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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUMSTEP|Papilio ulysses|BEMANI Sound Team "SYUNN"|180||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- BPM180の乱打中心の譜面。これ自体は出せるなら問題ないと思われるが初召喚はエクハゲージ強制なので中盤と終盤に出現する連皿と唐突に出てくる螺旋+αが性質が悪い。 -- 名無しさん (2018-04-24 19:11:54)
- Anotherと違いCNは難易度に絡まない、連皿もそこまで酷くないので、クリアできるかどうかは乱打次第だと思う。一応7段でもハードは余裕 -- 名無しさん (2018-04-24 22:19:11)
- 乱打地帯と皿地帯がはっきり分かれている譜面。乱打は☆10の中では並レベルだが、頻繁に出てくる1357高速階段にリズムを崩されないよう。皿は連皿の来るタイミングを覚えるのが吉。 -- 名無しさん (2018-05-26 20:41:03)
- 良曲良譜面 -- 名無しさん (2018-06-26 19:13:12)
#comment()
//新規作成時には#の前にある「//」を消して下さい。
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|DRUMSTEP|Papilio ulysses|BEMANI Sound Team "SYUNN"|180||n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- BPM180の乱打中心の譜面。これ自体は出せるなら問題ないと思われるが初召喚はエクハゲージ強制なので中盤と終盤に出現する連皿と唐突に出てくる螺旋+αが性質が悪い。 -- 名無しさん (2018-04-24 19:11:54)
- Anotherと違いCNは難易度に絡まない、連皿もそこまで酷くないので、クリアできるかどうかは乱打次第だと思う。一応7段でもハードは余裕 -- 名無しさん (2018-04-24 22:19:11)
- 乱打地帯と皿地帯がはっきり分かれている譜面。乱打は☆10の中では並レベルだが、頻繁に出てくる1357高速階段にリズムを崩されないよう。皿は連皿の来るタイミングを覚えるのが吉。 -- 名無しさん (2018-05-26 20:41:03)
- 良曲良譜面 -- 名無しさん (2018-06-26 19:13:12)
- 穴と違ってかなり遊びやすい良い譜面 -- 名無しさん (2018-10-14 13:33:00)
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// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
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