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Xperanza(A)」(2023/05/12 (金) 17:18:51) の最新版変更点

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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HYBRID HARDCORE|Xperanza|aran|200||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - AO-1を更に強くした感じ -- 名無しさん (2018-01-11 16:24:34) - 皿の16分も適当に回してるとBADはまりしていく。8分皿はしっかりリズム刻んでると16分皿で落としても難は問題ない。 -- 名無しさん (2018-01-11 16:31:17) - 出落ちかます可能性があるから初見はノマゲ以下推奨。 -- 名無しさん (2018-01-11 17:21:36) - ランプ狙いならトリルは餡蜜すべし -- 名無しさん (2018-01-11 18:52:51) - 35トリルと連皿の組み合わせがアレなのでそこは要注意。もう最近だと初見殺しのテンプレ配置って感じ。 -- 名無しさん (2018-01-11 20:08:36) - The Chase抜かすと追加12では一番難しいかな? とにかくひたすら皿複合で苦手な人はかなり苦しいと思われる 全体的に皿複合で中々回復できない上に長いかまぼこ+トリルもあったり白は結構難し目 -- 名無しさん (2018-01-11 21:31:31) - ノマゲはXを抜けた後からしっかり回復できるかの勝負 -- 名無しさん (2018-01-11 21:57:21) - 鍵盤密度はそれほど高くないがとにかく皿。個人差譜面っぽい。 -- 名無しさん (2018-01-12 12:43:29) - ラストが大回復 ゴビヨ冥程の落差ではないけど易ノマゲなら2%から100%には持ってける -- 名無しさん (2018-01-12 17:17:42) - invoker†よりも若干速く長い連皿が来る。しかし、1P正規は鍵盤と連皿を分担しやすい配置なので、回しやすい -- 名無しさん (2018-01-12 21:03:40) - これハード相当キツい…よね?A+ぐらいに感じた -- 名無しさん (2018-01-15 02:13:46) - ↑難地力A+なんてひとつも難ついてないけどこれは2P正規初見で難ついたぞ?多分気のせいでは… -- 名無しさん (2018-01-15 02:21:37) - 2回目の連皿+トリルがキツい -- 名無しさん (2018-01-15 07:40:27) - 16分皿以外でいかにゲージ維持できるかの譜面。EXHとかになると連皿そのものが取れないとダメだがな -- 名無しさん (2018-01-15 12:45:16) - EXHで化ける譜面。随所に回復が存在するものの、Xの前の連皿+35トリルは焦るとハマって閉店すること多し。 -- 名無しさん (2018-01-15 20:29:32) - クリアレートがやたら低いのはHARD粘着の影響かな。ノマゲは地力(個人差)Cぐらいと思われ -- 名無しさん (2018-01-16 13:04:29) - 簡易版Dynamiteみたいな譜面で、皿複合の練習になる -- 名無しさん (2018-01-16 20:30:10) - invokerダリアと同じくらいに感じました。個人差A〜A+くらいでしょうか。 -- 名無しさん (2018-01-17 01:05:53) - ↑マジすか。個人的にはBLUE MIRAGEやBLUE DRAGONよりも下に感じた。なので難個人差B?(震え声) -- 名無しさん (2018-01-17 01:24:29) - ↑地力B+以下全白、Aは蠍以外白、A+は6割白でinvokerダリアもハード済みですがハード出来なかったのでそのぐらいかなと感じました。正規系か乱、皿複合の得意不得意で個人差が出そうですね。 -- 名無しさん (2018-01-17 04:14:52) - 難ゲージでCN地帯を抜けるまでに40~50%くらいは欲しいところ。これくらいあれば連皿+トリルは耐えられる…と思う -- 名無しさん (2018-01-19 00:47:49) -管理人です。難易度議論に関わるコメの一部(難易度だけ書かれたもの)の削除を行いました(関連コメはCO)。地力表の話題は構わないと思いますが、ここは難易度を決める場ではない(ここで話をしても最終的な結果と食い違う可能性がある)ので決定しようとするレベルの議論は、他の議論と同じく過度なものとして処理することになると思います。どちらにせよ、“難易度議論の是非”についてはやるのであれば連絡板でお願いします。 - 終盤の皿はサンプリングにガッチリハマっているので曲を聴いてノリで回せば取れる。出来るようになると非常に楽しい良譜面 -- 名無しさん (2018-01-20 04:19:37) - この手のトリル+皿は出来るようになると他の曲でも応用が効く(クッキー、AO-1など)ので是非出来るようになりたいところ。餡蜜するなら表拍に合わせて8分で叩くより、16分遅らせて餡蜜する方が安定するように感じます。 -- 名無しさん (2018-01-22 08:15:45) - brogamerから同時押しを抜かして☆12にした感じ。 -- 名無しさん (2018-01-22 08:54:50) - 乱ハードの安定難易度だけならinvoker†より上だと思う -- 名無しさん (2018-01-22 12:19:01) - 白ランプはX抜けたらウイニングラン。黒沢ダリアよりちょい下に感じました -- 名無しさん (2018-02-19 18:07:09) - 前作未難17の自分は2、3回ぐらいで無事正規エクハ。皿苦手な自分にこういう速いかまぼこは体感の難しさが他のかまぼこ工場とはまた違って感じられますね。ただ、X直後に2%が見えたときは抜けられたのが不思議なぐらいでした -- 名無しさん (2018-02-20 19:10:58) - 2P正規でフルコン。イチイチ3連皿が厄介。 -- 名無しさん (2018-02-20 22:43:59) - 1Pミラーでハード。乱でやるよりは、トリルが餡蜜しやすい正規ミラーの方がゲージが残しやすい。ちょいちょい混じる16分3連皿と皿+35トリルが難所。皿+35トリル前にある短CN地帯で回復できる地力が必要。X抜けた後は緩やかになるが、要皿複合力 -- 名無しさん (2018-02-25 22:20:33) - ノマゲなら九段でも狙える。1P鏡だと回復しやすい -- 名無しさん (2018-02-25 23:38:14) - ノマゲ以下はラストが大回復なのでレートはどの難しさはないかな。とりあえず12のはランプ増やしたいならやってみるのも手 -- 名無しさん (2018-03-03 22:36:28) - ラストが地力ってだけでノマゲも決して簡単ではない。ましてや九段でノマゲなんて適性外にも程がある。ノマゲクリア目指すレベルでも皿地帯で20〜30%は残したいところ -- 名無しさん (2018-03-04 19:46:26) - 2P乱でフルコン。皿が音にハマっているので、曲を聴き込むのも大事かと。 -- 名無しさん (2018-03-15 22:51:53) - 九段でもノマゲつけてる人結構見ますし適正外でもないような…ただラストで逆ボする九段は多そうだけど -- 名無しさん (2018-03-16 08:02:58) - 九段どころか十段受かりたてでもイージー厳しいと思うけど 迷惑だから勝手に過小評価するのはやめた方がいい -- 名無しさん (2018-07-14 22:35:48) - 十段ならノマゲは無理でもさすがにイージーはつきそうだと思うが -- 名無しさん (2018-07-15 08:07:41) - 二回目のトリルと連皿で毎回死ぬ。譜面動画よーく見てみたら皿もトリルもリズムがハネてるのな -- 名無しさん (2018-09-08 02:15:55) - 皿は譜面見て覚えるより曲聴いて覚える方がいい、あとはノリ -- 名無しさん (2018-09-08 10:58:07) - 運指で体感難易度が大きく変わると思う、3:5でかなり叩きやすいから出来るならめちゃ弱いけど皿絡みが苦手なら強く感じるだろうね。自分の周りだと十段前後の人でクリアランプと実力がばらばらになってるのが面白い。 -- 名無しさん (2019-02-07 10:09:43) - 11の皿絡みの難しい部分を長くしただけなので12特攻しがちな10段は11ハード埋めしてきたまえ -- 名無しさん (2019-06-11 02:10:25) - 11にBPM200の連皿なんてあったか? と思ったけどクリクリあったな -- 名無しさん (2019-06-11 11:59:08) - これくらい早いしキツい皿複合☆11にあったかなぁ -- 名無しさん (2019-06-11 18:25:18) - 11の皿絡みの難しい部分を早くしただけ、ならまだ成立するけどねえ。11の要素だったら12下位とか逆詐称とか言われてるわけで。BPM200の高速2〜3個押し混じり皿複合は重い。勿論11の同時が出来ないんじゃ始まらないのでそこできないなら詰めようぐらいなら分かる -- 名無しさん (2019-06-11 20:08:40) - 一応ハード難易度地力Aだし☆11なんか比較にもならんだろう -- 名無しさん (2019-06-11 21:08:56) - BP172で易笑 道中は何を叩いているのかさっぱりだった -- 名無しさん (2019-09-09 01:58:58) - 16分皿をぶん回すことも大事だけど8分皿をキッチリ見切って止める力が重要。 -- 名無しさん (2019-09-09 07:16:51) - トリコロイダーを正規鏡乱全部やりこんだら易は早々にいけたな(1P鏡) 遂に練習に使える☆11が出てきて時代を感じる -- 名無しさん (2020-03-06 01:38:28) - 運指北斗で皿と連打だけ得意なタイプは他の譜面ができない分、相対的にこの譜面が簡単に感じやすいと思われる。 -- 名無しさん (2020-08-22 14:24:33) - ‪上でも書かれてるけど,皿絡みメインの譜面なのに皿+1357系の配置がほぼなくて3:5だと全部押しやすいので,運指次第で体感難易度が2〜3段階くらい下がっても全然おかしくない譜面だと感じた Twitter検索をかけるとこれをハード地力A初にしている人がそこそこいる‬ -- 名無しさん (2020-08-24 06:34:27) - 中盤の16分皿+トリル地帯を抜けると後半の皿は全部曲に合わせて取りやすい8分皿だと気付いたらあっさり易がついた。中盤は10%くらい残せればなんとかなる。 -- 名無しさん (2020-10-06 17:24:43) - 弱体化トライアンフみたいな譜面。上でも同じような話出てるけど3:5半だとけっこう楽だと思う。皿絡み苦手な人は体感難易度かなり上がりそう。 -- 名無しさん (2020-10-08 23:13:21) - エクハきっつい。連皿、皿絡み、トリルのどれかを苦手をしてると、一気に死ねる配置が多い。回復箇所が少ないのも厳しい。 -- 名無しさん (2020-11-14 10:25:37) - 2Pミラーでエクハ、トリルと連皿が分離してて取りやすい。乱でやるなら連皿トリルの位置予測と餡蜜すると抜けやすくなると思う。後半の皿は声ネタが割り振られてるの意識すると取りやすかった。 -- 名無しさん (2021-03-19 09:56:05) - ↑13クリクリより速いぞコイツ。200BPM以上の連皿は11にはなかったはず -- 名無しさん (2021-03-19 12:26:54) - BPM200だということに気づいてからは躊躇せずトリルあんみつしてなんとか乱でEXH。ボーカル曲というイメージで遅いと思っていたけど特に皿は自分が思ってるよりも早くまわしたらいけるようになりました。 -- 名無しさん (2021-09-15 20:09:41) - BPM200以上の☆11の連皿はBroGamerとm1dy DeluxeとVOX UP灰にあります。 -- 名無しさん (2022-05-09 04:54:20) - クリクリがどうのの時点でブン回し系の長い皿の話でしょ……ハードでもなきゃ長い連皿よりも8分皿複合のほうが問題だし、ブロゲがとびきり苦手とかならそっからやろうね以上に言えることがない -- 名無しさん (2022-05-09 08:01:48) - ランプ更新は最初でキックと35トリルが判別できるR乱がクソおすすめです -- 名無しさん (2022-06-08 15:19:42) - 九段2P手首皿 初見R乱で易ついたので再度やったらノマゲもついた。難易度表みたらBだったのでびっくり。運指次第で体感難易度変わりそうな譜面だと思った。 -- 名無しさん (2022-06-17 01:05:38) - 最新作(RESIDENT)で専用ムービーが汎用のものに変更されていた。