「Sarutobi Champion is 拙者(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Sarutobi Champion is 拙者(A)」(2020/01/27 (月) 04:05:43) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PIECED MAKIBISHI|Sarutobi Champion is 拙者|Project B-|130-195|1153|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - フォフォ フォフォフォフォみたいな音の連皿が終わってからがギアチェンの数少ないチャンス。しかしスピードアップしてからもなかなかやらしい譜面だから、ギアチェンの攻略をしたら簡単って訳ではない。どうでもいいがなんかファミコンの初代ゴエモン思い出す曲だ…。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:25:21) - EXHは加速突入できれば勝ち!でも無い。1回ラストで殺された。GET READY!!(A)の後半を難化させてきついラス殺しをいれた感じか。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:42:18) - 低速も高速もある程度の長さがあるのでエクハを狙うにはギアチェンを練習するか前半を低速で耐える程度の低速耐性が必須。抜けても全然密度減ったりしないので油断するとそのまま叩き落されて死ぬ。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:55:42) - 低速をギアチェンジなしでやるのは密度もあって難しいが、Dやデイドリなどの基礎になるためやって損はない。特にDの低速1回目。 -- 名無しさん (2016-10-26 23:02:52) - 中盤の24トリル+連皿までは☆11としては空気。ソフランはギアチェン、皿チョン、幕消し、全て考えられるが捨てノーツ必至。難までなら捨てノーツも余裕をもってできる。 -- 名無しさん (2016-10-26 23:04:39) - ソフラン対策 ①緑数字1.5倍にして加速後に合わせ前半は低速で頑張る。加速前は皿覚えれば☆10クラスなのでエクハ~フルコンはこれが無難  ②緑数字1.5倍に合わせてFHS設定、曲開始前に黒鍵1~2回で緑上げて加速前の密度薄い部分で皿チョン。慣れればかなりダメージ少なくて済むのでハード~エクハ向け  ③いつも通りのFHSで加速後に皿チョン。手軽だけどダメージ大、ハードは出来なくもないが基本は②の方がいい  -- 名無しさん (2016-10-27 13:40:41) - 2作品後には消えるソフラン曲だと思う。 -- 名無しさん (2016-10-27 13:49:55) - EX難が難しいのは譜面自身が難しいからであってソフランしているからではないと思う・・・Tranoidと同じく -- 名無しさん (2016-10-27 16:39:58) - どうだろう、超局所にEXH殺しが散らばってる(低速24分皿、高速の27トリルとラストの13縦連)ところに低速で崩しに来てるから酷い感じで、低速明け完全地力☆12クラス、かつFHSを余裕持って使えるTranoidとは全くベクトルが違う気がする -- 名無しさん (2016-10-27 18:19:34) - 皿絡みはうざったいけど、譜面自体は普通に難しいぐらいでそこまでではないよ。ソフラン無かったら中伝下位~中位ほどで普通にエクハ出来ると思う -- 名無しさん (2016-10-27 18:28:00) - ハードはFHSよりSDN+つけ外しの方が安定する。BPM速くなるタイミングの少し鍵盤密度少ないところでSDN+を取るといい感じになる。オプションはランダム推奨。 -- 名無しさん (2016-10-27 19:28:01) - 38小節目でSUD+外すのが一番ラク -- 名無しさん (2016-10-29 15:16:02) - 最後の最後で降ってくる5つ押しに注意。気を引き締めて臨むべし。 -- 名無しさん (2016-10-29 16:01:59) - ra'amみたいな二重トリル明けに縦連気味に同時押しが来るので乱は危険 -- 名無しさん (2016-10-30 16:15:44) - ↑4の方と同じで自分もSUD+外しでハード攻略した。ハイスピードを3.00に合わせて高速になる前の簡単なところでSUD+外すと個人差はあるかもしれないが速度的にもちょうどよかった。 -- 名無しさん (2016-10-30 19:22:42) - ドルチェ氏の動画みたけど皿抜けた後にサドプラ外してフルコンしてたな、コンボ切らさずにサドプラ外すのはかなり難しそう -- 名無しさん (2016-10-30 19:25:41) - ↑2の者だけど、ドルチェ氏もSUD+外しなのね。SUD+外しはコンボ切れるのが前提にあるから、コンボを繋げる攻略となると↑5の方の38小節目でキメるか、あるいは低速耐性つけるかのどちらかになりそう。 -- 名無しさん (2016-10-30 19:42:23) - コンボ切らずにサドプラ外しは意外とできるよ。エクハは加速後の皿ゲー、ランダムの場合最後の二重が割れないと縦連で\(^o^)/になるかも -- 名無しさん (2016-11-01 01:22:59) - BP12でEXH。ぶっちゃけこういう譜面いらんわ…曲自体は個人的にスルメ曲だけどソフランのせいで一度埋まったら触りたくなくなる曲だと思う -- 名無しさん (2016-11-02 01:50:04) - ハードなら皿チョンでもゴリ押し可能。LIFTガン上げでサドプラ調整面倒臭い人はオススメ。やるときは焦らず加速してから皿チョンするといい。 -- 名無しさん (2016-11-02 03:23:36) - EXHは今作追加のノーマルリトライで粘着してくださいと言わんばかり。実際Pフリー10分でひたすらやってればSUD+外しのタイミングは体が覚えるが、加速後も割と悪意に満ちた配置なので一瞬たりとも気は抜けない -- 名無しさん (2016-11-02 17:51:22) - 最後の同時押しは直前にしれっと2連打が混じってるので要注意。 -- 名無しさん (2016-11-02 18:53:43) - 加速直後が一番死にやすい。同じところで落ちる人は低速でもう少しゲージを残したい -- 名無しさん (2016-11-02 22:27:01) - クリアレートの低さ通りだ。序盤は楽だと思ってたら途中で速くなって訳の分からないまま終了… 選曲の際はFAILEDする危険性も考慮して。 -- 前作九段 (2016-11-03 01:43:18) - ギアチェンや階段も含めてAの上位互換。ハードまでなら捨てノーツで良い -- 名無しさん (2016-11-03 06:03:26) - てかこういう曲調の曲は基本的に局所難か取りづらい系の嫌がらせ曲。俺は初見は面食らったけどキッチリと漂白したので、これからはスコアを伸ばしていく曲ですね。 -- 名無しさん (2016-11-03 19:45:42) - 色々試したけど結局サドプラ外しでEXH。加速前の連皿はノーダメで行くくらいの気持ちで。外すタイミングは自分で探すなり某氏の動画を見てタイミングを覚える。終盤にくそとりにくい階段+皿、そのあとに5個以上の同時押し地帯というラス殺しがあるので加速してからは最後の最後まで集中。 -- 1P 正規 (2016-11-10 17:49:23) - ソフラン覚えれば鳥難度自体は11でも真ん中ぐらいだったりする -- 名無しさん (2016-11-18 11:21:35) - ↑4 全く互換性の無いモノに「上位互換」て言う人、最近増えたよね。 -- 名無しさん (2016-11-25 05:15:23) - 全く同じ傾向の譜面なんてほとんど無いし良いんじゃない? そう思う人もいるって事にしておけば -- 名無しさん (2016-11-25 15:08:21) - ハイスピ合わせそこなったら地獄。配置自体は加速後も禍根やDISAPPEARに比べたら全然大したことはないので分かればクリアレートほどの怖さはない -- 名無しさん (2016-12-07 19:01:53) - クリアなら正規鏡が無難 最後の高速2重トリルが13,57の大当たり そのトリルの終点の13の1番がそのまま同時押しに繋がって縦連になっているためここを押し損ねるとBADハマリで事故るため注意 -- 名無しさん (2016-12-07 22:37:43) - ラスト同時押しだけでイージー付けても100%から落ちるのですが、対策というか良い練習曲ないですか? -- 名無しさん (2016-12-27 19:18:33) - ああいう6個同時押しとかは対策とか練習曲云々っていうより地力付けて認識出来るようになれば押せるって感じ 強いて言うなら同時押し曲全般としか というかあそこ全押ししても100%からならボーダー割らないんじゃない?知らんけど。 -- 名無しさん (2016-12-27 19:47:32) - ハード埋めはしているが一回アシストイージーでやってラストの6個同時押しだけでボーダー切って以降トラウマでどうも選曲し辛い。 -- 名無しさん (2017-02-12 17:13:39) - ラストの同時押しがダメだ、、☆11点滅ラス1 -- 名無しさん (2017-02-12 17:39:14) - 自分もラストの同時押しで削られて点滅☆11残り一桁に残ってる。乱でもそんなに難しくなかったので癖つけないために乱で粘るのも手かな? -- 名無しさん (2017-02-12 22:12:09) - ↑5 乱で粘着してもダメだったので、正規やって見たらイージーボーダー付きました!意外と正規当たりかもしれないので一度試してみるのも良いかも。 -- 名無しさん (2017-03-08 22:29:58) - 低速は密度は案外そこまででもなく認識もしやすいのでHS低めでもなんとかならないこともない -- 名無しさん (2017-05-05 01:04:15) - R乱かけると低速地帯が非常にやり易くなった、ハード狙いなんかで苦戦している方はR乱も試してみて -- 名無しさん (2017-07-25 17:00:58) - 緑数字1.5倍で開始前に鍵盤でギアチェンして通常速度に→4or6が皿と同時に取れる配置の譜面を選ぶ→加速前の単鍵押しの部分で皿と鍵盤を同時に処理しつつスタートボタンを押す→加速後にハイスピが合うので目線を落としてあとは気合 -- 名無しさん (2017-09-30 08:00:17) - 緑1.5倍開始だけ覚えてれば個人的には楽しい曲でたまに選ぶ。記憶に残るという点においては大したもの -- 名無しさん (2017-09-30 09:59:41) - これくらいならギアチェンするまでもないと思うけど… -- 名無しさん (2018-12-15 08:09:00) - ↑ギアチェン必要かなんて個人差だろ。ギアチェンした方がクリアが近い人向けの攻略も必要なのに何言ってんだ? -- 名無しさん (2018-12-15 15:06:25) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |PIECED MAKIBISHI|Sarutobi Champion is 拙者|Project B-|130-195|1153|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - フォフォ フォフォフォフォみたいな音の連皿が終わってからがギアチェンの数少ないチャンス。しかしスピードアップしてからもなかなかやらしい譜面だから、ギアチェンの攻略をしたら簡単って訳ではない。どうでもいいがなんかファミコンの初代ゴエモン思い出す曲だ…。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:25:21) - EXHは加速突入できれば勝ち!でも無い。1回ラストで殺された。GET READY!!(A)の後半を難化させてきついラス殺しをいれた感じか。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:42:18) - 低速も高速もある程度の長さがあるのでエクハを狙うにはギアチェンを練習するか前半を低速で耐える程度の低速耐性が必須。抜けても全然密度減ったりしないので油断するとそのまま叩き落されて死ぬ。 -- 名無しさん (2016-10-26 22:55:42) - 低速をギアチェンジなしでやるのは密度もあって難しいが、Dやデイドリなどの基礎になるためやって損はない。特にDの低速1回目。 -- 名無しさん (2016-10-26 23:02:52) - 中盤の24トリル+連皿までは☆11としては空気。ソフランはギアチェン、皿チョン、幕消し、全て考えられるが捨てノーツ必至。難までなら捨てノーツも余裕をもってできる。 -- 名無しさん (2016-10-26 23:04:39) - ソフラン対策 ①緑数字1.5倍にして加速後に合わせ前半は低速で頑張る。加速前は皿覚えれば☆10クラスなのでエクハ~フルコンはこれが無難  ②緑数字1.5倍に合わせてFHS設定、曲開始前に黒鍵1~2回で緑上げて加速前の密度薄い部分で皿チョン。慣れればかなりダメージ少なくて済むのでハード~エクハ向け  ③いつも通りのFHSで加速後に皿チョン。