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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TOKYO STYLE SPEEDCORE|m1dy Deluxe|m1dy|205|1342|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ドゥーイ穴みたいな怒涛の3のゴミ付き1バス連打から不規則な高速連皿が降ってくる、皿だけじゃなくて2鍵にも降ってくるのでリズムを崩しやすい、難はそこを抜ければウイニングランだけど後半にも前半と同じ配置があるので油断してると落ちる、正規はハズレと思ったので乱推奨。難は☆11最上位クラスなので気をつけて -- 名無しさん (2013-11-14 07:50:46) - 2P正規でEXHできた、軸が端で他が押しやすくなる。最難所は最初と後半の1+7→3+5トリル -- 名無しさん (2013-11-14 08:42:28) - ↑EX難なら高速連皿が一番きついと思うんだが… -- 名無しさん (2013-11-15 02:02:27) - 皿は見た目以上に誤魔化せられる。ちなみに16分連皿は全部奇数だったと思う -- 名無しさん (2013-11-15 02:10:47) - 皿地帯の連皿は全部3枚か5枚。ただ殆どが3枚→3枚やら3枚→5枚、5枚→3枚だったりするのは注意 -- 名無しさん (2013-11-15 02:30:37) - EX難最難はゴミ付き軸だったので個人差あり…? &br()リズムキープが大事ですがBPMが速い分ビースティやDoitよりかなり厳しい -- 名無しさん (2013-11-15 18:46:55) - ドゥーイッ穴を更に早くした上にPlan8の高速連皿もやってきちゃったような譜面。初見難は特に地雷。下手したらS乱のほうが簡単か? -- 名無しさん (2013-11-15 21:14:56) - 難の場合、序盤を抜ければ(ゴリラが出てくるあたり)ウイニングラン。pf粘着が無難か。 -- 名無しさん (2013-11-15 21:55:56) - 8分皿に奇数枚の16分皿が混ざるのでまずは8分のリズムキープを心掛けるといい。個人的には速いから逆にdoitよりハマりにくかった。それでも難はビースティ程度には難しいか。 -- 名無しさん (2013-11-17 19:37:49) - とりあえず皿はぶん回せ。奇数枚しかないから、思ったより繋がる。 -- 名無しさん (2013-11-17 20:43:37) - 1軸が得意ならば正規が当たり -- 名無しさん (2013-11-18 07:24:06) - 今作皿の入りがいいから皿は思ったより減らない -- 名無しさん (2013-11-18 08:35:11) - 難に限った話だが、皿はある程度適当でも補正入りで抜けられる。12分3連間隔でずっと回してても20%くらいで抜けられます -- 名無しさん (2013-11-18 11:03:28) - 皿をぶん回すという表現がすごくしっくりくる。意外と速く回しがちなので注意 -- 名無しさん (2013-11-18 17:10:48) - 自分も皿はぶん回しで難抜けできた。覚えるタイプの連皿ではない感じ -- 名無しさん (2013-11-18 20:44:56) - 体で感じるタイプの皿 -- 名無しさん (2013-11-19 10:28:44) - 皿は3と5の塊を見れば案外減らない。連皿後の7軸を抜けられれば勝ち。軸以外のノーツとの同時押しでリズムを保てると良い。あと柔らかい鍵盤でやろう。 -- 名無しさん (2013-11-19 13:28:23) - 1Pだが、乱で数回落ちて、正規でやったらBP19で抜けてしまった。連皿は皿レーンガン見でおk -- 名無しさん (2013-11-19 17:40:11) - 初見こんなの難無理だろ。と思ったが上記にもある通り皿をなんとなくぶん回したら抜けれた。皿抜けても縦連でBADハマリしたらあっという間にゲージ吹っ飛ぶので油断大敵。 -- 名無しさん (2013-11-20 00:00:42) - 皿後の縦連を凌いだら勝ちってゲーム。 -- 名無しさん (2013-11-20 16:41:42) - ノマゲは☆11中の下って感じかな? -- 名無しさん (2013-11-20 18:33:43) - EXHは皿地帯が問題だが、3連皿と5連皿の入りと終わりを意識すれば意外と減らなかった。そのあとはたまに来る2連打に注意。 -- 名無しさん (2013-11-22 15:56:00) - ノマゲもラスト付近に高速軸乱打があるから削られすぎると回復できない。 軸ができない方にとってノマゲも☆11上位になりかねない。 この曲、聞きまくれば軸のタイミングも掴めると思います -- 名無しさん (2013-11-30 13:05:02) - doitは40回以上やって難つかないが、こっちは正規で一発だった。1バスが似ているだけで、鍵盤の密度、押しづらさは向こうの方が上に感じる。 -- 名無しさん (2013-11-30 19:38:15) - 手を適当に抜かないとハマるdoitと違って、こっちは食いつかないと無理なんで逆にハマらない印象。EXHは二重トリルか皿か軸か、難所になるのは個人差爆発という感じ。皿は8分キッチリ3枚5枚の奇数意識で割と繋がる。二重トリルは餡蜜でどうにかできる(奇数だから押しすぎ注意)だけど軸ができないとどうしようもない -- 名無しさん (2013-12-01 02:01:11) - EXHARDは異次元だが、HARDなら軸が出来れば勝機有り。BP75でぎりぎりHARDクリアできた。2Pは正規譜面推奨。☆11問題児のCCもそうだが、譜面の特徴を掴めば白マークは十分狙える、只9段合格レベルの地力は必要と思った。1と7鍵軸に必死に喰らいつけば皿は適当にぶん回しでもOK。逆に軸が苦手だと乱をかけてもほぼ無理だろう。後半のデニムもどきにも必死に喰らい付いていこう。 -- 名無しさん (2013-12-14 19:34:10) - Do itはリズムが取りにくいけど、こっちはリズムは取りやすい。初見のインパクトこそ凄まじいが、必死に食らいついて行けば案外何とかなる -- 名無しさん (2013-12-24 20:55:03) - どちらかというとビスティーの譜面じゃない? -- 名無しさん (2013-12-25 09:28:51) - ビースティは前半R5的トリル、後半の軸+トリルで、軸+ゴミと皿のこいつとはまた違う -- 名無しさん (2013-12-25 11:36:38) - ウィークリーで粘着したが乱だと軸地帯が当たった試しがなく非常にたたきにくい。穴ドゥーイ乱難安定や穴卑弥呼軸地帯で大きく減らされないくらいの軸力は必要。つまり、正規か鏡が無難かと。 -- 名無しさん (2013-12-29 00:10:29) - ノマゲは皿地帯の後の1軸7軸が押せればいける &br()ただとにかく速いのでBadハマりしやすい… -- 名無しさん (2014-01-10 13:37:39) - 1Pはハードするときミラーが良かった。 -- 名無しさん (2014-01-11 01:19:43) - EXHで化ける。今作最強と呼ばれているクリクリより強いと感じる人も。 -- 名無しさん (2014-01-19 20:31:23) - むしろ2Pこそ鏡がベスト -- 名無しさん (2014-02-25 23:09:24) - 早すぎて逆にBADハマりを起こしにくいがそれでもめちゃくちゃ1ばっか連打してたらFASTハマりするので注意 -- 名無しさん (2014-06-11 09:28:41) - 1軸、7軸、皿の発狂が何度も続くため、テクニック力がないと相当キツイ。全体の難易度は☆11だが前半の発狂地帯だけなら☆12ではないだろうか。そこらの☆12よりも普通に強い。 -- 名無しさん (2016-03-14 13:42:43) - EXHは個人的に皿より軸の方がキツい。エアレとかEXH済だけどこっちはいかんせん速すぎてどうしても遅れ気味になる。ホント速すぎるぜミディー… -- 名無しさん (2016-04-21 15:50:42) - BP42でハード。皿はぶん回し運ゲーで何回かやってれば抜けられるときがあるので他の部分(主に軸)が出来るならワンチャンあり -- 名無しさん (2016-09-09 22:03:51) - R乱3軸BP39でハードした。連皿は8分と16分のところだけ意識してあと雰囲気で回せば意外と残る。自分はああいう短い二重トリルが苦手なんでそっちの方が苦労した -- 名無しさん (2016-09-27 23:12:31) - 2P鏡でEXH OPはプレイサイドとかではなく、軸が得意な方で。正規だと1軸多め。 -- 名無しさん (2016-11-20 00:26:08) - 1P正規でエクハ、BP19。↑にあるとおり最難は皿じゃなくて軸だった… -- 名無しさん (2016-12-27 17:35:27) - エクハ最難関の曲の一つ。地力上げようが正確に押せる練習をしていないと無理 -- 名無しさん (2018-10-12 09:40:15) - 後半にも(前半より短いが)1軸があるのでノマゲ狙いでも要注意 -- 名無しさん (2019-05-24 19:29:53) - 演奏感皆無の連弾譜面でなんにも楽しくない。が、ムービーがカオスで楽しい。攻略は…心を無にして叩き続けることかな… -- 名無しさん (2019-10-23 15:14:55) - 演奏感を楽しみたいならN譜面やってどうぞ -- 名無しさん (2019-10-24 11:08:38) - 上の方にハードはゴリラが出てくるとこまで行ければウイニングランとあるが、後半もなかなか難しい。前半抜けて後半で落ちるともったいないので数回はノマゲで傾向をつかもう。 -- 名無しさん (2019-10-24 23:27:23) - R乱BP10でEX 毎回皿ハマって即死してたけどなんか異様に上手くいってほぼ繋がった 皿の後も簡単とは言い難いけど軸は序盤のより楽なのと同パターンしか来ないので序盤で死ななかったならなんとかなるはず 終盤手前辺りに来る二重ドコドコは開幕の配置と一部違う点は注意 -- 名無しさん (2020-08-26 20:12:53) - R乱が無難。と言うか個人的に当たりだと思う -- 名無しさん (2020-09-14 21:42:49) - 皿ってよりそのあとの軸押しがキツい -- 名無しさん (2021-02-07 09:55:01) - コメントにないが鳥A難易度は5本の指に入るクラスで難しい。中盤の高速皿とゴミが綺麗に光るなら挑む価値あり -- 名無しさん (2021-02-07 19:57:37) - 実はBISTROVERでの11の皆伝平均ワースト1位がこいつ。皆伝平均がAだった譜面は他にTheoryとノーティ墓だけが、それと比べてもこいつがぶっちぎりで最下位。スコアの出しにくさが異常。 -- 名無しさん (2021-12-04 00:59:00) - R乱で叩きやすいの来ると一気に簡単になるからイリーガルとか4pとかあの辺に比べると鳥難度は下 ライトニングで連皿に対応しやすくなった分昔よか対処はしやすい -- 名無しさん (2021-12-04 20:14:34) - スコアはこんな譜面だから単に一回やってそれっきりが多そう。鳥はR乱で狙えば良いけど、普通の乱でスコア安定したら化け物 -- 名無しさん (2023-02-15 10:33:26) - 2Pは2176543がいいのかなhttps://textage.cc/score/21/m1dy_dx.html?2AB00R0217654301234567 -- 名無しさん (2023-02-15 14:48:12) - 序盤の17軸と皿地帯を抜ければハードはウイニングラン。R乱は軸が変なとこに行くと地獄なのでまずは正規か鏡をおすすめします -- 名無しさん (2023-08-25 11:25:46) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TOKYO STYLE SPEEDCORE|m1dy Deluxe|m1dy|205|1342|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ドゥーイ穴みたいな怒涛の3のゴミ付き1バス連打から不規則な高速連皿が降ってくる、皿だけじゃなくて2鍵にも降ってくるのでリズムを崩しやすい、難はそこを抜ければウイニングランだけど後半にも前半と同じ配置があるので油断してると落ちる、正規はハズレと思ったので乱推奨。難は☆11最上位クラスなので気をつけて -- 名無しさん (2013-11-14 07:50:46) - 2P正規でEXHできた、軸が端で他が押しやすくなる。最難所は最初と後半の1+7→3+5トリル -- 名無しさん (2013-11-14 08:42:28) - ↑EX難なら高速連皿が一番きついと思うんだが… -- 名無しさん (2013-11-15 02:02:27) - 皿は見た目以上に誤魔化せられる。ちなみに16分連皿は全部奇数だったと思う -- 名無しさん (2013-11-15 02:10:47) - 皿地帯の連皿は全部3枚か5枚。ただ殆どが3枚→3枚やら3枚→5枚、5枚→3枚だったりするのは注意 -- 名無しさん (2013-11-15 02:30:37) - EX難最難はゴミ付き軸だったので個人差あり…? &br()リズムキープが大事ですがBPMが速い分ビースティやDoitよりかなり厳しい -- 名無しさん (2013-11-15 18:46:55) - ドゥーイッ穴を更に早くした上にPlan8の高速連皿もやってきちゃったような譜面。初見難は特に地雷。下手したらS乱のほうが簡単か? -- 名無しさん (2013-11-15 21:14:56) - 難の場合、序盤を抜ければ(ゴリラが出てくるあたり)ウイニングラン。pf粘着が無難か。 -- 名無しさん (2013-11-15 21:55:56) - 8分皿に奇数枚の16分皿が混ざるのでまずは8分のリズムキープを心掛けるといい。個人的には速いから逆にdoitよりハマりにくかった。それでも難はビースティ程度には難しいか。 -- 名無しさん (2013-11-17 19:37:49) - とりあえず皿はぶん回せ。奇数枚しかないから、思ったより繋がる。 -- 名無しさん (2013-11-17 20:43:37) - 1軸が得意ならば正規が当たり -- 名無しさん (2013-11-18 07:24:06) - 今作皿の入りがいいから皿は思ったより減らない -- 名無しさん (2013-11-18 08:35:11) - 難に限った話だが、皿はある程度適当でも補正入りで抜けられる。12分3連間隔でずっと回してても20%くらいで抜けられます -- 名無しさん (2013-11-18 11:03:28) - 皿をぶん回すという表現がすごくしっくりくる。意外と速く回しがちなので注意 -- 名無しさん (2013-11-18 17:10:48) - 自分も皿はぶん回しで難抜けできた。覚えるタイプの連皿ではない感じ -- 名無しさん (2013-11-18 20:44:56) - 体で感じるタイプの皿 -- 名無しさん (2013-11-19 10:28:44) - 皿は3と5の塊を見れば案外減らない。連皿後の7軸を抜けられれば勝ち。軸以外のノーツとの同時押しでリズムを保てると良い。あと柔らかい鍵盤でやろう。 -- 名無しさん (2013-11-19 13:28:23) - 1Pだが、乱で数回落ちて、正規でやったらBP19で抜けてしまった。連皿は皿レーンガン見でおk -- 名無しさん (2013-11-19 17:40:11) - 初見こんなの難無理だろ。と思ったが上記にもある通り皿をなんとなくぶん回したら抜けれた。皿抜けても縦連でBADハマリしたらあっという間にゲージ吹っ飛ぶので油断大敵。 -- 名無しさん (2013-11-20 00:00:42) - 皿後の縦連を凌いだら勝ちってゲーム。 -- 名無しさん (2013-11-20 16:41:42) - ノマゲは☆11中の下って感じかな? -- 名無しさん (2013-11-20 18:33:43) - EXHは皿地帯が問題だが、3連皿と5連皿の入りと終わりを意識すれば意外と減らなかった。そのあとはたまに来る2連打に注意。 -- 名無しさん (2013-11-22 15:56:00) - ノマゲもラスト付近に高速軸乱打があるから削られすぎると回復できない。 軸ができない方にとってノマゲも☆11上位になりかねない。 この曲、聞きまくれば軸のタイミングも掴めると思います -- 名無しさん (2013-11-30 13:05:02) - doitは40回以上やって難つかないが、こっちは正規で一発だった。1バスが似ているだけで、鍵盤の密度、押しづらさは向こうの方が上に感じる。 -- 名無しさん (2013-11-30 19:38:15) - 手を適当に抜かないとハマるdoitと違って、こっちは食いつかないと無理なんで逆にハマらない印象。EXHは二重トリルか皿か軸か、難所になるのは個人差爆発という感じ。皿は8分キッチリ3枚5枚の奇数意識で割と繋がる。二重トリルは餡蜜でどうにかできる(奇数だから押しすぎ注意)だけど軸ができないとどうしようもない -- 名無しさん (2013-12-01 02:01:11) - EXHARDは異次元だが、HARDなら軸が出来れば勝機有り。BP75でぎりぎりHARDクリアできた。2Pは正規譜面推奨。☆11問題児のCCもそうだが、譜面の特徴を掴めば白マークは十分狙える、只9段合格レベルの地力は必要と思った。1と7鍵軸に必死に喰らいつけば皿は適当にぶん回しでもOK。逆に軸が苦手だと乱をかけてもほぼ無理だろう。後半のデニムもどきにも必死に喰らい付いていこう。 -- 名無しさん (2013-12-14 19:34:10) - Do itはリズムが取りにくいけど、こっちはリズムは取りやすい。初見のインパクトこそ凄まじいが、必死に食らいついて行けば案外何とかなる -- 名無しさん (2013-12-24 20:55:03) - どちらかというとビスティーの譜面じゃない? -- 名無しさん (2013-12-25 09:28:51) - ビースティは前半R5的トリル、後半の軸+トリルで、軸+ゴミと皿のこいつとはまた違う -- 名無しさん (2013-12-25 11:36:38) - ウィークリーで粘着したが乱だと軸地帯が当たった試しがなく非常にたたきにくい。穴ドゥーイ乱難安定や穴卑弥呼軸地帯で大きく減らされないくらいの軸力は必要。つまり、正規か鏡が無難かと。 -- 名無しさん (2013-12-29 00:10:29) - ノマゲは皿地帯の後の1軸7軸が押せればいける &br()ただとにかく速いのでBadハマりしやすい… -- 名無しさん (2014-01-10 13:37:39) - 1Pはハードするときミラーが良かった。 -- 名無しさん (2014-01-11 01:19:43) - EXHで化ける。今作最強と呼ばれているクリクリより強いと感じる人も。 -- 名無しさん (2014-01-19 20:31:23) - むしろ2Pこそ鏡がベスト -- 名無しさん (2014-02-25 23:09:24) - 早すぎて逆にBADハマりを起こしにくいがそれでもめちゃくちゃ1ばっか連打してたらFASTハマりするので注意 -- 名無しさん (2014-06-11 09:28:41) - 1軸、7軸、皿の発狂が何度も続くため、テクニック力がないと相当キツイ。全体の難易度は☆11だが前半の発狂地帯だけなら☆12ではないだろうか。そこらの☆12よりも普通に強い。 -- 名無しさん (2016-03-14 13:42:43) - EXHは個人的に皿より軸の方がキツい。エアレとかEXH済だけどこっちはいかんせん速すぎてどうしても遅れ気味になる。ホント速すぎるぜミディー… -- 名無しさん (2016-04-21 15:50:42) - BP42でハード。皿はぶん回し運ゲーで何回かやってれば抜けられるときがあるので他の部分(主に軸)が出来るならワンチャンあり -- 名無しさん (2016-09-09 22:03:51) - R乱3軸BP39でハードした。連皿は8分と16分のところだけ意識してあと雰囲気で回せば意外と残る。自分はああいう短い二重トリルが苦手なんでそっちの方が苦労した -- 名無しさん (2016-09-27 23:12:31) - 2P鏡でEXH OPはプレイサイドとかではなく、軸が得意な方で。正規だと1軸多め。 -- 名無しさん (2016-11-20 00:26:08) - 1P正規でエクハ、BP19。↑にあるとおり最難は皿じゃなくて軸だった… -- 名無しさん (2016-12-27 17:35:27) - エクハ最難関の曲の一つ。地力上げようが正確に押せる練習をしていないと無理 -- 名無しさん (2018-10-12 09:40:15) - 後半にも(前半より短いが)1軸があるのでノマゲ狙いでも要注意 -- 名無しさん (2019-05-24 19:29:53) - 演奏感皆無の連弾譜面でなんにも楽しくない。が、ムービーがカオスで楽しい。攻略は…心を無にして叩き続けることかな… -- 名無しさん (2019-10-23 15:14:55) - 演奏感を楽しみたいならN譜面やってどうぞ -- 名無しさん (2019-10-24 11:08:38) - 上の方にハードはゴリラが出てくるとこまで行ければウイニングランとあるが、後半もなかなか難しい。前半抜けて後半で落ちるともったいないので数回はノマゲで傾向をつかもう。 -- 名無しさん (2019-10-24 23:27:23) - R乱BP10でEX 毎回皿ハマって即死してたけどなんか異様に上手くいってほぼ繋がった 皿の後も簡単とは言い難いけど軸は序盤のより楽なのと同パターンしか来ないので序盤で死ななかったならなんとかなるはず 終盤手前辺りに来る二重ドコドコは開幕の配置と一部違う点は注意 -- 名無しさん (2020-08-26 20:12:53) - R乱が無難。と言うか個人的に当たりだと思う -- 名無しさん (2020-09-14 21:42:49) - 皿ってよりそのあとの軸押しがキツい -- 名無しさん (2021-02-07 09:55:01) - コメントにないが鳥A難易度は5本の指に入るクラスで難しい。中盤の高速皿とゴミが綺麗に光るなら挑む価値あり -- 名無しさん (2021-02-07 19:57:37) - 実はBISTROVERでの11の皆伝平均ワースト1位がこいつ。皆伝平均がAだった譜面は他にTheoryとノーティ墓だけが、それと比べてもこいつがぶっちぎりで最下位。スコアの出しにくさが異常。 -- 名無しさん (2021-12-04 00:59:00) - R乱で叩きやすいの来ると一気に簡単になるからイリーガルとか4pとかあの辺に比べると鳥難度は下 ライトニングで連皿に対応しやすくなった分昔よか対処はしやすい -- 名無しさん (2021-12-04 20:14:34) - スコアはこんな譜面だから単に一回やってそれっきりが多そう。鳥はR乱で狙えば良いけど、普通の乱でスコア安定したら化け物 -- 名無しさん (2023-02-15 10:33:26) - 2Pは2176543がいいのかなhttps://textage.cc/score/21/m1dy_dx.html?2AB00R0217654301234567 -- 名無しさん (2023-02-15 14:48:12) - 序盤の17軸と皿地帯を抜ければハードはウイニングラン。R乱は軸が変なとこに行くと地獄なのでまずは正規か鏡をおすすめします -- 名無しさん (2023-08-25 11:25:46) - 軸地帯はクッキーの練習にも使える。10段取れない人はやる価値アリ! -- 名無しさん (2023-08-26 18:06:57) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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