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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |GENESIS|Arca|BEMANI Sound Team "Akhuta Works"|185||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 蠍火灰に同時押し適当に追加したような譜面。個人差大きそうだけど、今作のデフォ☆12の中だと弱い方かな。 -- 名無しさん (2018-01-11 17:07:50) - 終盤の縦連勝負。 -- 名無しさん (2018-01-11 19:05:12) - 曲調といい階段メインの譜面といい終盤の縦連といい、まさしくリトル蠍火。おそらくデフォ☆12では一番楽…とはいっても他が☆12中位以上なだけでこの譜面自体は普通に☆12 -- 名無しさん (2018-01-11 19:25:18) - 縦連が全て。 -- 名無しさん (2018-01-11 20:07:18) - ラストの蠍火地帯以外は完全に☆11。階段もそこまで複雑ではなく、たまに局所が入るぐらいで非常に簡単だが、蠍火地帯だけで一気に落とされるので普通に☆12。 -- 名無しさん (2018-01-11 21:23:37) - 道中の階段は完全に空気☆11中位レベル。終盤は密度が上がり縦連も絡んでくるがリランの方が難しいと思う -- 名無しさん (2018-01-11 22:33:10) - 正直ラストも縦連が来ると分かってればそこまで脅威でもない クリアレート通り逆詐称気味 -- 名無しさん (2018-01-11 22:35:19) - ある程度☆12埋めてるなら初見乱難でも全く問題なし 皆伝クラスなら曲を知っててラストに縦連来ることが分かってると初見で繋っても不思議じゃない程度には簡単 -- 名無しさん (2018-01-14 21:04:02) - 正規鏡だと階段が叩きづらい、乱だと縦連が難化するから某表のFってことは流石にない。 -- 名無しさん (2018-01-15 01:54:41) - 道中は☆11並だが、終盤盛り上がるらへんから☆12。蠍火灰と比較されてるが、終盤はこっちの方が断然きつい。蠍火易できたからこっちもできると思って落ちる人も出てくるんじゃないか ノーツもエルピスくらいあるし☆12下位だがノマゲDE -- 名無しさん (2018-01-16 13:59:38) - ↑DかEくらいかなと思います -- 名無しさん (2018-01-16 14:01:14) - 難はここで言われてる程簡単じゃない。某所で言うE~D程度。ノマゲは縦連と蠍火モドキ次第 -- 名無しさん (2018-01-17 20:02:01) - 例の縦連地帯が騒がれているがその手前の8小節ぐらいが☆11ではお目にかかれない程度の同時や皿絡み配置なので意外と殺しは長く、ラストが回復だろうが間に合うゲージ用意が厳しいだろう。逆にハードは殺しがそこぐらい(他に削れる部分はあるが12分二重階段で挽回できなきゃ流石にやばい)なのでせめて耐えてくれって感じ。それでも☆11の奴らに並ぶとは思わないけどAAの地力Dレベルは流石にないかあってもE寄り -- 名無しさん (2018-01-18 00:05:13) - 縦連打前が難しい 縦連は蠍火の中盤レベルだからそっちができるなら空気 -- 名無しさん (2018-01-18 00:30:39) - 正規、鏡は階段だらけでゴミノーツもそんなにないから階段苦手なら乱一択だがそうすると最後の縦連が高確立で難化するので注意。さすがにノマゲ、難ともにF穴並かと -- 名無しさん (2018-01-19 13:19:20) - GuNGNiR(H)+α×蠍火(H)ってな感じかな?☆12に片足程度突っ込んでるなって感じたのは+αの部分(縦連前の箇所)だけだな。 -- 名無しさん (2018-01-19 14:22:39) - 道中の階段はリユニ灰の階段部分に似てる気がする。 -- 名無しさん (2018-01-19 20:04:11) - ギリギリ九段クラスまでだと縦連前らへんでゲージが崖のように急降下してる人が多い。ノマゲFというのは九段合格するために八段が点けとくクラスだからFはいいすぎ -- 名無しさん (2018-01-20 12:01:21) - 縦連以外は普通の地力譜面だから上から目線と下から目線で難易度が大幅に変わる譜面。 -- 名無しさん (2018-01-20 13:12:05) - 正規の縦連地帯は押しやすい良心的な配置だけも -- 名無しさん (2018-01-20 14:44:09) - 皿が絡む蠍灰よりはかなり楽な配置。個人差含めてもEくらい -- 名無しさん (2018-01-20 15:14:34) - 縦連地帯もせいぜい2連なのである程度覚えていれば対応できるレベル F寄りのEという印象 -- 名無しさん (2018-01-20 16:52:49) - ↑同意 縦連後も回復あるしね。これより押しにくい歯抜け縦連できっちり終わるリービング乱ノマゲでやる方が余程こわい。 -- 名無しさん (2018-01-20 17:17:46) - 逆詐称扱いされがちだけど難だと頻発する階段→皿+同時押しで事故りやすい。苦手な人は注意。 -- 名無しさん (2018-01-22 09:00:38) - 初見プレイ。中盤まで接続してて舐めてプレイしてたら最後の縦連でやられた。簡単ではあるけど普通に12だった。地力あればハードで逃げ切りのがいいかも。 -- 名無しさん (2018-02-11 18:58:32) - 縦連地帯は正規が当たり。乱かけたら滅茶苦茶押しづらい配置になりやすい。 -- 名無しさん (2018-03-25 22:31:44) - DノマゲC易レベルの十段下位だが、階段+皿や縦連で落ちるから難逃げもできずノマゲも -- 名無しさん (2018-07-19 00:07:43) - ノマゲも70%くらいで落ちてる。同じEのencounterの方が全然楽 -- 名無しさん (2018-07-19 00:08:37) - ENCOUNTER穴よりは楽?同じくらいだと思う -- 名無しさん (2019-08-12 12:26:33) - スコア狙い出すと結構難しい -- 名無しさん (2019-08-12 15:35:41) - 縦連地帯の手前と縦連入りさえ抜けたら難だとウイニングラン -- 名無しさん (2021-03-17 19:12:39) - 何気に静かな環境でやると主旋律以外の音数が多いことに気付く。意外と自重してる譜面なのかも -- 名無しさん (2021-03-26 09:21:29) - AA易しててもこれ易できていないので地力というより個人差寄りな気もする。上で言われてる程簡単じゃないです -- 名無しさん (2021-07-10 20:45:40) - 地力扱いだろうが、1〜2段階程度得意苦手で入れ替わるのは普通なのでその程度で個人差寄りとか言うのは存在しない。易なら皿複合の縦連以降回復だし手前で削れ過ぎだろうから皿絡み鍛えようねってぐらいでしょ -- 名無しさん (2021-07-11 11:54:10) //煽りとするには微妙なのと今連絡板で進めてる話が拗れかねないので一旦復元 //コメントアウト見えてないようなので場所移動&再復元。連絡板にも書いておきます - ハードまではencounterと大差無いが、エクハは終盤の皿複合が鬼門となり一気に難しくなる -- 名無しさん (2021-07-11 18:20:31) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |GENESIS|Arca|BEMANI Sound Team "Akhuta Works"|185||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 蠍火灰に同時押し適当に追加したような譜面。個人差大きそうだけど、今作のデフォ☆12の中だと弱い方かな。 -- 名無しさん (2018-01-11 17:07:50) - 終盤の縦連勝負。 -- 名無しさん (2018-01-11 19:05:12) - 曲調といい階段メインの譜面といい終盤の縦連といい、まさしくリトル蠍火。おそらくデフォ☆12では一番楽…とはいっても他が☆12中位以上なだけでこの譜面自体は普通に☆12 -- 名無しさん (2018-01-11 19:25:18) - 縦連が全て。 -- 名無しさん (2018-01-11 20:07:18) - ラストの蠍火地帯以外は完全に☆11。階段もそこまで複雑ではなく、たまに局所が入るぐらいで非常に簡単だが、蠍火地帯だけで一気に落とされるので普通に☆12。 -- 名無しさん (2018-01-11 21:23:37) - 道中の階段は完全に空気☆11中位レベル。終盤は密度が上がり縦連も絡んでくるがリランの方が難しいと思う -- 名無しさん (2018-01-11 22:33:10) - 正直ラストも縦連が来ると分かってればそこまで脅威でもない クリアレート通り逆詐称気味 -- 名無しさん (2018-01-11 22:35:19) - ある程度☆12埋めてるなら初見乱難でも全く問題なし 皆伝クラスなら曲を知っててラストに縦連来ることが分かってると初見で繋っても不思議じゃない程度には簡単 -- 名無しさん (2018-01-14 21:04:02) - 正規鏡だと階段が叩きづらい、乱だと縦連が難化するから某表のFってことは流石にない。 -- 名無しさん (2018-01-15 01:54:41) - 道中は☆11並だが、終盤盛り上がるらへんから☆12。蠍火灰と比較されてるが、終盤はこっちの方が断然きつい。蠍火易できたからこっちもできると思って落ちる人も出てくるんじゃないか ノーツもエルピスくらいあるし☆12下位だがノマゲDE -- 名無しさん (2018-01-16 13:59:38) - ↑DかEくらいかなと思います -- 名無しさん (2018-01-16 14:01:14) - 難はここで言われてる程簡単じゃない。某所で言うE~D程度。ノマゲは縦連と蠍火モドキ次第 -- 名無しさん (2018-01-17 20:02:01) - 例の縦連地帯が騒がれているがその手前の8小節ぐらいが☆11ではお目にかかれない程度の同時や皿絡み配置なので意外と殺しは長く、ラストが回復だろうが間に合うゲージ用意が厳しいだろう。逆にハードは殺しがそこぐらい(他に削れる部分はあるが12分二重階段で挽回できなきゃ流石にやばい)なのでせめて耐えてくれって感じ。それでも☆11の奴らに並ぶとは思わないけどAAの地力Dレベルは流石にないかあってもE寄り -- 名無しさん (2018-01-18 00:05:13) - 縦連打前が難しい 縦連は蠍火の中盤レベルだからそっちができるなら空気 -- 名無しさん (2018-01-18 00:30:39) - 正規、鏡は階段だらけでゴミノーツもそんなにないから階段苦手なら乱一択だがそうすると最後の縦連が高確立で難化するので注意。さすがにノマゲ、難ともにF穴並かと -- 名無しさん (2018-01-19 13:19:20) - GuNGNiR(H)+α×蠍火(H)ってな感じかな?☆12に片足程度突っ込んでるなって感じたのは+αの部分(縦連前の箇所)だけだな。 -- 名無しさん (2018-01-19 14:22:39) - 道中の階段はリユニ灰の階段部分に似てる気がする。 -- 名無しさん (2018-01-19 20:04:11) - ギリギリ九段クラスまでだと縦連前らへんでゲージが崖のように急降下してる人が多い。ノマゲFというのは九段合格するために八段が点けとくクラスだからFはいいすぎ -- 名無しさん (2018-01-20 12:01:21) - 縦連以外は普通の地力譜面だから上から目線と下から目線で難易度が大幅に変わる譜面。 -- 名無しさん (2018-01-20 13:12:05) - 正規の縦連地帯は押しやすい良心的な配置だけも -- 名無しさん (2018-01-20 14:44:09) - 皿が絡む蠍灰よりはかなり楽な配置。個人差含めてもEくらい -- 名無しさん (2018-01-20 15:14:34) - 縦連地帯もせいぜい2連なのである程度覚えていれば対応できるレベル F寄りのEという印象 -- 名無しさん (2018-01-20 16:52:49) - ↑同意 縦連後も回復あるしね。これより押しにくい歯抜け縦連できっちり終わるリービング乱ノマゲでやる方が余程こわい。 -- 名無しさん (2018-01-20 17:17:46) - 逆詐称扱いされがちだけど難だと頻発する階段→皿+同時押しで事故りやすい。苦手な人は注意。 -- 名無しさん (2018-01-22 09:00:38) - 初見プレイ。中盤まで接続してて舐めてプレイしてたら最後の縦連でやられた。簡単ではあるけど普通に12だった。地力あればハードで逃げ切りのがいいかも。 -- 名無しさん (2018-02-11 18:58:32) - 縦連地帯は正規が当たり。乱かけたら滅茶苦茶押しづらい配置になりやすい。 -- 名無しさん (2018-03-25 22:31:44) - DノマゲC易レベルの十段下位だが、階段+皿や縦連で落ちるから難逃げもできずノマゲも -- 名無しさん (2018-07-19 00:07:43) - ノマゲも70%くらいで落ちてる。同じEのencounterの方が全然楽 -- 名無しさん (2018-07-19 00:08:37) - ENCOUNTER穴よりは楽?同じくらいだと思う -- 名無しさん (2019-08-12 12:26:33) - スコア狙い出すと結構難しい -- 名無しさん (2019-08-12 15:35:41) - 縦連地帯の手前と縦連入りさえ抜けたら難だとウイニングラン -- 名無しさん (2021-03-17 19:12:39) - 何気に静かな環境でやると主旋律以外の音数が多いことに気付く。意外と自重してる譜面なのかも -- 名無しさん (2021-03-26 09:21:29) - AA易しててもこれ易できていないので地力というより個人差寄りな気もする。上で言われてる程簡単じゃないです -- 名無しさん (2021-07-10 20:45:40) - 地力扱いだろうが、1〜2段階程度得意苦手で入れ替わるのは普通なのでその程度で個人差寄りとか言うのは存在しない。易なら皿複合の縦連以降回復だし手前で削れ過ぎだろうから皿絡み鍛えようねってぐらいでしょ -- 名無しさん (2021-07-11 11:54:10) //煽りとするには微妙なのと今連絡板で進めてる話が拗れかねないので一旦復元 //コメントアウト見えてないようなので場所移動&再復元。連絡板にも書いておきます - ハードまではencounterと大差無いが、エクハは終盤の皿複合が鬼門となり一気に難しくなる -- 名無しさん (2021-07-11 18:20:31) - 乱BP12でエクハ。縦連地帯までほぼ100%残して耐えるゲーム。2%見えてたので、エクハ許容BPは10台前半くらいか。 -- 名無しさん (2022-07-03 03:01:00) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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