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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DRUM'N'BASS|NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition|Remixed by PHQUASE|175|1364|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 本家の譜面の発狂地帯を緩くして全体的に均した感じ、そんなに強くは感じなかった -- 名無しさん (2014-02-05 18:05:07) - 皿絡み、尖った難所はないが、トリル、2連打、軸押しと言った総合的な技量が求められる。 -- 名無しさん (2014-02-06 10:21:35) - ハードはB4Uリミ並に感じたんだがどうだろ?中位以上は確実にあると思う。ただほぼ完全な地力譜面なので、ある一定の地力があれば落ちる要素はあまりない。 -- 名無しさん (2014-02-07 19:42:31) - 正規はかなりスコア難・・。全体通して押しにくい。 -- 名無しさん (2014-02-15 19:46:06) - スコアどころかクリアでも正規ではなくrandom使ったほうがいい。正規はリズム感が掴みにくすぎる -- 名無しさん (2014-02-22 18:00:15) - ↑リズム感ではなく、リズムでした -- 名無しさん (2014-02-22 18:00:58) - 本家とは難所が全然魔の部分より違い前半の方が難しい。全体的に頻発する二連打が鬱陶しい。 -- 名無しさん (2014-02-27 19:23:44) - 昔よくあったような譜面。傾向はG2に近い -- 名無しさん (2014-02-28 08:00:51) - ハードは☆11上位。前半を抜ければほぼウイニングランかと。 -- 名無しさん (2014-02-28 15:21:51) - ツンデレ譜面。無音地帯後の譜面がそこそこ楽なのでノマゲ以下なら☆10中くらい? -- 名無しさん (2014-03-13 15:40:50) - 微縦連のパターンが☆8(といっても超詐称)のありえん寺を彷彿させるなー。そういった☆8の縦連譜面とかS乱慣れしておくと有利かも -- 名無しさん (2014-03-14 18:35:22) - 28小節の4分皿がらみがとにかく捌きにくい。HARDクリア狙いの人はこの部分の皿をガン無視した方がいいかも。 -- 名無しさん (2014-03-17 17:06:28) - 1Pは鏡で乱打が結構とりやすくなる -- 名無しさん (2014-04-09 00:47:05) - ブレイク前までいけたらウイニングラン…と言いたいところだが後半も軸や縦連が厄介。ハードは前半抜けたからといって油断するとハマって落ちることも… -- 名無しさん (2014-04-17 20:27:54) - ↑ブレイク前ではなくブレイクでした。 -- 名無しさん (2014-04-17 20:28:37) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DRUM'N'BASS|NEMESIS -gratitude remix- IIDX Edition|Remixed by PHQUASE|175|1364|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 本家の譜面の発狂地帯を緩くして全体的に均した感じ、そんなに強くは感じなかった -- 名無しさん (2014-02-05 18:05:07) - 皿絡み、尖った難所はないが、トリル、2連打、軸押しと言った総合的な技量が求められる。 -- 名無しさん (2014-02-06 10:21:35) - ハードはB4Uリミ並に感じたんだがどうだろ?中位以上は確実にあると思う。ただほぼ完全な地力譜面なので、ある一定の地力があれば落ちる要素はあまりない。 -- 名無しさん (2014-02-07 19:42:31) - 正規はかなりスコア難・・。全体通して押しにくい。 -- 名無しさん (2014-02-15 19:46:06) - スコアどころかクリアでも正規ではなくrandom使ったほうがいい。正規はリズム感が掴みにくすぎる -- 名無しさん (2014-02-22 18:00:15) - ↑リズム感ではなく、リズムでした -- 名無しさん (2014-02-22 18:00:58) - 本家とは難所が全然魔の部分より違い前半の方が難しい。全体的に頻発する二連打が鬱陶しい。 -- 名無しさん (2014-02-27 19:23:44) - 昔よくあったような譜面。傾向はG2に近い -- 名無しさん (2014-02-28 08:00:51) - ハードは☆11上位。前半を抜ければほぼウイニングランかと。 -- 名無しさん (2014-02-28 15:21:51) - ツンデレ譜面。無音地帯後の譜面がそこそこ楽なのでノマゲ以下なら☆10中くらい? -- 名無しさん (2014-03-13 15:40:50) - 微縦連のパターンが☆8(といっても超詐称)のありえん寺を彷彿させるなー。そういった☆8の縦連譜面とかS乱慣れしておくと有利かも -- 名無しさん (2014-03-14 18:35:22) - 28小節の4分皿がらみがとにかく捌きにくい。HARDクリア狙いの人はこの部分の皿をガン無視した方がいいかも。 -- 名無しさん (2014-03-17 17:06:28) - 1Pは鏡で乱打が結構とりやすくなる -- 名無しさん (2014-04-09 00:47:05) - ブレイク前までいけたらウイニングラン…と言いたいところだが後半も軸や縦連が厄介。ハードは前半抜けたからといって油断するとハマって落ちることも… -- 名無しさん (2014-04-17 20:27:54) - ↑ブレイク前ではなくブレイクでした。 -- 名無しさん (2014-04-17 20:28:37) - クリアレート60%代前半。そこまで低くないのはノマゲが楽なおかげなので、ハードはなかなかキツい。 -- 名無しさん (2016-01-11 10:24:09) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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