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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FUTURE BASS|Central Station|Recycle|158|1223|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 終盤で唐突に不規則連皿が降ってくるので、地力ある人は難逃げも視野に入れていい…とは思うんだけども、道中も10にしてはかなり強い感じ。 -- 名無しさん (2015-11-29 20:23:41) - 終盤に俺はビートマニアの何段階も上の連皿の殺しがあるため完全に難推奨。ただ道中も速い階段が頻発するため難でも10上位はあると思う。 -- 名無しさん (2015-11-29 21:35:24) - 最後に唐突に連皿。長くはないので地力があってゲージを残しておけるなら初見難も問題なし。エクハはやめといた方がいいが -- 名無しさん (2015-11-30 01:40:46) - エクハゲージでめっちゃ油断してて即死したwww1p正規は皿側にノーツが固まるからオススメしない -- 名無しさん (2015-11-30 07:54:04) - ↑と同じく初見EXH落ち 割と枚数があるのでEXHは地雷 -- 名無しさん (2015-11-30 15:37:49) - 皿地帯前までも中々の密度。皿地帯は意外と長いのだが最後に微妙に回復があるのと鍵盤が少ないのが救いか。 -- 名無しさん (2015-11-30 22:40:41) - 全体的に密度も高くリズムも跳ねたリズムのため光らせづらいかも 他の人も言ってるように終盤にものすごい連皿がありEXHは即死不可避のため予習を推奨 -- 名無しさん (2015-12-03 21:52:15) - ノマゲもハードもラストが鬼門。詐称気味 -- 名無しさん (2015-12-04 00:51:54) - 連皿は厄介なことに12分混じりのため慌てて16分間隔で回すとハマる。間隔をよく見よう -- 名無しさん (2015-12-06 22:30:48) - ラストの皿地帯は鍵盤が然程忙しくないのが救いかな…  -- 名無しさん (2015-12-07 22:08:17) - バフラムの中盤以降が永遠と降ってきてそのあと高速連皿なので☆10の難の中ではかなり難しい部類。ノマゲも片足☆11に突っ込んでます。 -- 名無しさん (2015-12-18 23:45:44) - 難でやったら連皿前まで全繋ぎだったのに連皿で瞬殺されてガシャーンだった。連皿の殺傷能力はハンパない。 -- 名無しさん (2016-01-03 15:28:02) - mass曲の灰は灼熱2以外ハードしてるけど、例の連皿で補正まで削られてかなり危なかった。ハードの方が安定はしやすいが、ここに70くらい残して入れないなら階段スキル等を高めて一度出直すのが無難かも -- 名無しさん (2016-01-09 20:06:11) - ☆10は詐称に感じる 終盤の皿がリトスマ並に酷いのに長いこと長いこと EXでラス10に残ってしまった -- 名無しさん (2016-04-02 11:25:07) - ある程度地力付いてきたら乱で中速乱打+ゴミの練習に使うと良いかも、10段とか中段でも鳥Aだせるまでやり込むとスコア練習にも良い -- 名無しさん (2016-06-10 07:29:13) - 10としては強めの地力譜面、EXHは後半の連皿のおかげで遠い。 -- 名無しさん (2020-03-16 04:48:12) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |FUTURE BASS|Central Station|Recycle|158|1223|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 終盤で唐突に不規則連皿が降ってくるので、地力ある人は難逃げも視野に入れていい…とは思うんだけども、道中も10にしてはかなり強い感じ。 -- 名無しさん (2015-11-29 20:23:41) - 終盤に俺はビートマニアの何段階も上の連皿の殺しがあるため完全に難推奨。ただ道中も速い階段が頻発するため難でも10上位はあると思う。 -- 名無しさん (2015-11-29 21:35:24) - 最後に唐突に連皿。長くはないので地力があってゲージを残しておけるなら初見難も問題なし。エクハはやめといた方がいいが -- 名無しさん (2015-11-30 01:40:46) - エクハゲージでめっちゃ油断してて即死したwww1p正規は皿側にノーツが固まるからオススメしない -- 名無しさん (2015-11-30 07:54:04) - ↑と同じく初見EXH落ち 割と枚数があるのでEXHは地雷 -- 名無しさん (2015-11-30 15:37:49) - 皿地帯前までも中々の密度。皿地帯は意外と長いのだが最後に微妙に回復があるのと鍵盤が少ないのが救いか。 -- 名無しさん (2015-11-30 22:40:41) - 全体的に密度も高くリズムも跳ねたリズムのため光らせづらいかも 他の人も言ってるように終盤にものすごい連皿がありEXHは即死不可避のため予習を推奨 -- 名無しさん (2015-12-03 21:52:15) - ノマゲもハードもラストが鬼門。詐称気味 -- 名無しさん (2015-12-04 00:51:54) - 連皿は厄介なことに12分混じりのため慌てて16分間隔で回すとハマる。間隔をよく見よう -- 名無しさん (2015-12-06 22:30:48) - ラストの皿地帯は鍵盤が然程忙しくないのが救いかな…  -- 名無しさん (2015-12-07 22:08:17) - バフラムの中盤以降が永遠と降ってきてそのあと高速連皿なので☆10の難の中ではかなり難しい部類。ノマゲも片足☆11に突っ込んでます。 -- 名無しさん (2015-12-18 23:45:44) - 難でやったら連皿前まで全繋ぎだったのに連皿で瞬殺されてガシャーンだった。連皿の殺傷能力はハンパない。 -- 名無しさん (2016-01-03 15:28:02) - mass曲の灰は灼熱2以外ハードしてるけど、例の連皿で補正まで削られてかなり危なかった。ハードの方が安定はしやすいが、ここに70くらい残して入れないなら階段スキル等を高めて一度出直すのが無難かも -- 名無しさん (2016-01-09 20:06:11) - ☆10は詐称に感じる 終盤の皿がリトスマ並に酷いのに長いこと長いこと EXでラス10に残ってしまった -- 名無しさん (2016-04-02 11:25:07) - ある程度地力付いてきたら乱で中速乱打+ゴミの練習に使うと良いかも、10段とか中段でも鳥Aだせるまでやり込むとスコア練習にも良い -- 名無しさん (2016-06-10 07:29:13) - 10としては強めの地力譜面、EXHは後半の連皿のおかげで遠い。 -- 名無しさん (2020-03-16 04:48:12) - 散々言われているがラストの連皿が☆10としてはきつめの内容。長くないため難逃げしようにも道中の階段や乱打が☆10としては難しい部類で半端な実力ではゲージを残せず力尽きる。あまり隙が無くその内八段ぐらいに出てきそうな譜面。 -- 名無しさん (2020-03-18 00:43:47) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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