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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |CHILL OUT|.59|dj TAKA|123-135|514|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ☆6では素直で叩きやすい。北斗ができればかなり早くにクリアできる。 -- 名無しさん (2012-06-05 21:10:31) - この絶妙な遅さの16分乱打と縦連打は精度上げに使える。スコアラーを目指すならAAA安定するまでやる価値がある。 -- 名無しさん (2013-04-08 12:44:33) - 余談だけど、2nd当時のANOTHERはCD音源、14KEYSが今みたいなぶつ切り分割でなく片手型分割だった。 -- 名無しさん (2016-12-05 08:21:33) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |CHILL OUT|.59|dj TAKA|123-135|514|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - ☆6では素直で叩きやすい。北斗ができればかなり早くにクリアできる。 -- 名無しさん (2012-06-05 21:10:31) - この絶妙な遅さの16分乱打と縦連打は精度上げに使える。スコアラーを目指すならAAA安定するまでやる価値がある。 -- 名無しさん (2013-04-08 12:44:33) - 余談だけど、2nd当時のANOTHERはCD音源、14KEYSが今みたいなぶつ切り分割でなく片手型分割だった。 -- 名無しさん (2016-12-05 08:21:33) - モンキーダンスが使えない代わりに何故かアルモバ二段1曲目に登場、2曲目以降はACHV/BISと全く同じ構成のため回復枠扱いか………? -- 名無しさん (2022-05-27 07:39:19) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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