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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SPEED DANCE CORE|New Decade IIDX Edition|Sota F.|200|1539|59.0%(2021/07/22)| **攻略・コメント - まさかの移植。カッコいい〜ハイ!! -- 名無しさん (2012-10-19 13:25:04) - 脱いだらできるやる気出して!!! -- 名無しさん (2012-10-19 13:25:36) - ハード>EXH>ノマゲ は言い過ぎか。でもラストが初見殺しなのでノマゲには注意。 -- 名無しさん (2012-10-19 23:28:28) - 現時点で穴を出せる実力があれば難つくはず -- 名無しさん (2012-10-20 20:32:16) - 難では高速で襲い来る縦連や連皿、皿複合で削られやすい。一度だけあるプチデニムはあんみつするにしてもしっかり押さないとゲージが消し飛ぶことも。終盤は普通に密度が高いのでノマゲでも要注意。総じて☆11上位の譜面。 -- 名無しさん (2012-10-27 04:05:09) - 中盤の連続皿が難関。多めに回して被害を抑えよう。 -- 名無しさん (2012-11-08 13:03:45) - 曲が早いので急な縱連や連皿は覚えていてもとりづらい。密度も☆12クラスでハードは☆11最難クラス。というか曲自体が難しい。 -- 名無しさん (2012-11-19 02:18:05) - 「総合力譜面では」ハード最難クラスだが全体の中では普通の上位程度…とは言えかなり強いが。縦連は難所の中では初っ端なので半分ぐらいまで減ってもしょうがないぐらいに受け止めたほうが楽。連皿は難挑戦レベルだと覚えたところでどうしようもないのでとりあえずみたた分だけぶん回す、見逃し出すよりはだいぶマシ。連皿終わってからは地力傾向だがデニム以降はさらに密度が高くなるので注意 -- 名無しさん (2012-11-19 03:49:18) - 全体的に癖のない総合力譜面。だが、終盤は鍵盤の密度が増え、BPMもさることながら、かなり難しく感じる。とにかく曲においていかれないように食らいついていこう。 -- 名無しさん (2012-11-24 10:07:58) - ↑や↑↑に何もかも同意。ハードの場合、縦連と連皿を抜けたら後は地力次第。食らいつけば抜けられるが、気を抜くと死ぬ。ブルーミン(A)やティターンズ(A)が同じ難易度ラインか? -- 名無しさん (2013-01-03 20:52:36) - A(A)が☆11に感じるくらいにはノマゲも難もきつい。というのもノマゲは後半密度が増すし、難も縦連や皿など所々に削り所があるので…。☆11最上位とはいかなくてもGiudecca(A)やTHE FALLEN(A)あたりとノマゲ、難も同等くらいかなと思う。 -- 名無しさん (2013-01-04 03:26:29) - 同時、乱打、連皿、皿複合を高速で捌くスキルが必要。皿複合で補正入ってデニムで落とされる場合は8分で全押し2回やればどうにかなる。そこから先は完全に地力譜面。狂い咲けの乱打に喰らいつけるくらいならハードはウイニングラン -- 名無しさん (2013-03-27 01:25:02) - 易、ノマゲ狙う段階だと終盤に2回ある乱打地帯の頃には体力持たないなんてこともよくあるので序盤は適度にサボって体力温存したほうがいい。 某サイトでいうノマゲ9ぐらいに感じた。 -- 名無しさん (2013-04-23 12:48:43) - EX難は2回目を「かっこい~」を抜けれればそのまま完走出来る確率高し。 &br()デニムと最後の二重トリルは餡蜜で。 &br()デニムの餡蜜がズレると100%残ってても即死する恐れがあるので注意w -- 名無しさん (2013-06-14 00:04:57) - スクスカより普通に難しい -- 名無しさん (2013-08-10 02:59:41) - 2回目の「かっこいい〜〜♪」の直前に24分トリルあり。一瞬だがめちゃくちゃ速いので、要対策 -- 名無しさん (2013-10-09 17:41:43) - 1Pだけどイージーからハードまですべて鏡で埋まりました。正規に比べて皿絡みがかなり取りやすくなると思います。ただデニムからのトリル絡みの乱打が右寄りになってやや押しづらくなるのでハードはそこ次第。逆に正規の皿絡みが捌けるなら正規で良いと思います。あと序盤の連皿はぶん回しでもそこまで減りませんでした -- 名無しさん (2014-03-27 14:40:02) - 終盤の密度が高いから、調子が悪いとBP60台でもノマゲは落とすことがある。ノマゲまでは終盤ゲー。道中はこぼすことはあっても大ダメージに繋がる所はないのでもし一度でも2%が見えたなら、終盤で戦意喪失だろう…。