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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ORBITALIC CORE|Illegal Function Call|U1-ASAMi|260|942|n%(yyyy/mm/dd)| - 中盤のトリルが危険、速度的にBADハマりしやすい上に長い。その後の1バス+3偶数拍+αも配置は単純だがBADハマりしうる。8分階段(=bpm130の16分相当)ができればノマゲはできる -- 名無しさん (2012-09-29 04:53:22) - 同じBPMの君のハートにロックオン(H)より癖が強く難しい &br()速度慣れはあっちで -- 名無しさん (2012-11-24 01:12:46) - 中盤の長いトリルのようなものは8分交互ではなく8分→16分→…の変則交互(片側だけ見れば付点8分の連打)。 -- 名無しさん (2013-01-25 01:32:50) #comment **攻略・コメント // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ORBITALIC CORE|Illegal Function Call|U1-ASAMi|260|942|88% (2013/09/11)| - 中盤のトリルが危険、速度的にBADハマりしやすい上に長い。その後の1バス+3偶数拍+αも配置は単純だがBADハマりしうる。8分階段(=bpm130の16分相当)ができればノマゲはできる -- 名無しさん (2012-09-29 04:53:22) - 同じBPMの君のハートにロックオン(H)より癖が強く難しい &br()速度慣れはあっちで -- 名無しさん (2012-11-24 01:12:46) - 中盤の長いトリルのようなものは8分交互ではなく8分→16分→…の変則交互(片側だけ見れば付点8分の連打)。 -- 名無しさん (2013-01-25 01:32:50) #comment **攻略・コメント // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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