「仮想空間の旅人たち(H)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

仮想空間の旅人たち(H)」(2017/07/04 (火) 22:30:18) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|仮想空間の旅人たち|DJ MURASAME|151|1121|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ラスト階段なので、苦手な人はノマゲは注意 -- 名無しさん (2012-12-17 14:30:15) - 全体的にやや押しにくめの乱打が続く。階段も絡むので5~6段の方はやりこむと結構地力つくと思う。 -- 名無しさん (2012-12-19 01:04:31) - それほど局所的に難しい印象は受けなかった。リズムを覚えればFCも楽。 -- 名無しさん (2012-12-19 12:28:54) - クエ灰から少し階段減らして押しにくい同時にした感じ。クエが出来ればおそらくできるだろう -- 名無しさん (2012-12-27 14:10:27) - quasar(H)の次のやり込みに、SHADE(H)で辛い人はこちらをオススメ -- 名無しさん (2012-12-27 15:58:35) - quaser、Broken、SHADE に合わせて☆9乱打練習曲。この中では少し難しいかも。この4曲を1セットにして時々やってれば力ついてくるんじゃないかな。5~6段の地力あげ、乱かけて7段挑戦力へ。 -- 名無しさん (2013-02-23 16:09:52) - SHADE(H)パート2な譜面 総合力譜面でもあると思う -- 名無しさん (2013-04-24 21:53:53) - 乱掛けは終盤が六~七段に良い練習になると思う -- 名無しさん (2013-05-10 19:24:57) - 乱難はBP40越えても可能。ただし、☆10の乱打がだいたいできる程度じゃないとキツイ -- 名無しさん (2014-06-27 20:12:20) - クエBrokenSH凡DEが挙がっているが、この辺よりも物量がやや多いので体力切れに注意か -- 名無しさん (2014-07-07 21:25:08) - broken<quasar<shade<仮想空間 て感じかな。これが難しいと思うならbrokenやquasarやりこめばいい -- 名無しさん (2014-08-08 20:41:09) - ちなみに難は最初と最後の階段、中盤の押しづらい同時押しといい☆9の中じゃ難しい部類。 -- 名無しさん (2014-08-08 20:44:40) - 超良譜面。乱打・階段・複合皿の総合力譜面なのでやりこめば地力つくと思う。 -- 名無しさん (2015-02-21 17:38:03) - SHADE(H)は満遍なく長い乱打が降っていたが、こちらは終盤に高密度な乱打が来るタイプ。道中のドラム主体の乱打は切れ目や同時絡みが見切りづらくや取りこぼしやすく力みがちになるが、終盤に備えて脱力しておくと楽になる -- 名無しさん (2017-07-04 22:29:31) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|仮想空間の旅人たち|DJ MURASAME|151|1121|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ラスト階段なので、苦手な人はノマゲは注意 -- 名無しさん (2012-12-17 14:30:15) - 全体的にやや押しにくめの乱打が続く。階段も絡むので5~6段の方はやりこむと結構地力つくと思う。 -- 名無しさん (2012-12-19 01:04:31) - それほど局所的に難しい印象は受けなかった。リズムを覚えればFCも楽。 -- 名無しさん (2012-12-19 12:28:54) - クエ灰から少し階段減らして押しにくい同時にした感じ。クエが出来ればおそらくできるだろう -- 名無しさん (2012-12-27 14:10:27) - quasar(H)の次のやり込みに、SHADE(H)で辛い人はこちらをオススメ -- 名無しさん (2012-12-27 15:58:35) - quaser、Broken、SHADE に合わせて☆9乱打練習曲。この中では少し難しいかも。この4曲を1セットにして時々やってれば力ついてくるんじゃないかな。5~6段の地力あげ、乱かけて7段挑戦力へ。 -- 名無しさん (2013-02-23 16:09:52) - SHADE(H)パート2な譜面 総合力譜面でもあると思う -- 名無しさん (2013-04-24 21:53:53) - 乱掛けは終盤が六~七段に良い練習になると思う -- 名無しさん (2013-05-10 19:24:57) - 乱難はBP40越えても可能。ただし、☆10の乱打がだいたいできる程度じゃないとキツイ -- 名無しさん (2014-06-27 20:12:20) - クエBrokenSH凡DEが挙がっているが、この辺よりも物量がやや多いので体力切れに注意か -- 名無しさん (2014-07-07 21:25:08) - broken<quasar<shade<仮想空間 て感じかな。これが難しいと思うならbrokenやquasarやりこめばいい -- 名無しさん (2014-08-08 20:41:09) - ちなみに難は最初と最後の階段、中盤の押しづらい同時押しといい☆9の中じゃ難しい部類。 -- 名無しさん (2014-08-08 20:44:40) - 超良譜面。乱打・階段・複合皿の総合力譜面なのでやりこめば地力つくと思う。 -- 名無しさん (2015-02-21 17:38:03) - SHADE(H)は満遍なく長い乱打が降っていたが、こちらは終盤に高密度な乱打が来るタイプ。道中のドラム主体の乱打は切れ目や同時絡みが見切りづらく力みがちになるが、終盤に備えて脱力しておくと楽になる -- 名無しさん (2017-07-04 22:29:31) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: