレるとギガになる。正規はジェノみたいな配置で恐ろしく叩きずらい -- 名無しさん (2013-05-01 08:12:19) - どうしてもハマる人は、ハイスピを上げて目押し(?)を意識するといいかも -- 名無しさん (2013-08-01 16:32:36) - 1軸嫌だからS乱に逃げたらやばいことになった。八段中位だけど、S乱は十段ないと叩けなさそう -- 名無しさん (2014-03-25 17:40:05) - スコアが出る人だとあっさり難点くかも 序盤ゲー -- 名無しさん (2014-05-11 15:11:44) - Pフリーで乱当たり待ちする場合、 一回目の同時押しが3、5に来たらだいたい当たり ただしここが当たっていても他が外れると酷い事になる -- 名無しさん (2015-12-19 14:20:37) - 挑戦段階だと終始何してるのか全くわからない、そんな中、あれ、この曲聴いたことあるなって思っていたら曲が終わります(笑)。押せない段階での苦痛はトップクラスだと思う。 -- 名無しさん (2016-03-28 01:47:36) - R乱でかなり当たる。 -- 名無しさん (2016-03-29 10:02:20) - スパギャラとかINAZUMAとかが苦手な人がハードやると完全に地雷 -- 名無しさん (2016-05-03 00:14:30) - HARDは階段抜けたらウイニングランだと思う。トリル地帯はダカッダカッというリズムで押すとハマりにくい (2020-11-05 09:44:31) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //69%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PROGRESSIVE| 子供の落書き帳 | 佐々木博史| 280 | 1018 |69%(2013/10/26)| - 序盤の1連打がBADはまりしやすいので難埋めしたいなら注意。 -- 名無しさん (2011-10-19 12:15:31) - 14交互は跳ねているため、注意が必要 -- 名無しさん (2011-10-19 12:51:15) - 乱だと序盤がギガデリもどきになることがあるので覚悟が必要。 -- 名無しさん (2011-11-21 19:46:01) - HARDは信じられないほど難しい -- 名無しさん (2012-02-13 00:02:42) - 乱は前半のトリルが3+5にくれば当たりです( ´∀`)ハズレると↑の人みたくギガデリもどきになってしまうので、HARD時は要注意。 -- 名無しさん (2012-03-23 12:55:22) - 個人差譜面…かな? &br()終始1軸なのだがその軸押しがやたらと複雑で押しにくい &br()挑戦レベルだと初見ではランプはまず点かないだろう -- 名無しさん (2012-05-26 13:46:49) - 易、ノマゲは☆10中くらい。難は個人差もあるだろうけど☆10上位。スコアを出すのも☆10上位。 -- 名無しさん (2012-06-22 13:51:19) - HARDは地力あるならS-RANあり -- 名無しさん (2012-06-22 15:11:04) - 1軸のBADハマリが怖い人はFAST/SLOW表示を意識するようにしよう -- 名無しさん (2013-02-02 00:50:58) - 乱当たりで☆9上位 -- 名無しさん (2013-04-30 22:46:43) - 乱できれいに割れれば☆10下位になるがハズレるとギガになる。正規はジェノみたいな配置で恐ろしく叩きずらい -- 名無しさん (2013-05-01 08:12:19) - どうしてもハマる人は、ハイスピを上げて目押し(?)を意識するといいかも -- 名無しさん (2013-08-01 16:32:36) - 1軸嫌だからS乱に逃げたらやばいことになった。八段中位だけど、S乱は十段ないと叩けなさそう -- 名無しさん (2014-03-25 17:40:05) - スコアが出る人だとあっさり難点くかも 序盤ゲー -- 名無しさん (2014-05-11 15:11:44) - Pフリーで乱当たり待ちする場合、 一回目の同時押しが3、5に来たらだいたい当たり ただしここが当たっていても他が外れると酷い事になる -- 名無しさん (2015-12-19 14:20:37) - 挑戦段階だと終始何してるのか全くわからない、そんな中、あれ、この曲聴いたことあるなって思っていたら曲が終わります(笑)。押せない段階での苦痛はトップクラスだと思う。 -- 名無しさん (2016-03-28 01:47:36) - R乱でかなり当たる。 -- 名無しさん (2016-03-29 10:02:20) - スパギャラとかINAZUMAとかが苦手な人がハードやると完全に地雷 -- 名無しさん (2016-05-03 00:14:30) - HARDは階段抜けたらウイニングランだと思う。トリル地帯はダカッダカッというリズムで押すとハマりにくい (2020-11-05 09:44:31) - 六段です。まぐれですが正規でギリギリ緑が付いたので、ランプ付けたいだけならラストで回復して何とかできる気はしました。但しスコアは出ないものとする。 -- 名無しさん (2023-04-03 16:29:41) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //69%(2013/10/26)

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