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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |エピックプログレ|量子の海のリントヴルム(H)|黒猫ダンジョン|280|919|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ひたすら280BPMの8分の乱打や階段を処理する。同時押しは少なく、混フレはほとんど無い。他機種で曲を知っていると微縦連や皿絡みにも初見からそれなりに対応できる -- 名無しさん (2016-11-13 02:46:02) #comment() //新規作成時には#の前にある「//」を消して下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |エピックプログレ|量子の海のリントヴルム(H)|黒猫ダンジョン|280|919|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ひたすら280BPMの8分の乱打や階段を処理する。同時押しは少なく、混フレはほとんど無い。他機種で曲を知っていると微縦連や皿絡みにも初見からそれなりに対応できる -- 名無しさん (2016-11-13 02:46:02) - 休憩がほぼ皆無なので気づきにくいけどquasar[H]よりも乱打の密度は低い。乱打の中に散発する同時、皿、微縦連で崩されないように気を付ければ早い段階でノマゲは可能。 -- 名無しさん (2018-10-11 08:58:59) #comment() //新規作成時には#の前にある「//」を消して下さい。 // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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