「SOUND OF GIALLARHORN(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| FREEFORM HARDCORE | SOUND OF GIALLARHORN | L.E.D.-G | 184 | 1405 |79%(2013/10/26)|
- 体力譜面。ペース配分を間違うと終盤でgdgdになるので注意。 -- 名無しさん (2012-02-05 15:48:48)
- 一番の難所は中盤。L.E.D.にはめずらしく(?)ラス殺しがない。 -- 名無しさん (2012-03-24 21:26:23)
- 二重乱打入門の良譜面。 &br()ただやはり上であるとおり適性レベルでも体力配分間違えると下手したら逆ボ喰らう -- 名無しさん (2012-03-25 23:19:26)
- ブレイクから後をしっかり繋げば2%からでもクリアできると思われる。問題はその時点で体力が残ってるかどうか -- 名無しさん (2012-09-11 00:27:33)
- ☆10でも難しくない方だが適性レベルぐらいだとかなり体力がもってかれるかと。スコアも出にくい。しかしスタダ三曲目にはもってこいの良譜面体力上げにどうぞ。 -- 名無しさん (2012-09-11 20:37:20)
- ラスト含め1軸の同時押しが主体、演奏時間も長めの体力ゲー 中盤の乱打さえ何とかなれば☆10では割と早めに安定する。しかしその乱打が結構長く、慣れてないと案外スコアは伸び悩む -- 名無しさん (2014-08-12 14:56:09)
- 八分交じりのバス、LED特有のリズム難、体力、皿複合と、八段御用達と言った感じの名譜面、乱でハード安定するくらいまでやると、クロノペンデュラム灰に食らいつけると思われる。 -- 名無しさん (2016-08-02 18:42:53)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
//79%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
| FREEFORM HARDCORE | SOUND OF GIALLARHORN | L.E.D.-G | 184 | 1405 |79%(2013/10/26)|
- 体力譜面。ペース配分を間違うと終盤でgdgdになるので注意。 -- 名無しさん (2012-02-05 15:48:48)
- 一番の難所は中盤。L.E.D.にはめずらしく(?)ラス殺しがない。 -- 名無しさん (2012-03-24 21:26:23)
- 二重乱打入門の良譜面。 &br()ただやはり上であるとおり適性レベルでも体力配分間違えると下手したら逆ボ喰らう -- 名無しさん (2012-03-25 23:19:26)
- ブレイクから後をしっかり繋げば2%からでもクリアできると思われる。問題はその時点で体力が残ってるかどうか -- 名無しさん (2012-09-11 00:27:33)
- ☆10でも難しくない方だが適性レベルぐらいだとかなり体力がもってかれるかと。スコアも出にくい。しかしスタダ三曲目にはもってこいの良譜面体力上げにどうぞ。 -- 名無しさん (2012-09-11 20:37:20)
- ラスト含め1軸の同時押しが主体、演奏時間も長めの体力ゲー 中盤の乱打さえ何とかなれば☆10では割と早めに安定する。しかしその乱打が結構長く、慣れてないと案外スコアは伸び悩む -- 名無しさん (2014-08-12 14:56:09)
- 八分交じりのバス、LED特有のリズム難、体力、皿複合と、八段御用達と言った感じの名譜面、乱でハード安定するくらいまでやると、クロノペンデュラム灰に食らいつけると思われる。 -- 名無しさん (2016-08-02 18:42:53)
- 中盤のトリル地帯がエクハ殺し 許容BPは10以下 -- 名無しさん (2022-02-10 16:18:58)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
//79%(2013/10/26)