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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ASTRAL DRUM & BASS|共鳴遊戯の華|アイテール魔導士隊|190|2000|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 2000ノーツだけあってかなりの体力譜面、1回目CN地帯抜けてから休憩できる所も無く縦連混じりの乱打を延々叩かされる感じ。ノマゲは最後の乱打に食い付いていけばいけるがハードはCN地帯でいかに残せるかが重要になる -- 名無しさん (2015-03-05 13:55:52) - 少なくともFlashes難に苦戦するようではこっちの難に望みはナイカラー -- 名無しさん (2015-03-05 16:12:24) - 鍵盤はアルマゲより簡単。ただ物量微縦連CNと疲れる要素が満載で体力的にきつい。 -- 名無しさん (2015-03-06 17:50:51) - CN曲だけど正直正規は外れだと思う。鍵盤もCNもやりにくい。乱推奨 -- 名無しさん (2015-03-08 21:17:00) - 個人的にCN地帯はアルマゲよりBPが出る ハード許容は50程度かな? -- 名無しさん (2015-03-09 17:21:31) - 密度以上の体力譜面。鍵盤だけで見るとそこまで無茶な譜面が降ってくるわけではないのだがとにかく体力が奪われていく。CN+階段地帯は正規ではかなりクセがつきやすい。最初のCN地帯も正規の時点で外れ感が強く、全体的に乱が推奨される -- 名無しさん (2015-03-10 04:27:48) - 上の方々が言うように正規鏡どれも外れで4CN階段や乱打が多く取りずらい。難クリアはアルマゲよりは楽だがノマゲはこっちの方がキツイかも… -- 名無しさん (2015-03-11 18:19:31) - ラス殺しがないのでこの密度がさばける地力あればイージーノマゲはラストである程度挽回可能。物量はもちろん道中のCNや微縦連がきつい。 -- 名無しさん (2015-03-16 19:29:34) - 1P側ですが鏡でEXH。個人的に4CNより6CNの方が圧倒的にやりずらかったので鏡をかけました。地力的にはアルマゲ穴乱難安定くらいで勝負できると思います。微縦連はあまり意識せず早入りで。中盤のCN螺旋に入ったらほぼウイニングランでした。BPは15ですが20くらいでも行けるはず。 -- 名無しさん (2015-03-20 20:46:49) - 乱よりR乱が良いと思った。エクハはCN+螺旋の前の縦連が一番の難所なので早入りしてCNで崩されないようにしたい所 -- 名無しさん (2015-03-22 05:00:43) - 最後の最後に回復があるけどラス殺しがないとは言えない -- 名無しさん (2015-03-25 22:10:36) - 1P乱、BP69でなんとか抜けた。螺旋以降ずっと10%付近で心臓に悪かったが。最難所の縦連地帯は3連符気味に叩くとうまくいった -- 名無しさん (2015-03-27 00:20:57) - パッと見てトリカゴノ鳳凰の超上位互換に見えた -- 名無しさん (2015-03-31 19:43:50) - 地力Sの中だとCNをある程度捌けるなら最もランプつけやすそう かなりのラス殺しだけど他のS群に比べると殺しが短い ハードは中盤の縦連混じりの乱打が最難所かな? -- 名無しさん (2015-05-17 04:21:21) - 地力S初ハードがこれ 地力Aプラに下がりそうだ -- 名無しさん (2015-06-15 16:56:19) - BP56でハード、1p乱で CNは取りづらいの来たら入りだけ取って捨てるでもハードまではいける -- 名無しさん (2015-07-27 13:50:40) - 曲調と譜面傾向が似てるトリカゴとは68ノーツしか変わらないが、トリカゴよりも物量が凄まじく休憩もほとんどない。地力が足りないとゲージが地を這うが、足りてくれば地力Sの中では最も安定させやすい。体力譜面なので脱力を意識してやるといいかも。 -- 名無しさん (2015-07-27 17:20:59) - bp67で残り30ノーツくらいのところで落ちたからbp70ぐらいから狙っていけるかも。脱力して縦連とcnの入りをしっかり押す意識でいけば地力Aが埋まらなくても難できると思う -- 名無しさん (2015-08-02 23:23:51) - 地力S初のイージー(BP144)になりました。中盤の密度高い地帯をある程度保って抜けられればCN多少こぼしても後半くらいついて何とかいけるかもしれません 上のほうの人もいっているとおりトリカゴ超強化って感じですね -- 名無しさん (2015-10-01 16:03:00) - エクハもハードも地力S最弱かと、CN苦手なら最強に化けるか?? -- 名無しさん (2015-12-29 15:28:34) - CN苦手だけどpp・コンフィハードよりも後になってしまった。得意な人にはA+に感じるのかもだけど、CN苦手だとガッツリS。2回目のCN地帯は捨てCNを織り交ぜると良い事に気付いた -- 名無しさん (2016-01-21 22:01:52) - ハードとエクハの差も少なめ、ハード点くなら見切り力自体は足りてる。とはいえ一回目CN抜けくらいから延々ちょい発狂みたいな譜面が続くので、一定のリズムで楽に叩き続ける運指力と集中力が必要。二回目CN前の微縦連は意識しすぎず適当にあしらう方が個人的に安定した -- 名無しさん (2016-03-13 01:16:26) - BP61でハード、2回目のCN前の縦連交じりのところはFast出す気持ちでやったら結構残った。CN後は集中力を切らさずに丁寧に叩かないとラストの微発狂が耐えられずに押しつぶされるかも -- 名無しさん (2016-06-22 16:39:47) - BP55で乱HARD。終盤は体力に左右される感じがするのでCN螺旋までは脱力して叩いた方が良い 中盤もラストの縦連もあまり意識し過ぎないで取ってもHARDまでならそこまで問題無かった -- 名無しさん (2016-06-23 13:54:39) - 動画見ていけるかなと思いやってみたら地獄を見た。終盤腕がパンパンになって閉店。たくさん書いてある通り縦連で体力を削られるので脱力が鍵か -- 名無しさん (2016-09-14 04:14:24) - PPのラス殺しを軽くして中盤にCNと縦連複合をぶっ込んだ譜面。PPの道中で赤ゲージをある程度キープできる人ならワンチャンあるのかな… -- 名無しさん (2016-09-26 21:27:05) - 1p正規でEXH、1番無難なオプションじゃないかな~、とにかく体力 -- 名無しさん (2016-09-26 21:30:14) - BP95で地力S初イージー。毎回触っていたら段々と脱力する箇所とコツが掴めてきてBPも減ってくる。易狙いの時は密度がそこまで高くないところで流すようにして体力の配分を考えると良いと思う。 -- 名無しさん (2016-09-28 12:15:03) - この曲の何が一番難しいって、見た目からは想像できないぐらい体力的に追い詰められることだと思う。だからそこまで詰まってるわけでもないのに後半が叩けない。しかもリズム難で何を叩いてるのかわかりにくいのが拍車をかけてくる。 -- 名無しさん (2016-09-28 18:02:51) - 中盤のCN入る前の縦連混じりの乱打で力まないようにしないとCN抜けの乱打で確実にばてる。 -- 名無しさん (2016-09-29 19:54:36) - op乱BP135でギリギリ易ついたけど2回目のサビでいつもバテるわ…とにかく微縦連が多いから何回もやって体力つけるしかないな -- 名無しさん (2016-12-23 11:44:36) - 体力ガーって人は脱力を早く覚えよう。脱力さえできれば他の人が言うとおり上位譜面の中ではかなり楽な方ではあるはず。 -- 名無しさん (2017-04-07 10:48:30) - 脱力を意識してても中盤CN前の微縦連でどうしても力んでしまう -- 名無しさん (2017-04-07 18:50:04) - この曲の難所ってラストの発狂よりもCN入る前の微縦連だと思う -- 名無しさん (2017-05-13 16:48:32) - ↑と全く同じ意見 CN前の微縦連でハードゲージ100%→30%くらいまで削られる -- 名無しさん (2017-05-13 23:15:37) - BP63でハード 中盤抜けてからも気が抜けない -- 名無しさん (2017-10-08 16:30:49) - 他の地力Sと違って強烈な発狂がないからランプは付きやすい。地力つけたら最初のCN耐えゲー -- 名無しさん (2017-11-26 00:27:54) - BP47乱で白 CNが苦手だったけどダメな場所がきたら単ノーツとして処理が出来るようになったらアッサリいけた 中盤の螺旋前の難所は余り縦連意識しないほうが残る気がした -- 名無しさん (2018-02-25 17:32:15) - Sigmundとか地力Sいくつか易付いてるけど、こいつの後半は密度高すぎて全然見えない。CN苦手とかじゃなくて物量が見えない。こういうケースだとひたすら特攻してれば見えるようになるもの? -- 名無しさん (2018-09-27 01:16:59) - ↑後半は完全地力乱打だからIXとかクロペンとかのほぼ同BPM帯の曲に特攻してればいずれ見えるはず きついならエルフェリアとかファーフルもおすすめ -- 名無しさん (2018-09-27 11:03:43) - ↑エルフェリアはまだキツいのでVerfluchtで頑張る。ありがとう -- 名無しさん (2018-09-27 23:33:41) - ↑だけどR乱でやってみたらイージーついた。1P正規でランプつかない人はR乱おすすめかもしれない。 -- 名無しさん (2018-09-30 16:38:13) - これ終盤の乱打が見た目以上に疲れる -- 名無しさん (2018-11-30 16:01:18) - bp113で乱でイージー。CNが得意じゃないんだけど鍵盤力あれば後半で回復できてそのままクリアまぁそれでも鍵盤難しいんだけどね・・・ -- 名無しさん (2018-12-09 21:58:48) - ↑取りづらいCNはちょん押しすれば難までは行ける。ただし微縦連が多くすぐ疲れる為、これをノックするよりかはアルマゲ乱をやった方がいいと思います。アルマゲ難つけばこっちも難行けると思います。ただアルマゲもそこそこ難しいので注意されたし -- 名無しさん (2018-12-10 14:40:04) - ノマゲS群では全体的にも局所的にも密度は見劣りするんだけど、縦連とかの配置のせいか曲調のせいか押しにくい。挑戦時のトリカゴもそんな感じだったな -- 名無しさん (2020-02-10 13:17:42) - BP21乱でエクハ。中盤のCN前に縦連混じりの発狂がくる。Quakesやドルランドが練習になる。体力と運指は黒ペン、エレクリ難ついてたらいけると思う。 -- 名無しさん (2020-10-02 23:29:32) - ドルランド...? -- 名無しさん (2020-10-03 01:07:04) - DORNWALDかな? あれも縦連複合あるけど、あっちは中速曲でこっちは高速曲だけどねぇ……。 -- 名無しさん (2020-10-03 18:56:57) - BP91でイージーついた。個人的に結構楽しいんですが、中伝を目指すにあたってこの曲乱ノックは有効ですかね? -- 名無しさん (2020-12-16 07:06:08) - ↑これにイージーつくなら中伝なんか余裕だと思うが…底辺中伝だがこれは地力足りなすぎて練習にすらならんわ -- 名無しさん (2020-12-16 08:21:58) - このレベル帯に珍しいツンデレ構成だから3曲目に選びやすいって点では練習向き 譜面に隙間もないからこの時期指もあっためやすいし自分は割と好んで選びますね -- 名無しさん (2020-12-16 14:52:34) - 1P正規BP56でHARD。この曲はいくら乱で回そうが寄るところが寄って、なんか押しにくい感じが拭えなかった。