「HAPPY★RUSH(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

HAPPY★RUSH(A)」(2023/10/19 (木) 23:29:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY|HAPPY★RUSH|P*Light|185|1490|53.0%(2021/06/24)| **攻略・コメント - ラストの軸が危ない。 -- 名無しさん (2017-04-21 12:08:12) - 1軸と7軸押しをメインに階段や微縦連に皿複合といったいろんな要素がある譜面。 -- 名無しさん (2017-04-21 20:33:29) - 要所要所に縦連が出現してミスを誘発する 特に序盤とラスト付近は☆11としては中々の難易度 エクハは結構難しい部類だと思う -- 名無しさん (2017-04-22 00:27:52) - イージー、ハード、エクハ全て正規推奨。正規ならラストが、縦連とそれ以外で左右分割できるので叩き易い -- 名無しさん (2017-04-22 02:53:12) - ハードは初見でいけたがエクハは10回粘着してようやくいけた。皿複合が個人的にキツかった -- 名無しさん (2017-04-23 17:19:51) - クリアレートが55%だった -- 名無しさん (2017-04-28 13:20:46) - STARLIGHT DANCEHALLの皿を増やして難しくしましたみたいな譜面 -- 名無しさん (2017-04-28 21:39:24) - ☆11の中でもなかなか難しい部類に入る。I'm so happyのちょい上くらいに感じた。八段中位までは歯が立たないのでは -- 名無しさん (2017-05-02 09:48:35) - クリアランプ狙いは正規鏡以外ほぼ選択肢がないように感じた 乱で当たり引かずにエクハできるならフルコン狙えると思う -- 名無しさん (2017-05-02 14:28:47) - R乱やりやすかったです -- 名無しさん (2017-05-03 15:33:38) - 同時押し盛らなかったから☆11ってだけで、忙しさは☆12に迫る相当なモノ。 -- 名無しさん (2017-06-02 17:45:11) - ☆11上位だが物量地力系とはまた違った難しさなので個人差が出ると思われる。 -- 名無しさん (2017-06-03 01:07:41) - 言うほど難しくない。中位程度 -- 名無しさん (2017-06-03 17:10:13) - 11上位。ラストに縦連同時押しが来るのを -- 名無しさん (2017-06-09 12:56:55) - 身構えておきましょう(ドル感) -- 名無しさん (2017-06-09 12:57:27) - ラストは普通に☆12 皿絡みもかなり厳しい -- 名無しさん (2017-09-20 21:03:00) - 11の未クリアこいつだけだけどこいつクリアはまだビジョン見えない -- 名無しさん (2017-10-12 23:12:25) - 乱外れは激烈に難化する -- 名無しさん (2017-11-08 13:18:08) - ノマゲ易はともに☆11最高峰。ラストの密度だけ見れば☆12入門と大差ない。現在クリアレートは48%まで低下。 -- 名無しさん (2019-11-18 10:38:46) - 道中緩いだけで難所は成敗よりキツいとすら思ってしまう その難所が序盤とラスト両方に来るせいで難までは☆11を逸脱したクリア難度なので1、2曲目で選べる☆12くらいの気概で選ぼう -- 名無しさん (2020-12-05 16:46:22) - 正規の7軸+24縦連→75トリルって☆12でもお目にかかれない超イヤらしい配置してる。エクハ狙い段階だとここの一瞬だけで落ちるかも。逆に繋がるようならフルコンはできるはず。 -- 名無しさん (2020-12-07 01:27:32) - 全体的に押しにくい。乱は最後が難化する。地力が上がるまではスルー推奨曲。 -- 名無し (2022-02-25 12:07:53) - 8分軸と同時押し/縦連を3小節間一緒にやらされるラストが譜面の見た目以上に難しい 道中もごちゃごちゃした純正階段の複合や対称押し等クセの強い配置が散見され、地力の足りないうちからやり込んでしまうと悪覚えしやすそう -- 名無しさん (2023-05-20 23:32:17) - 1P鏡でエクハ。