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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | HARD Pf | fffff | Five Hammer |138 |1109 |72%(2013/10/26)| - 超高速トリル地帯はどれも24分だが、どうしても苦手なら12分同時押しが餡蜜にすると安定。 -- 名無しさん (2010-08-15 00:06:58) - HARDは24分トリル次第。序盤の16分トリルも皿が絡んで少々押しづらいが、ここで激減する地力ならまだHARDで挑むのは早いかと。 -- 名無しさん (2011-10-24 00:47:38) - ☆10の中でクリアは簡単かも。途中、24分トリルが何回かくるが、必死に喰らいつけば結構ゲージをキープできる。最初が叩けていれば最後の方は特に密度が上がるわけではないので回復もできる。 -- 名無しさん (2011-12-21 17:46:24) - ノマゲの場合は序盤で2%になっても徐々に密度が落ちていくので諦めないのが大事。24分トリルはこの先の譜面にも対応できるように餡蜜しないようにしたい。 -- 名無しさん (2012-01-10 10:18:23) - 難しようとして粘着すると絶対癖付く。できなかったらしばらくはさわらないこと。乱やったって外れの方が多いから正規で。 -- 名無しさん (2012-01-15 01:17:49) - 正規でのやりこみに注意。癖ついてハードゲージでトリルまでいけなくなった。トリルはガチ押し出来るのに...。 -- 名無しさん (2012-03-06 15:41:42) - 24分トリルはともかく前半の16分トリルはBPMが意外と遅いから先に先にと行ってしまわないように注意。それを意識するとそこでゲージとスコアを稼げる。 -- 名無しさん (2012-06-08 22:53:53) - 見切り力ないと皿がつらい -- 名無しさん (2012-06-10 18:00:59) - BPMは遅いが配置のせいでBPM150程度に感じてしまう。そのせいでスコアが出なかったりミスが出る人はHSを低めに設定するいい。ノーツの落下速度が結構遅いのが目に見えてわかる -- 名無しさん (2012-12-22 14:23:42) - ↑にもあるとおり癖の付きやすい譜面。でもやはり正規鏡が押しやすいので難狙いは十分地力が付いてからが望ましい。トリルは脱力と入りを意識すればそれほどハマらない -- 名無しさん (2013-02-08 14:18:47) - 難はトリルが苦手なら手を出さない方がいい。難を狙うにしても乱は地雷。 -- 名無しさん (2013-04-17 21:32:35) - 乱が素晴らしい運指の練習になる。乱によって降ってくるトリルがバラバラになるので、固定を崩す状況が起きやすく、自然な崩し、出張の練習になる。八、九段くらいの人が運指の練習になる譜面。 -- 名無しさん (2013-10-11 10:43:56) - たまらんくらいスコアの出ない譜面 -- 名無しさん (2013-10-11 20:54:07) - HARDは☆10にしては危険度が高い。八段でも事故る。 -- 名無しさん (2013-10-29 22:00:25) - ☆10EX-HARD難曲の一つ。EXは完全にトリルゲー。皆伝でも乱外れたら死ねる。 -- 名無しさん (2014-07-10 08:11:37) - ハード出来ない人の6割はトリルを24分でなく16分で叩いてる -- 名無しさん (2014-07-12 11:44:48) - ☆10の中でハードはかなり上位。意外に皿複合が強かったりするので要地力。トリルは12分あんみつでGO -- 名無しさん (2014-09-09 21:14:29) - 曲を聞き込んで、何回交互に打てばいいのか覚えてしまうといい。ハマっても立て直しやすくなる。 -- 名無しさん (2014-09-25 16:48:33) - ほんとにbpm138かと思うくらい速く感じる。クリアは簡単だけど、ハードは終盤の長いトリルが怖すぎる。 -- 名無しさん (2015-01-02 16:02:06) - ハードついたらエクハは然程遠くはない トリル以外で削られることのない地力は最低限必要だが -- 名無しさん (2015-08-19 23:20:25) - SINOBUZ七段3曲目に就任。皿複合階段やトリルで削られすぎない様注意されたし。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:23:09) - ちなみに、某サイトでは、ノマゲが5、ハードが8で今作八段のメイミー穴と同じ体感難易度。 -- 名無しさん (2016-10-27 15:43:11) - 本当に余談ではあるが、SPにおいてN,H,A譜面全てがACの段位認定の課題曲に選ばれたことがある曲はsync,NEMESIS,quasarとこの曲のみである。 -- 名無しさん (2016-10-27 19:53:49) - ポイント欲しさに七段受けたら奇跡的に繋がった。竹と違って餡蜜は意外と遅めでもコンボ切れない。 -- 名無しさん (2016-11-05 02:24:36) - トリルはBPM138の24分=BPM207の16分と同速。絶妙な遅さの乱打はとにかく光りにくく、ハード抜けの障害にもなりうるのでトリルの餡蜜はなるべくきっちりはめたい。最後のトリルから先は割と弱めなので要回復 -- 名無しさん (2017-01-18 20:56:16) - 七段の壁の1つ。全体的に階段とトリルが多く、苦手な人は落とされることもある曲。七段挑戦段階ではこの曲のラストで回復になるので、ある程度ゲージを安定させてサファリに挑もう。 -- 名無しさん (2017-03-11 15:15:32) - もしこの曲で落ちるなら時期尚早。ノマゲ出来る地力はほしい -- 名無しさん (2017-04-14 13:44:16) - うちだけかもしれないが、新筐体でハードつけると毎回落ちる -- 名無しさん (2020-02-25 17:15:48) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //72%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | HARD Pf | fffff | Five Hammer |138 |1109 |72%(2013/10/26)| - 超高速トリル地帯はどれも24分だが、どうしても苦手なら12分同時押しが餡蜜にすると安定。 -- 名無しさん (2010-08-15 00:06:58) - HARDは24分トリル次第。序盤の16分トリルも皿が絡んで少々押しづらいが、ここで激減する地力ならまだHARDで挑むのは早いかと。 -- 名無しさん (2011-10-24 00:47:38) - ☆10の中でクリアは簡単かも。途中、24分トリルが何回かくるが、必死に喰らいつけば結構ゲージをキープできる。最初が叩けていれば最後の方は特に密度が上がるわけではないので回復もできる。 -- 名無しさん (2011-12-21 17:46:24) - ノマゲの場合は序盤で2%になっても徐々に密度が落ちていくので諦めないのが大事。24分トリルはこの先の譜面にも対応できるように餡蜜しないようにしたい。 -- 名無しさん (2012-01-10 10:18:23) - 難しようとして粘着すると絶対癖付く。できなかったらしばらくはさわらないこと。乱やったって外れの方が多いから正規で。 -- 名無しさん (2012-01-15 01:17:49) - 正規でのやりこみに注意。癖ついてハードゲージでトリルまでいけなくなった。トリルはガチ押し出来るのに...。 -- 名無しさん (2012-03-06 15:41:42) - 24分トリルはともかく前半の16分トリルはBPMが意外と遅いから先に先にと行ってしまわないように注意。それを意識するとそこでゲージとスコアを稼げる。 -- 名無しさん (2012-06-08 22:53:53) - 見切り力ないと皿がつらい -- 名無しさん (2012-06-10 18:00:59) - BPMは遅いが配置のせいでBPM150程度に感じてしまう。そのせいでスコアが出なかったりミスが出る人はHSを低めに設定するいい。ノーツの落下速度が結構遅いのが目に見えてわかる -- 名無しさん (2012-12-22 14:23:42) - ↑にもあるとおり癖の付きやすい譜面。でもやはり正規鏡が押しやすいので難狙いは十分地力が付いてからが望ましい。トリルは脱力と入りを意識すればそれほどハマらない -- 名無しさん (2013-02-08 14:18:47) - 難はトリルが苦手なら手を出さない方がいい。難を狙うにしても乱は地雷。 -- 名無しさん (2013-04-17 21:32:35) - 乱が素晴らしい運指の練習になる。乱によって降ってくるトリルがバラバラになるので、固定を崩す状況が起きやすく、自然な崩し、出張の練習になる。八、九段くらいの人が運指の練習になる譜面。 -- 名無しさん (2013-10-11 10:43:56) - たまらんくらいスコアの出ない譜面 -- 名無しさん (2013-10-11 20:54:07) - HARDは☆10にしては危険度が高い。八段でも事故る。 -- 名無しさん (2013-10-29 22:00:25) - ☆10EX-HARD難曲の一つ。EXは完全にトリルゲー。皆伝でも乱外れたら死ねる。 -- 名無しさん (2014-07-10 08:11:37) - ハード出来ない人の6割はトリルを24分でなく16分で叩いてる -- 名無しさん (2014-07-12 11:44:48) - ☆10の中でハードはかなり上位。意外に皿複合が強かったりするので要地力。トリルは12分あんみつでGO -- 名無しさん (2014-09-09 21:14:29) - 曲を聞き込んで、何回交互に打てばいいのか覚えてしまうといい。ハマっても立て直しやすくなる。 -- 名無しさん (2014-09-25 16:48:33) - ほんとにbpm138かと思うくらい速く感じる。クリアは簡単だけど、ハードは終盤の長いトリルが怖すぎる。 -- 名無しさん (2015-01-02 16:02:06) - ハードついたらエクハは然程遠くはない トリル以外で削られることのない地力は最低限必要だが -- 名無しさん (2015-08-19 23:20:25) - SINOBUZ七段3曲目に就任。皿複合階段やトリルで削られすぎない様注意されたし。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:23:09) - ちなみに、某サイトでは、ノマゲが5、ハードが8で今作八段のメイミー穴と同じ体感難易度。 -- 名無しさん (2016-10-27 15:43:11) - 本当に余談ではあるが、SPにおいてN,H,A譜面全てがACの段位認定の課題曲に選ばれたことがある曲はsync,NEMESIS,quasarとこの曲のみである。 -- 名無しさん (2016-10-27 19:53:49) - ポイント欲しさに七段受けたら奇跡的に繋がった。竹と違って餡蜜は意外と遅めでもコンボ切れない。 -- 名無しさん (2016-11-05 02:24:36) - トリルはBPM138の24分=BPM207の16分と同速。絶妙な遅さの乱打はとにかく光りにくく、ハード抜けの障害にもなりうるのでトリルの餡蜜はなるべくきっちりはめたい。最後のトリルから先は割と弱めなので要回復 -- 名無しさん (2017-01-18 20:56:16) - 七段の壁の1つ。全体的に階段とトリルが多く、苦手な人は落とされることもある曲。七段挑戦段階ではこの曲のラストで回復になるので、ある程度ゲージを安定させてサファリに挑もう。 -- 名無しさん (2017-03-11 15:15:32) - もしこの曲で落ちるなら時期尚早。ノマゲ出来る地力はほしい -- 名無しさん (2017-04-14 13:44:16) - うちだけかもしれないが、新筐体でハードつけると毎回落ちる -- 名無しさん (2020-02-25 17:15:48) - トリルは6回。フルコン目指すなら、前半の3回はガチ押し、後半の3回は餡蜜。理由としては、前半に奇数回があり、そして後半の3回が全部つながっているからだ。正規が一番やりやすい。左手がゴミ処理、右手がトリルに集中。この譜面でトリルのガチ押しを練習したいのであれば止めた方がいい。ゴミ付きだから。正直、後半の3回はゴミがない方が絶対に練習にいいと思う。残念だよ -- 名無しさん (2022-08-26 01:38:49) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //72%(2013/10/26)

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