手軽だけどダメージ大、ハードは出来なくもないが基本は②の方がいい  -- 名無しさん (2016-10-27 13:40:41) - 2作品後には消えるソフラン曲だと思う。 -- 名無しさん (2016-10-27 13:49:55) - EX難が難しいのは譜面自身が難しいからであってソフランしているからではないと思う・・・Tranoidと同じく -- 名無しさん (2016-10-27 16:39:58) - どうだろう、超局所にEXH殺しが散らばってる(低速24分皿、高速の27トリルとラストの13縦連)ところに低速で崩しに来てるから酷い感じで、低速明け完全地力☆12クラス、かつFHSを余裕持って使えるTranoidとは全くベクトルが違う気がする -- 名無しさん (2016-10-27 18:19:34) - 皿絡みはうざったいけど、譜面自体は普通に難しいぐらいでそこまでではないよ。ソフラン無かったら中伝下位~中位ほどで普通にエクハ出来ると思う -- 名無しさん (2016-10-27 18:28:00) - ハードはFHSよりSDN+つけ外しの方が安定する。BPM速くなるタイミングの少し鍵盤密度少ないところでSDN+を取るといい感じになる。オプションはランダム推奨。 -- 名無しさん (2016-10-27 19:28:01) - 38小節目でSUD+外すのが一番ラク -- 名無しさん (2016-10-29 15:16:02) - 最後の最後で降ってくる5つ押しに注意。気を引き締めて臨むべし。 -- 名無しさん (2016-10-29 16:01:59) - ra'amみたいな二重トリル明けに縦連気味に同時押しが来るので乱は危険 -- 名無しさん (2016-10-30 16:15:44) - ↑4の方と同じで自分もSUD+外しでハード攻略した。ハイスピードを3.00に合わせて高速になる前の簡単なところでSUD+外すと個人差はあるかもしれないが速度的にもちょうどよかった。 -- 名無しさん (2016-10-30 19:22:42) - ドルチェ氏の動画みたけど皿抜けた後にサドプラ外してフルコンしてたな、コンボ切らさずにサドプラ外すのはかなり難しそう -- 名無しさん (2016-10-30 19:25:41) - ↑2の者だけど、ドルチェ氏もSUD+外しなのね。SUD+外しはコンボ切れるのが前提にあるから、コンボを繋げる攻略となると↑5の方の38小節目でキメるか、あるいは低速耐性つけるかのどちらかになりそう。 -- 名無しさん (2016-10-30 19:42:23) - コンボ切らずにサドプラ外しは意外とできるよ。エクハは加速後の皿ゲー、ランダムの場合最後の二重が割れないと縦連で\(^o^)/になるかも -- 名無しさん (2016-11-01 01:22:59) - BP12でEXH。ぶっちゃけこういう譜面いらんわ…曲自体は個人的にスルメ曲だけどソフランのせいで一度埋まったら触りたくなくなる曲だと思う -- 名無しさん (2016-11-02 01:50:04) - ハードなら皿チョンでもゴリ押し可能。LIFTガン上げでサドプラ調整面倒臭い人はオススメ。やるときは焦らず加速してから皿チョンするといい。 -- 名無しさん (2016-11-02 03:23:36) - EXHは今作追加のノーマルリトライで粘着してくださいと言わんばかり。実際Pフリー10分でひたすらやってればSUD+外しのタイミングは体が覚えるが、加速後も割と悪意に満ちた配置なので一瞬たりとも気は抜けない -- 名無しさん (2016-11-02 17:51:22) - 最後の同時押しは直前にしれっと2連打が混じってるので要注意。 -- 名無しさん (2016-11-02 18:53:43) - 加速直後が一番死にやすい。同じところで落ちる人は低速でもう少しゲージを残したい -- 名無しさん (2016-11-02 22:27:01) - クリアレートの低さ通りだ。序盤は楽だと思ってたら途中で速くなって訳の分からないまま終了… 選曲の際はFAILEDする危険性も考慮して。 -- 前作九段 (2016-11-03 01:43:18) - ギアチェンや階段も含めてAの上位互換。ハードまでなら捨てノーツで良い -- 名無しさん (2016-11-03 06:03:26) - てかこういう曲調の曲は基本的に局所難か取りづらい系の嫌がらせ曲。俺は初見は面食らったけどキッチリと漂白したので、これからはスコアを伸ばしていく曲ですね。 -- 名無しさん (2016-11-03 19:45:42) - 色々試したけど結局サドプラ外しでEXH。加速前の連皿はノーダメで行くくらいの気持ちで。外すタイミングは自分で探すなり某氏の動画を見てタイミングを覚える。終盤にくそとりにくい階段+皿、そのあとに5個以上の同時押し地帯というラス殺しがあるので加速してからは最後の最後まで集中。 -- 1P 正規 (2016-11-10 17:49:23) - ソフラン覚えれば鳥難度自体は11でも真ん中ぐらいだったりする -- 名無しさん (2016-11-18 11:21:35) - ↑4 全く互換性の無いモノに「上位互換」て言う人、最近増えたよね。 -- 名無しさん (2016-11-25 05:15:23) - 全く同じ傾向の譜面なんてほとんど無いし良いんじゃない? そう思う人もいるって事にしておけば -- 名無しさん (2016-11-25 15:08:21) - ハイスピ合わせそこなったら地獄。配置自体は加速後も禍根やDISAPPEARに比べたら全然大したことはないので分かればクリアレートほどの怖さはない -- 名無しさん (2016-12-07 19:01:53) - クリアなら正規鏡が無難 最後の高速2重トリルが13,57の大当たり そのトリルの終点の13の1番がそのまま同時押しに繋がって縦連になっているためここを押し損ねるとBADハマリで事故るため注意 -- 名無しさん (2016-12-07 22:37:43) - ラスト同時押しだけでイージー付けても100%から落ちるのですが、対策というか良い練習曲ないですか? -- 名無しさん (2016-12-27 19:18:33) - ああいう6個同時押しとかは対策とか練習曲云々っていうより地力付けて認識出来るようになれば押せるって感じ 強いて言うなら同時押し曲全般としか というかあそこ全押ししても100%からならボーダー割らないんじゃない?知らんけど。 -- 名無しさん (2016-12-27 19:47:32) - ハード埋めはしているが一回アシストイージーでやってラストの6個同時押しだけでボーダー切って以降トラウマでどうも選曲し辛い。 -- 名無しさん (2017-02-12 17:13:39) - ラストの同時押しがダメだ、、☆11点滅ラス1 -- 名無しさん (2017-02-12 17:39:14) - 自分もラストの同時押しで削られて点滅☆11残り一桁に残ってる。乱でもそんなに難しくなかったので癖つけないために乱で粘るのも手かな? -- 名無しさん (2017-02-12 22:12:09) - ↑5 乱で粘着してもダメだったので、正規やって見たらイージーボーダー付きました!意外と正規当たりかもしれないので一度試してみるのも良いかも。 -- 名無しさん (2017-03-08 22:29:58) - 低速は密度は案外そこまででもなく認識もしやすいのでHS低めでもなんとかならないこともない -- 名無しさん (2017-05-05 01:04:15) - R乱かけると低速地帯が非常にやり易くなった、ハード狙いなんかで苦戦している方はR乱も試してみて -- 名無しさん (2017-07-25 17:00:58) - 緑数字1.5倍で開始前に鍵盤でギアチェンして通常速度に→4or6が皿と同時に取れる配置の譜面を選ぶ→加速前の単鍵押しの部分で皿と鍵盤を同時に処理しつつスタートボタンを押す→加速後にハイスピが合うので目線を落としてあとは気合 -- 名無しさん (2017-09-30 08:00:17) - 緑1.5倍開始だけ覚えてれば個人的には楽しい曲でたまに選ぶ。記憶に残るという点においては大したもの -- 名無しさん (2017-09-30 09:59:41) - これくらいならギアチェンするまでもないと思うけど… -- 名無しさん (2018-12-15 08:09:00) - ↑ギアチェン必要かなんて個人差だろ。ギアチェンした方がクリアが近い人向けの攻略も必要なのに何言ってんだ? -- 名無しさん (2018-12-15 15:06:25) - R乱だと加速まではだいたい大当たりになるがラストの同時トリルが必ず外れる。でもハードエクハ狙いの場合ここは初めから餡蜜することで直後の同時押しに繋がる縦連を実質無視できるため普通にアリだと思う -- 名無しさん (2020-01-27 04:05:43) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: