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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYMPHONOVATIVE ROCK|Stella Sinistra|Akhuta Philharmonic Orchestra|120-180|1279|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - BPM変化は最初だけ120で後は最後まで180なのでSUD+等は180合わせで問題ない。終盤、ブレイク後にラス殺しがあるので油断禁物 -- 名無しさん (2013-12-22 00:57:58) - 終始階段+αで皿もちょいちょい絡むが、道中はまだ叩きやすい。問題はラストの24分大階段→S13457同時の殺し。微縦連も交じっていて非常に叩きにくいが、乱を付けると今度は道中が難化する。地力があるなら正規or鏡でHARD逃げ切りが吉。ただEX難となるとラストだけで即死しかねないので乱の方いいかも。 -- 名無しさん (2013-12-22 01:00:30) - ラストが強烈だが道中はひたすら階段が降ってくるので、得意なら難を付けて逃げる。個人的に正規の階段が押しづらく感じたので色々なオプションで挑んでみたほうがいい。初日のクリアレートは50%だったから、多分ソフランだと思ってノマゲを付けて落ちた人が多かったんだと思う、気をつけて -- 名無しさん (2013-12-22 10:31:22) - 緑数字は普段の1.5倍にすれば180になった時ちょうど合う。デプスト・フォールンを同時押し要素より階段要素強くした感じの譜面。 -- 名無しさん (2013-12-22 14:38:58) - 曲名読み方わからない…前半はソフランに注意。ブレイクまでは☆11下位~中位くらいの密度の階段+皿。ラストだけ急に密度が上がるので道中が安定するならハードが良いか。 -- 名無しさん (2013-12-22 19:56:16) - 序盤のフレーズ、ロマサガ3で聴いた事あるような気がする。シャッフルはノマゲ済みでさえ、ラストで大ダメージくらってノマゲ落ちするくらいだ。 -- 名無しさん (2013-12-24 01:17:03) - 頭びっくりラスごろし -- 名無しさん (2013-12-24 17:33:17) - 自分の体感的には、タイピ穴の超下位互換みたいなイメージ。地力あれば絶対ハードのが安定する。ノマゲだと事故もありえるラス殺し -- 名無しさん (2013-12-26 12:26:47) - ラス殺しが大変危険なので初見ノマゲは要注意 -- 名無しさん (2013-12-26 20:58:38) - 道中とは打って変わって非常に強力なラス殺し。80%で殺しに入って曲終わった時には2%でした(BP36)許容BPは非常に少ないため道中はしっかり回復とゲージ維持を -- 名無しさん (2013-12-30 08:02:21) - HS合わせるのしんどい、序盤の低速もむしろBPM160で降ってきてくれ。 -- 名無しさん (2014-01-09 00:17:39) - 正規階段苦手なら乱で大抵易化する。BP30台で行ける地力なら乱難が最も安定しそう。 -- 名無しさん (2014-01-09 16:46:44) - ↑但し難でやるときは開幕のソフランにだけは注意。 -- 名無しさん (2014-01-09 16:48:02) - 僕はBP31で2%難抜けでした。とにかく耐えるべし。 -- 名無しさん (2014-02-05 22:51:24) - 乱をかけると道中は簡単になるけどラストの同時絡みの殺しが更に凶悪化する。難乱だと殺し前に6%0あっても死んでたけど試しにランダム外してみたら30%突入でも突破できた。乱でできない人は一回正規も試してみるといいかも。 -- 名無しさん (2014-03-28 19:52:19) - All is wreckedの下位互換に感じた こっちが押せるようになったらあっちもいい勝負できる -- 名無しさん (2014-06-03 12:33:27) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYMPHONOVATIVE ROCK|Stella Sinistra|Akhuta Philharmonic Orchestra|120-180|1279|m%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - BPM変化は最初だけ120で後は最後まで180なのでSUD+等は180合わせで問題ない。終盤、ブレイク後にラス殺しがあるので油断禁物 -- 名無しさん (2013-12-22 00:57:58) - 終始階段+αで皿もちょいちょい絡むが、道中はまだ叩きやすい。問題はラストの24分大階段→S13457同時の殺し。微縦連も交じっていて非常に叩きにくいが、乱を付けると今度は道中が難化する。地力があるなら正規or鏡でHARD逃げ切りが吉。ただEX難となるとラストだけで即死しかねないので乱の方いいかも。 -- 名無しさん (2013-12-22 01:00:30) - ラストが強烈だが道中はひたすら階段が降ってくるので、得意なら難を付けて逃げる。個人的に正規の階段が押しづらく感じたので色々なオプションで挑んでみたほうがいい。初日のクリアレートは50%だったから、多分ソフランだと思ってノマゲを付けて落ちた人が多かったんだと思う、気をつけて -- 名無しさん (2013-12-22 10:31:22) - 緑数字は普段の1.5倍にすれば180になった時ちょうど合う。デプスト・フォールンを同時押し要素より階段要素強くした感じの譜面。 -- 名無しさん (2013-12-22 14:38:58) - 曲名読み方わからない…前半はソフランに注意。ブレイクまでは☆11下位~中位くらいの密度の階段+皿。ラストだけ急に密度が上がるので道中が安定するならハードが良いか。 -- 名無しさん (2013-12-22 19:56:16) - 序盤のフレーズ、ロマサガ3で聴いた事あるような気がする。シャッフルはノマゲ済みでさえ、ラストで大ダメージくらってノマゲ落ちするくらいだ。 -- 名無しさん (2013-12-24 01:17:03) - 頭びっくりラスごろし -- 名無しさん (2013-12-24 17:33:17) - 自分の体感的には、タイピ穴の超下位互換みたいなイメージ。地力あれば絶対ハードのが安定する。ノマゲだと事故もありえるラス殺し -- 名無しさん (2013-12-26 12:26:47) - ラス殺しが大変危険なので初見ノマゲは要注意 -- 名無しさん (2013-12-26 20:58:38) - 道中とは打って変わって非常に強力なラス殺し。80%で殺しに入って曲終わった時には2%でした(BP36)許容BPは非常に少ないため道中はしっかり回復とゲージ維持を -- 名無しさん (2013-12-30 08:02:21) - HS合わせるのしんどい、序盤の低速もむしろBPM160で降ってきてくれ。 -- 名無しさん (2014-01-09 00:17:39) - 正規階段苦手なら乱で大抵易化する。BP30台で行ける地力なら乱難が最も安定しそう。 -- 名無しさん (2014-01-09 16:46:44) - ↑但し難でやるときは開幕のソフランにだけは注意。 -- 名無しさん (2014-01-09 16:48:02) - 僕はBP31で2%難抜けでした。とにかく耐えるべし。 -- 名無しさん (2014-02-05 22:51:24) - 乱をかけると道中は簡単になるけどラストの同時絡みの殺しが更に凶悪化する。難乱だと殺し前に6%0あっても死んでたけど試しにランダム外してみたら30%突入でも突破できた。乱でできない人は一回正規も試してみるといいかも。 -- 名無しさん (2014-03-28 19:52:19) - All is wreckedの下位互換に感じた こっちが押せるようになったらあっちもいい勝負できる -- 名無しさん (2014-06-03 12:33:27) - 曲が終わったと思ったら最後に短い階段が降ってくるので注意。ギリギリ抜けてホッとしてたら最後見落として閉店なんてことも。 -- 名無しさん (2015-11-05 21:40:02) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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