今の自分の総合的な地力が試される。 -- 名無しさん (2014-06-18 22:45:29) - 4p同様、高速皿複合がかなり厳しく難詐称曲だがこれに至ってはラス殺しでもあるためかなり☆12に近い。ただし、いかにも☆11曲といったオーラではある…そこがなんとも藤森氏らしい。 -- 名無しさん (2014-07-17 02:31:07) - 200という高速BPMで、皿複合の全体難。ノマゲもハードも☆11ではかなり強いほう。皿+同時押しと乱打にデニムもある。後半からは乱打がさらに難化するので、クリアには九段上位ぐらいのレベルは必要。。 -- 名無しさん (2014-10-20 18:34:40) - ラストで逆ボ注意。 高速乱打が続くので前半は脱力しながら押そう 後半の体力切れにならないように -- 名無しさん (2014-10-20 22:09:00) - R乱で易つきました。易でR乱当たりだからというのもありますがワシャワシャ押せば案外減りませんでした。 -- 名無しさん (2015-09-06 16:52:20) - 脱いだらできる -- 名無しさん (2015-10-18 19:25:35) - 1p鏡58bpで難をつけました、連皿は長くないで耐えろ、後は回復だ。 -- 名無しさん (2018-03-19 19:09:04) - 宇宙戦争やら傲慢ちゃんやら断罪ちゃん等の☆12の高速曲にランプ点いててもこれは点滅。完全なる詐称。☆12地力E位はあるでしょ… -- 名無しさん (2018-10-05 23:59:02) - まあ弱い☆12くらいはあるかも? どのゲージでも☆11としてはかなり難し目だけど局所殺しも多めだからEXだと更に化ける -- 名無しさん (2018-10-06 12:36:08) - 12に少し手を出し始めたくらいの腕だけど、終盤は見えてても押せなくなって易も無理だった……近年高速曲が増えてはいるけど、これに関しては配置難なのもあってBPM200ってやっぱり速いんだなと実感させられる -- 名無しさん (2020-03-18 17:31:11) - DDRと指版より曲が長い…というか曲自体がほぼ別物なので注意 -- 名無しさん (2021-05-31 11:09:03) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SPEED DANCE CORE|New Decade IIDX Edition|Sota F.|200|1539|59.0%(2021/07/22)| **攻略・コメント - まさかの移植。カッコいい〜ハイ!! -- 名無しさん (2012-10-19 13:25:04) - 脱いだらできるやる気出して!!! -- 名無しさん (2012-10-19 13:25:36) - ハード>EXH>ノマゲ は言い過ぎか。でもラストが初見殺しなのでノマゲには注意。 -- 名無しさん (2012-10-19 23:28:28) - 現時点で穴を出せる実力があれば難つくはず -- 名無しさん (2012-10-20 20:32:16) - 難では高速で襲い来る縦連や連皿、皿複合で削られやすい。一度だけあるプチデニムはあんみつするにしてもしっかり押さないとゲージが消し飛ぶことも。終盤は普通に密度が高いのでノマゲでも要注意。総じて☆11上位の譜面。 -- 名無しさん (2012-10-27 04:05:09) - 中盤の連続皿が難関。多めに回して被害を抑えよう。 -- 名無しさん (2012-11-08 13:03:45) - 曲が早いので急な縱連や連皿は覚えていてもとりづらい。密度も☆12クラスでハードは☆11最難クラス。というか曲自体が難しい。 -- 名無しさん (2012-11-19 02:18:05) - 「総合力譜面では」ハード最難クラスだが全体の中では普通の上位程度…とは言えかなり強いが。縦連は難所の中では初っ端なので半分ぐらいまで減ってもしょうがないぐらいに受け止めたほうが楽。連皿は難挑戦レベルだと覚えたところでどうしようもないのでとりあえずみたた分だけぶん回す、見逃し出すよりはだいぶマシ。連皿終わってからは地力傾向だがデニム以降はさらに密度が高くなるので注意 -- 名無しさん (2012-11-19 03:49:18) - 全体的に癖のない総合力譜面。だが、終盤は鍵盤の密度が増え、BPMもさることながら、かなり難しく感じる。とにかく曲においていかれないように食らいついていこう。 -- 名無しさん (2012-11-24 10:07:58) - ↑や↑↑に何もかも同意。ハードの場合、縦連と連皿を抜けたら後は地力次第。食らいつけば抜けられるが、気を抜くと死ぬ。ブルーミン(A)やティターンズ(A)が同じ難易度ラインか? -- 名無しさん (2013-01-03 20:52:36) - A(A)が☆11に感じるくらいにはノマゲも難もきつい。というのもノマゲは後半密度が増すし、難も縦連や皿など所々に削り所があるので…。☆11最上位とはいかなくてもGiudecca(A)やTHE FALLEN(A)あたりとノマゲ、難も同等くらいかなと思う。 -- 名無しさん (2013-01-04 03:26:29) - 同時、乱打、連皿、皿複合を高速で捌くスキルが必要。皿複合で補正入ってデニムで落とされる場合は8分で全押し2回やればどうにかなる。そこから先は完全に地力譜面。狂い咲けの乱打に喰らいつけるくらいならハードはウイニングラン -- 名無しさん (2013-03-27 01:25:02) - 易、ノマゲ狙う段階だと終盤に2回ある乱打地帯の頃には体力持たないなんてこともよくあるので序盤は適度にサボって体力温存したほうがいい。 某サイトでいうノマゲ9ぐらいに感じた。 -- 名無しさん (2013-04-23 12:48:43) - EX難は2回目を「かっこい~」を抜けれればそのまま完走出来る確率高し。 &br()デニムと最後の二重トリルは餡蜜で。 &br()デニムの餡蜜がズレると100%残ってても即死する恐れがあるので注意w -- 名無しさん (2013-06-14 00:04:57) - スクスカより普通に難しい -- 名無しさん (2013-08-10 02:59:41) - 2回目の「かっこいい〜〜♪」の直前に24分トリルあり。一瞬だがめちゃくちゃ速いので、要対策 -- 名無しさん (2013-10-09 17:41:43) - 1Pだけどイージーからハードまですべて鏡で埋まりました。正規に比べて皿絡みがかなり取りやすくなると思います。ただデニムからのトリル絡みの乱打が右寄りになってやや押しづらくなるのでハードはそこ次第。逆に正規の皿絡みが捌けるなら正規で良いと思います。あと序盤の連皿はぶん回しでもそこまで減りませんでした -- 名無しさん (2014-03-27 14:40:02) - 終盤の密度が高いから、調子が悪いとBP60台でもノマゲは落とすことがある。ノマゲまでは終盤ゲー。道中はこぼすことはあっても大ダメージに繋がる所はないのでもし一度でも2%が見えたなら、終盤で戦意喪失だろう…。今の自分の総合的な地力が試される。 -- 名無しさん (2014-06-18 22:45:29) - 4p同様、高速皿複合がかなり厳しく難詐称曲だがこれに至ってはラス殺しでもあるためかなり☆12に近い。ただし、いかにも☆11曲といったオーラではある…そこがなんとも藤森氏らしい。 -- 名無しさん (2014-07-17 02:31:07) - 200という高速BPMで、皿複合の全体難。ノマゲもハードも☆11ではかなり強いほう。皿+同時押しと乱打にデニムもある。後半からは乱打がさらに難化するので、クリアには九段上位ぐらいのレベルは必要。。 -- 名無しさん (2014-10-20 18:34:40) - ラストで逆ボ注意。 高速乱打が続くので前半は脱力しながら押そう 後半の体力切れにならないように -- 名無しさん (2014-10-20 22:09:00) - R乱で易つきました。易でR乱当たりだからというのもありますがワシャワシャ押せば案外減りませんでした。 -- 名無しさん (2015-09-06 16:52:20) - 脱いだらできる -- 名無しさん (2015-10-18 19:25:35) - 1p鏡58bpで難をつけました、連皿は長くないで耐えろ、後は回復だ。 -- 名無しさん (2018-03-19 19:09:04) - 宇宙戦争やら傲慢ちゃんやら断罪ちゃん等の☆12の高速曲にランプ点いててもこれは点滅。完全なる詐称。☆12地力E位はあるでしょ… -- 名無しさん (2018-10-05 23:59:02) - まあ弱い☆12くらいはあるかも? どのゲージでも☆11としてはかなり難し目だけど局所殺しも多めだからEXだと更に化ける -- 名無しさん (2018-10-06 12:36:08) - 12に少し手を出し始めたくらいの腕だけど、終盤は見えてても押せなくなって易も無理だった……近年高速曲が増えてはいるけど、これに関しては配置難なのもあってBPM200ってやっぱり速いんだなと実感させられる -- 名無しさん (2020-03-18 17:31:11) - DDRと指版より曲が長い…というか曲自体がほぼ別物なので注意 -- 名無しさん (2021-05-31 11:09:03) - 2P九段 正規BP67で難。デニムはガチ押しできたけどラストの二重トリルで一度落ちた。安定させるならあんみつ推奨かな。 -- 名無しさん (2022-10-10 23:25:56) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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