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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NOSTALGIA|nostos|Setaria Virtuoso|86-144||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - EXHを絶対にぶち殺すという強い意志を感じる…。予習必須。 -- 名無しさん (2017-03-16 01:24:52) - 緑数字を9/8倍にしよう -- 名無しさん (2017-03-16 01:27:42) - スピカと似てる。難易度もどっこいどっこいかな? -- 名無しさん (2017-03-16 01:36:52) - ラストは減速ながらも回復なのでノマゲは中位程度かな。難以降はwac譜面慣れしてないとだいぶ強い部類のやつで、中盤の縦連混じりの物量地帯が最難関で、そこが越せるかどうかになると思われる。 -- 名無しさん (2017-03-16 01:54:57) - HARDでもさすがにspicaの方がきついが初見殺し要素満載なのでまずはノマゲから。 -- 名無しさん (2017-03-16 02:03:53) - 初見EXHしたがやばかった。多分乱だと二重階段が楽になるがゴミ付き縦連がほぼ難化する思う。 -- 名無しさん (2017-03-16 02:12:30) - 圧倒的レートの低さは初見ハード、EXH落ちが原因。といっても終始縦連が絡むのでノマゲもそこまで弱いわけではない -- 名無しさん (2017-03-16 05:28:55) - ソフランを抜きにしても普通に難しい。発狂は上にあるようにスピカに近い縦連での殺し -- 名無しさん (2017-03-16 06:15:06) - EXHは気を抜ける箇所一切無し。階段裁ける前提で、ソフラン箇所と縦連のリズム・場所の把握はしておきたい。最後はBPMが揺れまくるのでBADを出さないように -- 名無しさん (2017-03-16 20:42:50) - BPM変化が単純ではない箇所もあるので11全エクハぐらいでも初見はハードで様子見したほうがいい、縦連もだがラストで遅くなったと思いきや加速からのまた減速は知らないときつい -- 名無しさん (2017-03-18 16:32:17) - 11全EXHだが10回程落ちた。今作はこれとサムライがむずい。 -- 名無しさん (2017-03-18 21:21:13) - 縦連で毎回HARDゲージが削られるので正規鏡乱R乱と色々ためしたが結局正規が一番無難に感じた。 -- 名無しさん (2017-03-20 21:39:01) - 自分は1P鏡が1番しっくり来た、繋がった -- 名無しさん (2017-03-30 14:40:05) - 初見正規エクハならあんまり問題なかったけどフルコンはエクハ以上に露骨に切らす箇所ばかりあってつらかった -- 名無しさん (2017-03-31 12:53:26) - 縦連で2%になっても、全繋ぎできずとも回復は十分にできるが、事故じゃなくいつも2%になるレベルでは回復できる地力がついていない。 -- 名無しさん (2017-04-01 21:06:18) - 音楽を☆11にしたらこうなりました的な譜面 -- 名無しさん (2017-04-08 06:02:17) - EXHも十分おかしいがズレ譜面とソフランと縦連の所為でAAAも難しい。AAA-40ちょいからスコアが伸びん・・・ -- 名無しさん (2017-04-22 14:24:22) - ハードつけて縦連抜けたら二重階段&皿で狩られたから鏡でクリア 正規だとホント二重階段押しづらすぎる -- 名無しさん (2018-07-05 21:38:46) - 1P鏡は例の縦連の1発目を片手で入りやすいのがいいね 全ゲージで有効だと思う -- 名無しさん (2020-10-26 07:33:27) - BPようやくハード出来たけど発狂の縦連以外ほぼ押せたのに発狂で死にかけた。それくらい発狂勝負。 -- 名無しさん (2021-04-21 21:08:19) - 緑数字の最小値を普段より5つくらい上げておくと縦連が見やすいかも -- 名無しさん (2021-12-09 14:33:23) - 1P乱でハード。鏡だと例の縦連の前にゲージがじわじわ削られてダメだった。当たりハズレは激しいが当たりが少ないわけではないので固定系でダメでもまだまだ望みはある。 -- 名無しさん (2021-12-09 15:47:47) - 初見でノマゲクリア(2P正規)。ノマゲ目線では、縦連の後に十分過ぎるほどゲージ回復可能なので、蠍火よりはずっと簡単。地力D~C程度の乱打が捌けるなら、それほどクリアに苦労しないだろう。 -- 名無しさん (2022-08-01 03:55:54) - 前半のメインBPMは132、後半のメインBPMは144。この程度のBPM変化は大したことないので、何も対策せずに通常運転しても問題はないはずだ。変に対策すると逆にスコアが落ちたりクリアできなくなったりする -- 名無しさん (2022-08-26 02:05:50) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NOSTALGIA|nostos|Setaria Virtuoso|86-144|1359|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - EXHを絶対にぶち殺すという強い意志を感じる…。予習必須。 -- 名無しさん (2017-03-16 01:24:52) - 緑数字を9/8倍にしよう -- 名無しさん (2017-03-16 01:27:42) - スピカと似てる。難易度もどっこいどっこいかな? -- 名無しさん (2017-03-16 01:36:52) - ラストは減速ながらも回復なのでノマゲは中位程度かな。難以降はwac譜面慣れしてないとだいぶ強い部類のやつで、中盤の縦連混じりの物量地帯が最難関で、そこが越せるかどうかになると思われる。 -- 名無しさん (2017-03-16 01:54:57) - HARDでもさすがにspicaの方がきついが初見殺し要素満載なのでまずはノマゲから。 -- 名無しさん (2017-03-16 02:03:53) - 初見EXHしたがやばかった。多分乱だと二重階段が楽になるがゴミ付き縦連がほぼ難化する思う。 -- 名無しさん (2017-03-16 02:12:30) - 圧倒的レートの低さは初見ハード、EXH落ちが原因。といっても終始縦連が絡むのでノマゲもそこまで弱いわけではない -- 名無しさん (2017-03-16 05:28:55) - ソフランを抜きにしても普通に難しい。発狂は上にあるようにスピカに近い縦連での殺し -- 名無しさん (2017-03-16 06:15:06) - EXHは気を抜ける箇所一切無し。階段裁ける前提で、ソフラン箇所と縦連のリズム・場所の把握はしておきたい。最後はBPMが揺れまくるのでBADを出さないように -- 名無しさん (2017-03-16 20:42:50) - BPM変化が単純ではない箇所もあるので11全エクハぐらいでも初見はハードで様子見したほうがいい、縦連もだがラストで遅くなったと思いきや加速からのまた減速は知らないときつい -- 名無しさん (2017-03-18 16:32:17) - 11全EXHだが10回程落ちた。今作はこれとサムライがむずい。 -- 名無しさん (2017-03-18 21:21:13) - 縦連で毎回HARDゲージが削られるので正規鏡乱R乱と色々ためしたが結局正規が一番無難に感じた。 -- 名無しさん (2017-03-20 21:39:01) - 自分は1P鏡が1番しっくり来た、繋がった -- 名無しさん (2017-03-30 14:40:05) - 初見正規エクハならあんまり問題なかったけどフルコンはエクハ以上に露骨に切らす箇所ばかりあってつらかった -- 名無しさん (2017-03-31 12:53:26) - 縦連で2%になっても、全繋ぎできずとも回復は十分にできるが、事故じゃなくいつも2%になるレベルでは回復できる地力がついていない。 -- 名無しさん (2017-04-01 21:06:18) - 音楽を☆11にしたらこうなりました的な譜面 -- 名無しさん (2017-04-08 06:02:17) - EXHも十分おかしいがズレ譜面とソフランと縦連の所為でAAAも難しい。AAA-40ちょいからスコアが伸びん・・・ -- 名無しさん (2017-04-22 14:24:22) - ハードつけて縦連抜けたら二重階段&皿で狩られたから鏡でクリア 正規だとホント二重階段押しづらすぎる -- 名無しさん (2018-07-05 21:38:46) - 1P鏡は例の縦連の1発目を片手で入りやすいのがいいね 全ゲージで有効だと思う -- 名無しさん (2020-10-26 07:33:27) - BPようやくハード出来たけど発狂の縦連以外ほぼ押せたのに発狂で死にかけた。それくらい発狂勝負。 -- 名無しさん (2021-04-21 21:08:19) - 緑数字の最小値を普段より5つくらい上げておくと縦連が見やすいかも -- 名無しさん (2021-12-09 14:33:23) - 1P乱でハード。鏡だと例の縦連の前にゲージがじわじわ削られてダメだった。当たりハズレは激しいが当たりが少ないわけではないので固定系でダメでもまだまだ望みはある。 -- 名無しさん (2021-12-09 15:47:47) - 初見でノマゲクリア(2P正規)。ノマゲ目線では、縦連の後に十分過ぎるほどゲージ回復可能なので、蠍火よりはずっと簡単。地力D~C程度の乱打が捌けるなら、それほどクリアに苦労しないだろう。 -- 名無しさん (2022-08-01 03:55:54) - 前半のメインBPMは132、後半のメインBPMは144。この程度のBPM変化は大したことないので、何も対策せずに通常運転しても問題はないはずだ。変に対策すると逆にスコアが落ちたりクリアできなくなったりする -- 名無しさん (2022-08-26 02:05:50) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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