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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SACRED TRANCE|entelecheia|Rche|185|1106|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 傲慢灰を順当に強化した譜面。H譜面ではあるが二重CNが降ってくる箇所があるので苦手な人は注意 -- 名無しさん (2014-12-23 14:55:20) - 後半の密度が結構高いので☆10挑戦レベルだと厳しいかも。☆10H譜面の中では強い方だと思う。 -- 名無しさん (2015-01-02 23:59:42) - 軸同時押し、階段、乱打の総合譜面。軸同時押しや後半で削られるので頑張って食らいつこう -- 名無しさん (2015-01-03 20:18:31) - 配置がキレイなので密度の割りには大して強くない印象。正規は☆10中くらいに収まると思う。ただ乱かけると☆10強に化ける -- 名無しさん (2015-01-30 05:07:06) - エルピスじゃなくてこっちを七段にしてほしい、そんな譜面。前半の移動軸は正規だと配置はキツくないので速いレスポンスに気を付けよう。後半は密度は高いがやはり配置はキツくないので、もしついていけなかったら他の☆10で練習しよう。 -- 名無しさん (2015-02-07 09:45:21) - これの乱はCN跨ぎや二重CN、さらには軸配置やくそ配置高密度乱打、そしてトリルの練習になる。曲が短いのが欠点。 -- 名無しさん (2017-05-16 14:01:05) - これでクソ言ってたら先が思いやられる -- 名無しさん (2017-05-16 16:02:32) - 乱で難しくなるタイプ -- 名無しさん (2020-09-03 20:59:48) - CNや移動軸、終盤の73小節目の配置など乱で難化する要素が確かに多いけどその分練習にもなる。曲もいいのでよく練習に使ってます。 -- 名無しさん (2020-09-05 10:11:04) - ↑5 コメントから7年半ですか…来ましたよ -- 名無しさん (2022-10-19 11:39:48) - RESIDENT七段2曲目。とにかく回復しづらい。達成率70%あっても開始時と終了時でゲージが変わらないこともしばしば。また、癖が付きやすいため粘着は控えたい。 -- 名無しさん (2023-02-20 17:26:43) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SACRED TRANCE|entelecheia|Rche|185|1106|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 傲慢灰を順当に強化した譜面。H譜面ではあるが二重CNが降ってくる箇所があるので苦手な人は注意 -- 名無しさん (2014-12-23 14:55:20) - 後半の密度が結構高いので☆10挑戦レベルだと厳しいかも。☆10H譜面の中では強い方だと思う。 -- 名無しさん (2015-01-02 23:59:42) - 軸同時押し、階段、乱打の総合譜面。軸同時押しや後半で削られるので頑張って食らいつこう -- 名無しさん (2015-01-03 20:18:31) - 配置がキレイなので密度の割りには大して強くない印象。正規は☆10中くらいに収まると思う。ただ乱かけると☆10強に化ける -- 名無しさん (2015-01-30 05:07:06) - エルピスじゃなくてこっちを七段にしてほしい、そんな譜面。前半の移動軸は正規だと配置はキツくないので速いレスポンスに気を付けよう。後半は密度は高いがやはり配置はキツくないので、もしついていけなかったら他の☆10で練習しよう。 -- 名無しさん (2015-02-07 09:45:21) - これの乱はCN跨ぎや二重CN、さらには軸配置やくそ配置高密度乱打、そしてトリルの練習になる。曲が短いのが欠点。 -- 名無しさん (2017-05-16 14:01:05) - これでクソ言ってたら先が思いやられる -- 名無しさん (2017-05-16 16:02:32) - 乱で難しくなるタイプ -- 名無しさん (2020-09-03 20:59:48) - CNや移動軸、終盤の73小節目の配置など乱で難化する要素が確かに多いけどその分練習にもなる。曲もいいのでよく練習に使ってます。 -- 名無しさん (2020-09-05 10:11:04) - ↑5 コメントから7年半ですか…来ましたよ -- 名無しさん (2022-10-19 11:39:48) - RESIDENT七段2曲目。とにかく回復しづらい。達成率70%あっても開始時と終了時でゲージが変わらないこともしばしば。また、癖が付きやすいため粘着は控えたい。 -- 名無しさん (2023-02-20 17:26:43) - 鏡つけると難化します -- 名無しさん (2023-02-20 17:50:58) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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