何故…… -- 名無しさん (2022-10-22 16:55:21) - ↑汎用ではなく、「ラストセンチュリーメランコリック」のムービーになる模様。不具合か? -- 名無しさん (2022-10-24 19:39:11) - 35半固定しか使えない9段ですが、これはハードできた。でも十段は取れる気がしない。 -- 名無しさん (2023-05-07 02:07:18) #comment() //- ↑AA -rebuild-のページにもいたけど何故そこまで地力表評価の話題を嫌がる?難易度の感じ方も攻略のひとつだろう。それがダメならn段・BPmでクリアっていう話題も忌避されるべきだけど、それに言及しないのはダブルスタンダードじゃない? -- 名無しさん (2018-01-19 12:42:04) //- ココ議論の場じゃないって管理人から釘刺されてるよ、譜面攻略に関わらせてやってるならともかく個人差だと分かればそれ以上ココでやることではないでしょ。1~2ヶ月もすれば該当のスレで査定が出るんだから。あとただのクリア報告(オプションだとか気をつけるべきポイントが書かれてない単発コメ)は整理対象だし最近は攻略絡めてるコメが多いから言及する必要ある? -- 名無しさん (2018-01-19 12:52:30) //- いや、議論してないじゃん......その人のプレイした譜面と照らし合わせて、どんな譜面に似てるのかっていう感覚も攻略の指標の一つになるだろうに、なぜ全部難易度議論と決めつけて締め出そうとするの?そんなに嫌なら黙って削除申請出して来たら? -- 名無しさん (2018-01-19 13:56:06) //- B+、A+~だとかだけ書かれてるコメまであるのになぜ議論してないと言えるのか……別にどんな譜面に似てるとかぐらいの話は否定してないんだけど(それでも議論全くしてないと言い切れるとも思わないけど)。書き足りてなかったけど全部消せなんて話はこれっぽっちもしてない、ただのクリア報告と同列みたいなのはダメでしょってだけだから。 -- 名無しさん (2018-01-19 14:21:45) //- そう思ってるのたぶん君だけやで -- 名無しさん (2018-01-19 15:42:36) //- こっちにも書いとくけど難易度議論は該当スレでどうぞ。個人差なのはもうよくわかったから -- 名無しさん (2018-01-17 15:21:39) // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HYBRID HARDCORE|Xperanza|aran|200||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - AO-1を更に強くした感じ -- 名無しさん (2018-01-11 16:24:34) - 皿の16分も適当に回してるとBADはまりしていく。8分皿はしっかりリズム刻んでると16分皿で落としても難は問題ない。 -- 名無しさん (2018-01-11 16:31:17) - 出落ちかます可能性があるから初見はノマゲ以下推奨。 -- 名無しさん (2018-01-11 17:21:36) - ランプ狙いならトリルは餡蜜すべし -- 名無しさん (2018-01-11 18:52:51) - 35トリルと連皿の組み合わせがアレなのでそこは要注意。もう最近だと初見殺しのテンプレ配置って感じ。 -- 名無しさん (2018-01-11 20:08:36) - The Chase抜かすと追加12では一番難しいかな? とにかくひたすら皿複合で苦手な人はかなり苦しいと思われる 全体的に皿複合で中々回復できない上に長いかまぼこ+トリルもあったり白は結構難し目 -- 名無しさん (2018-01-11 21:31:31) - ノマゲはXを抜けた後からしっかり回復できるかの勝負 -- 名無しさん (2018-01-11 21:57:21) - 鍵盤密度はそれほど高くないがとにかく皿。個人差譜面っぽい。 -- 名無しさん (2018-01-12 12:43:29) - ラストが大回復 ゴビヨ冥程の落差ではないけど易ノマゲなら2%から100%には持ってける -- 名無しさん (2018-01-12 17:17:42) - invoker†よりも若干速く長い連皿が来る。