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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | HARD HOUSE | satellite020712 from "CODED ARMS" | 猫又Master | 154 | 983 |?| - ☆9にしては譜面が密集しているので見切りにくい。&BR()HSをいつもより1段階上げると良いでしょう([2.5]なら[3.0]にする)&BR()鍵盤が強く、リズムも一定ではないため、HARDは難しい、七段~八段くらいの力量が欲しい。&BR()最初の連皿で削られすぎないようにしたい。そして、序盤で回復したい。 -- ISOC-7 (2011-04-16 23:25:32) - 徐々に密度が上がっていく譜面。CSDJTでは五段3曲目。ちなみに当方RA五段ですが全く歯が立たず…。ある程度の譜面認識力が無いうちは厳しいと思います。 -- 名無しさん (2011-04-26 03:23:51) - やけに見切りにくいが何故か押しやすい不思議な譜面。認識力が適正未満だと苦労するだろう。同時押しでリズムを掴みつつノーツを捌いていくとよい。クセはそこまで強くないため、出来るようになると安定してくる。 -- 名無しさん (2011-07-02 08:54:05) #comment()
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| | HARD HOUSE | satellite020712 from "CODED ARMS" | 猫又Master | 154 | 983 |82% (2013/09/11)| - ☆9にしては譜面が密集しているので見切りにくい。&BR()HSをいつもより1段階上げると良いでしょう([2.5]なら[3.0]にする)&BR()鍵盤が強く、リズムも一定ではないため、HARDは難しい、七段~八段くらいの力量が欲しい。&BR()最初の連皿で削られすぎないようにしたい。そして、序盤で回復したい。 -- ISOC-7 (2011-04-16 23:25:32) - 徐々に密度が上がっていく譜面。CSDJTでは五段3曲目。ちなみに当方RA五段ですが全く歯が立たず…。ある程度の譜面認識力が無いうちは厳しいと思います。 -- 名無しさん (2011-04-26 03:23:51) - やけに見切りにくいが何故か押しやすい不思議な譜面。認識力が適正未満だと苦労するだろう。同時押しでリズムを掴みつつノーツを捌いていくとよい。クセはそこまで強くないため、出来るようになると安定してくる。 -- 名無しさん (2011-07-02 08:54:05) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) // 82% (2013/09/11)

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