正規もあまり綺麗な配置とは言えないが、同時など量の多いところをしっかり取っていく感じ。あとは上記にある縦連やCNのコメントと似た印象。また、26-33小節が何気に密度高くてゲージ減りやすい感じ。この曲もやればやるほど曲終わったときの疲労感が段々なくなっていくと思う。 -- 名無しさん (2021-01-05 21:04:03) - 最小BPが97で、基本的にBP120~150ぐらいの終盤の4連皿以降2%安定なんですが、練習になりますかね?infinitasだと曲が少なくて、この曲やpp(BP150くらい)ばかりやってしまいます。 -- 名無しさん (2021-02-03 23:58:18) - ↑何度もやって少しずつ平均BP減ってるなら練習になるんじゃない? -- 名無しさん (2022-02-15 19:29:24) - ハード(特にエクハ)時、2回目CN地帯抜けた後に落ちると精神的ダメージが凄まじいので最後まで気を抜かないように ウイニングラン気味だけど認識が崩れたら即死する程度には破壊力がある -- 名無しさん (2022-05-01 18:14:27) - クリアで一番重要なのは最後まで押し切る体力。最初のCN地帯を抜けた後は最後まで一切休憩できる箇所がない。 -- 名無しさん (2022-05-01 19:26:06) - 取りづらいCNが多い割に本数は少ないのでスコア狙いではレガシーも有効 -- 名無しさん (2022-06-17 22:16:00) - 1P正規は皿と3CN始点が同時に来るカスみたいな配置が2回来るのがムカつく。予め捨てるのも良いけど苦手だからって捨てると今度は他のところできっちり回復しなきゃいけないのが辛い・・・ -- 名無しさん (2022-08-26 20:22:39) - ↑段位に入ってるならその言い分もわかるけど乱で良いじゃん -- 名無しさん (2022-08-27 17:49:38) - CN苦手マンからすると正規でクソみたいな配置で乱に逃げても無理なのよね。 -- 名無しさん (2022-08-27 17:59:57) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ASTRAL DRUM & BASS|共鳴遊戯の華|アイテール魔導士隊|190|2000|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 2000ノーツだけあってかなりの体力譜面、1回目CN地帯抜けてから休憩できる所も無く縦連混じりの乱打を延々叩かされる感じ。ノマゲは最後の乱打に食い付いていけばいけるがハードはCN地帯でいかに残せるかが重要になる -- 名無しさん (2015-03-05 13:55:52) - 少なくともFlashes難に苦戦するようではこっちの難に望みはナイカラー -- 名無しさん (2015-03-05 16:12:24) - 鍵盤はアルマゲより簡単。ただ物量微縦連CNと疲れる要素が満載で体力的にきつい。 -- 名無しさん (2015-03-06 17:50:51) - CN曲だけど正直正規は外れだと思う。鍵盤もCNもやりにくい。乱推奨 -- 名無しさん (2015-03-08 21:17:00) - 個人的にCN地帯はアルマゲよりBPが出る ハード許容は50程度かな? -- 名無しさん (2015-03-09 17:21:31) - 密度以上の体力譜面。鍵盤だけで見るとそこまで無茶な譜面が降ってくるわけではないのだがとにかく体力が奪われていく。CN+階段地帯は正規ではかなりクセがつきやすい。最初のCN地帯も正規の時点で外れ感が強く、全体的に乱が推奨される -- 名無しさん (2015-03-10 04:27:48) - 上の方々が言うように正規鏡どれも外れで4CN階段や乱打が多く取りずらい。難クリアはアルマゲよりは楽だがノマゲはこっちの方がキツイかも… -- 名無しさん (2015-03-11 18:19:31) - ラス殺しがないのでこの密度がさばける地力あればイージーノマゲはラストである程度挽回可能。物量はもちろん道中のCNや微縦連がきつい。 -- 名無しさん (2015-03-16 19:29:34) - 1P側ですが鏡でEXH。個人的に4CNより6CNの方が圧倒的にやりずらかったので鏡をかけました。地力的にはアルマゲ穴乱難安定くらいで勝負できると思います。微縦連はあまり意識せず早入りで。中盤のCN螺旋に入ったらほぼウイニングランでした。BPは15ですが20くらいでも行けるはず。 -- 名無しさん (2015-03-20 20:46:49) - 乱よりR乱が良いと思った。エクハはCN+螺旋の前の縦連が一番の難所なので早入りしてCNで崩されないようにしたい所 -- 名無しさん (2015-03-22 05:00:43) - 最後の最後に回復があるけどラス殺しがないとは言えない -- 名無しさん (2015-03-25 22:10:36) - 1P乱、BP69でなんとか抜けた。螺旋以降ずっと10%付近で心臓に悪かったが。最難所の縦連地帯は3連符気味に叩くとうまくいった -- 名無しさん (2015-03-27 00:20:57) - パッと見てトリカゴノ鳳凰の超上位互換に見えた -- 名無しさん (2015-03-31 19:43:50) - 地力Sの中だとCNをある程度捌けるなら最もランプつけやすそう かなりのラス殺しだけど他のS群に比べると殺しが短い ハードは中盤の縦連混じりの乱打が最難所かな? -- 名無しさん (2015-05-17 04:21:21) - 地力S初ハードがこれ 地力Aプラに下がりそうだ -- 名無しさん (2015-06-15 16:56:19) - BP56でハード、1p乱で CNは取りづらいの来たら入りだけ取って捨てるでもハードまではいける -- 名無しさん (2015-07-27 13:50:40) - 曲調と譜面傾向が似てるトリカゴとは68ノーツしか変わらないが、トリカゴよりも物量が凄まじく休憩もほとんどない。地力が足りないとゲージが地を這うが、足りてくれば地力Sの中では最も安定させやすい。体力譜面なので脱力を意識してやるといいかも。 -- 名無しさん (2015-07-27 17:20:59) - bp67で残り30ノーツくらいのところで落ちたからbp70ぐらいから狙っていけるかも。脱力して縦連とcnの入りをしっかり押す意識でいけば地力Aが埋まらなくても難できると思う -- 名無しさん (2015-08-02 23:23:51) - 地力S初のイージー(BP144)になりました。中盤の密度高い地帯をある程度保って抜けられればCN多少こぼしても後半くらいついて何とかいけるかもしれません 上のほうの人もいっているとおりトリカゴ超強化って感じですね -- 名無しさん (2015-10-01 16:03:00) - エクハもハードも地力S最弱かと、CN苦手なら最強に化けるか?? -- 名無しさん (2015-12-29 15:28:34) - CN苦手だけどpp・コンフィハードよりも後になってしまった。得意な人にはA+に感じるのかもだけど、CN苦手だとガッツリS。2回目のCN地帯は捨てCNを織り交ぜると良い事に気付いた -- 名無しさん (2016-01-21 22:01:52) - ハードとエクハの差も少なめ、ハード点くなら見切り力自体は足りてる。とはいえ一回目CN抜けくらいから延々ちょい発狂みたいな譜面が続くので、一定のリズムで楽に叩き続ける運指力と集中力が必要。二回目CN前の微縦連は意識しすぎず適当にあしらう方が個人的に安定した -- 名無しさん (2016-03-13 01:16:26) - BP61でハード、2回目のCN前の縦連交じりのところはFast出す気持ちでやったら結構残った。CN後は集中力を切らさずに丁寧に叩かないとラストの微発狂が耐えられずに押しつぶされるかも -- 名無しさん (2016-06-22 16:39:47) - BP55で乱HARD。終盤は体力に左右される感じがするのでCN螺旋までは脱力して叩いた方が良い 中盤もラストの縦連もあまり意識し過ぎないで取ってもHARDまでならそこまで問題無かった -- 名無しさん (2016-06-23 13:54:39) - 動画見ていけるかなと思いやってみたら地獄を見た。終盤腕がパンパンになって閉店。たくさん書いてある通り縦連で体力を削られるので脱力が鍵か -- 名無しさん (2016-09-14 04:14:24) - PPのラス殺しを軽くして中盤にCNと縦連複合をぶっ込んだ譜面。PPの道中で赤ゲージをある程度キープできる人ならワンチャンあるのかな… -- 名無しさん (2016-09-26 21:27:05) - 1p正規でEXH、1番無難なオプションじゃないかな~、とにかく体力 -- 名無しさん (2016-09-26 21:30:14) - BP95で地力S初イージー。毎回触っていたら段々と脱力する箇所とコツが掴めてきてBPも減ってくる。易狙いの時は密度がそこまで高くないところで流すようにして体力の配分を考えると良いと思う。 -- 名無しさん (2016-09-28 12:15:03) - この曲の何が一番難しいって、見た目からは想像できないぐらい体力的に追い詰められることだと思う。だからそこまで詰まってるわけでもないのに後半が叩けない。しかもリズム難で何を叩いてるのかわかりにくいのが拍車をかけてくる。 -- 名無しさん (2016-09-28 18:02:51) - 中盤のCN入る前の縦連混じりの乱打で力まないようにしないとCN抜けの乱打で確実にばてる。 -- 名無しさん (2016-09-29 19:54:36) - op乱BP135でギリギリ易ついたけど2回目のサビでいつもバテるわ…とにかく微縦連が多いから何回もやって体力つけるしかないな -- 名無しさん (2016-12-23 11:44:36) - 体力ガーって人は脱力を早く覚えよう。脱力さえできれば他の人が言うとおり上位譜面の中ではかなり楽な方ではあるはず。 -- 名無しさん (2017-04-07 10:48:30) - 脱力を意識してても中盤CN前の微縦連でどうしても力んでしまう -- 名無しさん (2017-04-07 18:50:04) - この曲の難所ってラストの発狂よりもCN入る前の微縦連だと思う -- 名無しさん (2017-05-13 16:48:32) - ↑と全く同じ意見 CN前の微縦連でハードゲージ100%→30%くらいまで削られる -- 名無しさん (2017-05-13 23:15:37) - BP63でハード 中盤抜けてからも気が抜けない -- 名無しさん (2017-10-08 16:30:49) - 他の地力Sと違って強烈な発狂がないからランプは付きやすい。地力つけたら最初のCN耐えゲー -- 名無しさん (2017-11-26 00:27:54) - BP47乱で白 CNが苦手だったけどダメな場所がきたら単ノーツとして処理が出来るようになったらアッサリいけた 中盤の螺旋前の難所は余り縦連意識しないほうが残る気がした -- 名無しさん (2018-02-25 17:32:15) - Sigmundとか地力Sいくつか易付いてるけど、こいつの後半は密度高すぎて全然見えない。CN苦手とかじゃなくて物量が見えない。こういうケースだとひたすら特攻してれば見えるようになるもの? -- 名無しさん (2018-09-27 01:16:59) - ↑後半は完全地力乱打だからIXとかクロペンとかのほぼ同BPM帯の曲に特攻してればいずれ見えるはず きついならエルフェリアとかファーフルもおすすめ -- 名無しさん (2018-09-27 11:03:43) - ↑エルフェリアはまだキツいのでVerfluchtで頑張る。ありがとう -- 名無しさん (2018-09-27 23:33:41) - ↑だけどR乱でやってみたらイージーついた。1P正規でランプつかない人はR乱おすすめかもしれない。 -- 名無しさん (2018-09-30 16:38:13) - これ終盤の乱打が見た目以上に疲れる -- 名無しさん (2018-11-30 16:01:18) - bp113で乱でイージー。CNが得意じゃないんだけど鍵盤力あれば後半で回復できてそのままクリアまぁそれでも鍵盤難しいんだけどね・・・ -- 名無しさん (2018-12-09 21:58:48) - ↑取りづらいCNはちょん押しすれば難までは行ける。