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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HYBRID BUCHIAGE TRANCE|ECHIDNA|HuΣeR|146||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 出現させられる=勝ち確…ではなく今回はちゃんと難しい譜面のようだ。全押しHCNや脳トレ気味同時押し複合HCNなどハード以上だと危険な要素満載だから、初見はノマゲ以下で行った方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2017-02-24 01:11:11) - 後半勝負。CN地帯→デニム→発狂の部分を抜けられるかどうか。地味に皿が邪魔 -- 名無しさん (2017-02-24 08:12:31) - あの発狂は湿布レジェを劣化させたような感じ。フルコン難度は高そう。 -- 名無しさん (2017-02-24 10:56:13) - えっちだなぁ -- 名無しさん (2017-02-25 16:00:56) - 曲名の読み方は「エッチダナ」ギリシア神話の生物。中伝程度では歯が立たなさそうに見える -- 名無しさん (2017-02-25 16:28:39) - ↑一般的には「エキドナ」の方が通じるだろうけど、「えっちだなぁ」の方が覚えやすいのは何故か・・・ -- 名無しさん (2017-02-25 19:40:42) - 前作でいう印集めが今作にもあるならこれがある時点で『詰み』だね。並みの中伝以下じゃノマゲ以上は無理。 -- 名無しさん (2017-02-28 01:16:27) - 局所発狂はあるけれどBPMに救われてるのと、横に広いタイプの発狂なので比較的誤魔化しやすい。ただし皿が結構うざいのでそこは当たってて欲しいかも。EXHはアルマゲより楽 -- 名無しさん (2017-03-02 21:00:42) - RefluxとTOGAKUSHIを足して2で割ったような譜面。個人差譜面の中の上位に入るだろう。 -- 名無しさん (2017-03-03 12:32:27) - 発狂後のCN地帯の中にちょくちょく高密度が混ざるので回復しづらい。結構地力譜面な感じがする。 -- 名無しさん (2017-03-03 22:50:59) - 正規でもHCNがあまり打ちやすくもない感じがしたので、クリアなら正規という感じの通説が使えないように思う、局所密度発狂もあるので乱で殴れるCN力つけた方がこの先役に立つかも。HCNで細かいメロディ押すところまではゲージ安定してるくらいの地力は用意して挑まなきゃならないと思うが。 -- 名無しさん (2017-03-04 01:53:38) - 中盤のデニムと24分階段+αは嘆きを意識したのだろうか -- 名無しさん (2017-03-04 09:12:58) - 曲コメに譜面前提の曲って書いてあるからそうでしょ。XアリHCN全押しデニムと -- 名無しさん (2017-03-04 14:26:01) - ハード個人差Sで落ち着きそうやね。 -- 名無しさん (2017-03-09 11:30:09) - アルマゲEXH済みだけどこれ無理 -- 名無しさん (2017-03-09 19:49:20) - ノマゲは終盤のCNゲー。ハードは3連符CN地帯から難所続きなのでもっとムズい -- 名無しさん (2017-03-09 20:20:24) - 乱で何回かやったけど三連符地帯とラスト手前のごちゃっとしたところは意外と90%台を維持できていた。ラストのHCN地帯が空プア連発してしまってエクハはそこが一番きついと感じたな。 -- 名無しさん (2017-03-10 04:44:58) - HCN -- 名無しさん (2017-03-10 10:19:46) - 全体的にHCNの絡みもうっとうしい上、単純に高密度でグシャっとつぶしてくるところが多くハードは相当難しい。ノマゲ以下は案外保ちやすいのでラストのHCN地帯勝負か。いずれにしてもS程度? -- 名無しさん (2017-03-10 10:21:41) - Phase 3になったので挑戦 BP80超えてもハードはいける。補正入っても回復地帯が多いのとBPMがそんなに早くないためハード難易度地力Sよりは弱いと思った。 -- 名無しさん (2017-03-10 11:42:11) - BP60台でハード抜けれず55で初ハード。短チャージが出来るか出来ないかで大きく変わるのか?80超えは流石に特異な例と思われる。 -- 名無しさん (2017-03-11 19:09:54) - EXHにでお勧めのオプションなんでしょ? -- 名無しさん (2017-03-11 19:31:25) - イージーだけど乱の方がやり易かった。デニムとラストが見やすくなる -- 名無しさん (2017-03-12 00:26:03) - 落ち葉、アルマゲと違って短い長押し中に高密度な鍵盤がくるけど、BPMが低いのでごまかしがしにくい -- 名無しさん (2017-03-12 14:39:55) - リフラを少し遅くして後半の密度を1.2倍にしてHCN化しました的な感じ。初見BP49で難。正規は認識しやすいが階段なりデニムなり多くて癖要素がありそうな感じ。中伝上位以上でCN苦手じゃなきゃ、初見パワーを期待するのも有。乱だと所々の細かい鍵盤処理がカオスになるのでそれ相応の地力が求められると思う。2回目乱でやったらP70くらい出た・・・ -- 名無しさん (2017-03-12 20:23:51) - BPMのぶんノマゲまでならアルマゲNZMよりマシに感じた -- 名無しさん (2017-03-13 20:51:10) - 前代未聞の全押しHCNも絡むw 1つから最終的にスクラッチ以外の7つ全部ねw -- 名無しさん (2017-03-16 02:19:12) - BP53でハード 自分みたいにCN苦手だと見た目以上のシンドイ曲 -- 名無しさん (2017-03-20 22:29:41) - べらぼうに難しいが、地力勝負というよりもECHIDNA単曲をやりこめばどうにかなるタイプの譜面 癖がつく配置ではないのでtextageとにらめっこするのも手 -- 名無しさん (2017-03-25 00:21:24) - CN抜きにしてもBPM落としたrageの発狂みたいなのが来るから普通に難しい、遅いとこ早いとこをきちんと見分けて -- 名無しさん (2017-04-08 01:24:28) - 発狂とデニムがこの世の終わりみたいな配置だから正規鏡はやめたほうがいい -- 名無しさん (2017-04-08 02:36:42) - ノマゲ難共にS以上です。 -- 名無しさん (2017-04-11 16:02:35) - このくらいでこの世の終わりとか言ってたら世の中終わりすぎるぜ。中盤と後半はCNのメロに合わせた微妙なリズム難地帯が人によっては癖が付く。一度付くと抜け辛いので初見パワー難装備がお勧めか。 -- 名無しさん (2017-04-11 19:35:34) - ハードつけたけど正規でやる価値がない気が…乱一択 -- 名無しさん (2017-04-11 19:41:55) - 1p正規やりやすかったですデニムはしらん -- 名無しさん (2017-04-18 17:19:41) - 中伝です この曲を何回かやっていくうちに、ようやくイージーでクリアできた -- 名無しさん (2017-04-21 22:42:10) - 1P鏡でEXH、多分1番良いオプション、CN絡みの階段が右手に寄る -- 名無しさん (2017-04-25 16:38:55) - 乱BP103でノマゲできたがHCNあるからイージー、ノマゲはBPがあまり参考にならないな。個人的にHCNの絡みより皿複合、デニムと終盤入る前のゴチャっとしてる発狂のが厄介。 -- 名無しさん (2017-05-28 18:39:10) - 2P正規BP52でハード デニム後の24分とか48分混ざったところが一番の難所 -- 名無しさん (2017-05-28 19:27:48) - 中盤の3連符HCN地帯がこの曲でしかお目にかかれないから苦戦してたけど、ハードで30%程度残せさえすれば後はほぼ地力勝負って印象。ムズいけど今ならノマゲで常駐できるし、やればやるほど上手くなる良譜面! -- 名無しさん (2017-10-12 20:35:54) - 昨日からeasyでも解禁出来るようになったので解禁したらアシストでやり込むのも良いと思います。 -- 名無しさん (2017-10-20 17:09:52) - アシスト易でも解禁可能に。紫ランプに抵抗がなければどうぞ -- 名無しさん (2017-10-27 06:55:51) - 紫ランプさえ点けばいいみたいなので、5KEYや自動皿も使用可。次回作始まるとまたしばらく解禁できなさそうなので紫ランプに抵抗さえなければ今のうちにやっとこう -- 名無しさん (2017-10-27 11:35:21) - R乱でハード 苦手な人はとことん苦手だろうけれど練習になるよ -- 名無しさん (2017-10-27 15:45:05) - 個人的には乱で中盤のデニムが割れると最後のHCN地帯も押しやすくなりました。ノマゲ挑戦段階ならHCNは離すのをあまり意識しないで押しっぱなしでいいやくらいの気持ちでやるとゲージが残るかもしれません。 -- 名無しさん (2018-02-07 19:06:56) - デニムが得意でも苦手でもなく、CN絡みは結構得意だったので正規でHARD。HCNの特性上、許容BPは☆12でも結構多め。また、上でも出ている通りBPMの関係でごまかしが効かないがしっかり見て押すこともまた容易なので、焦って押しすぎたりしないようにしよう。 -- 名無しさん (2018-04-01 10:27:36) - 1P正規で難。例の発狂は餡蜜するよりも見たまま押した方が良いと思う、終盤のCN地帯はCNを離さなければ何だかんだで割と耐えられる。 -- 名無しさん (2018-04-24 23:51:40) - CN、デニム、皿複合、そしてXもある総合力譜面。上にもあるが発狂は見切って意識しながら押すのがオススメ。誰か1つ苦手だと一気にゲージを持ってかれる。CNがあるので地力上げてもゲージを残さないのが現状なので、CNに関しては何かしら一度練習して意識するのがオススメ。デニム地帯は家庭用があるならメンヘル黒、ニューディゲ黒が一番最適か。 -- 名無しさん (2018-05-23 00:07:26) - ??? メンメルにニュージェネか?????流石に伝える気無さすぎでしょ -- 名無しさん (2018-05-23 00:17:35) - デニム部分だけならまぁわかる気がしないでもない。 -- 名無しさん (2018-05-23 21:34:13) - デニムと24分発狂は意外と勢いで押せる 24分発狂直前の8分皿複合が地味に難しかったりする -- 名無しさん (2018-07-04 08:27:44) - BP64乱でハード HCNが終始来る割に実質中盤のHCNから曲開始なので許容は60前後か 結構粘着したけどデニムの前のCN地帯が最難所 曲調は穏やかなのにあそこ難しすぎるよ(´・ω・`) デニムまでいけるならハード圏内だと思う -- 名無しさん (2018-10-22 13:09:38) - 色々要素ある上にそのどれかが苦手なら一気に難しく感じる譜面、特にCN絡みと24分乱打はノマゲ出来るか直結します -- 名無しさん (2018-10-23 10:11:56) - クリア難易度もさることながらスコアも滅茶苦茶出しづらい -- 名無しさん (2019-01-26 18:52:02) - HCN得意な皆伝底辺なら難狙っていこう -- 名無しさん (2019-08-24 13:34:05) - エキドナの難所は60小節の鍵盤発狂で削られたところを最後のHCN発狂で追い討ちしてくるところ。鍵盤発狂が得意なら最後が出来なくてもハードは着く。 -- 名無しさん (2020-01-04 00:16:18) - 実はデニムとサビ前の間のごちゃごちゃした乱打は7つのレーンにほぼ均等にノーツが置かれているので1-2個の捨てノーツ前提にすれば全押しでゲージを保てる。 ランダムでも特性上変わらないので残らない方はお試しあれ! -- 名無しさん (2020-03-07 09:09:26) - 1P鏡BP64でハード 地力Sに易半分付いてるか付いてないかぐらいだけど、ダイクロハード付いた辺りで行けた -- 名無しさん (2020-03-21 17:20:08) - 乱でエクハ、OPはSR以外何でも良さそう。後半HCNしっかり押し切れればゲージ回復するのでBP30付近でもチャンスあります。 -- 名無しさん (2020-03-22 12:03:07) - 中伝 乱でハード(bp69)ハードは皿絡みデニムと直後の発狂が最難関。ラストのCN地帯は皿の影響でCN離さないように、あと最後の最後もプチ発狂なので注意 -- 名無しさん (2020-06-10 00:02:07) - まだクリアはしてないけどアリーナで投げられて久々にやったらBP202から95まで減ってた。CN苦手な人は正規で慣れるのが早そう。 -- 名無しさん (2020-07-05 20:12:04) - 皆伝だけどCN超苦手だから正規で粘着してたけど、試しに乱つけてみたら乱でもCNの見えなさが(良くも悪くも)変わんないから結局乱でハードした CN苦手だからって乱に固執するのはよくないかも -- 名無しさん (2020-07-11 18:24:28) - ↑正規に固執の間違いです -- 名無しさん (2020-07-11 18:25:20) - 未難一桁代までやってきて鏡でなんとかエクハ 横認識全開でやっててもCNに気がとられるようでは多分ゲージ削られやすい部分ばかりだから粘着するより1日にやる回数をなるべく少なくしておかないと固定概念がこびりついてマジで押せなくなりそうだからいろんな曲をやる合間にやるのが丁度いいと思います -- 名無しさん (2020-07-11 20:42:31) - ↑文面狂ってるけど伝わって… -- 名無しさん (2020-07-11 20:43:18) - デニムからの発狂も難しいけどその後のラストのHCNに入る前の皿複合も取りづらい(64小節)。全ての要素がバランス良く詰まっててある意味練習になる譜面 -- 名無しさん (2020-07-11 20:46:09) - 1P鏡BP59でハード。基本的に(中盤から4鍵CN以外の)CNの外側に鍵盤はほとんど配置されていないため押し続けることに専念しやすい。音を意識して押し外さないように。またデニムはBPMも相まって片手北斗で取れない速度ではないのでチャレンジしてみてもいいかも。(嘆きは一瞬で消し飛ぶがこの曲は間に合った)64小節から全ての要素が一気に畳み掛けてくる。/45小節MAX突入、デニム前60%くらい、最後30%。 -- 名無しさん (2020-09-18 21:50:03) - BP22乱でEXH。中盤デニムの後にくる発狂が第一鬼門。そして後半のCN絡みが第二鬼門だと感じた。油断したら秒で閉店だから気をつけて。 -- 名無しさん (2020-10-02 23:18:30) - 1p側bp78乱で難 ラスサビのCN開始まで正規が当たってるからずっとそれでやってたけどどうしても抜けれず乱で。 正直デニム抜けまではゲージ推移関係ない気がする dynamiteはまあって感じだけど個Sで難より鳥が先になるとは思わんかった -- 名無しさん (2021-02-18 20:00:34) - 1P鏡でEXH。いつもR乱でやって中盤の短HCN複合地帯で殺されてたけど試しに鏡でプレイしたら何とか抜けれた。HCN外すとEXHゲージ消し飛ぶので、CN絡みが得意でなければ、CN複合がほぼ難化する乱系より正規系がエクハは無難かな。特に1P鏡は1箇所皿+1HCNがあることを除けば、殆どCNは取りやすい配置なのでおすすめ。ただ正規系は皿絡みはきつい。 -- 名無しさん (2021-03-18 21:21:53) - BP20でR乱でエクハ。癖が付く前なら俄然ミラーが強い。ただ速攻で癖が付くので、決めるなら短期決戦がオススメ。癖が付いたならおおまかなCNの流れと押す時間を覚えれば脳トレ勝負せずに済む。意外と地力譜面だなと感じた。 -- 名無しさん (2021-07-10 20:28:55) - 中伝右利き2P鏡BP58で難。序盤とラストで気抜いて結構削られたけど道中はかなり余裕あった。1P35半の上手い人に正規の方がいいって言われたけど全然ダメだった -- 名無しさん (2023-06-30 22:17:25) - ↑誤送信したので続き。1P2P問わず右利き→鏡、左利き→正規が当たってるんじゃないかなと思う。乱はやったことないのでわかんないです。(乱でできるほど上手くなってるとは思わなかった)手首皿だからかも。 -- 名無しさん (2023-06-30 22:20:52) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |HYBRID BUCHIAGE TRANCE|ECHIDNA|HuΣeR|146||n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 出現させられる=勝ち確…ではなく今回はちゃんと難しい譜面のようだ。全押しHCNや脳トレ気味同時押し複合HCNなどハード以上だと危険な要素満載だから、初見はノマゲ以下で行った方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2017-02-24 01:11:11) - 後半勝負。CN地帯→デニム→発狂の部分を抜けられるかどうか。地味に皿が邪魔 -- 名無しさん (2017-02-24 08:12:31) - あの発狂は湿布レジェを劣化させたような感じ。フルコン難度は高そう。 -- 名無しさん (2017-02-24 10:56:13) - えっちだなぁ -- 名無しさん (2017-02-25 16:00:56) - 曲名の読み方は「エッチダナ」ギリシア神話の生物。中伝程度では歯が立たなさそうに見える -- 名無しさん (2017-02-25 16:28:39) - ↑一般的には「エキドナ」の方が通じるだろうけど、「えっちだなぁ」の方が覚えやすいのは何故か・・・ -- 名無しさん (2017-02-25 19:40:42) - 前作でいう印集めが今作にもあるならこれがある時点で『詰み』だね。並みの中伝以下じゃノマゲ以上は無理。 -- 名無しさん (2017-02-28 01:16:27) - 局所発狂はあるけれどBPMに救われてるのと、横に広いタイプの発狂なので比較的誤魔化しやすい。ただし皿が結構うざいのでそこは当たってて欲しいかも。EXHはアルマゲより楽 -- 名無しさん (2017-03-02 21:00:42) - RefluxとTOGAKUSHIを足して2で割ったような譜面。個人差譜面の中の上位に入るだろう。 -- 名無しさん (2017-03-03 12:32:27) - 発狂後のCN地帯の中にちょくちょく高密度が混ざるので回復しづらい。結構地力譜面な感じがする。 -- 名無しさん (2017-03-03 22:50:59) - 正規でもHCNがあまり打ちやすくもない感じがしたので、クリアなら正規という感じの通説が使えないように思う、局所密度発狂もあるので乱で殴れるCN力つけた方がこの先役に立つかも。HCNで細かいメロディ押すところまではゲージ安定してるくらいの地力は用意して挑まなきゃならないと思うが。 -- 名無しさん (2017-03-04 01:53:38) - 中盤のデニムと24分階段+αは嘆きを意識したのだろうか -- 名無しさん (2017-03-04 09:12:58) - 曲コメに譜面前提の曲って書いてあるからそうでしょ。XアリHCN全押しデニムと -- 名無しさん (2017-03-04 14:26:01) - ハード個人差Sで落ち着きそうやね。 -- 名無しさん (2017-03-09 11:30:09) - アルマゲEXH済みだけどこれ無理 -- 名無しさん (2017-03-09 19:49:20) - ノマゲは終盤のCNゲー。ハードは3連符CN地帯から難所続きなのでもっとムズい -- 名無しさん (2017-03-09 20:20:24) - 乱で何回かやったけど三連符地帯とラスト手前のごちゃっとしたところは意外と90%台を維持できていた。ラストのHCN地帯が空プア連発してしまってエクハはそこが一番きついと感じたな。 -- 名無しさん (2017-03-10 04:44:58) - HCN -- 名無しさん (2017-03-10 10:19:46) - 全体的にHCNの絡みもうっとうしい上、単純に高密度でグシャっとつぶしてくるところが多くハードは相当難しい。ノマゲ以下は案外保ちやすいのでラストのHCN地帯勝負か。いずれにしてもS程度? -- 名無しさん (2017-03-10 10:21:41) - Phase 3になったので挑戦 BP80超えてもハードはいける。補正入っても回復地帯が多いのとBPMがそんなに早くないためハード難易度地力Sよりは弱いと思った。 -- 名無しさん (2017-03-10 11:42:11) - BP60台でハード抜けれず55で初ハード。短チャージが出来るか出来ないかで大きく変わるのか?80超えは流石に特異な例と思われる。 -- 名無しさん (2017-03-11 19:09:54) - EXHにでお勧めのオプションなんでしょ? -- 名無しさん (2017-03-11 19:31:25) - イージーだけど乱の方がやり易かった。デニムとラストが見やすくなる -- 名無しさん (2017-03-12 00:26:03) - 落ち葉、アルマゲと違って短い長押し中に高密度な鍵盤がくるけど、BPMが低いのでごまかしがしにくい -- 名無しさん (2017-03-12 14:39:55) - リフラを少し遅くして後半の密度を1.2倍にしてHCN化しました的な感じ。初見BP49で難。正規は認識しやすいが階段なりデニムなり多くて癖要素がありそうな感じ。中伝上位以上でCN苦手じゃなきゃ、初見パワーを期待するのも有。乱だと所々の細かい鍵盤処理がカオスになるのでそれ相応の地力が求められると思う。2回目乱でやったらP70くらい出た・・・ -- 名無しさん (2017-03-12 20:23:51) - BPMのぶんノマゲまでならアルマゲNZMよりマシに感じた -- 名無しさん (2017-03-13 20:51:10) - 前代未聞の全押しHCNも絡むw 1つから最終的にスクラッチ以外の7つ全部ねw -- 名無しさん (2017-03-16 02:19:12) - BP53でハード 自分みたいにCN苦手だと見た目以上のシンドイ曲 -- 名無しさん (2017-03-20 22:29:41) - べらぼうに難しいが、地力勝負というよりもECHIDNA単曲をやりこめばどうにかなるタイプの譜面 癖がつく配置ではないのでtextageとにらめっこするのも手 -- 名無しさん (2017-03-25 00:21:24) - CN抜きにしてもBPM落としたrageの発狂みたいなのが来るから普通に難しい、遅いとこ早いとこをきちんと見分けて -- 名無しさん (2017-04-08 01:24:28) - 発狂とデニムがこの世の終わりみたいな配置だから正規鏡はやめたほうがいい -- 名無しさん (2017-04-08 02:36:42) - ノマゲ難共にS以上です。 -- 名無しさん (2017-04-11 16:02:35) - このくらいでこの世の終わりとか言ってたら世の中終わりすぎるぜ。中盤と後半はCNのメロに合わせた微妙なリズム難地帯が人によっては癖が付く。一度付くと抜け辛いので初見パワー難装備がお勧めか。 -- 名無しさん (2017-04-11 19:35:34) - ハードつけたけど正規でやる価値がない気が…乱一択 -- 名無しさん (2017-04-11 19:41:55) - 1p正規やりやすかったですデニムはしらん -- 名無しさん (2017-04-18 17:19:41) - 中伝です この曲を何回かやっていくうちに、ようやくイージーでクリアできた -- 名無しさん (2017-04-21 22:42:10) - 1P鏡でEXH、多分1番良いオプション、CN絡みの階段が右手に寄る -- 名無しさん (2017-04-25 16:38:55) - 乱BP103でノマゲできたがHCNあるからイージー、ノマゲはBPがあまり参考にならないな。個人的にHCNの絡みより皿複合、デニムと終盤入る前のゴチャっとしてる発狂のが厄介。 -- 名無しさん (2017-05-28 18:39:10) - 2P正規BP52でハード デニム後の24分とか48分混ざったところが一番の難所 -- 名無しさん (2017-05-28 19:27:48) - 中盤の3連符HCN地帯がこの曲でしかお目にかかれないから苦戦してたけど、ハードで30%程度残せさえすれば後はほぼ地力勝負って印象。ムズいけど今ならノマゲで常駐できるし、やればやるほど上手くなる良譜面! -- 名無しさん (2017-10-12 20:35:54) - 昨日からeasyでも解禁出来るようになったので解禁したらアシストでやり込むのも良いと思います。 -- 名無しさん (2017-10-20 17:09:52) - アシスト易でも解禁可能に。紫ランプに抵抗がなければどうぞ -- 名無しさん (2017-10-27 06:55:51) - 紫ランプさえ点けばいいみたいなので、5KEYや自動皿も使用可。次回作始まるとまたしばらく解禁できなさそうなので紫ランプに抵抗さえなければ今のうちにやっとこう -- 名無しさん (2017-10-27 11:35:21) - R乱でハード 苦手な人はとことん苦手だろうけれど練習になるよ -- 名無しさん (2017-10-27 15:45:05) - 個人的には乱で中盤のデニムが割れると最後のHCN地帯も押しやすくなりました。ノマゲ挑戦段階ならHCNは離すのをあまり意識しないで押しっぱなしでいいやくらいの気持ちでやるとゲージが残るかもしれません。 -- 名無しさん (2018-02-07 19:06:56) - デニムが得意でも苦手でもなく、CN絡みは結構得意だったので正規でHARD。HCNの特性上、許容BPは☆12でも結構多め。また、上でも出ている通りBPMの関係でごまかしが効かないがしっかり見て押すこともまた容易なので、焦って押しすぎたりしないようにしよう。 -- 名無しさん (2018-04-01 10:27:36) - 1P正規で難。例の発狂は餡蜜するよりも見たまま押した方が良いと思う、終盤のCN地帯はCNを離さなければ何だかんだで割と耐えられる。 -- 名無しさん (2018-04-24 23:51:40) - CN、デニム、皿複合、そしてXもある総合力譜面。上にもあるが発狂は見切って意識しながら押すのがオススメ。誰か1つ苦手だと一気にゲージを持ってかれる。CNがあるので地力上げてもゲージを残さないのが現状なので、CNに関しては何かしら一度練習して意識するのがオススメ。デニム地帯は家庭用があるならメンヘル黒、ニューディゲ黒が一番最適か。 -- 名無しさん (2018-05-23 00:07:26) - ??? メンメルにニュージェネか?????流石に伝える気無さすぎでしょ -- 名無しさん (2018-05-23 00:17:35) - デニム部分だけならまぁわかる気がしないでもない。 -- 名無しさん (2018-05-23 21:34:13) - デニムと24分発狂は意外と勢いで押せる 24分発狂直前の8分皿複合が地味に難しかったりする -- 名無しさん (2018-07-04 08:27:44) - BP64乱でハード HCNが終始来る割に実質中盤のHCNから曲開始なので許容は60前後か 結構粘着したけどデニムの前のCN地帯が最難所 曲調は穏やかなのにあそこ難しすぎるよ(´・ω・`) デニムまでいけるならハード圏内だと思う -- 名無しさん (2018-10-22 13:09:38) - 色々要素ある上にそのどれかが苦手なら一気に難しく感じる譜面、特にCN絡みと24分乱打はノマゲ出来るか直結します -- 名無しさん (2018-10-23 10:11:56) - クリア難易度もさることながらスコアも滅茶苦茶出しづらい -- 名無しさん (2019-01-26 18:52:02) - HCN得意な皆伝底辺なら難狙っていこう -- 名無しさん (2019-08-24 13:34:05) - エキドナの難所は60小節の鍵盤発狂で削られたところを最後のHCN発狂で追い討ちしてくるところ。鍵盤発狂が得意なら最後が出来なくてもハードは着く。 -- 名無しさん (2020-01-04 00:16:18) - 実はデニムとサビ前の間のごちゃごちゃした乱打は7つのレーンにほぼ均等にノーツが置かれているので1-2個の捨てノーツ前提にすれば全押しでゲージを保てる。 ランダムでも特性上変わらないので残らない方はお試しあれ! -- 名無しさん (2020-03-07 09:09:26) - 1P鏡BP64でハード 地力Sに易半分付いてるか付いてないかぐらいだけど、ダイクロハード付いた辺りで行けた -- 名無しさん (2020-03-21 17:20:08) - 乱でエクハ、OPはSR以外何でも良さそう。後半HCNしっかり押し切れればゲージ回復するのでBP30付近でもチャンスあります。 -- 名無しさん (2020-03-22 12:03:07) - 中伝 乱でハード(bp69)ハードは皿絡みデニムと直後の発狂が最難関。ラストのCN地帯は皿の影響でCN離さないように、あと最後の最後もプチ発狂なので注意 -- 名無しさん (2020-06-10 00:02:07) - まだクリアはしてないけどアリーナで投げられて久々にやったらBP202から95まで減ってた。CN苦手な人は正規で慣れるのが早そう。 -- 名無しさん (2020-07-05 20:12:04) - 皆伝だけどCN超苦手だから正規で粘着してたけど、試しに乱つけてみたら乱でもCNの見えなさが(良くも悪くも)変わんないから結局乱でハードした CN苦手だからって乱に固執するのはよくないかも -- 名無しさん (2020-07-11 18:24:28) - ↑正規に固執の間違いです -- 名無しさん (2020-07-11 18:25:20) - 未難一桁代までやってきて鏡でなんとかエクハ 横認識全開でやっててもCNに気がとられるようでは多分ゲージ削られやすい部分ばかりだから粘着するより1日にやる回数をなるべく少なくしておかないと固定概念がこびりついてマジで押せなくなりそうだからいろんな曲をやる合間にやるのが丁度いいと思います -- 名無しさん (2020-07-11 20:42:31) - ↑文面狂ってるけど伝わって… -- 名無しさん (2020-07-11 20:43:18) - デニムからの発狂も難しいけどその後のラストのHCNに入る前の皿複合も取りづらい(64小節)。全ての要素がバランス良く詰まっててある意味練習になる譜面 -- 名無しさん (2020-07-11 20:46:09) - 1P鏡BP59でハード。基本的に(中盤から4鍵CN以外の)CNの外側に鍵盤はほとんど配置されていないため押し続けることに専念しやすい。音を意識して押し外さないように。またデニムはBPMも相まって片手北斗で取れない速度ではないのでチャレンジしてみてもいいかも。(嘆きは一瞬で消し飛ぶがこの曲は間に合った)64小節から全ての要素が一気に畳み掛けてくる。/45小節MAX突入、デニム前60%くらい、最後30%。 -- 名無しさん (2020-09-18 21:50:03) - BP22乱でEXH。中盤デニムの後にくる発狂が第一鬼門。そして後半のCN絡みが第二鬼門だと感じた。油断したら秒で閉店だから気をつけて。 -- 名無しさん (2020-10-02 23:18:30) - 1p側bp78乱で難 ラスサビのCN開始まで正規が当たってるからずっとそれでやってたけどどうしても抜けれず乱で。 正直デニム抜けまではゲージ推移関係ない気がする dynamiteはまあって感じだけど個Sで難より鳥が先になるとは思わんかった -- 名無しさん (2021-02-18 20:00:34) - 1P鏡でEXH。いつもR乱でやって中盤の短HCN複合地帯で殺されてたけど試しに鏡でプレイしたら何とか抜けれた。HCN外すとEXHゲージ消し飛ぶので、CN絡みが得意でなければ、CN複合がほぼ難化する乱系より正規系がエクハは無難かな。特に1P鏡は1箇所皿+1HCNがあることを除けば、殆どCNは取りやすい配置なのでおすすめ。ただ正規系は皿絡みはきつい。 -- 名無しさん (2021-03-18 21:21:53) - BP20でR乱でエクハ。癖が付く前なら俄然ミラーが強い。ただ速攻で癖が付くので、決めるなら短期決戦がオススメ。癖が付いたならおおまかなCNの流れと押す時間を覚えれば脳トレ勝負せずに済む。意外と地力譜面だなと感じた。 -- 名無しさん (2021-07-10 20:28:55) - 中伝右利き2P鏡BP58で難。序盤とラストで気抜いて結構削られたけど道中はかなり余裕あった。1P35半の上手い人に正規の方がいいって言われたけど全然ダメだった -- 名無しさん (2023-06-30 22:17:25) - ↑誤送信したので続き。1P2P問わず右利き→鏡、左利き→正規が当たってるんじゃないかなと思う。乱はやったことないのでわかんないです。(乱でできるほど上手くなってるとは思わなかった)手首皿だからかも。 -- 名無しさん (2023-06-30 22:20:52) - 1P鏡、BP71(BAD31 POOR40 内CB51)でハード。ゲージ推移は正規での中盤の123階段が始まるまで80前後,その後30~20位で耐えデニムみたいな所で少し回復して発狂後10%。以降早押しBADを取られないように気を付けて耐える( 特にトリル部分)の流れでした。 -- 名無しさん (2024-01-15 23:45:14) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)

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