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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EMOTIONAL SENTENCE|Re:GENERATION|TAG feat. ERi|176|1145|93%(2013/10/26)| **攻略・コメント - ちょこちょこ来る皿絡みがきついが、ノマゲは最後で十分挽回出来る -- 名無しさん (2012-09-26 00:17:11) - ハードは皿でかなりきつめ。だが以外となぜかゲージは持つもので補正入りしても諦めないこと。 -- 名無しさん (2012-09-26 21:18:36) - 最後のポゼみたいな同時押し地帯が回復になるからノマゲはそこまで難しくない。 -- 名無しさん (2012-09-27 02:57:02) - くるくる回る女の子かわいい。両儀式に似てる?地力譜面のように感じる。 -- 名無しさん (2012-09-27 16:47:52) - ラストは3連符? 回復地帯になるので意識してしっかり光らせたい -- 名無しさん (2012-09-30 16:36:00) - 乱はトリルの配置に注意。ノマゲはラストで回復できるけど難だとトリル配置次第ではごっそり…なんてことも。 -- 名無しさん (2012-10-09 02:46:35) - 難はびたちょこ灰のような35トリルと皿複合に注意。乱打はそこまで強くないのでノマゲは簡単。 -- 名無しさん (2012-11-27 16:06:46) - 弐寺では初となるTAGの書き下ろし曲。また、会おうぜ…… -- 名無しさん (2013-04-05 21:35:52) - ☆10にしては弱い方に感じた。 ラストはしっかりとっておきたい -- 名無しさん (2013-07-10 19:12:34) - 判定がなんかおかしい気がするような -- 名無しさん (2013-10-01 03:31:36) - ↑たしかになんかスコア出にくい。判定若干辛い? -- 名無しさん (2013-10-01 08:36:53) - 正規大当り譜面で乱は確実に難化する。指慣らしに使うも良し、乱難でトリル対応力を鍛えるも良しの良曲良譜面。 -- 名無しさん (2014-11-19 09:11:38) - 実は正規がめちゃくちゃ左に寄っている。1,2,3鍵だけで総ノーツのほぼ半分(49.8%)を占めており、逆に7鍵には6.6%しか降ってこない。だからといって正規が別に叩きにくいわけではないのだが。 -- 名無しさん (2021-06-16 21:20:41) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //93%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EMOTIONAL SENTENCE|Re:GENERATION|TAG feat. ERi|176|1145|93%(2013/10/26)| **攻略・コメント - ちょこちょこ来る皿絡みがきついが、ノマゲは最後で十分挽回出来る -- 名無しさん (2012-09-26 00:17:11) - ハードは皿でかなりきつめ。だが以外となぜかゲージは持つもので補正入りしても諦めないこと。 -- 名無しさん (2012-09-26 21:18:36) - 最後のポゼみたいな同時押し地帯が回復になるからノマゲはそこまで難しくない。 -- 名無しさん (2012-09-27 02:57:02) - くるくる回る女の子かわいい。両儀式に似てる?地力譜面のように感じる。 -- 名無しさん (2012-09-27 16:47:52) - ラストは3連符? 回復地帯になるので意識してしっかり光らせたい -- 名無しさん (2012-09-30 16:36:00) - 乱はトリルの配置に注意。ノマゲはラストで回復できるけど難だとトリル配置次第ではごっそり…なんてことも。 -- 名無しさん (2012-10-09 02:46:35) - 難はびたちょこ灰のような35トリルと皿複合に注意。乱打はそこまで強くないのでノマゲは簡単。 -- 名無しさん (2012-11-27 16:06:46) - 弐寺では初となるTAGの書き下ろし曲。また、会おうぜ…… -- 名無しさん (2013-04-05 21:35:52) - ☆10にしては弱い方に感じた。 ラストはしっかりとっておきたい -- 名無しさん (2013-07-10 19:12:34) - 判定がなんかおかしい気がするような -- 名無しさん (2013-10-01 03:31:36) - ↑たしかになんかスコア出にくい。判定若干辛い? -- 名無しさん (2013-10-01 08:36:53) - 正規大当り譜面で乱は確実に難化する。指慣らしに使うも良し、乱難でトリル対応力を鍛えるも良しの良曲良譜面。 -- 名無しさん (2014-11-19 09:11:38) - 実は正規がめちゃくちゃ左に寄っている。1,2,3鍵だけで総ノーツのほぼ半分(49.8%)を占めており、逆に7鍵には76ノーツ(6.6%)しか降ってこない。しかも最後の回復地帯に10ノーツ取られているので、道中の乱打に絡む7鍵はたったの66ノーツ。だからといって正規が別に叩きにくいわけではないのだが。 -- 名無しさん (2021-06-16 21:20:41) #comment // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //93%(2013/10/26)

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