ただし微縦連が多くすぐ疲れる為、これをノックするよりかはアルマゲ乱をやった方がいいと思います。アルマゲ難つけばこっちも難行けると思います。ただアルマゲもそこそこ難しいので注意されたし -- 名無しさん (2018-12-10 14:40:04) - ノマゲS群では全体的にも局所的にも密度は見劣りするんだけど、縦連とかの配置のせいか曲調のせいか押しにくい。挑戦時のトリカゴもそんな感じだったな -- 名無しさん (2020-02-10 13:17:42) - BP21乱でエクハ。中盤のCN前に縦連混じりの発狂がくる。Quakesやドルランドが練習になる。体力と運指は黒ペン、エレクリ難ついてたらいけると思う。 -- 名無しさん (2020-10-02 23:29:32) - ドルランド...? -- 名無しさん (2020-10-03 01:07:04) - DORNWALDかな? あれも縦連複合あるけど、あっちは中速曲でこっちは高速曲だけどねぇ……。 -- 名無しさん (2020-10-03 18:56:57) - BP91でイージーついた。個人的に結構楽しいんですが、中伝を目指すにあたってこの曲乱ノックは有効ですかね? -- 名無しさん (2020-12-16 07:06:08) - ↑これにイージーつくなら中伝なんか余裕だと思うが…底辺中伝だがこれは地力足りなすぎて練習にすらならんわ -- 名無しさん (2020-12-16 08:21:58) - このレベル帯に珍しいツンデレ構成だから3曲目に選びやすいって点では練習向き 譜面に隙間もないからこの時期指もあっためやすいし自分は割と好んで選びますね -- 名無しさん (2020-12-16 14:52:34) - 1P正規BP56でHARD。この曲はいくら乱で回そうが寄るところが寄って、なんか押しにくい感じが拭えなかった。正規もあまり綺麗な配置とは言えないが、同時など量の多いところをしっかり取っていく感じ。あとは上記にある縦連やCNのコメントと似た印象。また、26-33小節が何気に密度高くてゲージ減りやすい感じ。この曲もやればやるほど曲終わったときの疲労感が段々なくなっていくと思う。 -- 名無しさん (2021-01-05 21:04:03) - 最小BPが97で、基本的にBP120~150ぐらいの終盤の4連皿以降2%安定なんですが、練習になりますかね?infinitasだと曲が少なくて、この曲やpp(BP150くらい)ばかりやってしまいます。 -- 名無しさん (2021-02-03 23:58:18) - ↑何度もやって少しずつ平均BP減ってるなら練習になるんじゃない? -- 名無しさん (2022-02-15 19:29:24) - ハード(特にエクハ)時、2回目CN地帯抜けた後に落ちると精神的ダメージが凄まじいので最後まで気を抜かないように ウイニングラン気味だけど認識が崩れたら即死する程度には破壊力がある -- 名無しさん (2022-05-01 18:14:27) - クリアで一番重要なのは最後まで押し切る体力。最初のCN地帯を抜けた後は最後まで一切休憩できる箇所がない。 -- 名無しさん (2022-05-01 19:26:06) - 取りづらいCNが多い割に本数は少ないのでスコア狙いではレガシーも有効 -- 名無しさん (2022-06-17 22:16:00) - 1P正規は皿と3CN始点が同時に来るカスみたいな配置が2回来るのがムカつく。予め捨てるのも良いけど苦手だからって捨てると今度は他のところできっちり回復しなきゃいけないのが辛い・・・ -- 名無しさん (2022-08-26 20:22:39) - ↑段位に入ってるならその言い分もわかるけど乱で良いじゃん -- 名無しさん (2022-08-27 17:49:38) - CN苦手マンからすると正規でクソみたいな配置で乱に逃げても無理なのよね。 -- 名無しさん (2022-08-27 17:59:57) #comment()

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