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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYMPHONIC BREAK BEATS|Devilz Staircase|OSTER project|185|1134|71%(2013/10/26)| - 曲名通り全体を通して階段が降り注ぐ、中盤に皿+同時押しもある。結構忙しく階段が主なので光りにくい、☆10でも中の上くらいだと思う。 -- 名無しさん (2012-09-26 23:00:45) -特にえぐい譜面には感じられなかった。同時押しや階段が満遍なく振ってくるので、乱をつけると地力上げになると思う -- 名無しさん (2012-09-27 10:28:17) - 最後の46トリルに注意。最近の☆10と比べても階段や同時押しのレベルは高め。 -- 名無しさん (2012-09-27 19:15:59) - 単体の階段はF灰よりマシだと想うけど、交互同時押しやトリルが難所。序盤の交互押しで参っても落ち着いて逝こう!!!^m^ -- 名無しさん (2012-09-30 17:32:45) - 10の中では強い。とくにラスト付近で削られる可能性あり。 -- 名無しさん (2012-10-02 16:56:44) - 乱で易化。 &br()階段嫌いなら地獄 -- 名無しさん (2012-10-05 08:57:47) - ラスト付近の24、35に気を付けよう -- 名無しさん (2012-10-12 04:35:21) - HARDは序盤の二重階段がキモ。ここで補正まで削られても残りは意外と何とかなる。 -- 名無しさん (2012-10-13 12:22:22) - ノマゲだとラストが結構怖い。配置は素直で曲もいいので階段耐性強化でやりこむといいかも。 -- 名無しさん (2012-10-20 16:58:13) - Aは一体いつになったら出るんだろうな…なんかオイシイ所で出てきそうだけど -- 名無しさん (2012-10-23 08:14:04) - 最初と最後に気を付けてね。難狙いなら下手に乱かけない方が良いかも…個人差はあるだろうけどね。一回やってみてどっちが残るか確認するのも良いかも。 -- 名無しさん (2012-12-15 17:59:22) - 最初はGanymede(H)の速い階段+αが降ってくる &br()ただ階段譜面と言うよりはそれ以外の同時のが強い &br()最後CN前の46の16分トリルはまるだけでノマゲは普通に死ねる &br()10中〜上位、YAKSHA(H)と同等かそれ以上。HARD難度はこっちのが上じゃない? -- 名無しさん (2013-01-08 11:29:05) - ↑ラス殺しはYAKSHAの方がえぐい。&br()階段が目立つが同時も多い。この同時押しでゲージを稼いでおきたい。 -- 名無しさん (2013-01-19 21:38:49) - 中盤の階段+αが苦手な人はそれに苦戦する可能性大。これが出来ないとノマゲ以下ではラス殺しでやられ、難だとここかラストで力尽きる。 -- 名無しさん (2013-01-20 08:13:09) - CNが出てくると書いてあるが、出てくるのは最後だけなので遠慮無く乱をかけてしまいましょう。それでも10中位から上位クラスの難易度だけど。 -- 名無しさん (2013-03-27 23:59:00) - 10上位の階段譜面 &br()F(H)より階段+αの要素が強い上にノーツの間隔が狭いのでキツイ &br()CNは最後の3本同時だけ -- 名無しさん (2013-05-10 19:28:21) - 正規鏡だと開幕の遅い階段で地味に癖つくので粘着は注意。一方で乱は交互押しとトリルが大きくハズレることも。いずれも終盤の同時押しが見切れないことにはクリアは難しいのでまずは同時押しの耐性をつけてから狙ってみた方がいい。 -- 名無しさん (2013-11-21 14:07:45) - F(H)より速い階段で、階段自体も純正配置多め &br()それはまだしも休憩がないってのがキツイ、普通に☆10で疲れない体力が欲しいと思う -- 名無しさん (2014-01-22 10:47:12) - 階段譜面だけど、ノマゲクリアに関しては同時押しゲーな気がする。個人的に乱は偏った譜面ばっかでやりづらかった。正規は階段は素直だし同時押しも耐性ありゃノマゲはいける。 -- 名無しさん (2014-12-30 15:28:41) - 六段には難しい譜面。乱かけると七段にとっていい感じの練習曲になりそう -- 名無しさん (2017-06-13 18:52:46) #comment **攻略・コメント // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //71%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |SYMPHONIC BREAK BEATS|Devilz Staircase|OSTER project|185|1134|71%(2013/10/26)| - 曲名通り全体を通して階段が降り注ぐ、中盤に皿+同時押しもある。結構忙しく階段が主なので光りにくい、☆10でも中の上くらいだと思う。 -- 名無しさん (2012-09-26 23:00:45) -特にえぐい譜面には感じられなかった。同時押しや階段が満遍なく振ってくるので、乱をつけると地力上げになると思う -- 名無しさん (2012-09-27 10:28:17) - 最後の46トリルに注意。最近の☆10と比べても階段や同時押しのレベルは高め。 -- 名無しさん (2012-09-27 19:15:59) - 単体の階段はF灰よりマシだと想うけど、交互同時押しやトリルが難所。序盤の交互押しで参っても落ち着いて逝こう!!!^m^ -- 名無しさん (2012-09-30 17:32:45) - 10の中では強い。とくにラスト付近で削られる可能性あり。 -- 名無しさん (2012-10-02 16:56:44) - 乱で易化。 &br()階段嫌いなら地獄 -- 名無しさん (2012-10-05 08:57:47) - ラスト付近の24、35に気を付けよう -- 名無しさん (2012-10-12 04:35:21) - HARDは序盤の二重階段がキモ。ここで補正まで削られても残りは意外と何とかなる。 -- 名無しさん (2012-10-13 12:22:22) - ノマゲだとラストが結構怖い。配置は素直で曲もいいので階段耐性強化でやりこむといいかも。 -- 名無しさん (2012-10-20 16:58:13) - Aは一体いつになったら出るんだろうな…なんかオイシイ所で出てきそうだけど -- 名無しさん (2012-10-23 08:14:04) - 最初と最後に気を付けてね。難狙いなら下手に乱かけない方が良いかも…個人差はあるだろうけどね。一回やってみてどっちが残るか確認するのも良いかも。 -- 名無しさん (2012-12-15 17:59:22) - 最初はGanymede(H)の速い階段+αが降ってくる &br()ただ階段譜面と言うよりはそれ以外の同時のが強い &br()最後CN前の46の16分トリルはまるだけでノマゲは普通に死ねる &br()10中〜上位、YAKSHA(H)と同等かそれ以上。HARD難度はこっちのが上じゃない? -- 名無しさん (2013-01-08 11:29:05) - ↑ラス殺しはYAKSHAの方がえぐい。&br()階段が目立つが同時も多い。この同時押しでゲージを稼いでおきたい。 -- 名無しさん (2013-01-19 21:38:49) - 中盤の階段+αが苦手な人はそれに苦戦する可能性大。これが出来ないとノマゲ以下ではラス殺しでやられ、難だとここかラストで力尽きる。 -- 名無しさん (2013-01-20 08:13:09) - CNが出てくると書いてあるが、出てくるのは最後だけなので遠慮無く乱をかけてしまいましょう。それでも10中位から上位クラスの難易度だけど。 -- 名無しさん (2013-03-27 23:59:00) - 10上位の階段譜面 &br()F(H)より階段+αの要素が強い上にノーツの間隔が狭いのでキツイ &br()CNは最後の3本同時だけ -- 名無しさん (2013-05-10 19:28:21) - 正規鏡だと開幕の遅い階段で地味に癖つくので粘着は注意。一方で乱は交互押しとトリルが大きくハズレることも。いずれも終盤の同時押しが見切れないことにはクリアは難しいのでまずは同時押しの耐性をつけてから狙ってみた方がいい。 -- 名無しさん (2013-11-21 14:07:45) - F(H)より速い階段で、階段自体も純正配置多め &br()それはまだしも休憩がないってのがキツイ、普通に☆10で疲れない体力が欲しいと思う -- 名無しさん (2014-01-22 10:47:12) - 階段譜面だけど、ノマゲクリアに関しては同時押しゲーな気がする。個人的に乱は偏った譜面ばっかでやりづらかった。正規は階段は素直だし同時押しも耐性ありゃノマゲはいける。 -- 名無しさん (2014-12-30 15:28:41) - 六段には難しい譜面。乱かけると七段にとっていい感じの練習曲になりそう -- 名無しさん (2017-06-13 18:52:46) - 事故リスクも含めると☆10では少し難しめの部類。最後の青鍵トリルは直前に16分の繰り返し配置が詰まっており、入りがずれやすいのが嫌らしい -- 名無しさん (2022-03-02 20:59:31) #comment **攻略・コメント // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //71%(2013/10/26)

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