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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYSTEM BGM|PENDUAL TALISMAN|猫叉L.E.D.Master|150-160|1314|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規押しにくいので乱推奨。ラストはゴミ付きトリルで殺しと呼べなくもないが、全体的に難度は☆11でも低め。スコア狙いならともかくクリアではソフランも気になるほどではない -- 名無しさん (2015-09-29 14:19:07) - 前半の猫叉パートがBPM160、後半のL.E.D.パートがBPM150。前半は8分同時押しばかりで☆10レベル、後半がかろうじて☆11弱。前半のおかげでスコアも出やすい -- 名無しさん (2015-09-29 22:40:50) - ☆11の中では弱めですがL.E.D.パートで削られ過ぎると回復しきれません。 前半の猫叉パートは同時押しが複雑ですが、L.E.D.パートでハマらない為にBPMは150に合わせて猫叉パートは速めにする方が良いかも? BSSとその後の乱打の間隔が無いためHARD(特にEXH)は要注意! 1Pは鏡でやると押しやすい、という人もいます -- 名無しさん (2015-10-28 13:49:56) - ☆11で初めてAAAの大台に乗りました。スコアは良くも悪くもハマり次第 かな? -- 名無しさん (2015-10-28 20:28:53) - 上の続きで…と感じた。その前にやった時はGOODや黄グレ連発でギリギリAランクだったので。 -- 名無しさん (2015-10-28 20:31:04) - 3曲目のせいで解禁できませんよっと -- 名無しさん (2016-02-04 22:19:13) - ↑っ【VIP黒】 -- 名無しさん (2016-02-06 20:51:30) - エキスパでVIP黒使うと4曲保証なのかしらなんだ この曲自体は微ソフラン以外は特筆すべき点もあまりないが現在未解禁の場合まさかのクロペンを段位ゲージで抜けなければならないため☆11適正ではまともにやっては解禁不可能に近い -- 名無しさん (2016-02-07 02:16:52) - VIP使うとゲージが四分の一しか増えないから4クレいるけどね… -- 名無しさん (2016-02-07 12:45:26) - クロペン穴を普通に抜けるには最低でも皆伝1歩手前くらいの地力が必要。なのでこの曲解禁は地力つくまで諦めるか上で言われてる通りブラックパス使って解禁するかのどっちかになる。この曲自体は11下位なんだけどね…。 -- 名無しさん (2016-02-07 13:20:25) - VIP勿体ないならフルアシスト+甘判定使えば良い。 -- 名無しさん (2016-02-13 09:35:21) - DPAが☆10降格。こちらも降格してもおかしくなさそうだが。 -- 名無しさん (2016-10-28 01:32:45) - 1P側はミラーが良いかと 160地帯は隣接同時が左に寄るし、150地帯は一番難しい所を1バス配置で拾える。その他の所は7バスになってしまうのが苦手な人には辛いが何とか耐えよう -- 名無しさん (2017-02-26 23:08:51) - 後半はSPACE FIGHTを少し弱くした感じ。79〜86小節がなんだかんだ高密度なので☆11下位には収まってる。 -- 名無しさん (2017-02-27 11:56:40) - R乱でHARD(2P右利き)。bpm150地帯は乱打の合間にある3・4つ同時押しでミスが出やすいので注意。bpm150地帯突入時にHS調整をする余裕はほとんどないため、↑にもあるようにHSはbpm150基準で調整すること。 -- 名無しさん (2017-02-27 19:49:12) - ラス殺しと後半の押しにくさでスペースファイトの方が遥かに簡単だと思う -- 名無しさん (2017-10-22 22:34:46) - ギアチェンする場合、bpm150に入って4小節目の階段抜けた後の半小節空いたところで皿チョンするのが良い -- 名無しさん (2018-07-13 10:27:23) - 1P鏡で11初難つきました 前半の同時押しが苦手じゃなかったらノマゲと難は大差なさそう -- 名無しさん (2020-07-25 18:54:29) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYSTEM BGM|PENDUAL TALISMAN|猫叉L.E.D.Master|150-160|1314|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 正規押しにくいので乱推奨。ラストはゴミ付きトリルで殺しと呼べなくもないが、全体的に難度は☆11でも低め。スコア狙いならともかくクリアではソフランも気になるほどではない -- 名無しさん (2015-09-29 14:19:07) - 前半の猫叉パートがBPM160、後半のL.E.D.パートがBPM150。前半は8分同時押しばかりで☆10レベル、後半がかろうじて☆11弱。前半のおかげでスコアも出やすい -- 名無しさん (2015-09-29 22:40:50) - ☆11の中では弱めですがL.E.D.パートで削られ過ぎると回復しきれません。 前半の猫叉パートは同時押しが複雑ですが、L.E.D.パートでハマらない為にBPMは150に合わせて猫叉パートは速めにする方が良いかも? BSSとその後の乱打の間隔が無いためHARD(特にEXH)は要注意! 1Pは鏡でやると押しやすい、という人もいます -- 名無しさん (2015-10-28 13:49:56) - ☆11で初めてAAAの大台に乗りました。スコアは良くも悪くもハマり次第 かな? -- 名無しさん (2015-10-28 20:28:53) - 上の続きで…と感じた。その前にやった時はGOODや黄グレ連発でギリギリAランクだったので。 -- 名無しさん (2015-10-28 20:31:04) - 3曲目のせいで解禁できませんよっと -- 名無しさん (2016-02-04 22:19:13) - ↑っ【VIP黒】 -- 名無しさん (2016-02-06 20:51:30) - エキスパでVIP黒使うと4曲保証なのかしらなんだ この曲自体は微ソフラン以外は特筆すべき点もあまりないが現在未解禁の場合まさかのクロペンを段位ゲージで抜けなければならないため☆11適正ではまともにやっては解禁不可能に近い -- 名無しさん (2016-02-07 02:16:52) - VIP使うとゲージが四分の一しか増えないから4クレいるけどね… -- 名無しさん (2016-02-07 12:45:26) - クロペン穴を普通に抜けるには最低でも皆伝1歩手前くらいの地力が必要。なのでこの曲解禁は地力つくまで諦めるか上で言われてる通りブラックパス使って解禁するかのどっちかになる。この曲自体は11下位なんだけどね…。 -- 名無しさん (2016-02-07 13:20:25) - VIP勿体ないならフルアシスト+甘判定使えば良い。 -- 名無しさん (2016-02-13 09:35:21) - DPAが☆10降格。こちらも降格してもおかしくなさそうだが。 -- 名無しさん (2016-10-28 01:32:45) - 1P側はミラーが良いかと 160地帯は隣接同時が左に寄るし、150地帯は一番難しい所を1バス配置で拾える。その他の所は7バスになってしまうのが苦手な人には辛いが何とか耐えよう -- 名無しさん (2017-02-26 23:08:51) - 後半はSPACE FIGHTを少し弱くした感じ。79〜86小節がなんだかんだ高密度なので☆11下位には収まってる。 -- 名無しさん (2017-02-27 11:56:40) - R乱でHARD(2P右利き)。bpm150地帯は乱打の合間にある3・4つ同時押しでミスが出やすいので注意。bpm150地帯突入時にHS調整をする余裕はほとんどないため、↑にもあるようにHSはbpm150基準で調整すること。 -- 名無しさん (2017-02-27 19:49:12) - ラス殺しと後半の押しにくさでスペースファイトの方が遥かに簡単だと思う -- 名無しさん (2017-10-22 22:34:46) - ギアチェンする場合、bpm150に入って4小節目の階段抜けた後の半小節空いたところで皿チョンするのが良い -- 名無しさん (2018-07-13 10:27:23) - 1P鏡で11初難つきました 前半の同時押しが苦手じゃなかったらノマゲと難は大差なさそう -- 名無しさん (2020-07-25 18:54:29) - 2p六段(八段挑戦中)正規☆11初難!!!!!序盤が少し難解な同時押しですが☆10詐称級の同時押し譜面等と比べると劣る感じなんで☆10の同時押し譜面しっかりできてればこれもいけると思います! -- 名無しさん (2021-08-31 08:13:20) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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