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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |GALACTIC J-CORE|Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix)|Remixed by DJ NAGAI|186|-|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 中盤が最も難しい。後半に大回復があるので、そこで回復できない人は時期尚早。メインフレーズは2P正規だと皿絡みが取りづらいので鏡の方が良いかも。 -- 名無しさん (2014-10-03 00:47:42) - 中盤とラストは配置が似てるが、ラストは皿が絡むので注意 -- 名無しさん (2014-10-03 18:14:18) - 隣接同時の後の隣接トリルがクセモノ -- 名無しさん (2014-10-05 20:38:36) - 中盤抜けられるならほぼ勝ったも同然、ただし1鍵にある短いCNが遅れてくるので速く入ってスカしてしまいがち -- 名無しさん (2014-10-06 17:35:49) - CNが少ないぶんハードは原曲より簡単。ノマゲイージーはラスト次第か。 -- 名無しさん (2014-10-21 11:05:36) - 原曲と異なりCN要素はほぼ皆無なため、正規鏡で前半を抜けられないなら乱もあり。 -- 名無しさん (2014-12-19 09:30:38) - 原曲-CN+鍵盤+皿絡み 正規が押し辛ければ乱も有 -- 名無しさん (2014-12-20 01:34:13) - EXHは中盤越せたらほぼ確定。ただ割りと発狂が長めなので、かなりの運指スピードと体力が要求される。中盤発狂越えて体力切れを起こさないように注意。よほど二重階段が得意でない限りは正規鏡はやめた方が良いです -- 名無しさん (2014-12-20 22:49:12) - 1P鏡でハード 鏡当たりです  -- 名無しさん (2014-12-21 00:14:39) - ハードまでなら中盤前発狂とラストの皿は枚数意外と少ないので、捨てても余裕だった。 発狂の皿降ってこない部分は丸々回復にするくらいの地力は要るが。 -- 名無しさん (2014-12-22 14:06:33) - 乱あたりは18小節目からの8分階段が隣接ばかりになるかどうかでだいたい予想はつく。当たり配置だとだいぶ楽だけど外れるとかなり厳し目 -- 名無しさん (2014-12-22 21:16:43) - 発狂そのものはハズレると普通にコンフィやや当たりみたいな押しにくさになる。皿が面倒臭い -- 名無しさん (2016-07-28 01:38:44) - 難は中盤さえ抜けられるならラストで耐えきれる。わしゃわしゃするより密度が薄いところと濃いところで打鍵速度を意識して変えるとゲージは残しやすいです -- 名無しさん (2016-10-15 06:39:48) - BP54で乱難。中盤抜けて油断してたら最後瀕死で何とか完走。意外と最後が外れると難しいので気合い入れ直すと良いと思います。 -- 名無しさん (2017-01-04 00:21:08) - まさかの次回作削除候補に。今まで削除されたor削除経験のある☆12の中ではかなりまともな譜面なのに…。スコア狙いでやる価値あるなと思ってちょいちょいやってただけに残念。 -- 名無しさん (2017-08-05 21:44:27) - この手のリミックス曲は選曲云々より契約的に削除なんだろう -- 名無しさん (2017-08-05 21:50:30) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // n%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |GALACTIC J-CORE|Hollywood Galaxy(DJ NAGAI Remix)|Remixed by DJ NAGAI|186|-|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 中盤が最も難しい。後半に大回復があるので、そこで回復できない人は時期尚早。メインフレーズは2P正規だと皿絡みが取りづらいので鏡の方が良いかも。 -- 名無しさん (2014-10-03 00:47:42) - 中盤とラストは配置が似てるが、ラストは皿が絡むので注意 -- 名無しさん (2014-10-03 18:14:18) - 隣接同時の後の隣接トリルがクセモノ -- 名無しさん (2014-10-05 20:38:36) - 中盤抜けられるならほぼ勝ったも同然、ただし1鍵にある短いCNが遅れてくるので速く入ってスカしてしまいがち -- 名無しさん (2014-10-06 17:35:49) - CNが少ないぶんハードは原曲より簡単。ノマゲイージーはラスト次第か。 -- 名無しさん (2014-10-21 11:05:36) - 原曲と異なりCN要素はほぼ皆無なため、正規鏡で前半を抜けられないなら乱もあり。 -- 名無しさん (2014-12-19 09:30:38) - 原曲-CN+鍵盤+皿絡み 正規が押し辛ければ乱も有 -- 名無しさん (2014-12-20 01:34:13) - EXHは中盤越せたらほぼ確定。ただ割りと発狂が長めなので、かなりの運指スピードと体力が要求される。中盤発狂越えて体力切れを起こさないように注意。よほど二重階段が得意でない限りは正規鏡はやめた方が良いです -- 名無しさん (2014-12-20 22:49:12) - 1P鏡でハード 鏡当たりです  -- 名無しさん (2014-12-21 00:14:39) - ハードまでなら中盤前発狂とラストの皿は枚数意外と少ないので、捨てても余裕だった。 発狂の皿降ってこない部分は丸々回復にするくらいの地力は要るが。 -- 名無しさん (2014-12-22 14:06:33) - 乱あたりは18小節目からの8分階段が隣接ばかりになるかどうかでだいたい予想はつく。当たり配置だとだいぶ楽だけど外れるとかなり厳し目 -- 名無しさん (2014-12-22 21:16:43) - 発狂そのものはハズレると普通にコンフィやや当たりみたいな押しにくさになる。皿が面倒臭い -- 名無しさん (2016-07-28 01:38:44) - 難は中盤さえ抜けられるならラストで耐えきれる。わしゃわしゃするより密度が薄いところと濃いところで打鍵速度を意識して変えるとゲージは残しやすいです -- 名無しさん (2016-10-15 06:39:48) - BP54で乱難。中盤抜けて油断してたら最後瀕死で何とか完走。意外と最後が外れると難しいので気合い入れ直すと良いと思います。 -- 名無しさん (2017-01-04 00:21:08) - まさかの次回作削除候補に。今まで削除されたor削除経験のある☆12の中ではかなりまともな譜面なのに…。スコア狙いでやる価値あるなと思ってちょいちょいやってただけに残念。 -- 名無しさん (2017-08-05 21:44:27) - この手のリミックス曲は選曲云々より契約的に削除なんだろう -- 名無しさん (2017-08-05 21:50:30) - 復活して欲しい。 -- 名無しさん (2018-06-19 22:34:17) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // n%(yyyy/mm/dd)

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