ラストは少し難化するけど前半の24微縦連が無理すぎて鏡一択だった -- 名無しさん (2023-06-17 12:48:08) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HAPPY|HAPPY★RUSH|P*Light|185|1490|54.2%(2023/10/17)| **攻略・コメント - ラストの軸が危ない。 -- 名無しさん (2017-04-21 12:08:12) - 1軸と7軸押しをメインに階段や微縦連に皿複合といったいろんな要素がある譜面。 -- 名無しさん (2017-04-21 20:33:29) - 要所要所に縦連が出現してミスを誘発する 特に序盤とラスト付近は☆11としては中々の難易度 エクハは結構難しい部類だと思う -- 名無しさん (2017-04-22 00:27:52) - イージー、ハード、エクハ全て正規推奨。正規ならラストが、縦連とそれ以外で左右分割できるので叩き易い -- 名無しさん (2017-04-22 02:53:12) - ハードは初見でいけたがエクハは10回粘着してようやくいけた。皿複合が個人的にキツかった -- 名無しさん (2017-04-23 17:19:51) - クリアレートが55%だった -- 名無しさん (2017-04-28 13:20:46) - STARLIGHT DANCEHALLの皿を増やして難しくしましたみたいな譜面 -- 名無しさん (2017-04-28 21:39:24) - ☆11の中でもなかなか難しい部類に入る。I'm so happyのちょい上くらいに感じた。八段中位までは歯が立たないのでは -- 名無しさん (2017-05-02 09:48:35) - クリアランプ狙いは正規鏡以外ほぼ選択肢がないように感じた 乱で当たり引かずにエクハできるならフルコン狙えると思う -- 名無しさん (2017-05-02 14:28:47) - R乱やりやすかったです -- 名無しさん (2017-05-03 15:33:38) - 同時押し盛らなかったから☆11ってだけで、忙しさは☆12に迫る相当なモノ。 -- 名無しさん (2017-06-02 17:45:11) - ☆11上位だが物量地力系とはまた違った難しさなので個人差が出ると思われる。 -- 名無しさん (2017-06-03 01:07:41) - 言うほど難しくない。中位程度 -- 名無しさん (2017-06-03 17:10:13) - 11上位。ラストに縦連同時押しが来るのを -- 名無しさん (2017-06-09 12:56:55) - 身構えておきましょう(ドル感) -- 名無しさん (2017-06-09 12:57:27) - ラストは普通に☆12 皿絡みもかなり厳しい -- 名無しさん (2017-09-20 21:03:00) - 11の未クリアこいつだけだけどこいつクリアはまだビジョン見えない -- 名無しさん (2017-10-12 23:12:25) - 乱外れは激烈に難化する -- 名無しさん (2017-11-08 13:18:08) - ノマゲ易はともに☆11最高峰。ラストの密度だけ見れば☆12入門と大差ない。現在クリアレートは48%まで低下。 -- 名無しさん (2019-11-18 10:38:46) - 道中緩いだけで難所は成敗よりキツいとすら思ってしまう その難所が序盤とラスト両方に来るせいで難までは☆11を逸脱したクリア難度なので1、2曲目で選べる☆12くらいの気概で選ぼう -- 名無しさん (2020-12-05 16:46:22) - 正規の7軸+24縦連→75トリルって☆12でもお目にかかれない超イヤらしい配置してる。エクハ狙い段階だとここの一瞬だけで落ちるかも。逆に繋がるようならフルコンはできるはず。 -- 名無しさん (2020-12-07 01:27:32) - 全体的に押しにくい。乱は最後が難化する。地力が上がるまではスルー推奨曲。 -- 名無し (2022-02-25 12:07:53) - 8分軸と同時押し/縦連を3小節間一緒にやらされるラストが譜面の見た目以上に難しい 道中もごちゃごちゃした純正階段の複合や対称押し等クセの強い配置が散見され、地力の足りないうちからやり込んでしまうと悪覚えしやすそう -- 名無しさん (2023-05-20 23:32:17) - 1P鏡でエクハ。ラストは少し難化するけど前半の24微縦連が無理すぎて鏡一択だった -- 名無しさん (2023-06-17 12:48:08) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: