「Programmed World(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Programmed World(H)」(2018/03/22 (木) 01:45:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | PSY TRANCE(FULL ON) | Programmed World | kors k as StripE |153| 910 |89% (2013/09/11)| - 終盤やや高密度、ラス殺しのレベルまでは行かないが自力必須 -- wWw (2009-04-18 15:02:20) - ☆9の普通の譜面。特に難所もないので、慣れていると簡単で面白みがないけど、挑戦レベルだと四苦八苦するようだ。 -- 名無しさん (2011-04-20 23:59:22) - 終盤になるにつれて難化 -- 名無しさん (2011-04-21 10:36:07) - ↑↑上から目線すぎないか? &br() &br() &br()終盤やや高密度、quasar(H)のような☆9に置ける練習譜面 &br()特に乱打の特訓には持ってこいで、この終盤レベルの譜面が☆9上位では普通に降ってくる -- 名無しさん (2011-04-22 07:42:53) - 正規が結構素直な譜面なので、ランダムをかけると途端に難しくなる。正規は☆9中位、ランダムはやや押しにくく☆9上位~☆10下位レベル。少なくともquasar(H)乱よりは確実に難しい。 -- 名無しさん (2011-12-27 02:41:34) - 正規はあえて挙げるなら序盤の縦連絡み、終盤の密度+微妙な同時押しくらい。乱打のイメージでクエ灰がランプついたの後にやると後半体力がもたないかも。☆9中位くらいだと同時押し+乱打と多少の密度慣れは必要なので粘着するより地力鍛えたほうがいいです。 -- 名無しさん (2014-03-26 02:24:43) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | PSY TRANCE(FULL ON) | Programmed World | kors k as StripE |153| 910 |89% (2013/09/11)| - 終盤やや高密度、ラス殺しのレベルまでは行かないが自力必須 -- wWw (2009-04-18 15:02:20) - ☆9の普通の譜面。特に難所もないので、慣れていると簡単で面白みがないけど、挑戦レベルだと四苦八苦するようだ。 -- 名無しさん (2011-04-20 23:59:22) - 終盤になるにつれて難化 -- 名無しさん (2011-04-21 10:36:07) - ↑↑上から目線すぎないか? &br() &br() &br()終盤やや高密度、quasar(H)のような☆9に置ける練習譜面 &br()特に乱打の特訓には持ってこいで、この終盤レベルの譜面が☆9上位では普通に降ってくる -- 名無しさん (2011-04-22 07:42:53) - 正規が結構素直な譜面なので、ランダムをかけると途端に難しくなる。正規は☆9中位、ランダムはやや押しにくく☆9上位~☆10下位レベル。少なくともquasar(H)乱よりは確実に難しい。 -- 名無しさん (2011-12-27 02:41:34) - 正規はあえて挙げるなら序盤の縦連絡み、終盤の密度+微妙な同時押しくらい。乱打のイメージでクエ灰がランプついたの後にやると後半体力がもたないかも。☆9中位くらいだと同時押し+乱打と多少の密度慣れは必要なので粘着するより地力鍛えたほうがいいです。 -- 名無しさん (2014-03-26 02:24:43) - 9の中位↑らへんの譜面、クエ灰じゃ物足りないけど10の乱打は無理って人は乱かけると練習になるかも。挑戦段階だとラス殺し気味。 -- 名無しさん (2018-03-22 01:45:30) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: