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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | SCHRANZ | the shadow | kors k | 156 | 1480 |?| - quasar穴の発狂部分を少し簡単にしたのが延々と降ってくる。あまりパッとしない譜面 -- 名無しさん (2009-11-02 15:23:03) - 苦手な人はいつまで経っても難しく感じる。特に難乱はアタリとかないと感じる。故に体力曲っぽくなる。ソースは俺。 -- 名無しさん (2010-09-06 08:01:03) - 各所に点在する、不意に来る24分がコンボカッターだが16分乱打をしっかり取ればクリアに支障は無い。12や13のトリルが序盤と終盤にくるが、トリルが来ると意識するよりは乱打の延長上にトリルが来たと思って取ったほうがミスも少なくなるかと思う。 -- 名無しさん (2011-06-12 22:16:02) - 皿が絡む1拍前に24分以上の高速乱打がよく来る。大半はそこで削られる。難を視野に入れるならカンフー(A)などでの練習がよい -- 名無しさん (2011-11-22 01:29:49) - 八段の人で下手にクエ穴に手出すよりかはこの曲やる方が有益。Hと同じくずっと乱打で乱打好きな人にはたまらない。☆11入門にどうぞ、ノマゲ落ちしても気にしない -- 名無しさん (2012-01-12 23:00:20) - 難でやるとちゃんと叩けてるはずが、プツプツ切っているうちにいつのまにかゲージ残量がなくなっている(笑)地力不足と思いたい一曲orz。 -- 名無しさん (2012-01-13 12:59:22) - 1P側は鏡は推奨できない -- 名無しさん (2012-02-11 18:16:38) - ↑2 自分は12やら13トリルでガリガリ削れた。BP21で余裕とか思ってたらラスト6%だった……。細かい24分も気になるけど、左側の配置がなかなか厄介。 -- 名無しさん (2012-08-29 16:42:54) - フルコン狙いはブレイク地帯終わり際の皿絡みが勝負 -- 名無しさん (2012-08-29 19:29:06) - メリハリがなく全体にわたってゴチャゴチャしたのが多く振ってくる、切りやすい配置が多くどこかでゲージを大きく削られるとそのままジリ貧になる。前やったときよりも出来なくなったら別の曲をやったほうがいい -- 名無しさん (2012-09-22 19:23:58) - 正規も鏡も無理なら乱でやると案外いける、同時押しはあまりないので集中力と見切る力が求められる。 -- 名無しさん (2012-10-08 15:57:28) - 個人的には☆11下位譜面 初☆11緑がブラジャス穴の次がこれだった -- 名無しさん (2012-10-21 17:25:03) - さすがにロックダとラブエタの方が簡単だわ -- 名無しさん (2012-10-21 18:29:11) - ↑イージーだからな。ノマゲでやるとラストは割りと殺し。 -- 名無しさん (2012-10-22 01:38:47) - 休みなく延々と降ってくるから体力作りには有用かもしれない -- 名無しさん (2012-10-30 02:19:11) - 自分は正規でやってスコアが毎回違い安定せず、自己べ-240でクリアの時もあれば、 -- 名無しさん (2013-02-02 15:38:53) - 人によってはクエの方が簡単かも。乱で地力上げの一曲 -- 名無しさん (2013-02-12 20:17:12) - イージー・ノマゲ狙いは皿絡み終了後、特に72〜75小節が減らされやすいので脱力と横認識を忘れずに。正規触ってダメだと感じたら意外に見やすくなる乱を激しくオススメ。 -- 名無しさん (2013-03-29 01:36:54) - ☆11半分クリアしてもこいついまだにゲージが20%前後をうろちょろ… めちゃくちゃ押しにくい -- 名無しさん (2013-06-05 10:31:51) - とりあえず入門ではないわ☆11中位、難易度的に近いのは祈りとかテレポ、アラビアンあたり。ラストの軸など正規は癖が強いため練習に使うなら乱で。どの音を叩いてるのかいまいちわからない譜面。 -- 名無しさん (2013-06-05 15:43:58) - 曲、譜面ともに人を選びそう。ちょくちょく来る24分、32分配置に注意 -- 名無しさん (2013-06-09 14:31:25) - 24分がいやらしい。穴クエよりは弱いけど11中位には変わりない11入門クラスの人では最後まで赤ゲージ入れない事も多い -- 名無しさん (2014-02-04 15:02:14) - 属性違うけどとりあえずクエよりは強いだろ・・・ノマゲもハードも。 -- 名無しさん (2014-02-18 20:20:04) - ノマゲは☆11中位で妥当に感じるが難は結構厳しい。道中ジワジワ削られる。 -- 名無しさん (2014-04-07 21:51:29) - BP48でハード 全体的に削られるけど局所で殺しに来てるところはないので必死に喰らいついてれば意外といける。 許容BP多め -- 1p九段 (2014-04-21 16:41:21) - ☆11易100曲くらいついたけどこいつは1P1048には天敵すぎる なんだこの押しづらさ -- 名無しさん (2014-07-10 22:02:52) - battle train穴の下位互換の乱打譜面だが微妙にズレが多いのがやや嫌らしいか。 -- 名無しさん (2014-12-26 11:36:16) - 乱のほうが良さげ?☆11挑戦レベルでもマグレで易できるかもしれない、自分も早期に点いた。だからと言って、入門はあり得ない。安定で考えると☆11中上位あると思う。穴クエやテレポが易安定してからやるのが吉 -- 名無しさん (2014-12-26 20:26:42) - ☆11 100易2普で難点きました 目安になれば -- 名無しさん (2015-05-20 10:47:20) - 叩いてて楽しい。難とエクハはそこそこ差がある。難でちょっとでも削られる箇所があるとエクハでは致命傷に。エクハ狙い挑戦は最後の最後まで気が抜けない。 -- 名無しさん (2016-05-05 13:44:10) - ズレ、ハネ、ちょいちょい来る24分のせいで☆11中速乱打譜面の割にはスコアが出しづらい -- 名無しさん (2018-11-18 19:30:31) - 11下位の乱打譜面では一番クリアしやすいと思ってる。AA灰クリア出来るけど、クエ穴全然出来ないよって人はまずここら辺にランプつけてみる所から・・・・って言いにきたんだけど、上のコメント見たら思ったより難しめって評価多いな。参考程度に -- 名無しさん (2020-01-18 18:31:59) - ズレやらハネやらクエーサー程素直な地力譜面じゃなくちょっとクセがあるから差は出ると思うなあ ただクエーサー出来ないってレベルだとラス殺し気味のこちらもあっさりクリアとは行かないかな -- 名無しさん (2020-01-18 23:40:15) - 個人的には☆11の中では下の方だと思う。それよりも鎌鼬や稲妻辺りのがスゲー難しく感じる。ちな1p -- 名無しさん (2020-07-26 10:52:16) - 乱ノックで地力がもりもり上がる系の譜面。ただ、地力Dにいるのかよく分からんCくらい難しい -- 名無しさん (2020-09-04 18:42:31) - 徹頭徹尾地力譜面なので☆10の凛としてとかBahramみたいな譜面でトレーニングしよう。 -- 名無しさん (2021-03-27 23:39:22) - 続編曲のbattlegroundとは難度的には大差無いが、時代もあって配置がごちゃついておりスコアは出しづらい どこで細かな24分が来るか把握しておくと多少は違うかも -- 名無しさん (2023-02-21 21:43:28) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | SCHRANZ | the shadow | kors k | 156 | 1480 |?| - quasar穴の発狂部分を少し簡単にしたのが延々と降ってくる。あまりパッとしない譜面 -- 名無しさん (2009-11-02 15:23:03) - 苦手な人はいつまで経っても難しく感じる。特に難乱はアタリとかないと感じる。故に体力曲っぽくなる。ソースは俺。 -- 名無しさん (2010-09-06 08:01:03) - 各所に点在する、不意に来る24分がコンボカッターだが16分乱打をしっかり取ればクリアに支障は無い。12や13のトリルが序盤と終盤にくるが、トリルが来ると意識するよりは乱打の延長上にトリルが来たと思って取ったほうがミスも少なくなるかと思う。 -- 名無しさん (2011-06-12 22:16:02) - 皿が絡む1拍前に24分以上の高速乱打がよく来る。大半はそこで削られる。難を視野に入れるならカンフー(A)などでの練習がよい -- 名無しさん (2011-11-22 01:29:49) - 八段の人で下手にクエ穴に手出すよりかはこの曲やる方が有益。Hと同じくずっと乱打で乱打好きな人にはたまらない。☆11入門にどうぞ、ノマゲ落ちしても気にしない -- 名無しさん (2012-01-12 23:00:20) - 難でやるとちゃんと叩けてるはずが、プツプツ切っているうちにいつのまにかゲージ残量がなくなっている(笑)地力不足と思いたい一曲orz。 -- 名無しさん (2012-01-13 12:59:22) - 1P側は鏡は推奨できない -- 名無しさん (2012-02-11 18:16:38) - ↑2 自分は12やら13トリルでガリガリ削れた。BP21で余裕とか思ってたらラスト6%だった……。細かい24分も気になるけど、左側の配置がなかなか厄介。 -- 名無しさん (2012-08-29 16:42:54) - フルコン狙いはブレイク地帯終わり際の皿絡みが勝負 -- 名無しさん (2012-08-29 19:29:06) - メリハリがなく全体にわたってゴチャゴチャしたのが多く振ってくる、切りやすい配置が多くどこかでゲージを大きく削られるとそのままジリ貧になる。前やったときよりも出来なくなったら別の曲をやったほうがいい -- 名無しさん (2012-09-22 19:23:58) - 正規も鏡も無理なら乱でやると案外いける、同時押しはあまりないので集中力と見切る力が求められる。 -- 名無しさん (2012-10-08 15:57:28) - 個人的には☆11下位譜面 初☆11緑がブラジャス穴の次がこれだった -- 名無しさん (2012-10-21 17:25:03) - さすがにロックダとラブエタの方が簡単だわ -- 名無しさん (2012-10-21 18:29:11) - ↑イージーだからな。ノマゲでやるとラストは割りと殺し。 -- 名無しさん (2012-10-22 01:38:47) - 休みなく延々と降ってくるから体力作りには有用かもしれない -- 名無しさん (2012-10-30 02:19:11) - 自分は正規でやってスコアが毎回違い安定せず、自己べ-240でクリアの時もあれば、 -- 名無しさん (2013-02-02 15:38:53) - 人によってはクエの方が簡単かも。乱で地力上げの一曲 -- 名無しさん (2013-02-12 20:17:12) - イージー・ノマゲ狙いは皿絡み終了後、特に72〜75小節が減らされやすいので脱力と横認識を忘れずに。正規触ってダメだと感じたら意外に見やすくなる乱を激しくオススメ。 -- 名無しさん (2013-03-29 01:36:54) - ☆11半分クリアしてもこいついまだにゲージが20%前後をうろちょろ… めちゃくちゃ押しにくい -- 名無しさん (2013-06-05 10:31:51) - とりあえず入門ではないわ☆11中位、難易度的に近いのは祈りとかテレポ、アラビアンあたり。ラストの軸など正規は癖が強いため練習に使うなら乱で。どの音を叩いてるのかいまいちわからない譜面。 -- 名無しさん (2013-06-05 15:43:58) - 曲、譜面ともに人を選びそう。ちょくちょく来る24分、32分配置に注意 -- 名無しさん (2013-06-09 14:31:25) - 24分がいやらしい。穴クエよりは弱いけど11中位には変わりない11入門クラスの人では最後まで赤ゲージ入れない事も多い -- 名無しさん (2014-02-04 15:02:14) - 属性違うけどとりあえずクエよりは強いだろ・・・ノマゲもハードも。 -- 名無しさん (2014-02-18 20:20:04) - ノマゲは☆11中位で妥当に感じるが難は結構厳しい。道中ジワジワ削られる。 -- 名無しさん (2014-04-07 21:51:29) - BP48でハード 全体的に削られるけど局所で殺しに来てるところはないので必死に喰らいついてれば意外といける。 許容BP多め -- 1p九段 (2014-04-21 16:41:21) - ☆11易100曲くらいついたけどこいつは1P1048には天敵すぎる なんだこの押しづらさ -- 名無しさん (2014-07-10 22:02:52) - battle train穴の下位互換の乱打譜面だが微妙にズレが多いのがやや嫌らしいか。 -- 名無しさん (2014-12-26 11:36:16) - 乱のほうが良さげ?☆11挑戦レベルでもマグレで易できるかもしれない、自分も早期に点いた。だからと言って、入門はあり得ない。安定で考えると☆11中上位あると思う。穴クエやテレポが易安定してからやるのが吉 -- 名無しさん (2014-12-26 20:26:42) - ☆11 100易2普で難点きました 目安になれば -- 名無しさん (2015-05-20 10:47:20) - 叩いてて楽しい。難とエクハはそこそこ差がある。難でちょっとでも削られる箇所があるとエクハでは致命傷に。エクハ狙い挑戦は最後の最後まで気が抜けない。 -- 名無しさん (2016-05-05 13:44:10) - ズレ、ハネ、ちょいちょい来る24分のせいで☆11中速乱打譜面の割にはスコアが出しづらい -- 名無しさん (2018-11-18 19:30:31) - 11下位の乱打譜面では一番クリアしやすいと思ってる。AA灰クリア出来るけど、クエ穴全然出来ないよって人はまずここら辺にランプつけてみる所から・・・・って言いにきたんだけど、上のコメント見たら思ったより難しめって評価多いな。参考程度に -- 名無しさん (2020-01-18 18:31:59) - ズレやらハネやらクエーサー程素直な地力譜面じゃなくちょっとクセがあるから差は出ると思うなあ ただクエーサー出来ないってレベルだとラス殺し気味のこちらもあっさりクリアとは行かないかな -- 名無しさん (2020-01-18 23:40:15) - 個人的には☆11の中では下の方だと思う。それよりも鎌鼬や稲妻辺りのがスゲー難しく感じる。ちな1p -- 名無しさん (2020-07-26 10:52:16) - 乱ノックで地力がもりもり上がる系の譜面。ただ、地力Dにいるのかよく分からんCくらい難しい -- 名無しさん (2020-09-04 18:42:31) - 徹頭徹尾地力譜面なので☆10の凛としてとかBahramみたいな譜面でトレーニングしよう。 -- 名無しさん (2021-03-27 23:39:22) - 続編曲のbattlegroundとは難度的には大差無いが、時代もあって配置がごちゃついておりスコアは出しづらい どこで細かな24分が来るか把握しておくと多少は違うかも -- 名無しさん (2023-02-21 21:43:28) - 12、21、121みたいな配置が頻繁に降ってくるから左手弱いととにかく押しづらい -- 名無しさん (2024-04-22 03:52:05) #comment()

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