「Biometrics Warrior(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Biometrics Warrior(A)」(2019/12/03 (火) 08:39:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | RAGGACORE | Biometrics Warrior | GUHROOVY fw.NO+CHIN | 215| 1593|?| - ひたすら早い -- 名無しさん (2009-09-03 20:18:50) - 高速譜面の練習には最適。乱でやりこむ価値あり。 -- 名無しさん (2010-08-27 12:33:08) - 2DX最高レベルの打鍵速度。クリアだけなら押しにくいところは餡蜜していけばOK。ただ今後対峠するバドマニ冥嘆きゴビヨ(CSDJTなら4p黒やスチニー黒など)のことを考えるとできるだけ餡蜜を減らしていきたい -- 名無しさん (2011-05-14 02:46:50) - この曲を乱難安定させれるならかなりの高速乱打力がある、しかし似たような譜面が少なく練習になる曲が少なくのが欠点 -- 名無しさん (2011-11-12 22:53:55) - 乱打速度に追い付ければ9段、10段挑戦レベルでもBP二桁は可能。大きな難所と言えば皿+階段・連皿の二つしかないのでランプ付け狙いはHARDも視野に。 -- 名無しさん (2012-05-29 01:22:18) - この曲かなりの曲者。終盤にこのBPMで16分の三つ同時押しが混じる鍵盤発狂地帯と皿複合地帯があるので難しい。スチニー、クッキーブーケ辺りで練習をすべし -- 名無しさん (2012-06-03 08:47:11) - この曲早くAC来ないかなあ……単純にかっこいいわ。しかも良譜面だし -- 名無しさん (2013-09-28 16:19:31) - ひたすら速いので体力を使う、疲れてきたところにラスト前の連皿が降ってくるので削られすぎるとラストが回復とはいえ間に合わない。正規譜面が押しやすいのもgood -- 名無しさん (2013-09-28 22:37:39) - 正規と乱は難易度が違うので注意。最初は正規から -- 名無しさん (2014-02-25 18:15:45) - 正規はなんか適当に押しがちで呪われやすい気がする。 -- 名無しさん (2014-03-17 12:28:09) - ↑2本当にこれ。乱難安定はかなりの地力がいる。俺もコレAC来てほしいな。弐寺でレゲエって珍しいし、何よりめちゃくちゃ練習になる。 -- 名無しさん (2014-03-17 23:13:20) - 最近の弐寺では全く見かけないジャンルだけに俺もAC移植して欲しいなぁ。乱かけると大抵難化するのでランプ狙いなら正規鏡が良い。しかしラストに降ってくる皿複合で落ちる可能性があり得るので乱打地帯を過ぎた後も油断出来ない。ギリギリで落ちたって人は俺だけじゃ無いはず。それにしても調子良い時と悪い時のスコア差が激しい。何でだろ -- 名無しさん (2014-08-06 22:40:36) - 速さと見た目の割には乱でも案外押しやすい。叩く速さの向上にうってつけだが最後にリズムに癖のある皿が降ってくるので注意。毎回移植されそうで移植されない曲。 -- 名無しさん (2017-08-11 02:03:03) - 乱ノック続ければ体力ついてかなりオススメ(CSsikanaiga)。あのうるさいキックをACで楽しめるとなるとwktk、コンマイはよ -- 名無しさん (2019-04-16 10:04:10) - DJT当時の楽曲だと一番テンポ速いんじゃないかな?DUEとかFAXXは実質200だし -- 名無しさん (2019-08-05 15:14:23) - 一応スクスカがあったけど、まぁ16分主体の発狂という意味では最速だったかな -- 名無しさん (2019-08-05 16:17:48) - 攻略ではないがAC移植しないかなぁとぼやいてみる。乱かけて日常的に回せば十段の良い地力上げに使えると思います -- 名無しさん (2019-12-03 06:04:29) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | RAGGACORE | Biometrics Warrior | GUHROOVY fw.NO+CHIN | 215| 1593|?| - ひたすら早い -- 名無しさん (2009-09-03 20:18:50) - 高速譜面の練習には最適。乱でやりこむ価値あり。 -- 名無しさん (2010-08-27 12:33:08) - 2DX最高レベルの打鍵速度。クリアだけなら押しにくいところは餡蜜していけばOK。ただ今後対峠するバドマニ冥嘆きゴビヨ(CSDJTなら4p黒やスチニー黒など)のことを考えるとできるだけ餡蜜を減らしていきたい -- 名無しさん (2011-05-14 02:46:50) - この曲を乱難安定させれるならかなりの高速乱打力がある、しかし似たような譜面が少なく練習になる曲が少なくのが欠点 -- 名無しさん (2011-11-12 22:53:55) - 乱打速度に追い付ければ9段、10段挑戦レベルでもBP二桁は可能。大きな難所と言えば皿+階段・連皿の二つしかないのでランプ付け狙いはHARDも視野に。 -- 名無しさん (2012-05-29 01:22:18) - この曲かなりの曲者。終盤にこのBPMで16分の三つ同時押しが混じる鍵盤発狂地帯と皿複合地帯があるので難しい。スチニー、クッキーブーケ辺りで練習をすべし -- 名無しさん (2012-06-03 08:47:11) - この曲早くAC来ないかなあ……単純にかっこいいわ。しかも良譜面だし -- 名無しさん (2013-09-28 16:19:31) - ひたすら速いので体力を使う、疲れてきたところにラスト前の連皿が降ってくるので削られすぎるとラストが回復とはいえ間に合わない。正規譜面が押しやすいのもgood -- 名無しさん (2013-09-28 22:37:39) - 正規と乱は難易度が違うので注意。最初は正規から -- 名無しさん (2014-02-25 18:15:45) - 正規はなんか適当に押しがちで呪われやすい気がする。 -- 名無しさん (2014-03-17 12:28:09) - ↑2本当にこれ。乱難安定はかなりの地力がいる。俺もコレAC来てほしいな。弐寺でレゲエって珍しいし、何よりめちゃくちゃ練習になる。 -- 名無しさん (2014-03-17 23:13:20) - 最近の弐寺では全く見かけないジャンルだけに俺もAC移植して欲しいなぁ。乱かけると大抵難化するのでランプ狙いなら正規鏡が良い。しかしラストに降ってくる皿複合で落ちる可能性があり得るので乱打地帯を過ぎた後も油断出来ない。ギリギリで落ちたって人は俺だけじゃ無いはず。それにしても調子良い時と悪い時のスコア差が激しい。何でだろ -- 名無しさん (2014-08-06 22:40:36) - 速さと見た目の割には乱でも案外押しやすい。叩く速さの向上にうってつけだが最後にリズムに癖のある皿が降ってくるので注意。毎回移植されそうで移植されない曲。 -- 名無しさん (2017-08-11 02:03:03) - 乱ノック続ければ体力ついてかなりオススメ(CSsikanaiga) -- 名無しさん (2019-04-16 10:04:10) #comment()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: