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**AC Lincle SP六段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[THANK YOU FOR PLAYING(H)]]|45-170|858|9| |2nd|[[カゴノトリ~弐式~(H)]]|140|944|9| |3rd|[[Rise'n Beauty(H)]]|144|841|9| |FINAL|[[bloomin' feeling(H)]]|181|980|9| **動画 -http://www.nicovideo.jp/watch/sm12815992 -http://www.nicovideo.jp/watch/sm14226831 **コメント・攻略 - まさか全く変更なしとは・・ -- 名無しさん (2011-09-16 01:29:13) - 3作続けて曲変更無し。マジかよと思った。まあ五段との差別化のためかな? -- 名無しさん (2011-09-16 12:13:13) - 相変わらずのブルー民ゲー -- 名無しさん (2011-09-16 21:12:38) - SIR六段、RA六段と同様のラインナップ。今作五段がやや簡単になったため、五段との差が広がった。当然ながら、前作、前々作の六段を合格しているなら問題ないでしょう -- 名無しさん (2011-09-17 01:11:31) - bloomin' feelingは、Mind Mapping(穴)、EDEN(灰)辺りで乱付けて練習すればかなり見えてくる -- 名無しさん (2011-09-18 01:19:53) - 六段と七~八段の性質が違うせいで六段で止まると長い修行を余儀なくされる。逆にここまで時間かかったなら上へ上がる時間はそうかからないと思われ。 -- 名無しさん (2011-10-03 06:29:08) - bloomin' feelingは一度予習すればわかりやすい譜面なので一気にらくになる -- 名無しさん (2011-10-03 18:23:55) - ↑3七段も前作と曲目自体は変わらないけどね… 見切れるけど押せない、の代表格がブローミンだと思います。↑の通り押し方を事前に考えておくとよいでしょう(特に中盤)。ちなみに私はライズン難民です、六段他3曲ノマゲついたのにライズンだけで落とされます(汗 どうすれば…(ちなみにライズン自体は少なくとも90%以上からスタートです) -- 名無しさん (2011-10-03 22:33:59) - ライズン終盤は短い発狂が何回も来る感じだから、見えない所でわしゃわしゃする癖がつきすぎてる可能性がある。乱でやるか、しばらく放置したらあっさり抜けられると思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-04 00:14:54) - かれこれSIRIUS時代からずっと6段で止まってしまっている。基本的にはライズンのプチ発狂に耐え切れずに落とされるんだが(When you need me,~のところからガリガリ削られて歌が終わったあとのスポポポンのところでほぼ必ず落ちる)、粘着しすぎてカゴノトリで完璧に呪われてしまった…長いこと放置して☆8、9埋めと地力上げに専念しているがどうにかなりそうな気がしない -- 名無しさん (2011-10-09 04:06:14) - 六段に限らず段位は正規譜面でのチャレンジが強制されるので粘着は禁物。呪われたら一旦放置して地力上げに専念しよう。ライズンはクエ灰乱などで乱打力と運指力を上げれば自然と小さいダメージで抜けられるようになります。自分は六段挑戦時はライズンゲーだったけど、合格後しばらくして再挑戦したら減らなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-09 08:27:15) - ライズンのプチ発狂の練習はCSトレモでサファリ灰乱を-4で粘着すると割と効果的 -- 名無しさん (2011-10-09 12:36:15) - 昨日六段取れた。ブルーミンはBP110でても30%程度あれば抜けられる。かも。ライズンは40突入→70強まで回復→30抜けでしたが。 -- 名無しさん (2011-10-12 13:53:21) - ↑BP110なら、2+6のCNまでBPを出さなければ開幕24%で4%クリアだった。ただ同じBP110でも2Pだと落ちるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-10-12 17:16:45) - ☆10逆詐称曲のColorful Cookie灰やCROSSROAD穴が後半2曲に非常に有効な曲なのでオススメ。☆10曲ってのに抵抗があるかもしれないが、☆9のブルーミンのほうが普通に難しいのでキニシナイ -- 名無しさん (2011-10-25 08:08:04) - ライズンでいつも落とされるので乱打対策をして久々に受けてみたらカゴノトリで落ちるようになってしまった -- 名無しさん (2011-10-25 08:26:02) - カゴノトリは一番癖がつきやすいので、カゴノトリになりたくなければ粘着は控えた方がよさそう。 -- 名無しさん (2011-10-26 16:56:20) - ライズンといいカゴノトリといいこの段位ラスト以外癖つきやすい。ラストは癖はつかないが普通に難しい。クッキー灰・EDEN灰は正規でも十分練習になるので、一度やってみることを奨める。正規が安定したら乱で。ただしEDENは乱だと軸押しみたいになるところがありますし、BPM速いので落ちやすいです。長文失礼 -- 名無しさん (2011-10-27 00:33:16) - ブルーミンの途中で落ちる人は☆8のTHE LAST STRIKER(H)とか☆9のDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H)で練習するといい &br()DAWNについては皿が混じる上に超体力だから微妙かもしれないが、EXTRA等で -- 名無しさん (2011-10-27 23:42:22) - ライズンで何回やっても落ちる・・・。発狂地帯までいったが、難しい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-29 02:58:37) - 発狂って隣接トリルの事か? &br()ライズンの曲ページにもあるがABSOLUTE(H)やQueen's Tragedy(H)が練習になる &br()共に☆8乱打系だが、クイーンはライズンより難しいかも。皿絡むから -- 名無しさん (2011-10-29 07:54:27) - ↑参考になりました。はい。そのラストの隣接トリルです。ほんとに難しい・・・ -- 名無しさん (2011-10-29 13:11:19) - 個人的に6段は回復曲がないからつらかった カゴノトリ前半で回復してもそのあとでゴリゴリ削られたし -- 名無しさん (2011-10-29 16:01:59) - ライズンで落ちる・・・と書いた者ですが、受かってきました!ライズン抜けたらブルーミンはCNに慌てず、しっかり同時押しのリズムを掴めば抜けれると思います。俺はライズン4%から合格しました!! -- 名無しさん (2011-10-30 02:05:43) - ライズンとブルーミンは個人差。自分は初めて受かった時はライズン8%でブルーミンまで抜けられました。ただ今でも1曲目でBADハマりしてしまうんですよね・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 19:00:23) - EX段位なら籠の白壁とラスト ライズンは最初の微縦連が難所か EX六段を受けるであろう六段なら他は余裕かと…2pブルーミンは知らないけど -- 名無しさん (2011-11-01 09:49:57) - ブルーミンはとにかくBPM200クラスの曲など速い譜面に慣れておくのが良いかと &br()BPM調整でミスってる可能性も無きにもあらず &br()BPM140台を3.0〜3.5速でやってる人は、これは2.5速より2.0速をオススメしておく -- 名無しさん (2011-11-01 12:47:37) - カゴがムズい多少自力があればブルー民は楽勝ライズンが鬼門か -- 名無しさん (2011-12-10 08:59:21) - ライズンで落ちるならSota曲やりこむといいと思う。個人的には6段挑戦者ならライズンで落ちる要素はないと思うが・・・ -- 名無しさん (2011-12-10 10:54:04) - 7段安定してきたが、これはブルーミンで98→14まで削られる……2P殺し過ぎないか? - ブルミンは2Pだとかなりきつい。ちなみに自分は30%で入ってBP121でも抜けれた。必死にかじりついてれば30%補正がなんとかしてくれるのでがんばるといい。 -- 名無しさん (2011-12-11 18:55:09) - うーん ライズンゲー 2連やら3連が厳しく ラストが押しにくい ブルー民は回復もたくさんあるので問題ないかと -- 名無しさん (2011-12-12 07:15:36) - ライズンのトリルは「タラララッタッター」じゃなくて「タタタッタッター」で取るといい &br()具体的に言うと5→7→5→4じゃなくて5+7→5→4の縦連 &br()指が動かずに2回目の5鍵を取りこぼしてミスが重なるなら、縦連のように認識して餡蜜すればいい -- 名無しさん (2011-12-19 21:40:31) - サンキュー:7542の階段をしっかり覚えたらかなりゲージ残りました。 -- 名無しさん (2011-12-26 12:23:24) - ライズンは縦蓮、二重トリルが難所。地味に50-51,54-55小節の隣接階段の繰り返しも難しいので気を付けないところ -- 名無しさん (2012-01-04 05:58:42) - これ、精神的な問題もあるんだろうけど六段取ってしばらく9とか触って地力上げたらすんなりスタンダードでも全部クリアできるんだよね…正直言って☆8の灰の上位曲ノマゲ出来る位からでも抜ける事は可能だけど、もし抜けられないなら地力譜面の塊であるこの段位に固執する必要性は無い。☆9の下位曲から中位曲まで埋めれば楽勝になってるはずだから。どうしても取れない人:サンキュー→特になし、カゴ→明日香灰、サマバケ灰、後出来る必要は無いけどV灰に特攻するといいかも。ラストはスタフィ灰とかで片手処理の練習。ライズン→まず中盤の乱打は絶対回復しないと駄目。クエ灰で練習。トリルはスパギャラ灰、カマイタチ灰で練習汁。ブルーミン:クロスロード灰→Eden灰→boundary灰、穴→クッキー灰→クロスロード穴ノマゲ出来るまで頑張れ。終わったら抜けられるどころか、白灯まである。CNは空気。 -- 名無しさん (2012-02-08 22:11:18) - ↑ライズンは後半縦連とかあるので昔の☆7辺り触っておくといいかも。あとブロでそれが通じるのは1Pだけ(てかEDEN灰行けたら多分ついていける) 2Pは…正直気合。ブロ自体癖がつく譜面じゃないので正規で頑張ってみてもいいか?BP80くらいまで抑えれば何とかなると思うが、どうしてもダメなら適時皿を捨てよう。長文失礼 -- といってる自分は1P (2012-02-09 00:39:34) - 全体的に特殊な運指を要求される。自分の運指を崩して使える指を増やし、1つ1つハッキリ押していこう。4曲目は☆10でクリアレートが高く、BPMが早い曲(180~)で認識力と体力を強化しよう。虹虹灰とか3y3s灰がおすすめ。どちらも六段挑戦には強いが、このへんで鍛えておけば七段挑戦が楽になる。 -- 名無しさん (2012-02-10 04:47:50) - 虹虹灰はともかく3y3sは七段にすら通用するだろ。白つければ余裕で七段受かる。あぁ、攻略攻略3y3sはともかく他青龍名義はブルー民のいい練習になるのでラスト選曲オススメ -- 名無しさん (2012-03-03 23:42:20) - クッキー灰ノマゲだがbloomin2パーだった 2P -- 名無しさん (2012-03-25 01:12:52) - 2Pですがブルーミン回復要素が無くて困るんですがwwwwライズンで60%キープ。ブルミン中盤以降が絶望的な俺 -- 名無しさん (2012-03-25 20:15:48) - 1Pはカゴノトリの白壁抜けたらウイニングラン。ライズントリルはハマっても補正入れば落ちない。ブルー民は予習して緑ランプつけるぐらいになればくらいつけるハズ。 &br()つまりブルー民に緑ランプついたら挑戦してみよう -- 名無しさん (2012-03-25 23:14:19) - ↑4 3y3s灰や虹虹灰に白がつけば七段どころか八段も受かると思うがw ブルー民のブレーク前が削られやすいので注意 -- 名無しさん (2012-03-26 15:18:43) - 3y3s灰はは詐称にも程があるだろ。 &br()サふァリ、ギガデリを抜けられるか別としてノマゲは七段、難は八段地力が必要。 &br()攻略は六段は全部属性違うから地力上げ自体が練習なのでブルー民以外段位粘着はしないほうがいい。ブルー民はいい同時押し譜面なので六段受かってもだいぶお世話になる。 &br()余談だが六段受かったらビートマニアの本当の楽しさがわかるようになってくる。 -- 名無しさん (2012-03-28 15:18:38) - らいずんの縦連のとこでリズムわかんなくてあそこでゲージ削られる そっから生き残ってもぶるーみんのラスサビ前で完全に落とされるわ(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-04-08 08:08:16) - アイズとか五段には難しすぎて意味無いから。大人しくクッキーでも練習しとけ。 -- 名無しさん (2012-04-09 00:27:58) - 30%くらいでブルーミン突入して、終盤の方は何度も落ちかけたが4%残って受かった。つまり根性で食らいつけば可能性あるので諦めないで! -- 名無しさん (2012-04-29 11:00:19) - ライズン回復のブルーミン難民です;; ライズン終了時60%前後でブルーミンスタートで2回目の発狂前で何時も落ちます; -- 名無しさん (2012-04-30 23:49:14) - ↑上でも言ってるけどEDEN灰とかクッキー灰で練習。これが難しいならマーメイド灰乱で地力上げがいいかも。クッキー灰が皿なしイージーでいけるようになったら多分いけるはず。 -- 名無しさん (2012-05-04 20:15:57) - ブルー民の皿がらみは1P側は1、2鍵を意識。移動する八分トリルだと思って。 &br()ちなみにノマゲはクッキーの方が難しいが難はこっちのほうが難しい -- 名無しさん (2012-05-05 07:20:33) - ライズンが100%から18%に削られるくらい苦手なんだよなぁ。 人にもよりけりだけど結局後半2曲が壁だと思う。 -- 名無しさん (2012-05-05 23:16:25) - ライズンは曲を聞く。 &br()それ以上の攻略はないっと言いたいところだがトリルがらみなので今作のボス曲サンプリングパラダイス灰をやりこめばいつの間にかできるようになるかも -- 名無しさん (2012-05-07 00:05:01) - 前2曲で落ちるようなら地力不足。ライズンはアリエン寺穴正規か鏡。ブルーミンはモザイクノーマルにランダムかけて練習しとけ -- 名無しさん (2012-05-07 15:51:08) - とりあえずAを安定して取れるまでサンプリングパラダイス灰をしばらくやってみます、ブルーミン対策も同時進行でやってみます。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-05-08 22:09:22) - 以前ライズンで80%残してブルーミン落ちた。その数日後に七段やったら抜けれた。個人的にブルーミンワンマン段位。 -- 名無しさん (2012-06-01 20:07:57) - ↑むしろブルー民よりサファリワンマンの方が難しいだろ -- 名無しさん (2012-06-02 07:50:40) - やはりライズンで落ちる。ライズンというよりカゴノトリのおとなしいとこ(赤い花あなたの~のとこ)でもゴリゴリ削られるので片手に偏った譜面が苦手っぽい。いい練習曲ないですか? -- 名無しさん (2012-07-03 22:25:23) - 50→34→30→14で初クリア。2年間カゴノトリで囲われてましたが、抜けたら案外あっさり越せました。ブルーミン5回くらい死んだんで早い曲の同時押し練習。ブルーミン突破の目安になるかわかりませんが、灰エデンが易、灰ブルーミン灰モザイクがBP103、灰からふるくっきーがBP160くらいです(全部正規) &br() &br() &br()ちなみに階段が絶望的に苦手で未だに5段クリアしてません。7段はモザイクは簡単に越せましたが2曲目は悪夢のようでした -- 名無しさん (2012-07-06 12:26:27) - モザイクラスト→バーローは確かに地獄だな。 &br()ブルー民はカラフルに乱つければ練習になるよ -- 名無しさん (2012-07-06 19:00:11) - ブルーミンゲーだと思った 特に2Pのには押しづらい配置が多い 2Pの人は6鍵CNを抑えながらのスクラッチに注意 -- 名無しさん (2012-07-13 23:29:49) - ライズンゲーな気がする 中盤の縦連わけわかめ2重トリル押せないで毎回閉店する… -- 名無しさん (2012-07-17 23:54:47) - 1Pですが、今日合格してきたので書きます。1曲目:速い階段ラッシュや終盤の交互軸乱打が難所となる。固定に拘泥せず右手の機転を利かせたほうが断然有利。2曲目:はっきり言ってこの譜面で回復できないと地力不足。こちらも右手の出張がカギとなるか。3曲目:ボス。リズム難縦連は曲を聴きこむこと。ゴミ付き階段や終盤のトリル乱打は兎に角見たものを捌くことに全神経を注ぐ。最後の2重トリル地帯は空Poorや押しすぎに注意!1Pなら20%残っていればまだチャンスはあるかも。4曲目:ボスその2。CNや1軸とメロディーの絡みでしっかり回復できるようになろう。中盤の2色同時ラッシュが山場。ラストサビ入ればほぼウィニングランだが、油断しないように。総括:固定にこだわりすぎるととことん呪われる段位。固定で押しづらい個所は右手のサポート力を鍛えて対応しよう。 -- 1P六段82→94→24→32 (2012-07-26 02:32:39) - ライズン中盤は完全に音合わせだから何度も聞くのが対策 -- 名無しさん (2012-07-26 09:39:58) - クッキー乱は六段目指す人には難しすぎる、正規ならともかく。同時押しはEDEN灰、AGEHA灰、CROSSROAD灰、MindMapping穴あたりに乱をかけるといい。六段は地力ゲーだから☆8~9を満遍なくやっていき自然と合格できるようになるのが理想的だが。 -- 名無しさん (2012-07-27 23:06:55) - 最初1Pで2年くらい戦い続けて、ついに思い切って2Pに転向して3ヶ月くらいだけど、ようやく合格した。70→28→10→12。カゴノトリに完全に呪われてゲージ削られてライズンの2重トリルで落ちるパターンを繰り返して、やりすぎてついには満にすら呪われてと散々だったけど、なんとか切り抜けられた。ライズンは2重トリルもそうなんだけどWhen you need me~のとこが苦手すぎてそこでもかなり削られてた。ライズン抜けたら正直ウィニングランだったかも。2P側だったけど特に押しづらさは感じず。カゴノトリは本当に癖がつきやすいからやりすぎるのは厳禁。ライズンの2重トリルはとにかく落ち着いて押すことに尽きると思った。同時押しの練習だけど、ZETAに乱かけるのかなりオススメ。速いし総合譜面だし同時以外に乱打の練習にもなる。 -- 名無しさん (2012-07-28 23:21:02) - あと上でも言われてるけど固定運指にこだわってたのが呪われ続けた原因かなあと思った。ブルーミンはノーマル譜面をちょくちょくやってみるのもなんとなく傾向とリズムが掴めていいんじゃないかなあ。理論的にはアレが若干複雑になった譜面が降ってくるわけだし。 -- 名無しさん (2012-07-28 23:25:17) - 昨日、初挑戦で合格してきました。1Pで68→97→95→76でした。段位受ける前に全曲触ってたのですが、予習して良かったと思います。個人的にセンキューが一番難しく、ヒヤッとしました… -- 名無しさん (2012-08-04 09:11:54) - ブルーミン無理・・・。前半2曲は100%抜け、ライズンも88%で抜けんのに、全くできない。2Pだからかな・・・? -- 名無しさん (2012-08-10 19:14:19) - 昨日初挑戦で六段受かったよ。1Pで40→38→38→42。俺にとっては満ゲーだった。見てるとみんな後ろ2曲ゲーみたいだけど、俺がおかしいのか? -- 名無しさん (2012-08-11 18:45:22) - ブルー民だったけどここ1周間CSでwaxing and wanding(A乱)毎日やってたら今日余裕で越せました -- 名無しさん (2012-08-20 18:38:47) - >2Pの人は6鍵CNを抑えながらのスクラッチに注意 -- 名無しさん (2012-08-20 18:40:05) - 今日合格してきたw 人にもよるけどライズンぶるー民ゲー。ライズン4%だった…w サンキューは簡単、カゴノトリは超超簡単の1鍵の箇所が嫌らしい。ライズンはラストのトリル。ぶるー民は回復箇所多いから割と楽かも。quasar灰乱とEDEN灰乱粘着してたら出来た。 -- 名無しさん (2012-08-30 15:01:42) #comment()
**AC Lincle SP六段 |STAGE|TITLE|BPM|notes|LEVEL| |1st|[[THANK YOU FOR PLAYING(H)]]|45-170|858|9| |2nd|[[カゴノトリ~弐式~(H)]]|140|944|9| |3rd|[[Rise'n Beauty(H)]]|144|841|9| |FINAL|[[bloomin' feeling(H)]]|181|980|9| **動画 -http://www.nicovideo.jp/watch/sm12815992 -http://www.nicovideo.jp/watch/sm14226831 **コメント・攻略 - まさか全く変更なしとは・・ -- 名無しさん (2011-09-16 01:29:13) - 3作続けて曲変更無し。マジかよと思った。まあ五段との差別化のためかな? -- 名無しさん (2011-09-16 12:13:13) - 相変わらずのブルー民ゲー -- 名無しさん (2011-09-16 21:12:38) - SIR六段、RA六段と同様のラインナップ。今作五段がやや簡単になったため、五段との差が広がった。当然ながら、前作、前々作の六段を合格しているなら問題ないでしょう -- 名無しさん (2011-09-17 01:11:31) - bloomin' feelingは、Mind Mapping(穴)、EDEN(灰)辺りで乱付けて練習すればかなり見えてくる -- 名無しさん (2011-09-18 01:19:53) - 六段と七~八段の性質が違うせいで六段で止まると長い修行を余儀なくされる。逆にここまで時間かかったなら上へ上がる時間はそうかからないと思われ。 -- 名無しさん (2011-10-03 06:29:08) - bloomin' feelingは一度予習すればわかりやすい譜面なので一気にらくになる -- 名無しさん (2011-10-03 18:23:55) - ↑3七段も前作と曲目自体は変わらないけどね… 見切れるけど押せない、の代表格がブローミンだと思います。↑の通り押し方を事前に考えておくとよいでしょう(特に中盤)。ちなみに私はライズン難民です、六段他3曲ノマゲついたのにライズンだけで落とされます(汗 どうすれば…(ちなみにライズン自体は少なくとも90%以上からスタートです) -- 名無しさん (2011-10-03 22:33:59) - ライズン終盤は短い発狂が何回も来る感じだから、見えない所でわしゃわしゃする癖がつきすぎてる可能性がある。乱でやるか、しばらく放置したらあっさり抜けられると思うよ。 -- 名無しさん (2011-10-04 00:14:54) - かれこれSIRIUS時代からずっと6段で止まってしまっている。基本的にはライズンのプチ発狂に耐え切れずに落とされるんだが(When you need me,~のところからガリガリ削られて歌が終わったあとのスポポポンのところでほぼ必ず落ちる)、粘着しすぎてカゴノトリで完璧に呪われてしまった…長いこと放置して☆8、9埋めと地力上げに専念しているがどうにかなりそうな気がしない -- 名無しさん (2011-10-09 04:06:14) - 六段に限らず段位は正規譜面でのチャレンジが強制されるので粘着は禁物。呪われたら一旦放置して地力上げに専念しよう。ライズンはクエ灰乱などで乱打力と運指力を上げれば自然と小さいダメージで抜けられるようになります。自分は六段挑戦時はライズンゲーだったけど、合格後しばらくして再挑戦したら減らなくなりました。 -- 名無しさん (2011-10-09 08:27:15) - ライズンのプチ発狂の練習はCSトレモでサファリ灰乱を-4で粘着すると割と効果的 -- 名無しさん (2011-10-09 12:36:15) - 昨日六段取れた。ブルーミンはBP110でても30%程度あれば抜けられる。かも。ライズンは40突入→70強まで回復→30抜けでしたが。 -- 名無しさん (2011-10-12 13:53:21) - ↑BP110なら、2+6のCNまでBPを出さなければ開幕24%で4%クリアだった。ただ同じBP110でも2Pだと落ちるかもしれない。 -- 名無しさん (2011-10-12 17:16:45) - ☆10逆詐称曲のColorful Cookie灰やCROSSROAD穴が後半2曲に非常に有効な曲なのでオススメ。☆10曲ってのに抵抗があるかもしれないが、☆9のブルーミンのほうが普通に難しいのでキニシナイ -- 名無しさん (2011-10-25 08:08:04) - ライズンでいつも落とされるので乱打対策をして久々に受けてみたらカゴノトリで落ちるようになってしまった -- 名無しさん (2011-10-25 08:26:02) - カゴノトリは一番癖がつきやすいので、カゴノトリになりたくなければ粘着は控えた方がよさそう。 -- 名無しさん (2011-10-26 16:56:20) - ライズンといいカゴノトリといいこの段位ラスト以外癖つきやすい。ラストは癖はつかないが普通に難しい。クッキー灰・EDEN灰は正規でも十分練習になるので、一度やってみることを奨める。正規が安定したら乱で。ただしEDENは乱だと軸押しみたいになるところがありますし、BPM速いので落ちやすいです。長文失礼 -- 名無しさん (2011-10-27 00:33:16) - ブルーミンの途中で落ちる人は☆8のTHE LAST STRIKER(H)とか☆9のDAWN -THE NEXT ENDEAVOUR-(H)で練習するといい &br()DAWNについては皿が混じる上に超体力だから微妙かもしれないが、EXTRA等で -- 名無しさん (2011-10-27 23:42:22) - ライズンで何回やっても落ちる・・・。発狂地帯までいったが、難しい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-29 02:58:37) - 発狂って隣接トリルの事か? &br()ライズンの曲ページにもあるがABSOLUTE(H)やQueen's Tragedy(H)が練習になる &br()共に☆8乱打系だが、クイーンはライズンより難しいかも。皿絡むから -- 名無しさん (2011-10-29 07:54:27) - ↑参考になりました。はい。そのラストの隣接トリルです。ほんとに難しい・・・ -- 名無しさん (2011-10-29 13:11:19) - 個人的に6段は回復曲がないからつらかった カゴノトリ前半で回復してもそのあとでゴリゴリ削られたし -- 名無しさん (2011-10-29 16:01:59) - ライズンで落ちる・・・と書いた者ですが、受かってきました!ライズン抜けたらブルーミンはCNに慌てず、しっかり同時押しのリズムを掴めば抜けれると思います。俺はライズン4%から合格しました!! -- 名無しさん (2011-10-30 02:05:43) - ライズンとブルーミンは個人差。自分は初めて受かった時はライズン8%でブルーミンまで抜けられました。ただ今でも1曲目でBADハマりしてしまうんですよね・・・ -- 名無しさん (2011-10-31 19:00:23) - EX段位なら籠の白壁とラスト ライズンは最初の微縦連が難所か EX六段を受けるであろう六段なら他は余裕かと…2pブルーミンは知らないけど -- 名無しさん (2011-11-01 09:49:57) - ブルーミンはとにかくBPM200クラスの曲など速い譜面に慣れておくのが良いかと &br()BPM調整でミスってる可能性も無きにもあらず &br()BPM140台を3.0〜3.5速でやってる人は、これは2.5速より2.0速をオススメしておく -- 名無しさん (2011-11-01 12:47:37) - カゴがムズい多少自力があればブルー民は楽勝ライズンが鬼門か -- 名無しさん (2011-12-10 08:59:21) - ライズンで落ちるならSota曲やりこむといいと思う。個人的には6段挑戦者ならライズンで落ちる要素はないと思うが・・・ -- 名無しさん (2011-12-10 10:54:04) - 7段安定してきたが、これはブルーミンで98→14まで削られる……2P殺し過ぎないか? - ブルミンは2Pだとかなりきつい。ちなみに自分は30%で入ってBP121でも抜けれた。必死にかじりついてれば30%補正がなんとかしてくれるのでがんばるといい。 -- 名無しさん (2011-12-11 18:55:09) - うーん ライズンゲー 2連やら3連が厳しく ラストが押しにくい ブルー民は回復もたくさんあるので問題ないかと -- 名無しさん (2011-12-12 07:15:36) - ライズンのトリルは「タラララッタッター」じゃなくて「タタタッタッター」で取るといい &br()具体的に言うと5→7→5→4じゃなくて5+7→5→4の縦連 &br()指が動かずに2回目の5鍵を取りこぼしてミスが重なるなら、縦連のように認識して餡蜜すればいい -- 名無しさん (2011-12-19 21:40:31) - サンキュー:7542の階段をしっかり覚えたらかなりゲージ残りました。 -- 名無しさん (2011-12-26 12:23:24) - ライズンは縦蓮、二重トリルが難所。地味に50-51,54-55小節の隣接階段の繰り返しも難しいので気を付けないところ -- 名無しさん (2012-01-04 05:58:42) - これ、精神的な問題もあるんだろうけど六段取ってしばらく9とか触って地力上げたらすんなりスタンダードでも全部クリアできるんだよね…正直言って☆8の灰の上位曲ノマゲ出来る位からでも抜ける事は可能だけど、もし抜けられないなら地力譜面の塊であるこの段位に固執する必要性は無い。☆9の下位曲から中位曲まで埋めれば楽勝になってるはずだから。どうしても取れない人:サンキュー→特になし、カゴ→明日香灰、サマバケ灰、後出来る必要は無いけどV灰に特攻するといいかも。ラストはスタフィ灰とかで片手処理の練習。ライズン→まず中盤の乱打は絶対回復しないと駄目。クエ灰で練習。トリルはスパギャラ灰、カマイタチ灰で練習汁。ブルーミン:クロスロード灰→Eden灰→boundary灰、穴→クッキー灰→クロスロード穴ノマゲ出来るまで頑張れ。終わったら抜けられるどころか、白灯まである。CNは空気。 -- 名無しさん (2012-02-08 22:11:18) - ↑ライズンは後半縦連とかあるので昔の☆7辺り触っておくといいかも。あとブロでそれが通じるのは1Pだけ(てかEDEN灰行けたら多分ついていける) 2Pは…正直気合。ブロ自体癖がつく譜面じゃないので正規で頑張ってみてもいいか?BP80くらいまで抑えれば何とかなると思うが、どうしてもダメなら適時皿を捨てよう。長文失礼 -- といってる自分は1P (2012-02-09 00:39:34) - 全体的に特殊な運指を要求される。自分の運指を崩して使える指を増やし、1つ1つハッキリ押していこう。4曲目は☆10でクリアレートが高く、BPMが早い曲(180~)で認識力と体力を強化しよう。虹虹灰とか3y3s灰がおすすめ。どちらも六段挑戦には強いが、このへんで鍛えておけば七段挑戦が楽になる。 -- 名無しさん (2012-02-10 04:47:50) - 虹虹灰はともかく3y3sは七段にすら通用するだろ。白つければ余裕で七段受かる。あぁ、攻略攻略3y3sはともかく他青龍名義はブルー民のいい練習になるのでラスト選曲オススメ -- 名無しさん (2012-03-03 23:42:20) - クッキー灰ノマゲだがbloomin2パーだった 2P -- 名無しさん (2012-03-25 01:12:52) - 2Pですがブルーミン回復要素が無くて困るんですがwwwwライズンで60%キープ。ブルミン中盤以降が絶望的な俺 -- 名無しさん (2012-03-25 20:15:48) - 1Pはカゴノトリの白壁抜けたらウイニングラン。ライズントリルはハマっても補正入れば落ちない。ブルー民は予習して緑ランプつけるぐらいになればくらいつけるハズ。 &br()つまりブルー民に緑ランプついたら挑戦してみよう -- 名無しさん (2012-03-25 23:14:19) - ↑4 3y3s灰や虹虹灰に白がつけば七段どころか八段も受かると思うがw ブルー民のブレーク前が削られやすいので注意 -- 名無しさん (2012-03-26 15:18:43) - 3y3s灰はは詐称にも程があるだろ。 &br()サふァリ、ギガデリを抜けられるか別としてノマゲは七段、難は八段地力が必要。 &br()攻略は六段は全部属性違うから地力上げ自体が練習なのでブルー民以外段位粘着はしないほうがいい。ブルー民はいい同時押し譜面なので六段受かってもだいぶお世話になる。 &br()余談だが六段受かったらビートマニアの本当の楽しさがわかるようになってくる。 -- 名無しさん (2012-03-28 15:18:38) - らいずんの縦連のとこでリズムわかんなくてあそこでゲージ削られる そっから生き残ってもぶるーみんのラスサビ前で完全に落とされるわ(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-04-08 08:08:16) - アイズとか五段には難しすぎて意味無いから。大人しくクッキーでも練習しとけ。 -- 名無しさん (2012-04-09 00:27:58) - 30%くらいでブルーミン突入して、終盤の方は何度も落ちかけたが4%残って受かった。つまり根性で食らいつけば可能性あるので諦めないで! -- 名無しさん (2012-04-29 11:00:19) - ライズン回復のブルーミン難民です;; ライズン終了時60%前後でブルーミンスタートで2回目の発狂前で何時も落ちます; -- 名無しさん (2012-04-30 23:49:14) - ↑上でも言ってるけどEDEN灰とかクッキー灰で練習。これが難しいならマーメイド灰乱で地力上げがいいかも。クッキー灰が皿なしイージーでいけるようになったら多分いけるはず。 -- 名無しさん (2012-05-04 20:15:57) - ブルー民の皿がらみは1P側は1、2鍵を意識。移動する八分トリルだと思って。 &br()ちなみにノマゲはクッキーの方が難しいが難はこっちのほうが難しい -- 名無しさん (2012-05-05 07:20:33) - ライズンが100%から18%に削られるくらい苦手なんだよなぁ。 人にもよりけりだけど結局後半2曲が壁だと思う。 -- 名無しさん (2012-05-05 23:16:25) - ライズンは曲を聞く。 &br()それ以上の攻略はないっと言いたいところだがトリルがらみなので今作のボス曲サンプリングパラダイス灰をやりこめばいつの間にかできるようになるかも -- 名無しさん (2012-05-07 00:05:01) - 前2曲で落ちるようなら地力不足。ライズンはアリエン寺穴正規か鏡。ブルーミンはモザイクノーマルにランダムかけて練習しとけ -- 名無しさん (2012-05-07 15:51:08) - とりあえずAを安定して取れるまでサンプリングパラダイス灰をしばらくやってみます、ブルーミン対策も同時進行でやってみます。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-05-08 22:09:22) - 以前ライズンで80%残してブルーミン落ちた。その数日後に七段やったら抜けれた。個人的にブルーミンワンマン段位。 -- 名無しさん (2012-06-01 20:07:57) - ↑むしろブルー民よりサファリワンマンの方が難しいだろ -- 名無しさん (2012-06-02 07:50:40) - やはりライズンで落ちる。ライズンというよりカゴノトリのおとなしいとこ(赤い花あなたの~のとこ)でもゴリゴリ削られるので片手に偏った譜面が苦手っぽい。いい練習曲ないですか? -- 名無しさん (2012-07-03 22:25:23) - 50→34→30→14で初クリア。2年間カゴノトリで囲われてましたが、抜けたら案外あっさり越せました。ブルーミン5回くらい死んだんで早い曲の同時押し練習。ブルーミン突破の目安になるかわかりませんが、灰エデンが易、灰ブルーミン灰モザイクがBP103、灰からふるくっきーがBP160くらいです(全部正規) &br() &br() &br()ちなみに階段が絶望的に苦手で未だに5段クリアしてません。7段はモザイクは簡単に越せましたが2曲目は悪夢のようでした -- 名無しさん (2012-07-06 12:26:27) - モザイクラスト→バーローは確かに地獄だな。 &br()ブルー民はカラフルに乱つければ練習になるよ -- 名無しさん (2012-07-06 19:00:11) - ブルーミンゲーだと思った 特に2Pのには押しづらい配置が多い 2Pの人は6鍵CNを抑えながらのスクラッチに注意 -- 名無しさん (2012-07-13 23:29:49) - ライズンゲーな気がする 中盤の縦連わけわかめ2重トリル押せないで毎回閉店する… -- 名無しさん (2012-07-17 23:54:47) - 1Pですが、今日合格してきたので書きます。1曲目:速い階段ラッシュや終盤の交互軸乱打が難所となる。固定に拘泥せず右手の機転を利かせたほうが断然有利。2曲目:はっきり言ってこの譜面で回復できないと地力不足。こちらも右手の出張がカギとなるか。3曲目:ボス。リズム難縦連は曲を聴きこむこと。ゴミ付き階段や終盤のトリル乱打は兎に角見たものを捌くことに全神経を注ぐ。最後の2重トリル地帯は空Poorや押しすぎに注意!1Pなら20%残っていればまだチャンスはあるかも。4曲目:ボスその2。CNや1軸とメロディーの絡みでしっかり回復できるようになろう。中盤の2色同時ラッシュが山場。ラストサビ入ればほぼウィニングランだが、油断しないように。総括:固定にこだわりすぎるととことん呪われる段位。固定で押しづらい個所は右手のサポート力を鍛えて対応しよう。 -- 1P六段82→94→24→32 (2012-07-26 02:32:39) - ライズン中盤は完全に音合わせだから何度も聞くのが対策 -- 名無しさん (2012-07-26 09:39:58) - クッキー乱は六段目指す人には難しすぎる、正規ならともかく。同時押しはEDEN灰、AGEHA灰、CROSSROAD灰、MindMapping穴あたりに乱をかけるといい。六段は地力ゲーだから☆8~9を満遍なくやっていき自然と合格できるようになるのが理想的だが。 -- 名無しさん (2012-07-27 23:06:55) - 最初1Pで2年くらい戦い続けて、ついに思い切って2Pに転向して3ヶ月くらいだけど、ようやく合格した。70→28→10→12。カゴノトリに完全に呪われてゲージ削られてライズンの2重トリルで落ちるパターンを繰り返して、やりすぎてついには満にすら呪われてと散々だったけど、なんとか切り抜けられた。ライズンは2重トリルもそうなんだけどWhen you need me~のとこが苦手すぎてそこでもかなり削られてた。ライズン抜けたら正直ウィニングランだったかも。2P側だったけど特に押しづらさは感じず。カゴノトリは本当に癖がつきやすいからやりすぎるのは厳禁。ライズンの2重トリルはとにかく落ち着いて押すことに尽きると思った。同時押しの練習だけど、ZETAに乱かけるのかなりオススメ。速いし総合譜面だし同時以外に乱打の練習にもなる。 -- 名無しさん (2012-07-28 23:21:02) - あと上でも言われてるけど固定運指にこだわってたのが呪われ続けた原因かなあと思った。ブルーミンはノーマル譜面をちょくちょくやってみるのもなんとなく傾向とリズムが掴めていいんじゃないかなあ。理論的にはアレが若干複雑になった譜面が降ってくるわけだし。 -- 名無しさん (2012-07-28 23:25:17) - 昨日、初挑戦で合格してきました。1Pで68→97→95→76でした。段位受ける前に全曲触ってたのですが、予習して良かったと思います。個人的にセンキューが一番難しく、ヒヤッとしました… -- 名無しさん (2012-08-04 09:11:54) - ブルーミン無理・・・。前半2曲は100%抜け、ライズンも88%で抜けんのに、全くできない。2Pだからかな・・・? -- 名無しさん (2012-08-10 19:14:19) - 昨日初挑戦で六段受かったよ。1Pで40→38→38→42。俺にとっては満ゲーだった。見てるとみんな後ろ2曲ゲーみたいだけど、俺がおかしいのか? -- 名無しさん (2012-08-11 18:45:22) - ブルー民だったけどここ1周間CSでwaxing and wanding(A乱)毎日やってたら今日余裕で越せました -- 名無しさん (2012-08-20 18:38:47) - >2Pの人は6鍵CNを抑えながらのスクラッチに注意 -- 名無しさん (2012-08-20 18:40:05) - 今日合格してきたw 人にもよるけどライズンぶるー民ゲー。ライズン4%だった…w サンキューは簡単、カゴノトリは超超簡単の1鍵の箇所が嫌らしい。ライズンはラストのトリル。ぶるー民は回復箇所多いから割と楽かも。quasar灰乱とEDEN灰乱粘着してたら出来た。 -- 名無しさん (2012-08-30 15:01:42) - 何とか合格したけどサンキューが一番難しく感じたな…18まで削られたし。ライズンブルーミンはむしろ簡単に感じたけど、これは少数派なのか… -- 名無しさん (2012-09-23 00:22:47) #comment()

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