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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NEON/TWEAKCORE|#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ|DJ Noriken|100|991|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - マジカルガールトラップビーツ、でいいのかな。 -- 名無しさん (2016-11-02 17:44:18) - かなりスコアが出しやすい。 -- 名無しさん (2016-11-03 04:44:20) - 後半の軸でBADハマリしやすいので注意 -- 名無しさん (2016-11-03 20:30:53) - 後半の縦連はEXHARDにかなり危険。HARDなら全然大丈夫かと。 -- 名無しさん (2016-11-07 07:35:59) - 密度では軸地帯手前の同時押し連打が山場。軸は配置がシンプルなのに不思議とリズムがズレやすい -- 名無しさん (2017-01-16 19:45:43) - AAAが取りやすいが、クリアは☆8適正だとそこそこ難しい。☆9初クリア狙いでこれをやりこむのはあまりオススメできない -- 名無しさん (2018-09-21 16:11:25) #comment() //新規作成時には#の前にある「//」を消して下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |NEON/TWEAKCORE|#MAGiCVLGiRL_TRVP_B3VTZ|DJ Noriken|100|991|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - マジカルガールトラップビーツ、でいいのかな。 -- 名無しさん (2016-11-02 17:44:18) - かなりスコアが出しやすい。 -- 名無しさん (2016-11-03 04:44:20) - 後半の軸でBADハマリしやすいので注意 -- 名無しさん (2016-11-03 20:30:53) - 後半の縦連はEXHARDにかなり危険。HARDなら全然大丈夫かと。 -- 名無しさん (2016-11-07 07:35:59) - 密度では軸地帯手前の同時押し連打が山場。軸は配置がシンプルなのに不思議とリズムがズレやすい -- 名無しさん (2017-01-16 19:45:43) - AAAが取りやすいが、クリアは☆8適正だとそこそこ難しい。☆9初クリア狙いでこれをやりこむのはあまりオススメできない -- 名無しさん (2018-09-21 16:11:25) - ↑八段九段以上の地力ならAAA取りやすいという意味です -- 名無しさん (2018-09-21 16:13:34) #comment() //新規作成時には#の前にある「//」を消して下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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