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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DRUM'N'WALTZ|妖隠し -あやかしかくし-|DJ TOTTO feat.3L|85|1103|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - サンシロー穴と同じくらいの難易度。むしろこっちの方が配置がやさしい。 -- 名無しさん (2015-05-15 00:57:19) - 本当に良い曲。これは是非鳥コンしておきたい所。 -- 名無しさん (2015-05-15 12:18:34) - ズレ階段とトリルだらけ難はランダムの方が楽 -- 名無しさん (2015-05-15 12:22:20) - BPMが非常に遅いのでFHS推奨。10にしては簡単だが最後の最後に数ノーツあるので見逃しに注意。 -- 名無しさん (2015-05-15 12:23:55) - これ普通にBPM170でよかったよね? -- 名無しさん (2015-05-15 21:35:49) - 階段乱打同時トリルと総合力が試される譜面。10の中でも簡単で、正規乱ともに地力測定や地力アップに向いている。 -- 名無しさん (2015-05-15 21:54:35) - フルコンエフェクトの「FULL COMBO」の文字が表示される前に画面が暗転してしまう -- 名無しさん (2015-05-16 17:42:19) - ☆9中位で通用すると思う。 -- 名無しさん (2015-05-16 20:25:47) - ☆9に下げる程ではないが、これより難しい☆9もいくらでもある、と言った程度の難易度に感じた。☆10入門には良いかも -- 名無しさん (2015-05-21 22:06:35) - 配置そのものは難しい気がするけどBPMがかなり遅いのでなんとかなってしまう印象。逆詐称とまでは言わないが10ではかなり簡単。 -- 名無しさん (2015-05-22 11:35:08) - どうやらBP0でノマゲが可能らしいw次回作で修正されるのだろうか…BPM170だと思ってやるべし -- 名無しさん (2015-05-22 13:21:00) - サビの部分の配置が少し癖があるかな。☆10挑戦レベルにちょうどいいと感じました。2P鏡の方が楽だと思う。 -- 名無しさん (2015-05-25 04:54:10) - 難所らしい場所があるわけでもないのに、終盤でいつのまにかゲージが隙間入りしてしまう……ゴリ押し・ごまかしが利かない印象の譜面だから、地力鍛えよう。 -- 名無しさん (2015-05-25 18:04:19) - ワルツだから3拍子かと思いきゃ6拍子だった。このため、通常の4拍子の曲に慣れていると階段やトリルの長さに違和感を覚える事もある -- 名無しさん (2015-05-26 13:33:44) - 適正には難だと結構怖い。でも何とか耐えられたので地力あれば倒せる -- 名無しさん (2017-04-14 13:27:31) - ノマゲまでは☆10下位程度だけど、難からは意外とかなり難しい。 -- 名無しさん (2017-05-17 01:08:19) - この譜面のみ最後のトリル後の1小節分のフレーズの後にもオブジェが配置されている(DPには無い)関係で、フルコンエフェクトの演出の途中で暗転する現象があった。後にIIDXに登場した翌月に解消されたとのこと。 -- 名無しさん (2021-05-30 17:29:31) - ノマゲまでなら特に影響はないがサビ前のトリルが長いのでハマると難以上では危ない。抜けた後もちょこちょこトリルが飛んでくることもありレートの割には難しい -- 名無しさん (2021-12-08 23:10:40) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DRUM'N'WALTZ|妖隠し -あやかしかくし-|DJ TOTTO feat.3L|85|1103|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - サンシロー穴と同じくらいの難易度。むしろこっちの方が配置がやさしい。 -- 名無しさん (2015-05-15 00:57:19) - 本当に良い曲。これは是非鳥コンしておきたい所。 -- 名無しさん (2015-05-15 12:18:34) - ズレ階段とトリルだらけ難はランダムの方が楽 -- 名無しさん (2015-05-15 12:22:20) - BPMが非常に遅いのでFHS推奨。10にしては簡単だが最後の最後に数ノーツあるので見逃しに注意。 -- 名無しさん (2015-05-15 12:23:55) - これ普通にBPM170でよかったよね? -- 名無しさん (2015-05-15 21:35:49) - 階段乱打同時トリルと総合力が試される譜面。10の中でも簡単で、正規乱ともに地力測定や地力アップに向いている。 -- 名無しさん (2015-05-15 21:54:35) - フルコンエフェクトの「FULL COMBO」の文字が表示される前に画面が暗転してしまう -- 名無しさん (2015-05-16 17:42:19) - ☆9中位で通用すると思う。 -- 名無しさん (2015-05-16 20:25:47) - ☆9に下げる程ではないが、これより難しい☆9もいくらでもある、と言った程度の難易度に感じた。☆10入門には良いかも -- 名無しさん (2015-05-21 22:06:35) - 配置そのものは難しい気がするけどBPMがかなり遅いのでなんとかなってしまう印象。逆詐称とまでは言わないが10ではかなり簡単。 -- 名無しさん (2015-05-22 11:35:08) - どうやらBP0でノマゲが可能らしいw次回作で修正されるのだろうか…BPM170だと思ってやるべし -- 名無しさん (2015-05-22 13:21:00) - サビの部分の配置が少し癖があるかな。☆10挑戦レベルにちょうどいいと感じました。2P鏡の方が楽だと思う。 -- 名無しさん (2015-05-25 04:54:10) - 難所らしい場所があるわけでもないのに、終盤でいつのまにかゲージが隙間入りしてしまう……ゴリ押し・ごまかしが利かない印象の譜面だから、地力鍛えよう。 -- 名無しさん (2015-05-25 18:04:19) - ワルツだから3拍子かと思いきゃ6拍子だった。このため、通常の4拍子の曲に慣れていると階段やトリルの長さに違和感を覚える事もある -- 名無しさん (2015-05-26 13:33:44) - 適正には難だと結構怖い。でも何とか耐えられたので地力あれば倒せる -- 名無しさん (2017-04-14 13:27:31) - ノマゲまでは☆10下位程度だけど、難からは意外とかなり難しい。 -- 名無しさん (2017-05-17 01:08:19) - この譜面のみ最後のトリル後の1小節分のフレーズの後にもオブジェが配置されている(DPには無い)関係で、フルコンエフェクトの演出の途中で暗転する現象があった。後にIIDXに登場した翌月に解消されたとのこと。 -- 名無しさん (2021-05-30 17:29:31) - ノマゲまでなら特に影響はないがサビ前のトリルが長いのでハマると難以上では危ない。抜けた後もちょこちょこトリルが飛んでくることもありレートの割には難しい -- 名無しさん (2021-12-08 23:10:40) - スコアもフルコンもトリルが押しやすいかどうかにかかっている。アウトロの回復前にもあるのでここでハマってしまわないように -- 名無しさん (2021-12-09 09:55:06) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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