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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|CHAOTIC SPEEDCORE|SEITEN NO TERIYAKI|Kobaryo|273||71%(2016/03/25)|
**攻略・コメント
- BPM・ジャンル名に反し1バス連打はそんなに多くない。後半の12分(=BPM136.5での24分)配置をごまかせればクリアは近い -- 名無しさん (2016-03-25 18:52:02)
- このbpmでの4つ打ち連打なので、他のスピコアに比べてだいぶユルい。 -- 名無しさん (2016-03-25 19:14:40)
- ただ、終盤は8分連打がちょくちょく来る -- 名無しさん (2016-03-25 19:51:40)
- 軸要素を少しゆるくしたドゥーイって感じ。ただ縦連や24分で体勢を崩されやすいので、難以上は初見パワーで正規狙いが良い気がする。 -- 名無しさん (2016-03-25 19:58:06)
- 後半の1軸押しも密度は然程高くない ☆11中の下ってとこかな -- 名無しさん (2016-03-27 09:19:26)
- m1dy曲と同じ感覚で臨んだら拍子抜けするぐらい楽。フルコンも難しくないと思う。 -- 名無しさん (2016-03-27 09:35:42)
- 休憩が長くメリハリのある譜面でハードの許容は少ない。多く出る人でもBP40前後、人によっては25程度でもかなり危ないゲージ推移を辿るだろう。後半の1バスのリズムは不規則なのでハマらないよう注意。 -- 名無しさん (2016-07-30 20:19:41)
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// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|CHAOTIC SPEEDCORE|SEITEN NO TERIYAKI|Kobaryo|273||71%(2016/03/25)|
**攻略・コメント
- BPM・ジャンル名に反し1バス連打はそんなに多くない。後半の12分(=BPM136.5での24分)配置をごまかせればクリアは近い -- 名無しさん (2016-03-25 18:52:02)
- このbpmでの4つ打ち連打なので、他のスピコアに比べてだいぶユルい。 -- 名無しさん (2016-03-25 19:14:40)
- ただ、終盤は8分連打がちょくちょく来る -- 名無しさん (2016-03-25 19:51:40)
- 軸要素を少しゆるくしたドゥーイって感じ。ただ縦連や24分で体勢を崩されやすいので、難以上は初見パワーで正規狙いが良い気がする。 -- 名無しさん (2016-03-25 19:58:06)
- 後半の1軸押しも密度は然程高くない ☆11中の下ってとこかな -- 名無しさん (2016-03-27 09:19:26)
- m1dy曲と同じ感覚で臨んだら拍子抜けするぐらい楽。フルコンも難しくないと思う。 -- 名無しさん (2016-03-27 09:35:42)
- 休憩が長くメリハリのある譜面でハードの許容は少ない。多く出る人でもBP40前後、人によっては25程度でもかなり危ないゲージ推移を辿るだろう。後半の1バスのリズムは不規則なのでハマらないよう注意。 -- 名無しさん (2016-07-30 20:19:41)
- ☆11にノマゲランプ10個もつかないぐらいの実力だが、ノマゲクリア出来た。高速や軸が得意だと☆11最弱レベルに感じる人もいるかもしれん。 -- 名無しさん (2016-07-30 20:34:33)
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