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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |RENAISSANCE|A|D.J.Amuro|93-191|1111|51%(2013/10/26)| - 初登場時のインパクトは凄まじかった。対称固定を取得しているか否かで難易度が大きく変わる。北斗の人もスライドは封印して、この譜面をしっかり捌ける押し方を身に付けた方が今後のためになる。 -- 名無しさん (2009-05-11 02:54:20) - ギアチェン練習曲のうちのひとつ。前半は3つ以上の同時押し、後半は皿+階段。特に後半は地力を要するのでノマゲを越すまでは正規推奨。 -- 名無しさん (2010-03-23 00:04:07) - 初クリアは1Pなら正規、2Pなら鏡で越えたい。ラストは白鍵4つと皿の同時なので押し逃さないように。 -- 名無しさん (2011-01-25 08:20:37) - 地力あるならノマゲより難の方がクリアしやすいかもしれない -- 名無しさん (2011-06-26 14:01:40) - か、階段があぁぁぁっ!! -- 名無しさん (2011-06-26 14:08:58) - 階段苦手なら乱だが道中の歯抜けトリルみたいのが酷いハズレになる事があるので注意。 &br()基本的には正規、鏡が一番叩きやすい -- 名無しさん (2011-06-27 03:48:57) - 終盤の皿は無理して取ろうとするとミスって一気に崩れる可能性があるので注意。ラストは密度的には難易度相応、ただBPMが早く(適正だと)殺しに感じるかも -- 名無しさん (2011-12-22 20:19:36) - 難逃げ一択だなあ……。 -- 名無しさん (2012-05-05 09:43:25) - 1P側は鏡つけると最後の階段+皿絡みが正規に比べると取りやすいと感じました。 -- 名無しさん (2013-03-02 19:44:46) - 完全にラスゲー。途中でゲージを保てなければ地力不足 -- 名無しさん (2013-04-23 20:32:10) - 序盤の同時押しは、雰囲気で押しているとポロポロこぼしてしまう。しっかり集中して見切ろう -- 名無しさん (2014-10-01 16:43:56) - フルコンは加速入り口が1番のコンボカッター。 -- 名無しさん (2016-05-25 01:41:41) - 初見でやってみたら、ラスト4小節で100%から2%になってしまった……易とノマゲは☆11でもおかしくないと思う -- 名無しさん (2017-02-24 14:32:23) - ラストの皿は穴譜面の方がとりやすいって思える程度に配置で難易度があがってる。上にも書いてあるがノマゲよりハードの方が簡単。 -- 名無しさん (2017-02-24 15:48:04) - ↑2 これのノマゲが☆11に感じるなら時期尚早としか…確かに挑戦段階であのラストは捌きにくいかもしれないが -- 名無しさん (2017-02-24 18:46:08) - 前半低速後半高速のソフラン、正規か鏡でやると、後半の階段や乱打などの練習になる。まぁ、難易度的には個人差があるがどちらも☆10くらいか。 -- 名無しさん (2019-03-27 18:26:32) - ハードは階段というか中盤のトリルゲー -- 名無しさん (2020-05-12 22:57:21) - ハードはゲージに余裕があったらラストの皿は無視した方がいいかも -- 名無しさん (2020-09-19 10:51:48) - これは☆11はないよ。加速してからがややムズだけど、十分☆10の範囲。 -- 名無しさん (2022-07-10 21:07:05) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 51% (2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |RENAISSANCE|A|D.J.Amuro|93-191|1111|51%(2013/10/26)| - 初登場時のインパクトは凄まじかった。対称固定を取得しているか否かで難易度が大きく変わる。北斗の人もスライドは封印して、この譜面をしっかり捌ける押し方を身に付けた方が今後のためになる。 -- 名無しさん (2009-05-11 02:54:20) - ギアチェン練習曲のうちのひとつ。前半は3つ以上の同時押し、後半は皿+階段。特に後半は地力を要するのでノマゲを越すまでは正規推奨。 -- 名無しさん (2010-03-23 00:04:07) - 初クリアは1Pなら正規、2Pなら鏡で越えたい。ラストは白鍵4つと皿の同時なので押し逃さないように。 -- 名無しさん (2011-01-25 08:20:37) - 地力あるならノマゲより難の方がクリアしやすいかもしれない -- 名無しさん (2011-06-26 14:01:40) - か、階段があぁぁぁっ!! -- 名無しさん (2011-06-26 14:08:58) - 階段苦手なら乱だが道中の歯抜けトリルみたいのが酷いハズレになる事があるので注意。 &br()基本的には正規、鏡が一番叩きやすい -- 名無しさん (2011-06-27 03:48:57) - 終盤の皿は無理して取ろうとするとミスって一気に崩れる可能性があるので注意。ラストは密度的には難易度相応、ただBPMが早く(適正だと)殺しに感じるかも -- 名無しさん (2011-12-22 20:19:36) - 難逃げ一択だなあ……。 -- 名無しさん (2012-05-05 09:43:25) - 1P側は鏡つけると最後の階段+皿絡みが正規に比べると取りやすいと感じました。 -- 名無しさん (2013-03-02 19:44:46) - 完全にラスゲー。途中でゲージを保てなければ地力不足 -- 名無しさん (2013-04-23 20:32:10) - 序盤の同時押しは、雰囲気で押しているとポロポロこぼしてしまう。しっかり集中して見切ろう -- 名無しさん (2014-10-01 16:43:56) - フルコンは加速入り口が1番のコンボカッター。 -- 名無しさん (2016-05-25 01:41:41) - 初見でやってみたら、ラスト4小節で100%から2%になってしまった……易とノマゲは☆11でもおかしくないと思う -- 名無しさん (2017-02-24 14:32:23) - ラストの皿は穴譜面の方がとりやすいって思える程度に配置で難易度があがってる。上にも書いてあるがノマゲよりハードの方が簡単。 -- 名無しさん (2017-02-24 15:48:04) - ↑2 これのノマゲが☆11に感じるなら時期尚早としか…確かに挑戦段階であのラストは捌きにくいかもしれないが -- 名無しさん (2017-02-24 18:46:08) - 前半低速後半高速のソフラン、正規か鏡でやると、後半の階段や乱打などの練習になる。まぁ、難易度的には個人差があるがどちらも☆10くらいか。 -- 名無しさん (2019-03-27 18:26:32) - ハードは階段というか中盤のトリルゲー -- 名無しさん (2020-05-12 22:57:21) - ハードはゲージに余裕があったらラストの皿は無視した方がいいかも -- 名無しさん (2020-09-19 10:51:48) - これは☆11はないよ。加速してからがややムズだけど、十分☆10の範囲。 -- 名無しさん (2022-07-10 21:07:05) - どうしてもノマゲランプ点けたければ、乱当たり待ちが一番楽。まあそれでも、高速☆10を捌ける地力は最低限必要だが。 -- 名無しさん (2022-07-11 01:30:32) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 51% (2013/10/26)

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