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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BIG BEAT|HYENA|Hommarju|178||m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 中盤の階段が難所でHARD殺し。しかし階段で2%になっても回復は可能なのでノマゲは妥当か -- 名無しさん (2013-12-25 15:11:30) - 9最上位な気がする &br()ひたすら交互、イメージとしてはANDROMEDA II(H)とV2(H)を足して2で割ったのがこの速さで降ってくる感じ &br()乱打譜面かと思いきやラストに純正階段が来るので構えてる事 &br()高速トリルなどハマる要素も多くHardも危険 -- 名無しさん (2013-12-26 10:26:52) - とにかくトリルの印象、かと思いきや階段も出現。ただ適性の人に辛いのはトリルの方じゃないかと思う。良い練習にはなりそう -- 名無しさん (2013-12-26 11:49:37) - ノマゲはラストの純正階段が重要かも。9中くらいに感じた -- 名無しさん (2014-01-12 12:45:48) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |BIG BEAT|HYENA|Hommarju|178||m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 中盤の階段が難所でHARD殺し。しかし階段で2%になっても回復は可能なのでノマゲは妥当か -- 名無しさん (2013-12-25 15:11:30) - 9最上位な気がする &br()ひたすら交互、イメージとしてはANDROMEDA II(H)とV2(H)を足して2で割ったのがこの速さで降ってくる感じ &br()乱打譜面かと思いきやラストに純正階段が来るので構えてる事 &br()高速トリルなどハマる要素も多くHardも危険 -- 名無しさん (2013-12-26 10:26:52) - とにかくトリルの印象、かと思いきや階段も出現。ただ適性の人に辛いのはトリルの方じゃないかと思う。良い練習にはなりそう -- 名無しさん (2013-12-26 11:49:37) - ノマゲはラストの純正階段が重要かも。9中くらいに感じた -- 名無しさん (2014-01-12 12:45:48) - トリルは音を覚えると捌きやすい気がします。☆9適正だと全体的に忙しく感じる可能性有り -- 名無しさん (2014-02-25 21:00:51) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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