しかし、1P正規は鍵盤と連皿を分担しやすい配置なので、回しやすい -- 名無しさん (2018-01-12 21:03:40) - これハード相当キツい…よね?A+ぐらいに感じた -- 名無しさん (2018-01-15 02:13:46) - ↑難地力A+なんてひとつも難ついてないけどこれは2P正規初見で難ついたぞ?多分気のせいでは… -- 名無しさん (2018-01-15 02:21:37) - 2回目の連皿+トリルがキツい -- 名無しさん (2018-01-15 07:40:27) - 16分皿以外でいかにゲージ維持できるかの譜面。EXHとかになると連皿そのものが取れないとダメだがな -- 名無しさん (2018-01-15 12:45:16) - EXHで化ける譜面。随所に回復が存在するものの、Xの前の連皿+35トリルは焦るとハマって閉店すること多し。 -- 名無しさん (2018-01-15 20:29:32) - クリアレートがやたら低いのはHARD粘着の影響かな。ノマゲは地力(個人差)Cぐらいと思われ -- 名無しさん (2018-01-16 13:04:29) - 簡易版Dynamiteみたいな譜面で、皿複合の練習になる -- 名無しさん (2018-01-16 20:30:10) - invokerダリアと同じくらいに感じました。個人差A〜A+くらいでしょうか。 -- 名無しさん (2018-01-17 01:05:53) - ↑マジすか。個人的にはBLUE MIRAGEやBLUE DRAGONよりも下に感じた。なので難個人差B?(震え声) -- 名無しさん (2018-01-17 01:24:29) - ↑地力B+以下全白、Aは蠍以外白、A+は6割白でinvokerダリアもハード済みですがハード出来なかったのでそのぐらいかなと感じました。正規系か乱、皿複合の得意不得意で個人差が出そうですね。 -- 名無しさん (2018-01-17 04:14:52) - 難ゲージでCN地帯を抜けるまでに40~50%くらいは欲しいところ。これくらいあれば連皿+トリルは耐えられる…と思う -- 名無しさん (2018-01-19 00:47:49) -管理人です。難易度議論に関わるコメの一部(難易度だけ書かれたもの)の削除を行いました(関連コメはCO)。地力表の話題は構わないと思いますが、ここは難易度を決める場ではない(ここで話をしても最終的な結果と食い違う可能性がある)ので決定しようとするレベルの議論は、他の議論と同じく過度なものとして処理することになると思います。どちらにせよ、“難易度議論の是非”についてはやるのであれば連絡板でお願いします。 - 終盤の皿はサンプリングにガッチリハマっているので曲を聴いてノリで回せば取れる。出来るようになると非常に楽しい良譜面 -- 名無しさん (2018-01-20 04:19:37) - この手のトリル+皿は出来るようになると他の曲でも応用が効く(クッキー、AO-1など)ので是非出来るようになりたいところ。餡蜜するなら表拍に合わせて8分で叩くより、16分遅らせて餡蜜する方が安定するように感じます。 -- 名無しさん (2018-01-22 08:15:45) - brogamerから同時押しを抜かして☆12にした感じ。 -- 名無しさん (2018-01-22 08:54:50) - 乱ハードの安定難易度だけならinvoker†より上だと思う -- 名無しさん (2018-01-22 12:19:01) - 白ランプはX抜けたらウイニングラン。黒沢ダリアよりちょい下に感じました -- 名無しさん (2018-02-19 18:07:09) - 前作未難17の自分は2、3回ぐらいで無事正規エクハ。皿苦手な自分にこういう速いかまぼこは体感の難しさが他のかまぼこ工場とはまた違って感じられますね。ただ、X直後に2%が見えたときは抜けられたのが不思議なぐらいでした -- 名無しさん (2018-02-20 19:10:58) - 2P正規でフルコン。イチイチ3連皿が厄介。 -- 名無しさん (2018-02-20 22:43:59) - 1Pミラーでハード。乱でやるよりは、トリルが餡蜜しやすい正規ミラーの方がゲージが残しやすい。ちょいちょい混じる16分3連皿と皿+35トリルが難所。皿+35トリル前にある短CN地帯で回復できる地力が必要。X抜けた後は緩やかになるが、要皿複合力 -- 名無しさん (2018-02-25 22:20:33) - ノマゲなら九段でも狙える。1P鏡だと回復しやすい -- 名無しさん (2018-02-25 23:38:14) - ノマゲ以下はラストが大回復なのでレートはどの難しさはないかな。とりあえず12のはランプ増やしたいならやってみるのも手 -- 名無しさん (2018-03-03 22:36:28) - ラストが地力ってだけでノマゲも決して簡単ではない。ましてや九段でノマゲなんて適性外にも程がある。ノマゲクリア目指すレベルでも皿地帯で20〜30%は残したいところ -- 名無しさん (2018-03-04 19:46:26) - 2P乱でフルコン。皿が音にハマっているので、曲を聴き込むのも大事かと。 -- 名無しさん (2018-03-15 22:51:53) - 九段でもノマゲつけてる人結構見ますし適正外でもないような…ただラストで逆ボする九段は多そうだけど -- 名無しさん (2018-03-16 08:02:58) - 九段どころか十段受かりたてでもイージー厳しいと思うけど 迷惑だから勝手に過小評価するのはやめた方がいい -- 名無しさん (2018-07-14 22:35:48) - 十段ならノマゲは無理でもさすがにイージーはつきそうだと思うが -- 名無しさん (2018-07-15 08:07:41) - 二回目のトリルと連皿で毎回死ぬ。譜面動画よーく見てみたら皿もトリルもリズムがハネてるのな -- 名無しさん (2018-09-08 02:15:55) - 皿は譜面見て覚えるより曲聴いて覚える方がいい、あとはノリ -- 名無しさん (2018-09-08 10:58:07) - 運指で体感難易度が大きく変わると思う、3:5でかなり叩きやすいから出来るならめちゃ弱いけど皿絡みが苦手なら強く感じるだろうね。自分の周りだと十段前後の人でクリアランプと実力がばらばらになってるのが面白い。 -- 名無しさん (2019-02-07 10:09:43) - 11の皿絡みの難しい部分を長くしただけなので12特攻しがちな10段は11ハード埋めしてきたまえ -- 名無しさん (2019-06-11 02:10:25) - 11にBPM200の連皿なんてあったか? と思ったけどクリクリあったな -- 名無しさん (2019-06-11 11:59:08) - これくらい早いしキツい皿複合☆11にあったかなぁ -- 名無しさん (2019-06-11 18:25:18) - 11の皿絡みの難しい部分を早くしただけ、ならまだ成立するけどねえ。11の要素だったら12下位とか逆詐称とか言われてるわけで。BPM200の高速2〜3個押し混じり皿複合は重い。勿論11の同時が出来ないんじゃ始まらないのでそこできないなら詰めようぐらいなら分かる -- 名無しさん (2019-06-11 20:08:40) - 一応ハード難易度地力Aだし☆11なんか比較にもならんだろう -- 名無しさん (2019-06-11 21:08:56) - BP172で易笑 道中は何を叩いているのかさっぱりだった -- 名無しさん (2019-09-09 01:58:58) - 16分皿をぶん回すことも大事だけど8分皿をキッチリ見切って止める力が重要。 -- 名無しさん (2019-09-09 07:16:51) - トリコロイダーを正規鏡乱全部やりこんだら易は早々にいけたな(1P鏡) 遂に練習に使える☆11が出てきて時代を感じる -- 名無しさん (2020-03-06 01:38:28) - 運指北斗で皿と連打だけ得意なタイプは他の譜面ができない分、相対的にこの譜面が簡単に感じやすいと思われる。 -- 名無しさん (2020-08-22 14:24:33) - ‪上でも書かれてるけど,皿絡みメインの譜面なのに皿+1357系の配置がほぼなくて3:5だと全部押しやすいので,運指次第で体感難易度が2〜3段階くらい下がっても全然おかしくない譜面だと感じた Twitter検索をかけるとこれをハード地力A初にしている人がそこそこいる‬ -- 名無しさん (2020-08-24 06:34:27) - 中盤の16分皿+トリル地帯を抜けると後半の皿は全部曲に合わせて取りやすい8分皿だと気付いたらあっさり易がついた。中盤は10%くらい残せればなんとかなる。 -- 名無しさん (2020-10-06 17:24:43) - 弱体化トライアンフみたいな譜面。上でも同じような話出てるけど3:5半だとけっこう楽だと思う。皿絡み苦手な人は体感難易度かなり上がりそう。 -- 名無しさん (2020-10-08 23:13:21) - エクハきっつい。連皿、皿絡み、トリルのどれかを苦手をしてると、一気に死ねる配置が多い。回復箇所が少ないのも厳しい。 -- 名無しさん (2020-11-14 10:25:37) - 2Pミラーでエクハ、トリルと連皿が分離してて取りやすい。乱でやるなら連皿トリルの位置予測と餡蜜すると抜けやすくなると思う。後半の皿は声ネタが割り振られてるの意識すると取りやすかった。 -- 名無しさん (2021-03-19 09:56:05) - ↑13クリクリより速いぞコイツ。200BPM以上の連皿は11にはなかったはず -- 名無しさん (2021-03-19 12:26:54) - BPM200だということに気づいてからは躊躇せずトリルあんみつしてなんとか乱でEXH。ボーカル曲というイメージで遅いと思っていたけど特に皿は自分が思ってるよりも早くまわしたらいけるようになりました。 -- 名無しさん (2021-09-15 20:09:41) - ハードでもなきゃ長い連皿よりも8分皿複合のほうが問題だし、ブロゲがとびきり苦手とかならそっからやろうね以上に言えることがない -- 名無しさん (2022-05-09 08:01:48) - ランプ更新は最初でキックと35トリルが判別できるR乱がクソおすすめです -- 名無しさん (2022-06-08 15:19:42) - 九段2P手首皿 初見R乱で易ついたので再度やったらノマゲもついた。難易度表みたらBだったのでびっくり。運指次第で体感難易度変わりそうな譜面だと思った。 -- 名無しさん (2022-06-17 01:05:38) - 最新作(RESIDENT)で専用ムービーが汎用のものに変更されていた。何故…… -- 名無しさん (2022-10-22 16:55:21) - ↑汎用ではなく、「ラストセンチュリーメランコリック」のムービーになる模様。不具合か? -- 名無しさん (2022-10-24 19:39:11) - 35半固定しか使えない9段ですが、これはハードできた。でも十段は取れる気がしない。 -- 名無しさん (2023-05-07 02:07:18) #comment() //- ↑AA -rebuild-のページにもいたけど何故そこまで地力表評価の話題を嫌がる?難易度の感じ方も攻略のひとつだろう。それがダメならn段・BPmでクリアっていう話題も忌避されるべきだけど、それに言及しないのはダブルスタンダードじゃない? -- 名無しさん (2018-01-19 12:42:04) //- ココ議論の場じゃないって管理人から釘刺されてるよ、譜面攻略に関わらせてやってるならともかく個人差だと分かればそれ以上ココでやることではないでしょ。1~2ヶ月もすれば該当のスレで査定が出るんだから。あとただのクリア報告(オプションだとか気をつけるべきポイントが書かれてない単発コメ)は整理対象だし最近は攻略絡めてるコメが多いから言及する必要ある? -- 名無しさん (2018-01-19 12:52:30) //- いや、議論してないじゃん......その人のプレイした譜面と照らし合わせて、どんな譜面に似てるのかっていう感覚も攻略の指標の一つになるだろうに、なぜ全部難易度議論と決めつけて締め出そうとするの?そんなに嫌なら黙って削除申請出して来たら? -- 名無しさん (2018-01-19 13:56:06) //- B+、A+~だとかだけ書かれてるコメまであるのになぜ議論してないと言えるのか……別にどんな譜面に似てるとかぐらいの話は否定してないんだけど(それでも議論全くしてないと言い切れるとも思わないけど)。書き足りてなかったけど全部消せなんて話はこれっぽっちもしてない、ただのクリア報告と同列みたいなのはダメでしょってだけだから。 -- 名無しさん (2018-01-19 14:21:45) //- そう思ってるのたぶん君だけやで -- 名無しさん (2018-01-19 15:42:36) //- こっちにも書いとくけど難易度議論は該当スレでどうぞ。個人差なのはもうよくわかったから -- 名無しさん (2018-01-17 15:21:39) // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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